Mass Effect 2

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59 Logros

62-84h

PS3
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Hasta el final

Hasta el final

Sobrevive a las cinco oleadas de la batalla por el Objeto Rho (contenido descargable "Llegada")

5.1%

Cómo desbloquear el logro Hasta el final en Mass Effect 2 - Guía Definitiva

De http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=30...

Sobrevive a las cinco oleadas en la batalla por Object Rho.

Este no se puede perder, porque te pueden derribar pero en realidad no morirás y la historia continuará. Entonces, si no quieres el logro, déjate congelar inmediatamente. Pero no estamos aquí para eso, ¿verdad?

Tienes que sobrevivir a 5 oleadas de atacantes, por lo que si te derriban, SAL DEL TABLERO inmediatamente.

Por suerte, encontré un exploit para ganar la pelea fácilmente. Al comienzo de la pelea, no te quedes allí, ve a la derecha, sube las pequeñas escaleras y cúbrete detrás del costado de la consola aquí. Deberías estar detrás del lado izquierdo de la consola si la miras, y tener una cubierta de vidrio a la izquierda, luego las escaleras. Ahora casi nunca serás atacado desde la izquierda, y todos los ataques hacia ti terminarán en la pequeña pared de tu consola. Y la mejor parte es ? Puedes disparar A TRAVÉS de él, sin salir de tu cobertura. Lo mismo ocurre con el lado izquierdo de la habitación según Baihu1983 y algunas clases consideran que esconderse detrás de la consola en forma de "L" es mejor para la pelea de YMIR porque el Mech no te apresura allí, ¡así que prueba ambos!

Para aquellos que quieran jugar limpio, tengan cuidado con las granadas que los dejarán fuera de cobertura, y estos son mis consejos:

Ola 1: soldados regulares con armas regulares. Simplemente escóndete en el rincón del que hablé anteriormente. Incluso si hay un pasaje a tu izquierda, el enemigo casi nunca lo tomará a menos que salgas de tu cobertura para cargar munición (en su lugar, se esconderán detrás de las 2 columnas), lo que lo convierte en la mejor cobertura de la habitación. Lo mismo ocurre con el lado izquierdo de esta sala simétrica.
Ola 2: Soldados regulares con 2 Heavy con lanzallamas. Estos tipos pueden violarte, así que nuevamente, usa "mi" tapadera y estarás a salvo. Incluso puedes detonar el tanque de un tipo cuando el otro está a su lado y derribar a los 2 en 1 disparo en Casual.
Ola 3: soldados regulares con 1 Vanguard pesado y 1 lanzallamas pesado. El primero es fácil de manejar y no te apresurará, así que cómele la armadura y ponle hielo. Ten cuidado con el Lanzallamas Pesado porque te apresurará.
Ola 4: soldados regulares con 1 ingeniero pesado y 1 lanzallamas pesado. El primero es fácil de manejar y no te apresurará, así que devora sus escudos y congelalo. Ten cuidado con el Lanzallamas Pesado porque te apresurará.
Ola 5: lo mismo, más un YMIR Mech. Sí. En espacios reducidos. Sí... Si estás jugando con un Infiltrado al máximo como yo, que puede hacer 1000 puntos de daño de un solo disparo, entra en Capa táctica y dispara a la cabeza al Mech dos veces con tu Viuda y se volverá nuclear, así que mueve tu trasero. de cobertura después de eso! Si juegas con otra clase, usa Power Armor o Heavy Geth Shield Boost con una combinación de Heavy Overload, Heavy Incinerate y/o Heavy Warp, el mejor poder biótico del juego. Intenta usar Warp Ammo también, nuevamente la mejor munición del juego. Y usa tu mejor arma, por supuesto, dependiendo de tu clase. Lástima que las granadas de fragmentación de Mass Effect 1 ya no estén ahí.

