Maid of Sker
30 Logros
1,200
15-18h
PC
Xbox One
Xbox Series
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Head of the Hotel
Finish any challenge with more than 150 headshots
30
0.1%
Cómo desbloquear el logro Head of the Hotel en Maid of Sker - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Buenas noticias! ¡Esto no es nada difícil y no requiere que hayas jugado a Warzone el último año!
Me estaba rascando la cabeza después de mi único intento de matar a todos los enemigos con sólo 94 disparos a la cabeza. Tampoco había ni 150 enemigos. Pero aprendí que un "disparo a la cabeza" es un sonido que se escucha cuando golpeas la cabeza de un enemigo o cuando lo volas.
Lo que buscamos es el disparo a la cabeza, que obtienes de los chicos de la bola de fuego ya que su cabeza es visible y toman múltiples disparos, Y el punto de esta guía, el jefe final.
Ahora juega The Long Night y juega normalmente, tal vez obteniendo tantos disparos a la cabeza como puedas, pero el objetivo es llegar al final. No tienes que volverte loco recolectando munición, ya que la traeremos toda aquí en un segundo.
CONSEJO PROFESIONAL: Guarde la munición de su revólver. Recoge la munición cuando la veas y simplemente usa el rifle o la escopeta para abrirte camino hasta el final.
Una vez que llegues a la sala del jefe, presiona pausa y verifica el recuento de disparos a la cabeza en las estadísticas. Luego continúa hacia la sala del jefe.
Aquí es donde las palabras comenzarán a tener sentido, habiendo guardado toda la munición de revólver, descárgala toda en la cabeza del jefe, escucharás 6 pings (disparos a la cabeza) si no fallaste. Como el revólver es el arma más débil, prolongará la pelea, es decir, más disparos a la cabeza.
Saca tu escopeta cuando vengan sus secuaces y vuélvelos y luego continúa disparando a la cabeza del jefe.
Cuando hayas hecho todo lo que pudiste, o si muere, presiona inicio, RECARGAR PUNTO DE CONTROL y te regresará justo antes de la pelea con todos los disparos a la cabeza transferidos. Luego, repite lo que acabas de hacer y después de 1 o 2 recargas, dependiendo de cuántas hayas obtenido durante la carrera, deberías tener 150.
PD: Asegúrate de tener 151 disparos a la cabeza y no 150, ya que casi terminé con 150. ¿Cuáles son las probabilidades?
El logro aparece en la pantalla de resultados y, como beneficio adicional, obtuve la clasificación A* cuando hice esta carrera. Suponiendo que sean todos los disparos a la cabeza/muertes. Entonces, si todavía lo necesitas, hazlo primero y, con suerte, podrás obtener ese rango para este desafío.
¡Espero que esto ayude!
Me estaba rascando la cabeza después de mi único intento de matar a todos los enemigos con sólo 94 disparos a la cabeza. Tampoco había ni 150 enemigos. Pero aprendí que un "disparo a la cabeza" es un sonido que se escucha cuando golpeas la cabeza de un enemigo o cuando lo volas.
Lo que buscamos es el disparo a la cabeza, que obtienes de los chicos de la bola de fuego ya que su cabeza es visible y toman múltiples disparos, Y el punto de esta guía, el jefe final.
Ahora juega The Long Night y juega normalmente, tal vez obteniendo tantos disparos a la cabeza como puedas, pero el objetivo es llegar al final. No tienes que volverte loco recolectando munición, ya que la traeremos toda aquí en un segundo.
CONSEJO PROFESIONAL: Guarde la munición de su revólver. Recoge la munición cuando la veas y simplemente usa el rifle o la escopeta para abrirte camino hasta el final.
Una vez que llegues a la sala del jefe, presiona pausa y verifica el recuento de disparos a la cabeza en las estadísticas. Luego continúa hacia la sala del jefe.
Aquí es donde las palabras comenzarán a tener sentido, habiendo guardado toda la munición de revólver, descárgala toda en la cabeza del jefe, escucharás 6 pings (disparos a la cabeza) si no fallaste. Como el revólver es el arma más débil, prolongará la pelea, es decir, más disparos a la cabeza.
