Marvel Pinball

Marvel Pinball

48 Достижений

0-0ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Marvel Pinball.
Prophecy fulfilled

Prophecy fulfilled

Beat all of the Worthy and Skadi to confront the Serpent on the Fear Itself table!

0.6%

Как разблокировать достижение Prophecy fulfilled в Marvel Pinball - Полное Руководство

Это довольно сложный трофей. Чтобы получить его, вам необходимо выполнить 7 основных достойных миссий, а затем последнюю достойную миссию, но, к счастью, вам не нужно проходить следующий режим волшебника, чтобы заработать трофей.

Чтобы начать миссию:
Вам нужно поразить две цели миссии, а затем попасть в дыру, которая открывается позади них. Проблема в том, что вам нужно ударить по мячу довольно сильно и прямо в лунку, потому что ему нужно пройти через обратный черпак позади него и вернуться обратно на стол. Если оно немного отклонится от нормы, это не будет засчитано, и вам придется снова смотреть миссию, что может сильно раздражать.

Если вы правильно ударили по мячу, он приземлится в центре стола, и тогда у вас будет возможность выбрать миссию, которую вы хотите выполнить (используйте ласты). Вы также можете просто нажать кнопку запуска, и игра выберет для вас случайную миссию. Миссии обозначены огнями в центре стола.

Ниже, в разделе «Достойные миссии» этого руководства, приведены описания миссий в том порядке, в котором они появляются в таблице, слева направо. Однако непосредственно ниже приведен порядок от самого сложного к самому простому, именно так в них и рекомендуется играть. Вы получите дополнительный мяч после завершения четвертой миссии (вы забираете мяч в Воронке).

  1. Нерккод (ударьте по освещенным рампам бронзовым и серебряным мультиболом)
  2. Грейтот (ударьте по освещенным пандусам двумя шарами, прежде чем магниты поймают шары)
  3. Скирн (ударить по спиннеру по 3 раза в каждую сторону)
  4. Нуль (пропустить мяч через магнитную петлю 8 раз)
  5. Куррт (поражайте цели с помощью Rock Ball)
  6. Мокк (ударить по освещенным рампам с помощью Rock Ball)
  7. Ангрир (ударить по бамперам 100 раз)


Каждая миссия заканчивается Достойной битвой, и вам необходимо выиграть ее, чтобы успешно завершить миссию.

Достойная битва

  1. Каждая миссия заканчивается битвой, которую вам нужно выиграть, чтобы успешно выполнить миссию.
  2. Ограничений по времени нет, поэтому не торопитесь и делайте все выстрелы.
  3. В центре стола появится целевая фигура, и перед ней начнут мигать шесть огоньков.
  4. Вам нужно поразить цель, когда она остановится перед мигающим светом. Вы можете сказать, в какую лампочку вам нужно попасть, потому что она мигает быстрее, чем все остальные.
  5. Если вы попадете в цель в нужный момент, свет перед ней перестанет мигать.
  6. Вам нужно сделать это для всех шести источников света.

Советы:

  1. Каждый раз, когда вы успешно попадаете в цель, вы получаете несколько секунд сохранения мяча.
  2. Мишень всегда движется по одной и той же схеме, в зависимости от того, какие огни горят. Он всегда будет перемещаться между одними и теми же двумя позициями, поэтому просто ловите мяч и ждите подходящего момента.

Достойные миссии

Куррт: Поражайте цели с помощью «Каменного шара».

  1. Это миссия на время.
  2. Ударьте мяч в Воронку, чтобы получить Каменный Шар.
  3. Используя Каменный шар, поразите 4 цели на столе. Каждый раз, когда вы ударяете что-то каменным шаром, вы жертвуете это. Вам дано всего 7 шаров, и вам понадобится 4 из них, чтобы поразить все мишени. Это означает, что вы можете промахнуться только 3 раза. Кроме того, сохранение Магны не будет работать на Rock Balls (они не металлические).
  4. После достижения всех целей вам необходимо выиграть Достойную битву, чтобы завершить миссию (см. раздел «Достойная битва»).


Советы:

  1. Начните с попадания в цель спиннера. Таким образом, новые шарики, которые будут запущены, не будут раскручиваться, а приземлятся на ваши ласты.


Мокк: ударьте по освещенным рампам с помощью Rock Ball.

