Maid of Sker

Maid of Sker

30 Logros

1,200

15-18h

PC
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Hell at the Hotel

Hell at the Hotel

Receive an "A*" Grade in "Nightmare at the Hotel"

35

0.09%

Cómo desbloquear el logro Hell at the Hotel en Maid of Sker - Guía Definitiva

Este será el logro más difícil del DLC Challenge. Es un gran paso adelante en dificultad ya que los enemigos aquí son esponjas de daño y golpean como camiones.

Los requisitos básicos A* para los otros desafíos son que no haya muertes, ~100 muertes y terminar en menos de 20 minutos. Este desafío es mucho más indulgente con las muertes; de lo contrario, nunca terminarías en el tiempo requerido. En el vídeo de arriba, obtengo el rango A* con 46 muertes y termino en poco menos de 20 minutos. Estas fueron mis estadísticas en mi finalización inicial .

Deberías haber completado los otros desafíos y conocer la mansión antes incluso de intentar este. Para obtener la A* aquí, terminarás luchando contra enemigos en las primeras áreas y luego correrás hasta el jefe. Debes moverte rápidamente y agarrar munición y jarras de curación en el camino.

La mejor manera de lidiar con enemigos normales es dispararles en la cabeza y luego, cuando carguen, acabar con ellos con un hacha. Si hay dos o más enemigos a la vez, no podrás enfrentarlos y tendrás que correr, ya sea pasando junto a ellos o retrocediendo lo suficiente como para, con suerte, crear distancia.

Los enemigos con casco pueden morir con cuatro disparos al cuerpo con rifle. Ni siquiera te molestes en luchar contra los enemigos invisibles/fantasmas, los gordos del fuego o las locas mujeres que se teletransportan.

Hay algunos lugares seguros (ascensores, espacios de acceso) donde los enemigos no pueden llegar hasta ti y puedes matarlos con seguridad. Esto te permite acumular algunas muertes fáciles desde un lugar seguro.

Siempre ten tus armas cargadas, especialmente la escopeta que querrás usar en caso de apuro si tu camino está bloqueado mientras corres por un área.

Para el jefe, debes mantener la distancia, dispararle cuando sea seguro (idealmente con la escopeta) y siempre centrar la atención en los dos enemigos normales cuando aparecen. Creo que vienen en tres oleadas de dos, pero pueden aparecer más si tardas demasiado.

Probablemente hará falta algo de práctica para solucionar los problemas y no tener mala suerte con la aparición de malos enemigos. Buena suerte.
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29 may 2021 12:04

9 Comments
Para cualquiera que todavía esté luchando con esto, quería darle algunos consejos sobre cómo pude conseguirlo. En primer lugar, no es necesario que completes esto en menos de 20 minutos. Si bien un tiempo más corto definitivamente ayuda, no es el único factor. Terminé en poco menos de 22 minutos con 57 remates y terminé con poco menos de 103.000. Maté todo en la primera parte. También usé el dispositivo para aturdir a los enemigos después de agarrar la llave. Deberías poder matar a dos de los cuatro con un solo aturdimiento. Simplemente actívalo nuevamente después de matar al segundo enemigo. En la segunda parte, maté a todos los enemigos que estaban cerca del ascensor, el respiradero o que eran enemigos básicos por sí mismos. También usé el revólver cuando sabía que el enemigo no podía golpearme (como el ascensor) para anotar algunos tiros a la cabeza adicionales. Aunque no es tan importante como las muertes o el tiempo, ofrece una bonificación adicional. En el tercer nivel, pasé todo corriendo hasta llegar al primer respiradero. Tuve suerte de que algunos enemigos se amontonaran alrededor del respiradero y pude matar fácilmente. En la cuarta parte (sótano), pasé por delante de todo pero me aseguré de agarrar todos los elementos de salud. Cuando llegué al jefe, tenía 3 curaciones con salud completa. Tenía 20 balas de rifle, 16 casquillos de escopeta y alrededor de 15 disparos de revólver. Utilicé principalmente el rifle y mantuve la distancia. Intenté tener siempre una vista de dónde aparecen los mobs. Cuando aparecieron, los ataqué con la escopeta. Por lo general, se necesitaban dos disparos en cada uno. Una vez que terminó la tercera ola de mobs, se necesitaron 2 cartuchos de escopeta y 4-5 disparos de revólver para acabar con el jefe. Espero que esto ayude.
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By CyberSlayer19 on 01 sep 2021 20:05
Obtuve una puntuación de 101.000 con solo 16 minutos y 38 muertes.
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By Maxumilli0n on 01 jun 2021 01:44
Y obtuve 101k en 09:58 con 20 muertes.
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By Skrubits on 04 jun 2021 12:46
Cualquier combinación que promedie 2 muertes por minuto funcionará. Para los otros desafíos, son 4 muertes por minuto. Nada más importa, incluidas las muertes (excepto ésta, claro).
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By Lt Davo on 05 jun 2021 13:34
Seguí el vídeo. Muchas gracias. 103k - 17min - 47muertes. Se pueden lograr al menos 2 muertes fáciles justo después de la primera tecla. Activa la máquina para aturdir a los enemigos, toma la llave. Espera unos segundos a que suene la onda sónica (estaba en el comedor) y mata a 2 enemigos con el hacha en la cabeza (normalmente 2 golpes). Supongo que los otros dos enemigos son manejables, pero salí corriendo para ahorrar tiempo.
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By LibelluleGino on 09 jun 2021 08:42
Un consejo pequeño pero útil ya que acabo de terminar esto. Para obtener los mejores patrones de generación de enemigos, descubrí que quieres un enemigo en la primera habitación. Entonces, cuando abras la primera puerta, revisa y mira si hay un tipo en esa primera habitación o subiendo las escaleras hacia ella. Descubrí que cuando no había ese enemigo allí, los patrones de generación eran mucho más difíciles más adelante, y viceversa: más fáciles cuando él estaba allí. Puede que valga la pena reiniciar hasta que veas el primer enemigo (como en el vídeo).
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By GREGO McGEE on 20 jun 2021 17:35
13 minutos y cambio, 30 remates. Qué logro de pesadilla, sin juego de palabras.
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By XI AlphaMale IX on 02 sep 2021 02:42
Felicitaciones por pasar por esta mierda dos veces para hacer esta guía en video. Me tomó como 5 horas obtener el logro y nunca más lo volví a hacer.
102k, 14:45, 36 muertes, 20 disparos a la cabeza. Como dice la guía, mata con cuidado en las primeras 2 secciones y luego simplemente recorre las otras 2 y espera una ubicación favorable del enemigo.
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By AxeL R GR on 09 dic 2021 21:36
Gran guía, gracias.
102k en 15min con 35 remates.

