Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers
21 Logros
125-153h
Steam
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Overkill
Control creatures with a total power of 75 or more (Expansion 1)
23.8%
Cómo desbloquear el logro Overkill en Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Crea un duelo personalizado, en el que comienzas con 40 vidas y 9 cartas mientras que la IA comienza con 20 vidas y 5 cartas. Juega contra Garruk Wildspeaker, ya que este mazo no tiene hechizos que eliminen del juego a tus monstruos. Utilicé el mazo mono-verde, pero el mazo de elfos funciona igual de bien.
Juega tantas criaturas como sea necesario para llegar a 75 de daño o más. Me tomó unas 20 vueltas obtener la cantidad correcta. Los encantamientos que se suman al ataque de tus monstruos durante un turno CUENTAN, así que usa esas cartas en tu mazo.
Juega tantas criaturas como sea necesario para llegar a 75 de daño o más. Me tomó unas 20 vueltas obtener la cantidad correcta. Los encantamientos que se suman al ataque de tus monstruos durante un turno CUENTAN, así que usa esas cartas en tu mazo.
2 Comments
Gran solución que provocó un verdadero baño de sangre en mi pantalla +1 de mi parte.
By The Fury I84I on 14 feb 2013 19:33
No sé por qué, pero este logro no me aparecerá. Lo he probado tres veces y sé que lo estoy haciendo bien. ¿Algún consejo?
By Syndicate420Hit on 25 may 2017 19:48
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta también es una manera fácil de hacerlo... usa los dientes del mazo de depredador y llévalo hasta donde tienes la carta del Paquete Aullido de la Noche. Juega esta carta con una gran cantidad de maná. Tenía 10. Luego usa una armadura de Blanchwood y luego usa una carrera excesiva. Me tomó alrededor de 15 turnos, fue el tercer dolor que obtuve para el juego jajaja... Espero que esto ayude, solo recuerda batirme en duelo con Chandra Nalaar. Después de jugar el "Aullido", ella no tiene nada que resistir, por lo que es fácil ganar. sólo a muchos 5/5 en un turno. Además, si tienes suerte, podrás enganchar el Devastator Ach. en el mismo juego!!
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Hacerlo es más fácil porque es bastante fácil.
encuentra un amigo con este juego toma mono green deck
Si tienes una plataforma verde mono completa será más fácil.
también puedes tomar el mazo de elfos, todo lo que necesitas hacer es usar tus cartas sabiamente
Si no tienes mono verde completo, realiza una sesión de refuerzo con tu amigo para conseguirlo.
Esto es lo que haces:
deja que tu amigo no haga nada
usa armadura blenchwood en tus criaturas para hacerlas más fuertes, incluso puedes ponérsela a un monstruo cuya fuerza ya sea igual a la cantidad de bosque que tienes. Obtendrá +2/+2 por cada bosque en el que tengas éxito instantáneo.
usa invadir (todos los monstruos obtienen +3/+3 y arrollan hasta el final de este turno) solo al final cuando estés seguro de que tienes suficiente fuerza para obtener el logro.
puedes obtener otro logro haciendo 30 daños a tu enemigo en 1 turno
ojalá funcione
encuentra un amigo con este juego toma mono green deck
Si tienes una plataforma verde mono completa será más fácil.
también puedes tomar el mazo de elfos, todo lo que necesitas hacer es usar tus cartas sabiamente
Si no tienes mono verde completo, realiza una sesión de refuerzo con tu amigo para conseguirlo.
Esto es lo que haces:
deja que tu amigo no haga nada
usa armadura blenchwood en tus criaturas para hacerlas más fuertes, incluso puedes ponérsela a un monstruo cuya fuerza ya sea igual a la cantidad de bosque que tienes. Obtendrá +2/+2 por cada bosque en el que tengas éxito instantáneo.
usa invadir (todos los monstruos obtienen +3/+3 y arrollan hasta el final de este turno) solo al final cuando estés seguro de que tienes suficiente fuerza para obtener el logro.
puedes obtener otro logro haciendo 30 daños a tu enemigo en 1 turno
ojalá funcione
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Este logro es bastante fácil teniendo en cuenta que usas el mazo correcto y juegas contra el oponente correcto. La forma en que obtuve esto es que jugué con el mazo 'Claws of Vengeance', contra Chandra Nalaar.
