Major League Baseball 2K11
50 Logros
1,000
Xbox 360
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Major League Baseball 2K11.
No Hole Too Deep
Battle Back: Down 0-2, get walked in a non-simulated game.
10
Cómo desbloquear el logro No Hole Too Deep en Major League Baseball 2K11 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Me las arreglé para encontrar una manera realmente fácil de hacer esto. Primero, obviamente, haz una cuenta de 0-2. Luego ve a los controles deslizantes de dificultad > Configuración de CPU > Lanzamiento. Reduce la tendencia de la zona de strike de la IA a 0. El lanzador contrario debe lanzar 4 bolas seguidas después de eso. Tuve un lanzamiento que estuvo muy cerca, así que asegúrate de verlo por si acaso.
Esta guía fue traducida automáticamente.
*También es bueno para obtener "Una virtud".*
Sugiero hacer esto con un jugador editado con estadísticas máximas o al menos con un jugador con buenos números de contacto. Utilicé a Joe Mauer y lo moví al primer lugar en la alineación como equipo visitante. De esa manera, tu equipo batea primero y Mauer (o quien sea) es el primero en batear. Quizás también quieras perseguir a un lanzador editado.
Ahora, probablemente ya sepas que una cuenta completa es tres bolas, dos strikes. Entonces tu estrategia debería ser hacer swing y fallar intencionalmente dos veces. Ahora, haz cambios defensivos si es strike o está cerca de uno. Aquí es cuando mueves el analógico hacia la izquierda o hacia la derecha y normalmente disparas mal. Tus buenos números de contacto te ayudarán aquí, ya que los jugadores con poco contacto fallarán o saldrán con más frecuencia.
Cuando estés seguro de que es una pelota, déjala volar cuatro veces para dar un paseo. Ser golpeado por un lanzamiento no cuenta como base por bolas, tienen que ser cuatro pases.
Sugiero hacer esto con un jugador editado con estadísticas máximas o al menos con un jugador con buenos números de contacto. Utilicé a Joe Mauer y lo moví al primer lugar en la alineación como equipo visitante. De esa manera, tu equipo batea primero y Mauer (o quien sea) es el primero en batear. Quizás también quieras perseguir a un lanzador editado.
Ahora, probablemente ya sepas que una cuenta completa es tres bolas, dos strikes. Entonces tu estrategia debería ser hacer swing y fallar intencionalmente dos veces. Ahora, haz cambios defensivos si es strike o está cerca de uno. Aquí es cuando mueves el analógico hacia la izquierda o hacia la derecha y normalmente disparas mal. Tus buenos números de contacto te ayudarán aquí, ya que los jugadores con poco contacto fallarán o saldrán con más frecuencia.
Cuando estés seguro de que es una pelota, déjala volar cuatro veces para dar un paseo. Ser golpeado por un lanzamiento no cuenta como base por bolas, tienen que ser cuatro pases.
Esta guía fue traducida automáticamente.
En una cuenta de 0-2, los bateadores suelen ser más agresivos. Así que deja la pelota.
Si estás seguro de que el lanzamiento va a ser un strike, intenta cometer una falta usando un swing defensivo (empuja el joystick derecho hacia la derecha o hacia la izquierda para hacer un swing defensivo).
No espere que le den un paseo si se enfrenta a alguien como Roy Halladay o Cliff Lee. Dan bases por bolas a muy pocos lanzadores.
Si estás seguro de que el lanzamiento va a ser un strike, intenta cometer una falta usando un swing defensivo (empuja el joystick derecho hacia la derecha o hacia la izquierda para hacer un swing defensivo).
No espere que le den un paseo si se enfrenta a alguien como Roy Halladay o Cliff Lee. Dan bases por bolas a muy pocos lanzadores.
3 Comments
Sólo me pregunto cómo haces tu swing defensivo. Puedo potenciar o hacer contacto, pero nunca puedo simplemente lanzar bolas de falta.
By Shinwasha on 24 abr 2011 20:52
Empuje el joystick derecho hacia la izquierda o hacia la derecha.
By FairlyOrdinary on 25 abr 2011 02:30
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto puede ser complicado ya que necesitas buen ojo para distinguir qué lanzamientos son bolas y cuáles son strikes.
Haz dos cambios rápidos para colocarte en un hoyo 0-2. Luego mantente atento para ver hacia dónde parece ir la pelota. Si el lanzamiento es demasiado alto, demasiado bajo o muy al límite, entonces el lanzamiento es una pelota. Si el lanzamiento está cerca del centro del plato, desde la cintura hasta el pecho del jugador, entonces es un strike. Si crees que un lanzamiento puede ser un strike, entonces haz un movimiento defensivo moviéndote izquierda o derecha para compactar tu swing y darte una bola de falta. Consigue cuatro bolas y el trofeo es tuyo.
Haz dos cambios rápidos para colocarte en un hoyo 0-2. Luego mantente atento para ver hacia dónde parece ir la pelota. Si el lanzamiento es demasiado alto, demasiado bajo o muy al límite, entonces el lanzamiento es una pelota. Si el lanzamiento está cerca del centro del plato, desde la cintura hasta el pecho del jugador, entonces es un strike. Si crees que un lanzamiento puede ser un strike, entonces haz un movimiento defensivo moviéndote izquierda o derecha para compactar tu swing y darte una bola de falta. Consigue cuatro bolas y el trofeo es tuyo.