Autor: Asturgis

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Tienes que sobrevivir a 5 oleadas de atacantes, para sobrevivir a las oleadas simplemente ve a la izquierda de la habitación cuando comienzas y ve a la esquina detrás de un escritorio en forma de L. Ni siquiera se acercarán a ti.
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29 mar 2011 14:20

21 Comments
Probé este lugar y funcionó muy bien. El único tipo que se acercó a mí fue el mecánico y lo derribé bastante rápido con mi rayo colector.
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By Barnsley Pal on 29 mar 2011 15:05
Fui a la derecha y a la derecha, estaba en forma de L, no podía ver una consola... estaba bien hasta que apareció el robot... traté de alejarme sin enganchar las cosas cuando eres una vanguardia (con la salud y el alcance más bajos). de todas las clases no es algo bueno) pero tuve que ir al tablero
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By Mazrael on 30 mar 2011 03:34
En el siguiente intento, me mantuve firme y usé el lanzallamas en el robot, murió cuando mi salud comenzó a ponerse roja (todo lo demás fue una onda de choque de spam y terminé con smg)
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By Mazrael on 30 mar 2011 04:35
Al igual que Mazrael, tomé la decisión correcta y me fue bastante bien. Cuando apareció el mech, corrí de un lado a otro entre las esquinas derecha e izquierda (agradecido por el impulso del escudo geth), cubriéndome y reduciendo el mech. Tomé algunas iteraciones, pero lo entendí. Creo que fue mi tercer o cuarto intento.
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By Zatosan on 31 mar 2011 16:19
Esto es imposible en locura. Me preguntaba si puedo reducir la dificultad, ¿luego se recarga el logro sin que afecte mi logro de locura?
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By Holy Murderer5 on 13 abr 2011 19:19
¿Hay alguna forma de volver a hacer esto si mueres? Hice esto en mi carrera de locura y me derribaron muy rápido.
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By FoxMcFly88 on 14 may 2011 21:30
al Santo Asesino5. Probablemente ya tengas esto, pero guardalo justo antes. Luego sáltatelo y termina el juego como loco. Puedes cargar tu guardado y cambiarlo a casual para el logro.
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By DEVILS UMBRA on 06 jun 2011 03:11
Acabo de hacer esto en una locura. El escritorio en forma de L funcionó a las mil maravillas.
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By DustyOleChum on 13 jun 2011 03:35
POR FAVOR cambie esa horrible descripción. La consola está a la izquierda. Seguí preguntándome a qué se refería esto hasta que revisé el hilo de xbox360a.