Elegí a Chandra como mi oponente porque este Red Deck puro tiene hechizos de criaturas muy débiles. Solo el Elemental de la Tierra y el Rey Goblin son una amenaza, ya que la habilidad 'Mountainwalk' de los Reyes Goblin puede ser una molestia si no tienes ningún incinerador respaldado y listo para eliminarlo. Además, Chandra tiene varios hechizos e instantáneos de daño directo molestos, pero no demasiado molestos, que pueden eliminarte rápidamente si no recuperas tu salud rápidamente.
Con las Garras de la Venganza, asegúrate de tener el 'Godsire', ultra raro desbloqueado. Necesitarás esta carta de criatura para completar este logro.
Comience intentando obtener los artefactos 'Angels Feather' y 'Dragons Claw' temprano (le dan 1 vida por cada hechizo blanco y rojo lanzado. Dragons Claw es especialmente útil ya que cada hechizo que lanza Chandra también lo cura), ya que ayudan usted con la capeación de 'Lava Axes' de Chandra, 'Incinerates', 'Prodigal Sorcerers' y 'Shock's'.
Intenta sacar a tus Tundra Wolves (1/1 First Strike) para evitar que sus Goblins también te apresuren temprano. Deberías ser bastante bueno en este punto y también ten en cuenta que 'Wrath of God' (destruye todas las criaturas en juego. No se pueden regenerar) también puede ser muy útil si parece que te está ganando con sus Elementales de Tierra. Gigantes de las colinas y elementales del rayo. Una vez que hayas completado entre 6 y 8 turnos, deberías haber sacado algunos Bull Ceradons y Wooly Thoctars para defenderte.
En este punto, has ganado el juego y puedes sentarte y esperar hasta que tengas 'Godsire' en juego. Recuerda que en cada turno puedes utilizar Godsire sin maná adicional en cada turno y poner en juego una criatura roja, blanca y verde 8/8 en cada turno. Una vez que hayas eliminado a Godsire y bloqueado a Chandra, podrás obtener este logro en aproximadamente 9 turnos.
Elegí a Chandra como mi oponente porque este Red Deck puro tiene hechizos de criaturas muy débiles. Solo el Elemental de la Tierra y el Rey Goblin son una amenaza, ya que la habilidad 'Mountainwalk' de los Reyes Goblin puede ser una molestia si no tienes ningún incinerador respaldado y listo para eliminarlo. Además, Chandra tiene varios hechizos e instantáneos de daño directo molestos, pero no demasiado molestos, que pueden eliminarte rápidamente si no recuperas tu salud rápidamente.
Con las Garras de la Venganza, asegúrate de tener el 'Godsire', ultra raro desbloqueado. Necesitarás esta carta de criatura para completar este logro.
Comience intentando obtener los artefactos 'Angels Feather' y 'Dragons Claw' temprano (le dan 1 vida por cada hechizo blanco y rojo lanzado. Dragons Claw es especialmente útil ya que cada hechizo que lanza Chandra también lo cura), ya que ayudan usted con la capeación de 'Lava Axes' de Chandra, 'Incinerates', 'Prodigal Sorcerers' y 'Shock's'.
Intenta sacar a tus Tundra Wolves (1/1 First Strike) para evitar que sus Goblins también te apresuren temprano. Deberías ser bastante bueno en este punto y también ten en cuenta que 'Wrath of God' (destruye todas las criaturas en juego. No se pueden regenerar) también puede ser muy útil si parece que te está ganando con sus Elementales de Tierra. Gigantes de las colinas y elementales del rayo. Una vez que hayas completado entre 6 y 8 turnos, deberías haber sacado algunos Bull Ceradons y Wooly Thoctars para defenderte.
En este punto, has ganado el juego y puedes sentarte y esperar hasta que tengas 'Godsire' en juego. Recuerda que en cada turno puedes utilizar Godsire sin maná adicional en cada turno y poner en juego una criatura roja, blanca y verde 8/8 en cada turno. Una vez que hayas eliminado a Godsire y bloqueado a Chandra, podrás obtener este logro en aproximadamente 9 turnos.
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Este logro se puede lograr muy fácilmente si has desbloqueado la mayoría de las cartas del mazo Ears of the Elves. Las tarjetas que fueron de mucha ayuda para esto fueron:
Campeón élfico: habilidad pasiva que otorga a todas las criaturas elfas +1/+1 y caminar por el bosque.
Lys Alana Huntmaster: cada vez que lanzas un hechizo de Elfo, puedes poner una ficha de criatura Guerrero Elfo verde 1/1 en el campo de batalla.