Saca tu escopeta cuando vengan sus secuaces y vuélvelos y luego continúa disparando a la cabeza del jefe.
Cuando hayas hecho todo lo que pudiste, o si muere, presiona inicio, RECARGAR PUNTO DE CONTROL y te regresará justo antes de la pelea con todos los disparos a la cabeza transferidos. Luego, repite lo que acabas de hacer y después de 1 o 2 recargas, dependiendo de cuántas hayas obtenido durante la carrera, deberías tener 150.
PD: Asegúrate de tener 151 disparos a la cabeza y no 150, ya que casi terminé con 150. ¿Cuáles son las probabilidades?
El logro aparece en la pantalla de resultados y, como beneficio adicional, obtuve la clasificación A* cuando hice esta carrera. Suponiendo que sean todos los disparos a la cabeza/muertes. Entonces, si todavía lo necesitas, hazlo primero y, con suerte, podrás obtener ese rango para este desafío.
¡Espero que esto ayude!
2 Comments
Gracias hermano 💪👍
By o 7h3 B5CnR on 29 may 2021 01:42
Muchas gracias ! Funciona de maravilla
By Xtasian 0stix on 06 jun 2021 12:34
Esta guía fue traducida automáticamente.
En primer lugar, estamos hablando del desafío "La larga noche".
CÓMO OBTENER DISPAROS A LA CABEZA
1. Vaya a Configuración y desactive la asistencia de puntería. La asistencia de puntería no quiere que recibas disparos en la cabeza y trabajará activamente en tu contra para conseguirlos.
2. Utilice un arma (revólver, escopeta o rifle). El hacha no puede disparar a la cabeza.
3. No usar para apuntar. La mira del HUD es mucho más fácil para disparar a la cabeza que para apuntar al cañón.
4. Cuando dispare a un objetivo desprevenido, primero configure el nivel vertical de la mira y luego espere a que el objetivo camine hacia ellas. Usar para un control preciso de izquierda a derecha, es decir, camine de lado a lado, en lugar de cambiar su puntería con .
5. Conoce a tu enemigo. Cada uno tiene características diferentes.
- Enemigos básicos, también conocidos como cabezas de bolsa, también conocidos como "bolsas": la gran mayoría de las veces, cada bolsa es un posible disparo en la cabeza, y un disparo en la cabeza es una muerte. Sin embargo, existen excepciones, como explicaré a continuación.
- Buzos: Es imposible dispararles a estos tipos en la cabeza. Golpearlos en la cabeza no causa daño y es solo una pérdida de tiempo y munición.
- Fantasmas: Un disparo en la cabeza suele ser insuficiente para matarlos, pero puede suceder. Por lo general, puedes obtener 2 disparos a la cabeza de cada fantasma, y yo he recibido 3 varias veces. Supongo que fue cuando se separó en dos partes.
- Elisabeths: Puedes recibir disparos a la cabeza, el primero es insuficiente para matar y es posible obtener más de 1. A veces he recibido 3.
- Henrys: Al igual que Elisabeths, puedes recibir disparos en la cabeza, uno es insuficiente para matar y es posible obtener más de 1.
- Abraham: Puedes dispararle muchos tiros a la cabeza.
¿QUÉ CUENTA COMO UN DISPARO A LA CABEZA?
Hay varias pistas que te permiten saber si has recibido un disparo en la cabeza o no:
