Maid of Sker
30 Достижений
1,200
15-18ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Maid of Sker.
Hell at the Hotel
Receive an "A*" Grade in "Nightmare at the Hotel"
35
0.09%
Как разблокировать достижение Hell at the Hotel в Maid of Sker - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это будет самое сложное достижение в дополнении Challenge. Это большой шаг вперед по сложности, поскольку враги здесь представляют собой губки, наносящие урон, и бьют, как грузовики.
Базовые требования A* для других испытаний — отсутствие смертей, ~100 убийств и завершение менее чем за 20 минут. В этом испытании гораздо более снисходительно относятся к убийствам, иначе вы бы никогда не закончили в нужное время. В видео выше я получаю ранг А* с 46 убийствами и финиширую чуть менее чем за 20 минут. Это была моя статистика на момент моего первоначального завершения .
Вы должны были выполнить другие испытания и знать, как обходить особняк, прежде чем даже пытаться выполнить это. Чтобы получить здесь A*, вам придется сражаться с врагами в первых областях, а затем бежать мимо всего к боссу. Вам нужно двигаться быстро и по пути захватывать боеприпасы и кувшины с лечебными средствами.
Лучший способ справиться с обычными врагами — выстрелить в них из винтовки, а затем, когда они нападут, добить их ударом топора. Если есть два или более врага одновременно, вы не сможете вступить с ними в бой, и вам придется бежать либо мимо них, либо назад достаточно далеко, чтобы, как мы надеемся, создать дистанцию.
Врагов в шлемах можно убить четырьмя выстрелами в корпус из винтовки. Даже не пытайтесь сражаться с невидимыми/призрачными врагами, толстыми огненными парнями или сумасшедшими телепортирующими женщинами.
Есть несколько безопасных мест (лифты, подвалы), где враги не могут добраться до вас, и вы можете безопасно их убить. Это позволит вам совершить несколько простых убийств из безопасности.
Всегда держите свое оружие заряженным, особенно дробовик, который вы захотите использовать в крайнем случае, если ваш путь заблокирован, когда вы бежите по какой-либо области.
Что касается босса, вам нужно держать дистанцию, стрелять в него, когда это безопасно (в идеале из дробовика), и всегда сосредотачивать внимание на двух обычных врагах, когда они появляются. Я считаю, что они приходят тремя волнами по две, но могут появиться и другие, если вы будете ждать слишком долго.
Вероятно, потребуется некоторая практика, чтобы разобраться с недостатками и не потерпеть неудачу из-за появления плохих врагов. Удачи.
9 Комментариев
Для тех, кто все еще борется с этим, я хотел бы дать несколько советов о том, как мне удалось это получить. Во-первых, вам не нужно выполнить это менее чем за 20 минут. Хотя более короткое время определенно помогает, это не единственный фактор. Я финишировал чуть менее чем за 22 минуты, совершив 57 убийств, и в итоге набрал чуть меньше 103 тысяч. Я убил все в первой части. Я также использовал это устройство, чтобы оглушить врагов после того, как схватил ключ. Вы сможете убить двоих из четырех одним оглушением. Просто активируйте его снова после убийства второго врага. Во второй части я убил всех врагов, которые были рядом с лифтом, вентиляционным отверстием или сами по себе были основными врагами. Я также использовал револьвер, когда знал, что враг не может меня поразить (например, в лифте), чтобы сделать несколько дополнительных выстрелов в голову. Хотя это не так важно, как убийства или время, это дает дополнительный бонус. На третьем уровне я пробежал мимо всего, пока не добрался до первого вентиляционного отверстия. Мне повезло, что вокруг вентиляционного отверстия скопилось несколько врагов, и мне удалось легко убить. В четвертой части (подвал) я пробежал мимо всего, но позаботился о том, чтобы схватить все предметы здоровья. Когда я добрался до босса, у меня было 3 лечения с полным здоровьем. У меня было 20 винтовочных пуль, 16 дробовых патронов и около 15 револьверных выстрелов. В основном я использовал винтовку и держал дистанцию. Я старался всегда иметь представление о том, где спавнятся мобы. Когда они появились, я бросился на них с дробовиком. Обычно на каждую требовалось по два выстрела. После того, как третья волна мобов была побеждена, чтобы прикончить босса, потребовалось 2 патрона для дробовика и 4-5 выстрелов из револьвера. Надеюсь, это поможет.
CyberSlayer19 - 01 сент. 2021 20:05
Набрал 101 тысячу очков всего за 16 минут и 38 убийств.
Maxumilli0n - 01 июня 2021 01:44
Это руководство было переведено автоматичевки.
Руководство vSully потрясающее. Прочтите его советы и посмотрите его видео.
По его словам, вам действительно следует хорошо ориентироваться и, возможно, провести дальнейшее исследование в паре комнат, которые он не исследует, потому что ему не нужна дополнительная выпивка или дополнительные боеприпасы.
