Major League Baseball 2K11
50 Logros
1,000
Xbox 360
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My Main Squeeze
Bunt the man home in a non-simulated game.
15
Cómo desbloquear el logro My Main Squeeze en Major League Baseball 2K11 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Deberías jugar con controles deslizantes personalizados para este, de modo que tengas la oportunidad de golpear a la mayor cantidad posible de personas en base contra un mal equipo como los Piratas o los Reales. Una vez que tengas un corredor en tercera posición, resalta al corredor y haz que comience un poco con el LT. Mantén presionado el LT para que despegue. Todo lo que tienes que hacer ahora es hacer el toque presionando X y tu corredor anotará si fallas, solo sigue intentándolo, eventualmente funcionará.
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No sabía que esto era un logro cuando lo obtuve.
Necesitas tener un corredor en la base, preferiblemente en la 3ra base; y necesitas tener un jugador que pueda tocar bien. Sería útil que el jugador tercero fuera rápido.
Corredores ideales: Jacoby Ellsbury, Rajai Davis, Andrew McCutchen, Carl Crawford o Michael Bourn. Estos son sólo los que se me ocurren en la cabeza.
Comienza todo lo que puedas, cada paso fuera de la base es un paso más hacia casa. Sin embargo, existe la posibilidad de que te eliminen.
Una recompensa de alto riesgo y alto es atropellar y darse a la fuga. Durante el lanzamiento, roba el balón y luego toca el balón. No importa si el bateador llega a la base.
***
Consejos para los banderines:
Yo sugeriría no usar un toque de arrastre. Requiere una sincronización precisa y es difícil de completar bien.
No toques si la pelota está en la mitad superior de la zona de strike. Un toque alto tiene buenas posibilidades de producir un elevado, lo que generalmente conduce a un out.
Intente dirigir el toque a un lugar a medio camino entre el montículo del lanzador y la primera base. Si tocas directamente al lanzador, él puede conseguir la pelota más rápido. Demasiado a la derecha será una falta.
Si tocas hacia el 3º, hay una buena probabilidad de que te expulsen en casa.
Si tienes marca de 0-2, no toques. Puedes cometer una falta.
Necesitas tener un corredor en la base, preferiblemente en la 3ra base; y necesitas tener un jugador que pueda tocar bien. Sería útil que el jugador tercero fuera rápido.
Corredores ideales: Jacoby Ellsbury, Rajai Davis, Andrew McCutchen, Carl Crawford o Michael Bourn. Estos son sólo los que se me ocurren en la cabeza.
Comienza todo lo que puedas, cada paso fuera de la base es un paso más hacia casa. Sin embargo, existe la posibilidad de que te eliminen.
Una recompensa de alto riesgo y alto es atropellar y darse a la fuga. Durante el lanzamiento, roba el balón y luego toca el balón. No importa si el bateador llega a la base.
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Consejos para los banderines:
Yo sugeriría no usar un toque de arrastre. Requiere una sincronización precisa y es difícil de completar bien.
No toques si la pelota está en la mitad superior de la zona de strike. Un toque alto tiene buenas posibilidades de producir un elevado, lo que generalmente conduce a un out.
Intente dirigir el toque a un lugar a medio camino entre el montículo del lanzador y la primera base. Si tocas directamente al lanzador, él puede conseguir la pelota más rápido. Demasiado a la derecha será una falta.
Si tocas hacia el 3º, hay una buena probabilidad de que te expulsen en casa.
Si tienes marca de 0-2, no toques. Puedes cometer una falta.
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Necesitas tener un corredor de base en tercera base, preferiblemente un corredor de base con buena velocidad, como Carl Crawford de los Medias Rojas de Boston.
Con un corredor en tercera, haga que el bateador lance un toque hacia la línea de primera base. Después de que el corredor en tercer lugar anota, el trofeo es tuyo. Ayuda a editar la velocidad, la aceleración y las habilidades de toque de tus bateadores. También puede editar la habilidad del lanzador, primera base, tercera base y receptor del equipo contrario en el rango de fildeo, la precisión del lanzamiento y la fuerza del lanzamiento para ayudar al corredor de base a anotar desde tercera. O simplemente usa tu equipo al máximo (Equipo 1) contra tu equipo débil (Equipo 2).
Con un corredor en tercera, haga que el bateador lance un toque hacia la línea de primera base. Después de que el corredor en tercer lugar anota, el trofeo es tuyo. Ayuda a editar la velocidad, la aceleración y las habilidades de toque de tus bateadores. También puede editar la habilidad del lanzador, primera base, tercera base y receptor del equipo contrario en el rango de fildeo, la precisión del lanzamiento y la fuerza del lanzamiento para ayudar al corredor de base a anotar desde tercera. O simplemente usa tu equipo al máximo (Equipo 1) contra tu equipo débil (Equipo 2).