Marvel Pinball

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Profecía cumplida

Profecía cumplida

¡Vence a todos los Dignos y a Skadi para enfrentarte a Serpent en la mesa de Fear Itself!

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Cómo desbloquear el logro Profecía cumplida en Marvel Pinball - Guía Definitiva

Este es un trofeo bastante difícil. Para ganarlo, debes completar 7 misiones dignas principales y luego la misión digna final, pero afortunadamente no necesitas superar el modo mago que sigue para ganar el trofeo.

Para iniciar una misión:
Debes alcanzar los dos objetivos de la misión y luego alcanzar el agujero que se abre detrás de ellos. El problema es que tienes que golpear la bola con bastante fuerza y ​​directamente hacia el hoyo, porque necesita viajar a través de una pala inversa detrás de ella y regresar a la mesa. Si está ligeramente desviado, no contará y tendrás que repetir la misión nuevamente, lo que puede resultar bastante molesto.

Suponiendo que golpees la pelota correctamente, terminará aterrizando en el medio de la mesa y luego tendrás la opción de elegir la misión que deseas jugar (usa aletas). También puedes simplemente presionar el botón de inicio y hacer que el juego elija una misión aleatoria para ti. Las misiones están representadas por luces en el centro de la mesa.

Más abajo, en la sección Misiones dignas de esta guía, se encuentran las descripciones de las misiones en el orden en que aparecen en la tabla de izquierda a derecha. Sin embargo, directamente debajo está el orden de más difícil a más fácil, que es también la forma en que se recomienda jugarlos. Obtienes una bola extra después de completar tu cuarta misión (reclamas la bola en el Sinkhole).

  1. Nerkkod (golpea rampas iluminadas con multibolas de bronce y plata)
  2. Greithoth (golpea rampas iluminadas con 2 bolas antes de que los imanes atrapen las bolas)
  3. Skirn (golpea cada lado de la ruleta 3 veces)
  4. Nul (pasar la pelota a través del bucle magnético 8 veces)
  5. Kurrth (golpea objetivos con Rock Ball)
  6. Mokk (golpea rampas iluminadas con Rock Ball)
  7. Angrir (golpea los parachoques 100 veces)


Cada misión termina con una batalla digna y debes ganarla para completar la misión con éxito.

Batalla digna

  1. Cada misión termina con una batalla que debes ganar para completar con éxito la misión.
  2. No hay límite de tiempo, así que tómate tu tiempo y apunta todos los tiros.
  3. Aparecerá una figura objetivo en el medio de la mesa y seis luces comenzarán a parpadear frente a ella.
  4. Debes alcanzar el objetivo cuando se detiene frente a una luz parpadeante. Puedes saber qué luz se supone que debes encender porque parpadea más rápido que todas las demás.
  5. Si alcanzas el objetivo en el momento adecuado, la luz que tiene delante dejará de parpadear.
  6. Debes hacer esto para las seis luces.

Consejos:

  1. Cada vez que alcances el objetivo con éxito, obtendrás unos segundos de Ball Save.
  2. El objetivo siempre se mueve siguiendo el mismo patrón, dependiendo de las luces que estén encendidas. Siempre se moverá entre las mismas dos posiciones, así que atrapa la pelota y espera el momento adecuado.

Misiones dignas

Kurrth: Golpea objetivos con Rock Ball

  1. Esta es una misión cronometrada.
  2. Golpea la pelota en Sinkhole para obtener una bola de roca/
  3. Usando la Rock Ball, golpea los 4 objetivos en la mesa. Cada vez que golpeas algo con la Rock Ball, lo sacrificas. Sólo recibirás 7 bolas y necesitarás 4 de ellas para alcanzar todos los objetivos. Eso significa que sólo puedes fallar 3 veces. Además, Magna save no funcionará en Rock Balls (no son de metal).
  4. Después de alcanzar todos los objetivos, debes ganar una Batalla digna para completar la misión (consulta la sección Batalla digna)


Consejos:

  1. Comience golpeando primero el objetivo giratorio. De esta manera, las nuevas bolas que se lancen no girarán y aterrizarán en tus aletas.


