Mars: War Logs
14 Logros
20-25h
Mutant
Finish the game in Extreme mode
2.1%
Cómo desbloquear el logro Mutant en Mars: War Logs - Guía Definitiva
1. Maximiza los primeros auxilios en el árbol renegado y luego solo mejora tu árbol de combate.
-La mayoría de los enemigos no te dan suficiente tiempo para usar tus habilidades tecnológicas.
-Poder alejarse rodando es clave para huir y sobrevivir a las peleas.
-El sigilo no es una opción en muchas áreas.
-Combat Trance también es muy útil.
-Esto también te otorga el Logro de Especialista
2. Sé un chico malo y quítale el suero a todos.
-Esto asegurará que tengas suficiente para comprar suministros.
-Esto también hace que puedas simplemente intimidar a las personas en lugar de luchar contra ellas y aún así completar la misión.
3. Esté siempre abastecido de salud y bombas.
-Se puede obtener salud, pero es 5 sueros más barato cuando se compra a un proveedor.
-Las bombas son geniales para derribar a cualquier enemigo y darte tiempo para curarte o atacar rápidamente a un enemigo.
-Las bombas de advertencia dañan a tus compañeros.
Teniendo esto en cuenta, aquí tienes otros consejos útiles para seguir jugando.
Ten siempre a tus amigos contigo, el juego te dará opciones para hacerlo solo, NO LO HAGAS. Incluso si tu amigo es un inútil, simplemente ponlo en modo de defensa. Esto te beneficia porque algunos de los enemigos se centran en él y no en ti.
Si tienes la opción de perdonar a alguien, lo que pondrá fin a la pelea antes de tiempo, ¡hazlo! A menos que realmente quieras matar a esa persona, esto te permitirá progresar más rápido y guardar tu equipo para otras peleas.
Mientras buscas basura, vende tu basura inútil. Ejemplo: no tiene sentido tener más de 100 piezas de tela o desechos si no los estás usando.
Mi arma preferida era una que tuviera la capacidad de herir, esto te ayuda a matar a tu objetivo más rápido o te permite rebotar de un objetivo a otro.
Consejo final ¡sigue intentándolo! Este juego puede ser muy barato a veces y realmente puede poner a prueba tu paciencia en ciertos puntos y tendrás que abordar la misma pelea pero de una manera diferente. Ejemplo: entrar por el costado y en lugar de por el frente o apuntar primero a un determinado enemigo. ¡Buena suerte!
Intenté mantener esto lo más libre de spoilers posible. Definitivamente agradezco sus comentarios sobre si esto fue útil para usted.
Además, quiero enfatizar lo increíblemente útiles que son los contadores una vez actualizados y dominados. Esa probabilidad de aturdimiento del 50% es asombrosa y también causa un daño decente. Sin embargo, el juego es tonto al enseñarte a usarlos. No tocas B para contrarrestar cuando un enemigo está a punto de golpearte, mantén presionado B por un momento. No parece que fuera tan diferente, pero me llevó mucho tiempo darme cuenta de qué estaba haciendo mal. Ser capaz de bloquear el ataque eléctrico de los Tecnomantes también es un salvavidas, en realidad hace que luchar contra ellos sea bastante trivial.
El sigilo tampoco es tan malo a veces. En general, se deben evitar los topos, ya que son muy difíciles de combatir, por lo que en áreas como Entrañas, escabullirse es una opción muy viable.
Para mí, los contraataques eran realmente inconsistentes en las peleas grupales y como el juego hace un mal trabajo enseñándote, no llegué a confiar tanto en él. Haría uno de vez en cuando, pero nunca lo dominé. Dicho esto, cualquier posibilidad de aturdir a un enemigo en este juego es un regalo, así que apoya los consejos en el mostrador.
En cuanto al sigilo, nunca tuve suerte. Incluso en Entrañas siempre había un Topo durmiendo frente a la salida a donde tenía que ir. Si puedes evitar las peleas, eso es genial, pero como no pude, simplemente llevé muchas bombas porque, como dijiste, es muy difícil pelear allí.
