Maid of Sker
30 Достижений
1,200
15-18ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Maid of Sker.
Head of the Hotel
Finish any challenge with more than 150 headshots
30
0.1%
Как разблокировать достижение Head of the Hotel в Maid of Sker - Полное Руководство
Нужно нагриндить 150 киллов в голову и завершить челлендж. В статистике отследить можно, что уже хорошо. Советую проходить опять же первый этап Долгая ночь. Всего врагов на этапе где-то около 100. Враги невидимки раздваиваются и иногда за них давали 2 в голову за раз, а иногда 0. Так как скорее всего у вас не получится убить прям всех в голову (у меня вышло всего 50), то остальные головы советую гриндить на последнем чекпойнте перед заходом на арену к боссу Тирану. Там подвальное помещение, простых мобов от 10 до 15 за один заход, по времени 3-5 минут, убили и загружаете чекпойнт. За полчаса-час вполне управитесь. Забугорные товарищи так же советуют прям на битве с боссом убивать 6 мобов, которые спавнятся в процессе боя, но как по мне это долго + Тиран мешает прицелиться. Поэтому только подвал.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хорошие новости! Это совсем несложно и не требует, чтобы вы играли в Warzone в прошлом году!
Я чесал затылок после своей единственной попытки убить всех врагов всего лишь 94 выстрелами в голову. Не было и 150 врагов. Но я узнал, что «Выстрел в голову» — это либо звенящий звук, который вы слышите, когда ударяете врага по голове, либо когда сносите его.
Мы собирались сделать выстрел в голову, который вы получаете от парней с огненным шаром, поскольку там видна голова, и они делают несколько выстрелов, И суть этого руководства - парень с финальным боссом.
Теперь сыграйте в «Долгую ночь» как обычно, делая как можно больше выстрелов в голову, но цель — дойти до конца. Вам не придется сходить с ума по сбору боеприпасов, потому что мы вернем их сюда за секунду.
СОВЕТ ОТ ПРОФЕССИОНАЛА: сохраните патроны для револьвера. Собирайте боеприпасы, когда увидите их, и просто используйте винтовку или дробовик, чтобы дойти до конца.
Как только вы доберетесь до комнаты босса, нажмите паузу и проверьте количество попаданий в голову в статистике. Затем продолжайте идти в комнату босса.
Вот тут-то слова обретут смысл: сэкономив сколько угодно патронов для револьвера, разрядите их все в голову босса, вы услышите 6 пингов (выстрелов в голову), если не промахнулись. Револьвер — самое слабое оружие, он продлит бой, то есть больше выстрелов в голову.
Вытащите дробовик, когда придут его миньоны, и взорвите их, а затем продолжайте стрелять в голову босса.
Когда вы сделали все, что могли, или если он умрет, нажмите «Старт», «ПЕРЕЗАГРУЗИТЬ ЧЕКПОИНТ», и вы вернетесь прямо перед боем, со всеми перенесенными выстрелами в голову! Затем продолжайте повторять то, что вы только что сделали, еще раз, и после 1 или 2 перезагрузок, в зависимости от того, сколько вы набрали во время бега, у вас должно быть 150.
PS Убедитесь, что у вас 151 выстрел в голову, а не 150, как я почти закончил на 150. Каковы шансы.
Достижение появляется на экране результатов, и в качестве дополнительного бонуса я получил ранг A*, когда выполнил это задание. Если предположить, что это все выстрелы в голову/убийства. Так что, если вам это все еще нужно, сначала выполните этот пробег, и, надеюсь, вы сможете получить этот ранг для этого испытания.
Надеюсь это поможет!
Я чесал затылок после своей единственной попытки убить всех врагов всего лишь 94 выстрелами в голову. Не было и 150 врагов. Но я узнал, что «Выстрел в голову» — это либо звенящий звук, который вы слышите, когда ударяете врага по голове, либо когда сносите его.