  1. Нет ограничений по времени.
  2. Вам нужно попасть каменным шаром в 4 освещенных пандуса. Если вы промахнетесь по рампе и вместо этого ударитесь о стену, мяч начнет распадаться. Примерно после 3 промахов вы провалите миссию.
  3. После освещения всех пандусов вам нужно будет выиграть Достойную битву, чтобы завершить миссию (см. раздел «Достойная битва»).

Советы:

  1. Я советую в последнюю очередь поражать крайнюю правую орбиту, чтобы мяч автоматически заблокировался. В противном случае вам придется ударить по рампе дважды. Первый раз выключить свет, а второй раз запереть шар.


Нерккод: поразите освещенные рампы бронзовым/серебряным мультишаром.

  1. Ограничений по времени нет, но вы провалите миссию, если потеряете один мяч.
  2. Когда миссия начнется, Один подарит вам Бронзовый шар.
  3. Теперь вам придется поочередно ударять по освещенным рампам, используя серебряные и бронзовые шары в следующем порядке:
    а) Серебро (правая орбита)
    б) Бронза (либо левая рампа, либо правая рампа (оба горят))
    в) Серебро (правая орбита)
    г) Бронза (либо левая рампа, либо правая рампа, в зависимости от того, по какой из них вы проехали раньше)
    д) Серебро (правая орбита)
    е) Бронза (Центральная рампа)
  4. После прохождения всех необходимых пандусов вам необходимо выиграть Достойную битву, чтобы завершить миссию (см. раздел «Достойная битва»).

Советы:

  1. Это самая сложная миссия, и, возможно, вы захотите выполнить ее в первую очередь. Работать с двумя мячами одновременно сложно, поэтому используйте центральную рампу, для возврата мяча требуется некоторое время. Ударьте в него ненужный вам мяч и используйте несколько выигранных секунд, отправив другой мяч через освещенную рампу.
  2. Вы также можете использовать начальный спасбросок мяча, истощить Бронзовый шар и запустить Серебряный шар на правую орбиту. Это немного, но лучше, чем ничего.


Грейтот: поразите освещенные пандусы двумя шарами, прежде чем туда доберутся магниты.

  • Существует ограничение по времени, и чем дольше вы занимаетесь, тем сложнее становится стол. Это потому, что стол становится все более и более намагниченным и начинает все чаще искажать траекторию движения ваших шариков.
  • Вы проиграете миссию, если вы истощите один шар или если оба шара застрянут в магнитах в центре стола.
  • Расстреляйте шарами все освещенные пандусы.
  • После того, как все освещенные пандусы будут пройдены, вам нужно выстрелить в Воронку, чтобы завершить миссию.
  • После попадания в Воронку вам придется выиграть Достойную битву, чтобы завершить миссию (см. раздел «Достойная битва»).

Советы

  • Магна-сэйв иногда может выбить шары, если они застряли в середине.
  • Если у вас осталось только 1 или два освещенных пандуса, на самом деле будет полезно, если один из шаров застрянет в середине, потому что тогда вы сможете сосредоточиться только на управлении другим шаром.


Скирн: Ударьте по каждой стороне спиннера 3 раза.

  • Существует ограничение по времени, но таймер приостанавливается каждый раз, когда вы делаете успешный выстрел с одной из первых сторон спиннера.
  • Поразите цель в центре спиннера. Это можно сделать только кончиком или правым плавником.
  • Как только вы нажмете на спиннер, он обнажит противоположную сторону, основной таймер остановится, и у вас будет около 20 секунд, чтобы снова ударить по спиннеру.
  • Если вам удастся попасть в спиннер, он перевернется назад. Вам нужно будет повторить вышеуказанные шаги 3 раза.
  • Если вам не удастся снова ударить по спиннеру, он перевернется назад (вы услышите звуковой сигнал смеха), и вам придется повторить первый шаг, чтобы перевернуть его снова.
  • После трехкратного удара по спиннеру с обеих сторон вам придется выиграть Достойную битву, чтобы завершить миссию (см. раздел «Достойная битва»).

Советы:

  • Функция «Ball Save» активируется на короткое время каждый раз, когда вы попадаете в цель вращения.


Ангрир: Ударь по бамперам 100 раз.

  1. Существует ограничение по времени.
  2. Ударьте по бамперам в общей сложности 100 раз, чтобы пройти миссию.
  3. Добраться до бамперов можно через Левую или Правую орбиту (оба горят).
  4. После 100 ударов по бамперам вам придется выиграть Достойную битву, чтобы завершить миссию (см. раздел «Достойная битва»).