Un consejo para los ("compañeros") centinelas: no utilicen Throw on the Mech; dos veces falló y se subió a la parte SUPERIOR de la consola justo frente a mí.
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By BloodngunsMrphy on 27 jul 2011 07:15
¿K nvm aparentemente hay un lugar a la derecha? Nunca encontré uno decente, pero la parte trasera izquierda funciona muy bien.
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By BloodngunsMrphy on 27 jul 2011 07:19
Sí, haz que los lanzallamas sean la prioridad.
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By Solario32 on 03 nov 2011 12:17
La gente dice el mejor lugar, etc. Quizás el infiltrado sea solo OP, pero lo hice en un solo intento. Las cosas se pusieron complicadas simplemente con sigilo y corriendo hacia el otro lado del área, je. De todos modos, esta es una guía bastante buena para cualquiera que no tenga demasiado poder.
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By FallenLegate on 27 mar 2012 07:15
Pido disculpas, noto un par de cosas adicionales mientras lo juego. Al menos en dificultad de locura, tuve una vez que un soldado vino hacia mí desde las escaleras, pero solo en la primera ola y solo si ignoraba por completo a los enemigos sobre la pared de vidrio. Además, esta ubicación es casi inútil contra el robot, por lo que recomiendo encarecidamente moverse antes de que entre el robot. Solo tendrás un par de segundos antes de que te atrape si te quedas.
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By Katosepe321 on 01 abr 2012 00:49
Hay DOS YMIR. Ay hombre. También es difícil en condiciones normales, A MENOS que encuentres un buen lugar como (las siete en punto detrás del pilar, un vidrio alto a tu izquierda).
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By thomaskorat on 10 abr 2012 16:25
Este logro es jodidamente ridículo. Los malditos controles de mierda de este juego han acabado matándome más que cualquier otra cosa. "Derp. Veo que estás tratando de cambiar de objetivo. Quieres que me ponga de pie, ¿verdad? Naturalmente, tengo que hacerlo bien mientras un enorme misil se dirige a tu cara. ¡Buen trabajo! Siéntate y mira esa maldita escena OTRA VEZ , ¡perdedor!".
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By Rhyolitic on 10 sep 2012 09:51
Según recuerdo, mi "lugar" era exactamente donde dice @thomaskorat, en la esquina trasera izquierda de esa habitación (7:00), con el pilar frente a mí y el vidrio a la izquierda como cubierta.
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By TheIcemanCometh on 10 sep 2012 12:09
Esto PUEDE completarse en Casual. Puedes cambiar la dificultad justo antes de la batalla.
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By bilb0 tee B46ns on 07 dic 2012 06:37
Escritorio en forma de L y dificultad casual y este logro es pan comido.
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By ACS Eldres on 30 dic 2013 17:19
No hay necesidad de salir del tablero como sugiere. Siempre que tengas un punto de guardado una vez que aterrices en el asteroide (pero obviamente antes de la pelea, yo tenía uno cuando ella y yo bajamos por el ascensor), puedes recargarlo cuando quieras. Me derrotaron en el primer intento, así que terminé el DLC primero, recargué mi punto de guardado y rehice la pelea.
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By TheIcemanCometh on 29 mar 2011 15:09
Pido disculpas, noto un par de cosas adicionales mientras lo juego. Al menos en dificultad de locura, tuve una vez que un soldado vino hacia mí desde las escaleras, pero solo en la primera ola y solo si ignoraba por completo a los enemigos sobre la pared de vidrio. Además, esta ubicación es casi inútil contra el robot, por lo que recomiendo encarecidamente moverse antes de que entre el robot. Solo tendrás un par de segundos antes de que te atrape si te quedas.
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By Katosepe321 on 31 mar 2012 22:45
Bien, encontré el lugar del que habla y déjame aclarar las cosas para aquellos que no pueden encontrarlo. Justo cuando comience la batalla, ve a la derecha (si estás mirando el Objeto Rho) y sube el pequeño tramo de escaleras. Debe haber una pared de vidrio frente al objeto rho. Ahora, contra la pared de vidrio, debería haber algunas pequeñas consolas de computadora. Cubra la pared de vidrio justo al lado de la primera consola. Si te quedas aquí, los enemigos nunca subirán las escaleras detrás de ti, sino que optarán por disparar a la pared de vidrio. Los otros enemigos no podrán disparar más allá de la consola. Lo único que debes tener en cuenta son los pirotécnicos, pero afortunadamente, si disparas por el pasillo, no por encima de la pared de cristal, puedes disparar mientras permaneces a cubierto. Espero que esto aclare las cosas para las personas que tienen problemas para entender su descripción.
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By Katosepe321 on 31 mar 2012 22:25
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MEJOR LUGAR PARA CUBRIRSE: Inmediatamente a su izquierda al principio, detrás de un escritorio blanco en forma de L.

Dicho escritorio se encuentra en la parte superior izquierda de esta imagen:
External image

Si te mantienes a cubierto detrás de esta posición, tus únicos problemas deberían ser los enemigos con lanzallamas y el YMIR Mech.

El panel NO ES TOTALMENTE NECESARIO. Si la pantalla comienza a ponerse roja/negra, lo que significa que te han caído, presiona inmediatamente Inicio y luego carga el segundo guardado automático. Obtienes uno justo antes de entrar a esta habitación y a la escena.

Utilicé un Sentinel al máximo, y aunque cualquier clase debería funcionar, Power Armor, Cloak y Adrenaline Rush para Sentinels, Infiltrators y Soldiers respectivamente te ayudarán si te quedas un poco sin munición (además de sobrevivir más tiempo). Reduce la dificultad si es necesario.

Cuando veas un Pyro, mátalo inmediatamente. Recuerda que puedes ahorrar un poco de munición disparando al tanque en su espalda y dañar a los enemigos cercanos con la explosión resultante.

Si empiezas a quedarte sin munición, es de esperar que hayas matado a algunos enemigos a tu izquierda de antemano. Activa Armadura, Capa o Adrenalina, luego corre por el lado izquierdo de esos pilares frente a ti. Ofrecerán un poco de protección contra el fuego enemigo.