Мы собирались сделать выстрел в голову, который вы получаете от парней с огненным шаром, поскольку там видна голова, и они делают несколько выстрелов, И суть этого руководства - парень с финальным боссом.
Теперь сыграйте в «Долгую ночь» как обычно, делая как можно больше выстрелов в голову, но цель — дойти до конца. Вам не придется сходить с ума по сбору боеприпасов, потому что мы вернем их сюда за секунду.
СОВЕТ ОТ ПРОФЕССИОНАЛА: сохраните патроны для револьвера. Собирайте боеприпасы, когда увидите их, и просто используйте винтовку или дробовик, чтобы дойти до конца.
Как только вы доберетесь до комнаты босса, нажмите паузу и проверьте количество попаданий в голову в статистике. Затем продолжайте идти в комнату босса.
Вот тут-то слова обретут смысл: сэкономив сколько угодно патронов для револьвера, разрядите их все в голову босса, вы услышите 6 пингов (выстрелов в голову), если не промахнулись. Револьвер — самое слабое оружие, он продлит бой, то есть больше выстрелов в голову.
Вытащите дробовик, когда придут его миньоны, и взорвите их, а затем продолжайте стрелять в голову босса.
Когда вы сделали все, что могли, или если он умрет, нажмите «Старт», «ПЕРЕЗАГРУЗИТЬ ЧЕКПОИНТ», и вы вернетесь прямо перед боем, со всеми перенесенными выстрелами в голову! Затем продолжайте повторять то, что вы только что сделали, еще раз, и после 1 или 2 перезагрузок, в зависимости от того, сколько вы набрали во время бега, у вас должно быть 150.
PS Убедитесь, что у вас 151 выстрел в голову, а не 150, как я почти закончил на 150. Каковы шансы.
Достижение появляется на экране результатов, и в качестве дополнительного бонуса я получил ранг A*, когда выполнил это задание. Если предположить, что это все выстрелы в голову/убийства. Так что, если вам это все еще нужно, сначала выполните этот пробег, и, надеюсь, вы сможете получить этот ранг для этого испытания.
Надеюсь это поможет!
2 Комментария
Спасибо, братан 💪👍
o 7h3 B5CnR - 29 мая 2021 01:42
Большое спасибо ! Работает как шарм
Xtasian 0stix - 06 июня 2021 12:34
Это руководство было переведено автоматичевки.
Прежде всего, мы говорим здесь об испытании «Долгая ночь».
КАК СДЕЛАТЬ ХЕДШОТЫ
1. Зайдите в «Настройки» и отключите помощь при прицеливании. Помощь при прицеливании не хочет, чтобы вы получали выстрелы в голову, и будет активно работать против вас в их получении.
2. Используйте оружие (револьвер, дробовик или винтовку). Топор не может попасть в голову.
3. Не используйте целиться. С помощью перекрестия на HUD гораздо легче делать выстрелы в голову, чем прицеливаться в ствол.
4. Когда вы стреляете по незнакомой цели, сначала установите вертикальный уровень перекрестия, а затем подождите, пока цель войдет в него. Использовать для точного управления левым и правым - то есть ходите из стороны в сторону, а не меняйте цель с помощью .
5. Знай своего врага. Каждый из них имеет разные характеристики.
- Основные враги, также известные как мешки, они же «мешки»: в подавляющем большинстве случаев каждый мешок — это 1 потенциальный выстрел в голову, а выстрел в голову — это убийство. Однако есть исключения, о которых я объясню ниже.
- Водолазы: Этим парням невозможно выстрелить в голову. Удар по голове не наносит урона, а является лишь пустой тратой времени и боеприпасов.
- Призраки: одного выстрела в голову обычно недостаточно, чтобы убить их, но это может случиться. Обычно вы можете сделать 2 выстрела в голову каждому призраку, а я несколько раз получал 3. Полагаю, это было с того момента, когда он разделился на две части.
- Элизабет: Вы можете получить выстрелы в голову, первого недостаточно, чтобы убить, и можно сделать больше, чем 1. Иногда у меня получалось 3.
