Major League Baseball 2K9
50 Logros
PS3
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Show Stopper
Save 40 games in a season with one player (play at least 20 games)
2.2%
Cómo desbloquear el logro Show Stopper en Major League Baseball 2K9 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si simulas la temporada después de jugar 20 juegos, es probable que no tengas 40 salvamentos. La forma en que obtuve esto es configurar tus entradas en 3. Gira los controles deslizantes para golpear la potencia y el contacto hacia arriba. Consigue un jonrón en el primero o segundo y déjalo así. No anotes más de 3 carreras. Luego llame a su cerrador para salvar en la tercera entrada. No es necesario jugar un juego de 9 entradas. Solo tengo la ventaja después de 2 entradas. Tuve que salvar mis primeros 20 juegos de la temporada. Luego simule la temporada dejando 10 juegos al final de la temporada sin simular. Verifique sus estadísticas y vea cuántas salvadas tiene su cerrador. Si tiene 35 salvamentos. Guarda 6 juegos más. Haciendo un total de 41, por alguna razón, el logro no se desbloquea hasta que tengas 41 partidas guardadas. No necesitas el salvamento número 41 para estar en los playoffs a menos que así lo desees. Espero que esta solución te ayude y te lo haga más fácil.
5 Comments
Solo para agregar un punto a tu solución, asegúrate de jugar al menos el último juego de la temporada regular en uno de la postemporada o esto no se desbloqueará. Además, si está ajustando los controles deslizantes, tenga cuidado de que su rotación no se modifique durante la temporada, a veces la computadora designará un cerrador diferente.
By xChupacabra10x on 21 may 2010 20:31
¿Entonces aún puedes conseguir salvamentos en la postemporada y se desbloqueará?
By P4NDA CAKES on 23 jun 2010 17:35
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una cosa que hace que este logro requiera mucho tiempo es que tienes que cuidar a tu equipo durante toda la temporada. Mi cerrador fue retirado 3 veces y tuve que reemplazarlo en la rotación de lanzadores.
Para que esto sea un poco más tolerable, juegue juegos de 3 entradas como equipo visitante. Si juegas como local, tienes la ventaja de tener que jugar solo 2 entradas a la ofensiva (si anotas en esas 2 entradas). Simplemente tienes que liderar por 3 carreras o menos antes de llegar a la última entrada cuando estás lanzando. Asegúrate de calentar a tu cerrador con 2 outs en la entrada anterior mientras lanzas.
Como equipo local, si el juego está empatado hasta la última entrada (o estás detrás), las reglas del béisbol no permiten una situación de salvación.
Para que esto sea un poco más tolerable, juegue juegos de 3 entradas como equipo visitante. Si juegas como local, tienes la ventaja de tener que jugar solo 2 entradas a la ofensiva (si anotas en esas 2 entradas). Simplemente tienes que liderar por 3 carreras o menos antes de llegar a la última entrada cuando estás lanzando. Asegúrate de calentar a tu cerrador con 2 outs en la entrada anterior mientras lanzas.
Como equipo local, si el juego está empatado hasta la última entrada (o estás detrás), las reglas del béisbol no permiten una situación de salvación.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si quieres acelerar este logro, simplemente configura el juego en juegos de 3 entradas y juega como el equipo visitante. Asegúrate de tener una ventaja de 1, 2 o 3 carreras en la parte baja de la tercera entrada y llama a tu cerrador para que lance toda la entrada o simplemente para registrar el último out.
Si quieres ganar esto cuando juegues juegos completos, puedes asegurarte de que tu equipo tenga una ventaja de 1 a 3 carreras en la octava o novena entrada y luego hacer que tu cerrador termine el juego.
**Alternativamente, si te encuentras derrotando a los otros equipos y no quieres simplemente dejar que el otro equipo anote carreras para alcanzarte, puedes traer a cualquier lanzador para que lance la séptima, octava y novena entrada y no importa. la puntuación, registrarán una parada si nunca pierden la ventaja**
Si quieres ganar esto cuando juegues juegos completos, puedes asegurarte de que tu equipo tenga una ventaja de 1 a 3 carreras en la octava o novena entrada y luego hacer que tu cerrador termine el juego.
**Alternativamente, si te encuentras derrotando a los otros equipos y no quieres simplemente dejar que el otro equipo anote carreras para alcanzarte, puedes traer a cualquier lanzador para que lance la séptima, octava y novena entrada y no importa. la puntuación, registrarán una parada si nunca pierden la ventaja**