Escudo de armas: fácilmente la carta más útil una vez que tienes un grupo de elfos. Cada criatura obtiene un +1/+1 por cada otra criatura en el campo de batalla que comparta al menos un tipo de criatura con ella.
Magistrado Inmaculado: toca para poner un contador +1/+1 en la criatura objetivo por cada Elfo que controlas.
Imperious Perfect: habilidad pasiva que otorga +1/+1 a otras criaturas elfas que controlas. Toca para poner una ficha de guerrero elfo verde 1/1 en el campo de batalla.
Nath of the Gilt-Leaf: al comienzo de tu mantenimiento, puedes hacer que el oponente objetivo descarte una carta al azar. Siempre que un oponente descarte una carta, puedes poner una ficha de Guerrero Elfo verde 1/1 en el campo de batalla.
Con la combinación correcta de las cartas anteriores, puedes conseguir rápidamente un gran brazo de pequeños elfos enojados. ¡Creo que cuando dibujé el Escudo de Armas, mi poder total de criatura era 273!
Espero que esto ayude :)
Campeón élfico: habilidad pasiva que otorga a todas las criaturas elfas +1/+1 y caminar por el bosque.
Lys Alana Huntmaster: cada vez que lanzas un hechizo de Elfo, puedes poner una ficha de criatura Guerrero Elfo verde 1/1 en el campo de batalla.
Escudo de armas: fácilmente la carta más útil una vez que tienes un grupo de elfos. Cada criatura obtiene un +1/+1 por cada otra criatura en el campo de batalla que comparta al menos un tipo de criatura con ella.
Magistrado Inmaculado: toca para poner un contador +1/+1 en la criatura objetivo por cada Elfo que controlas.
Imperious Perfect: habilidad pasiva que otorga +1/+1 a otras criaturas elfas que controlas. Toca para poner una ficha de guerrero elfo verde 1/1 en el campo de batalla.
Nath of the Gilt-Leaf: al comienzo de tu mantenimiento, puedes hacer que el oponente objetivo descarte una carta al azar. Siempre que un oponente descarte una carta, puedes poner una ficha de Guerrero Elfo verde 1/1 en el campo de batalla.
Con la combinación correcta de las cartas anteriores, puedes conseguir rápidamente un gran brazo de pequeños elfos enojados. ¡Creo que cuando dibujé el Escudo de Armas, mi poder total de criatura era 273!
Espero que esto ayude :)
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Realmente muy sencillo de hacer. Usar los dientes del mazo depredador, desbloqueado (tal vez con expansiones, no lo sé porque no he jugado sin ellos), hace que esto sea muy rápido. A los Carls les gusta la invasión, la armadura de madera blanca, el crecimiento gigante realmente aumentan tu poder de ataque y cartas como el paquete Aullido de la noche generan MUCHAS criaturas. Obtuve esto en el tercer nivel de la campaña para un jugador sin tener la intención de...
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La descripción lo dice todo. Ten en cuenta que no necesitas una sola criatura tan grande, sino que el poder total entre todas las criaturas que controlas debe ser setenta y cinco o más. Como cualquiera que haya jugado alguna vez con el mazo de Elfos puede decirte, esto es bastante fácil de lograr. Para que esto sea lo más rápido y fácil posible, ve a Partidas personalizadas y crea una partida contra Garruk. Yo uso a Garruk porque no tiene ninguna eliminación de criaturas de la que debas preocuparte y el mazo generalmente es bastante débil cuando lo usa la IA.
Establece el tamaño de su mano inicial en cinco y el tuyo en nueve. También establece tu total de vidas en 40 si crees que lo necesitas, pero probablemente no lo necesitarás. Entra al juego y haz mulligan hasta que obtengas una mano inicial decente, preferiblemente con algo para crear fichas y/o Magistrado Inmaculado. Luego sigue mejorando criaturas y creando fichas sin atacar hasta que aparezca el logro, luego sal del juego o ataca para ganar.
Establece el tamaño de su mano inicial en cinco y el tuyo en nueve. También establece tu total de vidas en 40 si crees que lo necesitas, pero probablemente no lo necesitarás. Entra al juego y haz mulligan hasta que obtengas una mano inicial decente, preferiblemente con algo para crear fichas y/o Magistrado Inmaculado. Luego sigue mejorando criaturas y creando fichas sin atacar hasta que aparezca el logro, luego sal del juego o ataca para ganar.
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