Cuando llegue el Mech, centra toda tu atención en él. Si bien se acercará casi tanto como los Pyros que te atacan, nunca pasó por delante de ese escritorio y yo todavía estaba a salvo. CUANDO MUERE, los centinelas deben tener la armadura activada y cualquier otra persona debe estar lo más lejos posible sin comprometerse gravemente. Retrocede hasta la pared detrás de ti y la explosión no debería matarte.
CENTINELAS: NO uses Lanzar cuando la protección del Mech haya desaparecido. Las dos veces que lo hice, cayó durante unos segundos, pero luego falló y estaba parado en el escritorio que deberías usar para cubrirte. Si bajas su protección cuando está más lejos, tendrás más poder.

Obtuve esto en Hardcore (porque después de vencer a Insanity, incluso Veteran se siente demasiado fácil), y no debería ser demasiado difícil en las dificultades más bajas, especialmente en Casual. Buena suerte.
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27 jul 2011 20:40

6 Comments
Me metí en este lugar cuando descubrí dónde estaba exactamente y funcionó muy bien. Apenas tuve ningún problema y cuando los mechs se volvieron nucleares me aseguré de que me esquivaran. Qué buena sensación tener este juego completamente completado.
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By Alphadrago10 on 27 nov 2011 20:00
¡¡Gran hallazgo!! ¡Posición perfecta para afrontar una situación desagradable!
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By Mo the Surfer on 05 ene 2012 17:13
Los Pyros mueren de un solo golpe por sobrecarga en Normal.
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By on 04 jun 2016 10:04
Lo normal es para novatos.
Bueno, tal vez no exactamente, pero incluso en mi primera partida pasé a Veterano antes de llegar a Horizon...
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By BloodngunsMrphy on 06 jun 2016 01:47
Necesita mayor profundidad sobre dónde ocurre esto ya que me he perdido esta situación.
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By FifaRageMaster on 20 ene 2021 21:26
Es parte de la misión Llegada, que surge después de completar la misión Horizonte. Es en el que rescatas a Kenson de la prisión.
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By XI AlphaMale IX on 06 nov 2021 04:02
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**Si hay algún problema/sugerencia para esta solución, deje un comentario para que pueda modificarlo. ¡Gracias!**

Hice esto sin utilizar ningún "exploit". Yo era un soldado de nivel 30 con las siguientes armas:
-Rifle pesado Mattock
-Cañón de mano Carnifex
-Escopeta de plasma Geth
-Rifle de francotirador viuda
-Haz de partículas colectoras.

También tenía la habilidad "Squad Warp Ammo", activada durante la mayor parte de la batalla, y jugué esto en dificultad Casual (no importa para el logro, pero supongo que esta estrategia funcionaría para todas las dificultades).

Cuando comiences la pelea, elimina a los chicos que te flanquean a tu derecha (si estás frente al Artefacto Reaper). Debería haber un pilar directamente a tu derecha, como en una esquina. Si te cubres detrás de este pilar para mirar hacia el artefacto, la puerta por la que entraste está a tu izquierda y la puerta por la que vienen los enemigos está al otro lado de la habitación a la derecha, no deberías tener problemas con los enemigos que flanquean. desde la derecha.

Utilicé el Mattock con munición Warp en todos los soldados, intentando disparar a la cabeza y usando mi disparo de Impacto tanto como fuera posible. Apunta primero a los Pyros, ya que a veces vienen desde la derecha, y una vez que te golpea un lanzallamas, estás prácticamente acabado.

Habrá una cantidad cada vez mayor de soldados de élite que tendrán un escudo y no suponen un gran problema. Unos cuantos tiros en la cabeza los derribarán. Sabrás que estás en la última ola cuando alguien llame por radio: "envía los robots pesados". Ahora, solo hay UN robot pesado y para mí rodeó el Artefacto y vino hacia mí desde mi izquierda.