A. El enemigo muere
B. La cabeza del enemigo desaparece.
C. Escuchas un chasquido crujiente.
D. Escuchas un leve sonido metálico.
E. La mira del HUD cambia de orientación y se vuelve roja
F. El contador de disparos a la cabeza se incrementa en la pantalla de estadísticas.
Nada de esto es totalmente consistente. He tenido disparos a la cabeza registrados en las estadísticas cuando maté, pero la cabeza permaneció en su lugar y no recibí el golpe ni el sonido metálico. Ha habido ocasiones en las que le disparé una bolsa en la nariz y no pasó nada. Pensé, WTF, ¿cómo es que me perdí eso? - Así que le disparé de nuevo, obtuve todas las otras pistas y cuando revisé las estadísticas, tenía 2 disparos a la cabeza en esa bolsa. Ha habido ocasiones en las que escuché el chasquido y vi desaparecer la cabeza, pero no se registró como un disparo a la cabeza. (El hacha a veces te golpeará y desaparecerá, pero nunca se registrará en las estadísticas). No creo que alguna vez obtengas B, C o D con Elizabeths o Henrys, pero he visto la mira roja. (Además, con Elizabeths, he visto aparecer sangre en su bolso). Es por eso que no puedes seguir ninguna pista. Al final, a los efectos de este logro, lo único que importa es F, el menú de estadísticas. Pero, si obtienes todo de A a E, puedes estar bastante seguro de que obtendrás F... normalmente.
OBTENER 150 DISPAROS A LA CABEZA
El primer nivel, que es el ático y el segundo piso, tienen entre 22 y 25 bolsas y 4 buzos. Eso significa que tienes más de 20 oportunidades de disparos a la cabeza. Lo que hice para obtener 150 en la partida fue cultivar este nivel, jugarlo y luego usar "Reiniciar desde el punto de control" en el menú de pausa. Todos los disparos a la cabeza que hayas acumulado permanecerán en tus estadísticas cuando hagas esto. Cuando tuve alrededor de 95 disparos a la cabeza, seguí adelante. No fueron carreras rápidas: me tomé mi tiempo para apuntar y solo corrí un poco, pero aun así obtuve más de 3,5 disparos a la cabeza por minuto de esta manera.
Luego pasé al siguiente nivel, que es el primer piso. Lo limpié todo excepto a una Elisabeth con la que no tenía ganas de meterme. Lo siguiente fue la planta baja. La primera parte de ese nivel siempre se me sale de control, así que la aceleré. Una vez que pasé por el conducto y salí a la zona más tranquila, seguí limpiando metódicamente el nivel. Nuevamente dejé a Isabel, que estaba en la capilla, sin molestar a nadie. Limpié el sótano por completo. Cuando regresé al primer piso, tenía 147 disparos a la cabeza. Obtuve 9 en la batalla con Abraham y sus secuaces. Obtienes el ruido metálico y la mira roja con Abraham.
CÓMO OBTENER DISPAROS A LA CABEZA
1. Vaya a Configuración y desactive la asistencia de puntería. La asistencia de puntería no quiere que recibas disparos en la cabeza y trabajará activamente en tu contra para conseguirlos.
2. Utilice un arma (revólver, escopeta o rifle). El hacha no puede disparar a la cabeza.
3. No usar para apuntar. La mira del HUD es mucho más fácil para disparar a la cabeza que para apuntar al cañón.
4. Cuando dispare a un objetivo desprevenido, primero configure el nivel vertical de la mira y luego espere a que el objetivo camine hacia ellas. Usar para un control preciso de izquierda a derecha, es decir, camine de lado a lado, en lugar de cambiar su puntería con .
5. Conoce a tu enemigo. Cada uno tiene características diferentes.
- Enemigos básicos, también conocidos como cabezas de bolsa, también conocidos como "bolsas": la gran mayoría de las veces, cada bolsa es un posible disparo en la cabeza, y un disparo en la cabeza es una muerte. Sin embargo, existen excepciones, como explicaré a continuación.
- Buzos: Es imposible dispararles a estos tipos en la cabeza. Golpearlos en la cabeza no causa daño y es solo una pérdida de tiempo y munición.
- Fantasmas: Un disparo en la cabeza suele ser insuficiente para matarlos, pero puede suceder. Por lo general, puedes obtener 2 disparos a la cabeza de cada fantasma, y yo he recibido 3 varias veces. Supongo que fue cuando se separó en dos partes.
- Elisabeths: Puedes recibir disparos a la cabeza, el primero es insuficiente para matar y es posible obtener más de 1. A veces he recibido 3.
- Henrys: Al igual que Elisabeths, puedes recibir disparos en la cabeza, uno es insuficiente para matar y es posible obtener más de 1.
- Abraham: Puedes dispararle muchos tiros a la cabeza.