Para hacerlo más fácil para ti, cuando matas a los enemigos guardados antes de saquear los cuerpos, esto te permitirá encontrar todos los elementos que deseas, si no tienes los elementos que deseas recargar tu juego. Consejo a realizar en cada cuerpo.
Concéntrate en la ferretería para fabricar munición e intenta recolectar los artículos raros que valen más suero.
Ej: componentes eléctricos (30 suero)
Componentes químicos (20 sueros)
Hueso/aleación (15 suero)
Si tienes la habilidad "Francotirador" de nivel 1 (Renegado), puedes fabricar munición (5) con 10 sueros.
Esto facilita enormemente las dificultades extremas del juego, sin olvidar jugar la mayoría de las veces de forma sigilosa y seguir los consejos de NIKKI ZERO COOL.
Buena suerte.
Al iniciar un nuevo juego, seleccione Dificultad Extrema. Vea a continuación algunos consejos:
- Elige una configuración Renegade, intenta desbloquear la habilidad de Assassins lo antes posible e intenta matar enemigos sigilosamente para facilitar las peleas.
- Trabaja siempre en misiones secundarias antes que las misiones principales y guarda manualmente con regularidad en caso de que elijas mal las opciones de diálogo incorrectas y te pierdas una misión secundaria o te quedes atascado en una parte difícil. También hay partes en las que puedes matar enemigos para obtener xp si es necesario.
- Hay muchas opciones de diálogo que afectan el resultado de la historia y el desarrollo del personaje, lo que significa que es importante (especialmente en Extreme) intentar ser un "buen" tipo para conseguir aliados que ayuden en algunas partes del juego. Las habilidades de reputación (-50% de descuento en el costo de los artículos y +50% de mejora de salud y daño para el compañero) ayudan mucho más que las habilidades de "mala" reputación y no recolectan enemigos muertos.
- Busca en todas las cajas, montones de basura y enemigos para obtener componentes que puedas usar para mejorar armas y armaduras.
- Recuerde actualizar sus armas y armaduras si obtiene otras nuevas y mejores.
- Como obtienes muchos componentes, también puedes venderlos (componentes químicos) para obtener algo de suero (dinero) adicional para comprar los artículos que puedas necesitar.
- Asegúrate de tener paquetes de inyección de salud y otros elementos útiles (granadas/munición para pistolas de clavos) en tu inventario en caso de que te quedes atrapado en una pelea.
- Recuerda utilizar el lanzamiento de arena e intentar que los enemigos se golpeen entre sí cegándolos.
- Puedes elegir una estrategia de ataque para tu compañero presionando entonces .
Puedes comenzar en el modo Extremo, que requiere que domines completamente el juego, además de concentrarte bastante en las misiones secundarias (que de todos modos debes hacer para obtener un logro) para obtener experiencia, y también para saquear cajas y chatarra. apila (lo que también debes hacer) para obtener suficientes restos para mejorar tus elementos y crear munición y elementos curativos para que tu viaje a través de Extremo sea menos extremo.
Habilidades recomendadas (a esto lo llamo especificaciones de zapador)
Maximiza la piel dura (combate) y primeros auxilios (renegado)
Mejora la ciencia de la evasión dos veces (combate)
Trabaja en Renegade hasta que se desbloquee el árbol Technomancer
>Maximiza Subtilidad y Vicioso lo antes posible, así como al menos Asesino 1
Una vez que se desbloquea Tecnomancia, actualiza Empowering Fluid dos veces.
Termina de actualizar el árbol de Renegados para Especialista, o al menos obtén Combat injections 3.
Agrega cualquier otro punto a Dominio de armas (Combate) y cualquier otra cosa que quieras.
Total: Combate - 9, Renegado - 36, Tecnomancia - 3*
*Perdí un punto en Stable Shield.