Me había quedado sin munición en ese momento para el Mattock y usé la pistola para eliminar a los Elites que lo rodeaban. Luego cambié al Particle Beam y solté el mech. El pilar proporcionó suficiente cobertura para que sus cohetes no pudieran causar mucho daño. Todavía me hicieron tropezar, pero debido a la posición del robot en relación con el mío detrás del pilar, no pudo dañarme mucho en absoluto.

Una vez que recuperé la salud del robot, utilicé un disparo de impacto y seguí con un disparo del haz de partículas. Cuando el robot muere, se desencadena una gran explosión, mucho más grande que matar a un robot en cualquier otro lugar de ME2. Esto mata instantáneamente a cualquier enemigo que se encuentre a unos 5-10 pies de él. En este punto, debería haber 2 o menos enemigos en la habitación. Para mí, el último enemigo fue un Elite escondido entre el pilar y la pared a la izquierda de la puerta por la que entraban los enemigos.

Después de que todo en la habitación esté muerto, el artefacto explotará/EMP y quedarás inconsciente. El logro debería aparecer cuando la pantalla se vuelva rojo oscuro/negro.
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29 mar 2011 23:46

No sé ustedes, pero yo no había jugado durante tanto tiempo que llegué a este punto con las peores armas y mi personaje no estaba preparado para usar poderes. Este logro me pareció extremadamente frustrante y me llevó mucho tiempo hasta que encontré lo que me gusta llamar el Pilar de Jesús (gracias a Left 4 Dead).

Cuando comiences, simplemente mata al tipo a tu derecha muy rápido (está completamente solo), luego detrás de ti están las puertas por las que entraste y a tu izquierda y hacia atrás un poco (si estás mirando la parte posterior de tu cabeza desde donde miras). comenzó) hay un pilar al lado de las escaleras que conducen a un escritorio con terminales.

Encontré el escritorio muy difícil sin poderes biónicos porque muchos enemigos te caen encima, por lo que lleva una eternidad reducirlos cuando cada vez que apareces tienes cuatro o cinco tipos soltando tus escudos y poniendo tu salud en rojo. Si te escondes detrás del pilar al pie de las escaleras, no tendrás dificultades para completar esto (pégate al pilar y no a la pared).

Cuando me escondí detrás del pilar me tomé mi tiempo y solo tuve que salir una vez para conseguir munición. Todos tus enemigos permanecerán a la izquierda de la habitación y estarás muy protegido de ellos, así que sal cuando puedas y acaba con ellos uno a la vez. Me pareció que cuando mataba al enemigo especial (los que tenían mejores escudos y armas) se desencadenaba la siguiente oleada, así que en lugar de eso maté a los minions primero y cuando solo me quedaban uno o dos enemigos corría desde el pilar hacia conseguir munición.

Nota: cuando uses el pilar, los enemigos se agruparán en dos áreas, arriba a tu izquierda, de donde estarás protegido, y frente a ti, al otro lado del pilar. Así que tu munición se acumulará en dos áreas, lo que facilitará recargarla rápidamente y volver corriendo al pilar.

Las cosas a tener en cuenta son los lanzallamas, así que asegúrate de tener SIEMPRE munición para escopeta o te arruinarán el día. Intenté dejarlos tan pronto como salieron por la puerta porque creo que solo hay dos. Uno en la onda 2 y la onda 4 pero no lo recuerdo.

Otra nota al margen es que en la oleada final el robot saldrá y si eres como yo y tienes armas y poderes horribles, empieza a dispararle tan pronto como entre por la puerta. Él nunca pasaría el pilar por mí, así que no fue problema cuidarlo, pero la preocupación era que si estaba demasiado cerca cuando cayó, entonces morirías por la conmoción cerebral, así que déjalo caer rápidamente y luego abraza el pilar y deberías estar bien.