Algunos consejos más para aprender de mis errores tontos:
- Desactivar la asistencia de puntería.
- Si activas la máquina paralizante con la primera tecla, asegúrate de no estar en esa habitación cuando suene o te quedarás solo con una pizca de salud, incluso si antes tenías la salud completa.
- no intentes curarte después de presionar el botón en el ascensor - la botella se deduce de tu cuenta, pero no te curas porque la animación no termina antes de que aparezca la pantalla de carga.
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By MALFUNCTION II on 17 jun 2021 11:24
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La guía de vSully es increíble. Lee sus consejos y mira su vídeo.
Como él dice, realmente deberías conocer bien el lugar y tal vez explorar un poco más en un par de habitaciones que no cubre porque no necesita una bebida adicional ni munición adicional.

Pero sólo quiero añadir una cosa: este DLC está un poco roto. Algún error que encontré en mi camino para obtener este doloroso logro:

1 - Cuando disparas o balanceas tu hacha agachado en un respiradero, a veces el golpe no se registra. Así que acabas perdiendo el tiempo balanceándote eternamente y el enemigo no muere. Me pasó especialmente con los bastardos invisibles.

2 - La aparición de enemigos es predecible después de jugar un rato (supongo que sólo hay 2 o 3 escenarios principales); pero nunca bajes la guardia, porque muchas cosas pueden salir terriblemente mal. Como disparos a la cabeza que no se registran, o disparar a un enemigo y molestar a 2 o más que vienen a por ti al mismo tiempo. Puedes, la mayoría de las veces, perderlos si sigues corriendo, pero su determinación al perseguirte es completamente aleatoria. No, repito, no guardes balas. Tendrás muchas balas cuando llegues al jefe. Así que usa esas armas y trata de no poner tus balas en la pared porque, por supuesto, afectará tu precisión.

3 - Cuando empieces a correr y termines en esos pequeños pasillos que atraviesan las paredes, presta atención a cuántos enemigos te siguen. Al juego le gusta poner a un tipo invisible o un tipo láser justo frente a ti, y no puedes evitarlos. Si te quedas atrapado con enemigos delante y detrás de ti, estás muerto. Así que considere la opción de despejar algunas habitaciones antes de ingresar a los pequeños pasillos. Especialmente si solo tienes que lidiar con un tipo láser: son lentos y caen con 4 disparos de rifle (bueno, a veces. Otras veces el juego decide que necesitas muchas más balas. Pero es el juego, no eres tú). .

4 - Estoy bastante seguro de que necesitas obtener 100.000 puntos para obtener una calificación A*. La primera vez que terminé esta etapa obtuve 99.210 y obtuve una A. No está claro qué hay que hacer para obtener una A*: supongo que superar la etapa en 20 minutos es obligatorio. Pero también necesitas matar enemigos y no recibir demasiados golpes. Créeme, sabrás que hiciste una buena carrera cuando llegues al final después de intentar esto 10/15 veces como yo.

Considerándolo todo, se necesita práctica. Pero también hace falta SUERTE. No es sólo habilidad. Así que no te desanimes demasiado, no te enojes. Tómatelo con calma y tarde o temprano lo conseguirás.
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03 jun 2021 10:21