- Генрис: как и Элизабет, вы можете получать выстрелы в голову, одного недостаточно, чтобы убить, и можно сделать больше одного.
- Абрахам: По нему можно много выстрелов в голову.
ЧТО СЧИТАЕТСЯ ХЕДШОТОМ?
Есть несколько подсказок, которые помогут вам узнать, попал ли вам в голову:
А. Враг умирает
Б. Голова противника исчезает
C. Вы слышите хрустящий шлепок
D. Вы слышите слабый металлический звон
E. Перекрестие HUD меняет ориентацию и становится красным.
F. На экране статистики увеличивается счетчик попаданий в голову.
Ничто из этого не является полностью последовательным. У меня в статистике были зарегистрированы выстрелы в голову, когда я убивал, но голова оставалась на месте, и я не услышал ни шлепка, ни звона. Бывали случаи, когда я выстреливал ему в нос мешком, и ничего не происходило — я думал: «Какого черта я это пропустил?» - поэтому я выстрелил в него еще раз, получил все остальные улики, и когда я проверил статистику, у меня было два выстрела в голову из этой сумки. Были случаи, когда я слышал удар и видел, как исчезла голова, но это не воспринималось как выстрел в голову. (Топор иногда дает вам шлепок и исчезающую голову, но это никогда не зарегистрируется в статистике.) Я не верю, что вы когда-нибудь получите B, C или D с Элизабет или Генри, но я видел красное перекрестие. (Кроме того, в случае с Элизабет я видел кровь на ее сумке.) Вот почему вы не можете пойти ни по одной подсказке. В конце концов, для достижения этого достижения единственное, что имеет значение, — это F, меню статистики. Но если вы пройдете все от А до Е, вы вполне можете быть уверены, что получите F… обычно.
СДЕЛАТЬ 150 ХЕДШОТОВ
На первом уровне (чердаке и втором этаже) находится от 22 до 25 сумок и 4 дайвера. Это означает, что у вас есть более 20 возможностей для попадания в голову. Что я сделал, чтобы получить 150 очков за прохождение, так это фармил этот уровень, прошел его, а затем использовал «Перезапустить с контрольной точки» в меню паузы. При этом все полученные вами попадания в голову останутся в вашей статистике. Когда у меня было около 95 хедшотов, я пошел дальше. Это не были скоростные забеги — я не спешил прицеливаться и пробежал лишь немного — но таким образом я все равно делал более 3,5 выстрелов в голову в минуту.
Затем я пошел на следующий уровень, то есть на первый этаж. Я очистил все, кроме одной Элизабет, с которой мне не хотелось связываться. Дальше был первый этаж. Первая часть этого уровня всегда выходит для меня из-под контроля, поэтому я прошёл ее на скорости. Пройдя через воздуховод и оказавшись в более тихом месте, я возобновил методичную очистку уровня. И снова я оставил Елизавету, которая находилась в часовне, никому не мешая. Я полностью очистил подвал. К тому времени, когда я вернулся на первый этаж, у меня было 147 попаданий в голову. Я получил 9 в битве с Авраамом и его приспешниками. У Авраама есть звон и красное перекрестие.
КАК СДЕЛАТЬ ХЕДШОТЫ
1. Зайдите в «Настройки» и отключите помощь при прицеливании. Помощь при прицеливании не хочет, чтобы вы получали выстрелы в голову, и будет активно работать против вас в их получении.
2. Используйте оружие (револьвер, дробовик или винтовку). Топор не может попасть в голову.
3. Не используйте целиться. С помощью перекрестия на HUD гораздо легче делать выстрелы в голову, чем прицеливаться в ствол.
4. Когда вы стреляете по незнакомой цели, сначала установите вертикальный уровень перекрестия, а затем подождите, пока цель войдет в него. Использовать для точного управления левым и правым - то есть ходите из стороны в сторону, а не меняйте цель с помощью .
5. Знай своего врага. Каждый из них имеет разные характеристики.