Por favor comenta si esto te ayudó, ¡gracias!
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26 jun 2011 18:30

4 Comments
Jesús Pilar FTW!
Intenté esta pelea muchas veces. A veces, en la esquina derecha o detrás de la cubierta en forma de L en la esquina izquierda.
Luego probé este método y ¡fue una victoria inmediata! =)
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By Jonathandlm on 02 ago 2011 12:07
¡notario público! ¡¡¡Me alegro mucho de poder ayudar porque fue muy difícil de conseguir!!!
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By rubber1 on 07 ago 2011 02:02
¡¡El pilar de Jesús es increíble!! No funcionó del todo, pero definitivamente ayudó más que el escritorio en forma de L. gracias hombre!!
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By RaTheArchitect on 18 feb 2012 23:36
wow me sorprendió que funcionara
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By Religious Nut on 18 mar 2012 04:47
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Un poco de información adicional: este DLC no se activa hasta que hayas completado la misión Horizon. Esto significa que debes reclutar a los primeros cuatro miembros "centrales" del escuadrón (Grunt, Modin, Garrus y Jack), esto hace que se active la misión Horizon y una vez completada deberías recibir un mensaje en tu terminal privada.

Menciono esto porque hice un repaso de Insanity y no me di cuenta de que me había perdido este logro. Comenzando en la configuración fácil, saltando el diálogo y repasando todo rápidamente, me tomó 2 horas y 36 minutos llegar a este punto; aproximadamente otras 5 después para activar el logro de sigilo y otras 10 aproximadamente para sobrevivir a 5 oleadas (me tomó Hazme un par de intentos incluso en fácil... pero como otros han dicho, en el extremo izquierdo de la habitación hay una mesa en forma de L, simplemente colócate detrás de ella y saca tu francotirador, luego tu pistola y finalmente tu rifle de combate).
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11 ago 2012 19:09

Esta es la segunda parte de Llegada. Puedes hacer un guardado adicional justo después de aterrizar en la base de The Project si te preocupa no obtener el trofeo. Sin embargo, si te sientes abrumado antes de conseguir el trofeo, simplemente vuelve a cargar el guardado automático. Te llevará de regreso justo antes de cruzar la última puerta.

Sin desvelar nada, te tenderán una emboscada cuando llegues a Object Roh. Tienes que sobrevivir a las cinco oleadas para conseguir el trofeo. Si mueres en algún momento con enemigos vivos, no obtendrás este trofeo. La mayoría de ellos serán enemigos estándar, pero hay muy poca cobertura en esta sala y pueden venir de ambos lados del objeto. Te lanzarán granadas aturdidoras, pero los únicos enemigos que se acercarán a ti son los pirotécnicos y el robot YMIR. Los demás enemigos mantendrán la distancia.

El mejor escondite es cualquiera de los lados de la habitación. Cuando comience la emboscada, mata al primer enemigo a la derecha o a la izquierda y dirígete en esa dirección. Sube la escalera corta y cúbrete detrás de la consola. Tendrás una pequeña pared de vidrio a tu izquierda (o a tu derecha si fuiste al lado izquierdo de la habitación). La mayoría de los enemigos vendrán hacia ti desde el lado opuesto de la plataforma. No te rodearán ni te flanquearán. Habrá enemigos en la planta baja que atacarán, pero su fuego será bloqueado por la pared de vidrio. Por supuesto, tu último enemigo es el robot YMIR. Debido a la emboscada que tuvo lugar en un área tan pequeña, el CAIN es inútil. Terminarás suicidándote.

Ola #1: Guardias estándar.
Ola #2: Guardias estándar, un pirotécnico y guardias de élite.
Ola #3: Guardias estándar y una vanguardia de élite.
Ola #4: Guardias estándar, un pirotécnico y un ingeniero de élite.
Ola #5: Guardias estándar, un pirotécnico, un ingeniero de élite y un robot YMIR.

El mecanismo YMIR es sin duda la parte más difícil de esto. Si vas al lugar detallado anteriormente, el robot se acercará a ti y se acercará, pero se detendrá justo frente a ti. Puedes usar el rayo de partículas, la avalancha o cualquier arma pesada que tengas disponible para dispararle a la cabeza y someterlo. Si las armas pesadas no son lo tuyo, Heavy Overload es una opción eficaz. Si juegas como un infiltrado, saca a tu viuda y cúbrete. No necesitarás más que unas cuantas tomas en el YMIR. Manténgase a cubierto mientras sus armas disparan y salga cuando se detenga. Sólo ten en cuenta que poco después de que deje de disparar sus armas, disparará un misil que te dejará fuera de cobertura. Sin embargo, estarás lo suficientemente cerca como para volver a ponerte a cubierto rápidamente.