¿QUÉ CUENTA COMO UN DISPARO A LA CABEZA?
Hay varias pistas que te permiten saber si has recibido un disparo en la cabeza o no:
A. El enemigo muere
B. La cabeza del enemigo desaparece.
C. Escuchas un chasquido crujiente.
D. Escuchas un leve sonido metálico.
E. La mira del HUD cambia de orientación y se vuelve roja
F. El contador de disparos a la cabeza se incrementa en la pantalla de estadísticas.
Nada de esto es totalmente consistente. He tenido disparos a la cabeza registrados en las estadísticas cuando maté, pero la cabeza permaneció en su lugar y no recibí el golpe ni el sonido metálico. Ha habido ocasiones en las que le disparé una bolsa en la nariz y no pasó nada. Pensé, WTF, ¿cómo es que me perdí eso? - Así que le disparé de nuevo, obtuve todas las otras pistas y cuando revisé las estadísticas, tenía 2 disparos a la cabeza en esa bolsa. Ha habido ocasiones en las que escuché el chasquido y vi desaparecer la cabeza, pero no se registró como un disparo a la cabeza. (El hacha a veces te golpeará y desaparecerá, pero nunca se registrará en las estadísticas). No creo que alguna vez obtengas B, C o D con Elizabeths o Henrys, pero he visto la mira roja. (Además, con Elizabeths, he visto aparecer sangre en su bolso). Es por eso que no puedes seguir ninguna pista. Al final, a los efectos de este logro, lo único que importa es F, el menú de estadísticas. Pero, si obtienes todo de A a E, puedes estar bastante seguro de que obtendrás F... normalmente.
OBTENER 150 DISPAROS A LA CABEZA
El primer nivel, que es el ático y el segundo piso, tienen entre 22 y 25 bolsas y 4 buzos. Eso significa que tienes más de 20 oportunidades de disparos a la cabeza. Lo que hice para obtener 150 en la partida fue cultivar este nivel, jugarlo y luego usar "Reiniciar desde el punto de control" en el menú de pausa. Todos los disparos a la cabeza que hayas acumulado permanecerán en tus estadísticas cuando hagas esto. Cuando tuve alrededor de 95 disparos a la cabeza, seguí adelante. No fueron carreras rápidas: me tomé mi tiempo para apuntar y solo corrí un poco, pero aun así obtuve más de 3,5 disparos a la cabeza por minuto de esta manera.
Luego pasé al siguiente nivel, que es el primer piso. Lo limpié todo excepto a una Elisabeth con la que no tenía ganas de meterme. Lo siguiente fue la planta baja. La primera parte de ese nivel siempre se me sale de control, así que la aceleré. Una vez que pasé por el conducto y salí a la zona más tranquila, seguí limpiando metódicamente el nivel. Nuevamente dejé a Isabel, que estaba en la capilla, sin molestar a nadie. Limpié el sótano por completo. Cuando regresé al primer piso, tenía 147 disparos a la cabeza. Obtuve 9 en la batalla con Abraham y sus secuaces. Obtienes el ruido metálico y la mira roja con Abraham.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Necesitas conseguir 150 muertes en tu cabeza y completar el desafío. Puedes rastrearlo en estadísticas, lo cual es bueno. Te aconsejo que vuelvas a pasar por la primera etapa de la Larga Noche. Hay alrededor de 100 enemigos en total en el escenario. Los enemigos invisibles se dividen en dos y a veces te dan 2 tiros en la cabeza a la vez, y otras veces 0. Ya que lo más probable es que no puedas matar a todos directamente en la cabeza (yo solo). obtuve 50), entonces te aconsejo que mates el resto de las cabezas en el último punto de control antes de ingresar a la arena con el jefe Tirano. Hay un sótano, hay de 10 a 15 mobs simples de una vez, en 3-5 minutos los matas y cargas el punto de control. En media hora o una hora habrás terminado por completo. Los camaradas extranjeros también recomiendan matar a 6 mobs que aparecen durante la batalla justo durante la batalla con el jefe, pero en mi opinión esto lleva mucho tiempo + el Tirano interfiere con la puntería. Por tanto, sólo el sótano.