Mokk: Golpea rampas iluminadas con Rock Ball

  1. No hay límite de tiempo.
  2. Debes alcanzar 4 rampas iluminadas con la bola de roca. Si fallas la rampa y golpeas una pared, la bola comenzará a desintegrarse. Después de aproximadamente 3 fallos, fallarás en la misión.
  3. Después de encender todas las rampas, tendrás que ganar la Batalla Digna para completar la misión (ver la sección Batalla Digna)

Consejos:

  1. Sugiero golpear la órbita más a la derecha al final, de esta manera la bola se bloqueará automáticamente. De lo contrario, tendrás que subir a esa rampa dos veces. La primera vez para apagar la luz y la segunda vez para bloquear la bola.


Nerkkod: Golpea rampas iluminadas con multibola de bronce/plata.

  1. No hay límite de tiempo, pero fallarás en la misión si pierdes una bola.
  2. Cuando comience la misión, Odin te regalará una Bola de Bronce.
  3. Ahora tendrás que alternar el golpe a las rampas iluminadas usando bolas de Plata y Bronce en el siguiente orden:
    a) Plata (órbita derecha)
    b) Bronce (ya sea rampa izquierda o rampa derecha (ambas están iluminadas))
    c) Plata (órbita derecha)
    d) Bronce (ya sea rampa izquierda o rampa derecha dependiendo de cuál hayas golpeado antes)
    e) Plata (órbita derecha)
    f) Bronce (Rampa central)
  4. Después de alcanzar todas las rampas requeridas, debes ganar una Batalla digna para completar la misión (consulta la sección Batalla digna)

Consejos:

  1. Esta es la misión más difícil y es posible que desees hacerla primero. Trabajar con dos bolas a la vez es difícil, así que utiliza la rampa central, que tarda un poco en devolver la bola. Golpea la pelota que no necesitas y usa los pocos segundos que ganas enviando la otra pelota a través de la rampa iluminada.
  2. También puedes hacer uso de la bola inicial, drenar la bola de bronce y disparar la bola de plata a la órbita correcta. No es mucho pero es mejor que nada.


Greithoth: Golpea rampas iluminadas con 2 bolas antes de que lleguen los imanes.

  • Hay un límite de tiempo y cuanto más tardes, más difícil se volverá la mesa. Esto se debe a que la mesa se magnetiza cada vez más y comienza a distorsionar la trayectoria de las bolas con más frecuencia.
  • Perderás la misión si drenas una bola o si ambas bolas quedan atrapadas por imanes en el medio de la mesa.
  • Dispara a todas las rampas iluminadas con las bolas.
  • Una vez completadas todas las rampas iluminadas, debes disparar al sumidero para completar la misión.
  • Después de llegar al Sumidero, tendrás que ganar una Batalla digna para completar la misión (consulta la sección Batalla digna)

Consejos

  • Magna save a veces puede desalojar las bolas si quedan atrapadas en el medio.
  • Si solo te quedan 1 o dos rampas iluminadas, en realidad ayuda si una de las bolas queda atrapada en el medio porque entonces puedes concentrarte en controlar solo la otra bola.


Skirn: Golpea cada lado de la ruleta 3 veces.

  • Hay un límite de tiempo, pero un cronómetro se detiene cada vez que realizas un tiro exitoso en el primer lado de la ruleta.
  • Golpea el objetivo en el centro de la ruleta. Esto sólo se puede hacer con la punta o la aleta derecha.
  • Una vez que golpees la ruleta, expondrá su lado opuesto, el cronómetro principal se detendrá y tendrás aproximadamente 20 segundos para volver a golpear la ruleta.
  • Si logras golpear la ruleta, ésta retrocederá. Deberá repetir los pasos anteriores 3 veces.
  • Si no vuelves a golpear la ruleta, ésta girará hacia atrás (escucharás una señal de audio de risa) y tendrás que repetir el paso uno para girarla nuevamente.
  • Después de golpear ambos lados de la ruleta 3 veces, tendrás que ganar una Batalla digna para completar la misión (consulta la sección Batalla digna).

Consejos:

  • Ball Save se activa brevemente cada vez que alcanzas el objetivo giratorio.


Angrir: Golpea los parachoques 100 veces.