Habilidades y reputación:
Invierte en +xp % de habilidades para aumentar tu tasa de nivelación y, por lo tanto, la cantidad de habilidades que puedes desbloquear. Puedes mejorar Handiwork si quieres, aunque con buena alineación resulta más barato comprar munición a un comerciante.
En cuanto a tu reputación; puedes abstenerte de recolectar suero de los enemigos para alcanzar una reputación buena y excelente (recomendado) o recolectar todos los enemigos para aumentar el suero y disminuir la reputación Terrible. Si ayudas a todos los que puedas, eres amable y perdonas a tus enemigos, obtendrás un descuento en los comerciantes (¡50 %!) y, eventualmente, un aumento en los HP y el daño de tus compañeros (¡también 50 %!), que superan con creces al Terrible. recompensas en mi opinión.
Armas y armaduras:
Arma: Punta de hueso y empuñadura pesada.
Armadura: Todo Tecnoguerrero
Las habilidades más importantes que tienes son lanzar arena y herir. El primero no se mejora mediante armas, pero puedes aumentar tus posibilidades de herir en un 15 % dándole a tu arma una punta de hueso (o entre un 5 y un 10 % con una punta menor). También desea reducir el daño y al mismo tiempo aumentarlo, lo que puede hacer con el agarre pesado.
En cuanto a la armadura, querrás comenzar a actualizar a Cuero reforzado, luego Metal y finalmente Technowarrior a medida que estén disponibles. Esto reducirá sustancialmente todo el daño recibido y, con la abundancia de elementos de salud y la falta de necesidad de regeneración de fluidos con esta especialización, la resistencia al daño es lo que más necesitará.
Consejos de combate:
Usa el sigilo para acercarse sigilosamente a enemigos desprevenidos y reducir su número antes de comenzar las batallas. En algunos casos, incluso puedes noquear sigilosamente (se requiere habilidad de Asesino 1) a todos los enemigos de un grupo. Sin embargo, este aspecto de la construcción no se resuelve hasta que comienza el Capítulo 2.
¡Usa tiro de arena! Mantuve el tiro de arena atado a durante la duración del juego, ya que es fantástico en combate. Por supuesto, no se puede usar contra enemigos con visores o gafas, pero cuando los enemigos están cegados (¡incluidos los tecnomantes!), tienen la posibilidad de golpear a sus aliados con un daño enorme (en comparación con usted) y tampoco pueden golpear con precisión. usted, o bloquear sus ataques.
¡Herida! De manera similar al lanzamiento de arena, herir debilitará enormemente al oponente hasta el punto de que al moverse a una fracción de su velocidad, no podrá bloquear tus ataques y podrás hacerle más daño. Si bien los golpes críticos pueden causar un daño enorme de un solo golpe, concentrarse en aumentar el porcentaje de probabilidad de herir le permite causar más daño a largo plazo y también le permite disparar a los enemigos con su pistola de clavos (alta probabilidad de herir) para básicamente controlar a las multitudes. múltiples enemigos con heridas.
Capítulo 1 Consejos del jefe:
Intenta guardar tantos clavos como puedas mientras te diriges desde la prisión a la estación de tren, ya que causan un daño considerable al jefe mientras su escudo está abajo. Una vez que comience la pelea, asegúrate de utilizar tu habilidad ciega para eliminar rápidamente a los otros enemigos, y ten en cuenta que la ciega también funciona con el jefe, aunque no hace mucho. Una vez que estés solo tú, él e Innocence, Innocence debería ser el objetivo durante la mayor parte de la pelea, lo que te permitirá seguir golpeando al jefe en la espalda para obtener daño adicional y un final rápido.
Capítulo 3 Gusano jefe:
Después de espiar a Wisdom, y antes de hablar con el General, hazte un montón de jeringas curativas, ya que la pelea contra el gusano jefe implica recibir toneladas de daño y es seguida inmediatamente por otra pelea contra el jefe, aunque básicamente es solo un tecnomante mejorado, bastante fácil de convencer.