Советы:

  1. Нажатие на рампу влево/вправо умножит каждый полученный вами удар дополнительно на 1, но многопользовательский режим будет сброшен обратно, как только мяч покинет область бампера. Лично я обнаружил, что не стоит намеренно пытаться поразить эти две рампы и вместо этого сосредоточиться только на попадании по орбитам. Если вы случайно врезаетесь в рампу, это приятный бонус, но в остальном затрачиваемые усилия не стоят того, поскольку потраченное время лучше потратить на настоящие удары по бамперу.


Нуль: Проведите мяч через Петлю Хаоса 8 раз.

  1. Существует ограничение по времени.
  2. Попадите на правую орбиту (она горит).
  3. Мяч облетает верхнюю часть стола и начинает падать с левой стороны.
  4. Когда мяч окажется слева от сломанного щита Капитана Америки, нажмите «Левый флиппер», чтобы активировать левый магнит.
  5. Через долю секунды, когда мяч оказывается рядом с буквой F в знаке «Страх сам» внизу, отпустите левый флиппер и нажмите правый флиппер.
  6. Мяч поднимется вверх по правой стороне, и, поднимаясь вверх, отпустите правый флиппер.
  7. С левой стороны стола загорится одна из букв АДРЕНАЛИН.
  8. Если вы правильно рассчитаете время, мяч пролетит вокруг стола и снова начнет падать с левой стороны.
  9. Перейдите к Шагу 3 и повторяйте предыдущие действия, пока все буквы АДРЕНАЛИН не загорятся.
  10. После произнесения АДРЕНАЛИН вам придется выиграть Достойную битву, чтобы завершить миссию (см. раздел «Достойная битва»).

Советы

  1. Будьте осторожны с ластами, так как нажатие на любую из них начинает тянуть мяч в свою сторону. Поначалу миссия кажется сложной, но как только вы определите время, вы сможете совершить несколько оборотов за одну попытку без необходимости снова направлять мяч на правую орбиту.


Скади: порази освещенные рампы

Вы сможете получить доступ к этой миссии только после того, как выполните все 7 обычных миссий. Вам нужно повторить шаги по запуску обычной миссии, чтобы запустить миссию Скади. Таблица не обнуляется, если вы провалите миссию, поэтому вы сможете начать ее заново, без необходимости заново проходить все 7 достойных миссий.

  1. Как только миссия начнется, вам нужно поразить все три освещенные рампы (левая рампа, правая рампа и рампа Молота). Этот раздел рассчитан на время, поэтому вам нужно поторопиться.
  2. Вы можете ударить по рампе молота верхним правым флиппером, предварительно выстрелив мячом по центральной рампе (затем он покатится по правой орбите).
  3. Вы не можете ждать слишком долго между ударами по пандусам, потому что Робот начнет стрелять по ним и снова зажжет их.
  4. Как только все 3 индикатора пандусов погаснут, в центре стола появится цель, и битва будет аналогична другим «Достойным битвам» (см. раздел «Достойные битвы») из предыдущих миссий, за исключением того, что теперь вам будет мешать гигантский робот. выстрелы.
  5. Этот этап больше не рассчитан на время, поэтому вы можете расслабиться и прицелиться.
  6. После завершения финальной битвы трофей выпадет и запустится режим волшебника. Вам не нужно завершать режим волшебника.

Советы:

  1. Проходя все три рампы, сосредоточьтесь на том, чтобы сначала сделать самый сильный удар по Hammer Ramp.
  2. В тот момент, когда вы поразите все три рампы, вам нужно начать поражать цель как можно больше раз, прежде чем робот начнет ей препятствовать. Полезно, если после каждого успешного удара вы получаете краткий спасбросок мяча.
  3. Если мишень продолжает колебаться между двумя близкими позициями, и вы не можете сделать точный выстрел, но можно выстрелить мячом между ног робота. Вы также можете выстрелить мячом по центральной рампе, а затем ударить его верхним правым флиппером на пути вниз. Даже если вы не попадаете в цель, мяч иногда может оказаться в петле хаоса, а затем сделать круг и поразить цель во втором проходе. И то, и другое довольно рискованно, но иногда это единственный выход.


Вот видео StOrMtRoOpErMx19 с получением трофея:

0
0