- Основные враги, также известные как мешки, они же «мешки»: в подавляющем большинстве случаев каждый мешок — это 1 потенциальный выстрел в голову, а выстрел в голову — это убийство. Однако есть исключения, о которых я объясню ниже.
- Водолазы: Этим парням невозможно выстрелить в голову. Удар по голове не наносит урона, а является лишь пустой тратой времени и боеприпасов.
- Призраки: одного выстрела в голову обычно недостаточно, чтобы убить их, но это может случиться. Обычно вы можете сделать 2 выстрела в голову каждому призраку, а я несколько раз получал 3. Полагаю, это было с того момента, когда он разделился на две части.
- Элизабет: Вы можете получить выстрелы в голову, первого недостаточно, чтобы убить, и можно сделать больше, чем 1. Иногда у меня получалось 3.
- Генрис: как и Элизабет, вы можете получать выстрелы в голову, одного недостаточно, чтобы убить, и можно сделать больше одного.
- Абрахам: По нему можно много выстрелов в голову.
ЧТО СЧИТАЕТСЯ ХЕДШОТОМ?
Есть несколько подсказок, которые помогут вам узнать, попал ли вам в голову:
А. Враг умирает
Б. Голова противника исчезает
C. Вы слышите хрустящий шлепок
D. Вы слышите слабый металлический звон
E. Перекрестие HUD меняет ориентацию и становится красным.
F. На экране статистики увеличивается счетчик попаданий в голову.
Ничто из этого не является полностью последовательным. У меня в статистике были зарегистрированы выстрелы в голову, когда я убивал, но голова оставалась на месте, и я не услышал ни шлепка, ни звона. Бывали случаи, когда я выстреливал ему в нос мешком, и ничего не происходило — я думал: «Какого черта я это пропустил?» - поэтому я выстрелил в него еще раз, получил все остальные улики, и когда я проверил статистику, у меня было два выстрела в голову из этой сумки. Были случаи, когда я слышал удар и видел, как исчезла голова, но это не воспринималось как выстрел в голову. (Топор иногда дает вам шлепок и исчезающую голову, но это никогда не зарегистрируется в статистике.) Я не верю, что вы когда-нибудь получите B, C или D с Элизабет или Генри, но я видел красное перекрестие. (Кроме того, в случае с Элизабет я видел кровь на ее сумке.) Вот почему вы не можете пойти ни по одной подсказке. В конце концов, для достижения этого достижения единственное, что имеет значение, — это F, меню статистики. Но если вы пройдете все от А до Е, вы вполне можете быть уверены, что получите F… обычно.
СДЕЛАТЬ 150 ХЕДШОТОВ
На первом уровне (чердаке и втором этаже) находится от 22 до 25 сумок и 4 дайвера. Это означает, что у вас есть более 20 возможностей для попадания в голову. Что я сделал, чтобы получить 150 очков за прохождение, так это фармил этот уровень, прошел его, а затем использовал «Перезапустить с контрольной точки» в меню паузы. При этом все полученные вами попадания в голову останутся в вашей статистике. Когда у меня было около 95 хедшотов, я пошел дальше. Это не были скоростные забеги — я не спешил прицеливаться и пробежал лишь немного — но таким образом я все равно делал более 3,5 выстрелов в голову в минуту.
Затем я пошел на следующий уровень, то есть на первый этаж. Я очистил все, кроме одной Элизабет, с которой мне не хотелось связываться. Дальше был первый этаж. Первая часть этого уровня всегда выходит для меня из-под контроля, поэтому я прошёл ее на скорости. Пройдя через воздуховод и оказавшись в более тихом месте, я возобновил методичную очистку уровня. И снова я оставил Елизавету, которая находилась в часовне, никому не мешая. Я полностью очистил подвал. К тому времени, когда я вернулся на первый этаж, у меня было 147 попаданий в голову. Я получил 9 в битве с Авраамом и его приспешниками. У Авраама есть звон и красное перекрестие.