  1. Hay un límite de tiempo.
  2. Golpea los parachoques un total de 100 veces para pasar la misión.
  3. Puedes llegar a los parachoques a través de la órbita izquierda o derecha (ambas están iluminadas).
  4. Después de golpear los parachoques 100 veces, tendrás que ganar una Batalla digna para completar la misión (consulta la sección Batalla digna)

Consejos:

  1. Golpear las rampas izquierda/derecha multiplicará cada golpe que consigas después por 1 adicional, pero el modo multijugador se reinicia una vez que la pelota sale del área del parachoques. Personalmente, encontré que no valía la pena intentar alcanzar esas dos rampas a propósito y concentrarme simplemente en alcanzar las órbitas. Si golpeas la rampa por accidente, es una buena ventaja, pero por lo demás no vale la pena el esfuerzo, ya que es mejor invertir el tiempo perdido en golpes reales contra los parachoques.


Nul: Pasa el balón a través del Chaos Loop 8 veces.

  1. Hay un límite de tiempo.
  2. Golpea la órbita correcta (está encendida).
  3. La pelota rodea la parte superior de la mesa y comienza a caer por el lado izquierdo.
  4. Cuando la bola esté a la izquierda del escudo roto del Capitán América, presiona la aleta izquierda para activar el imán del lado izquierdo.
  5. Una fracción de segundo después, cuando la pelota está justo al lado de 'F' en el letrero 'Fear Itself' en la parte inferior, suelta la aleta izquierda y presiona la aleta derecha.
  6. La pelota subirá por el lado derecho y, a medida que sube, suelta la aleta derecha.
  7. Una de las letras de ADRENALINA se iluminará en el lado izquierdo de la mesa.
  8. Si lo haces en el momento adecuado, la bola recorrerá toda la mesa y comenzará a caer por el lado izquierdo nuevamente.
  9. Ve al Paso 3 y repite las acciones anteriores, hasta que se enciendan todas las letras de ADRENALINA.
  10. Después de deletrear ADRENALINA, tendrás que ganar una Batalla digna para completar la misión (consulta la sección Batalla digna).

Consejos

  1. Debes tener cuidado con las aletas, ya que al presionar cualquiera de ellas comienza a tirar de la bola en su dirección. La misión parece difícil al principio, pero una vez que controlas el tiempo, deberías poder completar varias revoluciones en un solo intento sin tener que volver a colocar la pelota en la órbita correcta.


Skadi: Golpea rampas iluminadas

Solo podrás acceder a esta misión una vez que completes las 7 misiones regulares. Debes repetir los pasos para iniciar una misión normal para poder iniciar la misión Skadi. La tabla no se reinicia si fallas la misión, por lo que podrás comenzar de nuevo, sin tener que superar las 7 misiones dignas nuevamente.

  1. Una vez que comienza la misión, debes acceder a las tres rampas iluminadas (rampa izquierda, rampa derecha y rampa de martillo). Esta sección está cronometrada, por lo que debes darte prisa.
  2. Puedes golpear la rampa del martillo con la aleta superior derecha, después de disparar la pelota primero por la rampa central (luego rodará hacia la órbita derecha).
  3. No puedes esperar demasiado entre golpear las rampas, porque el Robot comenzará a dispararles y a iluminarlas nuevamente.
  4. Una vez que las luces de las 3 rampas estén apagadas, aparecerá un objetivo en el centro de la mesa y la batalla será similar a las otras Batallas dignas (ver la sección Batalla digna) de misiones anteriores, excepto que ahora un robot gigante interferirá con tu tiros.
  5. Esta etapa ya no está cronometrada para que puedas relajarte y apuntar tus tiros.
  6. Después de completar la Batalla final, el trofeo aparecerá y se iniciará el Modo Mago; no es necesario que completes el Modo Mago.

Consejos:

  1. Cuando golpees las 3 rampas, concéntrate en conseguir primero el disparo más fuerte de Hammer Ramp.
  2. En el momento en que llegues a las 3 rampas, querrás comenzar a alcanzar el objetivo tantas veces como puedas antes de que el robot comience a obstruirlo. Es útil que obtengas una breve parada de bola después de cada golpe exitoso.
  3. Si el objetivo sigue oscilando entre dos posiciones cercanas y no puedes conseguir un tiro claro, es posible disparar la pelota entre las piernas del Robot. También puedes disparar la pelota hacia la rampa central y luego golpearla con la aleta superior derecha mientras baja. Incluso si fallas el objetivo, la pelota a veces puede terminar en el Chaos Loop, luego dar vueltas y golpear el objetivo en el segundo pase. Ambos son bastante riesgosos pero a veces es la única manera.


Aquí un vídeo de StOrMtRoOpErMx19 obteniendo el trofeo:

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