Но я хочу добавить только одно: это DLC немного сломано. На пути к получению этого болезненного достижения я столкнулся с некоторой ошибкой:
1. Когда вы стреляете/размахиваете топором, пригнувшись к вентиляционному отверстию, иногда попадание не регистрируется. Так что вы просто потеряете время, вечно раскачиваясь, а враг не погибнет. Со мной такое особенно случалось с невидимыми ублюдками.
2 — появление врагов предсказуемо после того, как вы поиграете некоторое время (я думаю, есть только 2 или 3 основных сценария); но никогда не теряйте бдительность, потому что очень многое может пойти не так. Например, выстрелы в голову не регистрируются, или вы стреляете во врага и беспокоите двух или более, которые приходят за вами одновременно. В большинстве случаев вы можете потерять их, если продолжите бежать, но их решимость преследовать вас совершенно случайна. Не надо, повторяю, не надо копить пули. К тому времени, как вы доберетесь до босса, у вас будет много пуль. Так что используйте это оружие и старайтесь не втыкать пули в стену, потому что это, конечно, повлияет на вашу точность.
3 - Когда вы начнете бежать и окажетесь в этих крошечных коридорах сквозь стены, обратите внимание, сколько врагов преследуют вас. В игре нравится ставить прямо перед вами парня-невидимку или парня-лазера, и вы не можете их избежать. Если вы застрянете с врагами впереди и позади вас, вы мертвы. Поэтому рассмотрите возможность очистить некоторые комнаты перед входом в крошечные коридоры. Особенно, если вам просто приходится иметь дело с лазерным парнем: они медленные и падают с четырех выстрелов из винтовки (ну, иногда. Иногда игра решает, что вам нужно гораздо больше пуль. Но это игра, а не вы) .
4. Я почти уверен, что вам нужно набрать 100 000 баллов, чтобы получить оценку A*. Когда я первый раз прошел этот этап, у меня было 99,210, и я получил пятерку. Непонятно, что нужно сделать, чтобы получить пятерку: думаю, прохождение этапа за 20 минут является обязательным. Но вам также нужно убивать врагов и не получать слишком много ударов. Поверьте мне, вы поймете, что пробежали хорошо, когда дойдете до конца, попробовав это 10/15 раз, как я.
В общем, это требует практики. Но для этого также нужна УДАЧА. Это не просто умение. Так что не слишком расстраивайтесь, не гневайтесь. Успокойся, и рано или поздно ты это получишь.
По его словам, вам действительно следует хорошо ориентироваться и, возможно, провести дальнейшее исследование в паре комнат, которые он не исследует, потому что ему не нужна дополнительная выпивка или дополнительные боеприпасы.
Но я хочу добавить только одно: это DLC немного сломано. На пути к получению этого болезненного достижения я столкнулся с некоторой ошибкой:
1. Когда вы стреляете/размахиваете топором, пригнувшись к вентиляционному отверстию, иногда попадание не регистрируется. Так что вы просто потеряете время, вечно раскачиваясь, а враг не погибнет. Со мной такое особенно случалось с невидимыми ублюдками.
2 — появление врагов предсказуемо после того, как вы поиграете некоторое время (я думаю, есть только 2 или 3 основных сценария); но никогда не теряйте бдительность, потому что очень многое может пойти не так. Например, выстрелы в голову не регистрируются, или вы стреляете во врага и беспокоите двух или более, которые приходят за вами одновременно. В большинстве случаев вы можете потерять их, если продолжите бежать, но их решимость преследовать вас совершенно случайна. Не надо, повторяю, не надо копить пули. К тому времени, как вы доберетесь до босса, у вас будет много пуль. Так что используйте это оружие и старайтесь не втыкать пули в стену, потому что это, конечно, повлияет на вашу точность.
3 - Когда вы начнете бежать и окажетесь в этих крошечных коридорах сквозь стены, обратите внимание, сколько врагов преследуют вас. В игре нравится ставить прямо перед вами парня-невидимку или парня-лазера, и вы не можете их избежать. Если вы застрянете с врагами впереди и позади вас, вы мертвы. Поэтому рассмотрите возможность очистить некоторые комнаты перед входом в крошечные коридоры. Особенно, если вам просто приходится иметь дело с лазерным парнем: они медленные и падают с четырех выстрелов из винтовки (ну, иногда. Иногда игра решает, что вам нужно гораздо больше пуль. Но это игра, а не вы) .
4. Я почти уверен, что вам нужно набрать 100 000 баллов, чтобы получить оценку A*. Когда я первый раз прошел этот этап, у меня было 99,210, и я получил пятерку. Непонятно, что нужно сделать, чтобы получить пятерку: думаю, прохождение этапа за 20 минут является обязательным. Но вам также нужно убивать врагов и не получать слишком много ударов. Поверьте мне, вы поймете, что пробежали хорошо, когда дойдете до конца, попробовав это 10/15 раз, как я.
В общем, это требует практики. Но для этого также нужна УДАЧА. Это не просто умение. Так что не слишком расстраивайтесь, не гневайтесь. Успокойся, и рано или поздно ты это получишь.