Incluso si sobrevives a las cinco oleadas, al final quedarás eliminado. Este trofeo se desbloquea después de que el artefacto te noquee. Si tiene problemas para atravesar esta área, consulte el siguiente vídeo de DrawinBlacLines :

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Este es un poco difícil y fácil de pasar por alto. Tienes que sobrevivir a las cinco oleadas. Si "mueres", quedarás noqueado y pasarás a la siguiente parte de la historia, perdiendo así el trofeo.

Nunca he usado esto, pero hay una consola a la derecha subiendo las escaleras que tiene un vidrio alrededor que es bueno para esconderse. Pero esa no es la estrategia que empleo aquí.

Cuando comienza la batalla, la guardo en la esquina superior izquierda. Hay un escritorio en forma de 'L'. Ahí es donde me escondo.

Las armas realmente no importan siempre y cuando tengas armas que tengan mucha munición o tengas equipada una armadura con extensión de munición. Si juegas como ingeniero, tener un dron ayuda muchísimo.

Te aconsejo que guardes tus armas pesadas para el robot YMIR y los tipos que tienen lanzallamas equipados. Recomendé el 'Collector Particle Beam', aunque las escopetas causan una buena cantidad de daño.

¡Buena suerte!
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13 mar 2014 05:04

Si bien está basado en una historia, este logro es imperdible .

Este puede ser el logro más desafiante de los tres, pero si bajas la dificultad, ven aquí con un personaje mejorado fuerte o sigue esta pequeña guía que decidí usar, ya que funcionó bien para un soldado de bajo nivel con habilidades considerablemente moderadas. armas.

Tan pronto como obtuve el control de Shepard, me moví hacia la izquierda y me escondí detrás de la consola en forma de "L". Este lugar funcionó bien para mí por un par de razones:

  • Los enemigos nunca subieron por las escaleras que tomé.
  • Pude mantenerlos a todos frente a mí escaneando y observando posibles objetivos que se apresurarían.
  • Aunque no puedes mantenerte a cubierto si te mueves desde el frente hacia la derecha (si lo miramos desde atrás), volver a ponerte a cubierto es fácil.

Probé muchos otros métodos enumerados en otras guías y descubrí que mi personaje era demasiado débil y estaba demasiado superado en armas para poder tener alguna posibilidad. Solo para estar seguro de que no fue una casualidad, cargué un viejo guardado y ejecuté mi misma técnica en la consola en forma de "L" a la izquierda y nuevamente nadie salió de las escaleras que tomé y las únicas cosas que me apresuraron fueron el lanzallamas. guardias y el MECH en la última ola.
Sólo un rápido desglose de la oleada (tenga en cuenta que al matar un cierto porcentaje de la oleada anterior, aparecerá la siguiente):

  • Ola 1 : soldados regulares con armas regulares.
  • Ola 2 : soldados regulares con 2 guardias lanzallamas. Ambos enemigos lanzallamas te atacarán, así que asegúrate de mantenerlos a raya.
  • Ola 3 : Soldados regulares con 1 guardia con lanzallamas y 1 Vanguardia. El lanzallamas te apresurará y, si usas la técnica mencionada anteriormente, la vanguardia generalmente se quedará atrás, directamente frente a ti, junto a las escaleras al otro lado de la habitación, lo que lo hace fácil. matar.
  • Ola 4 : Soldados regulares con 1 ingeniero y 1 guardia con lanzallamas. Recuerde que el lanzallamas se cargará y este ingeniero rotará entre la cobertura detrás del pilar directamente frente a usted y la pared en el extremo izquierdo sin apresurarse.
  • Ola 5 : tiempo mecánico. Lo dejé en el lugar del que hablé anteriormente y tan pronto como pude ver al Mech entrando por la puerta entré en modo reflejo y usé el rayo colector para derribarlo. Le tomó 2 veces en modo reflejo empujar al Mech, y llegó hasta las escaleras en el medio que conducían a mi cobertura.

Solo recuerda si la batalla es demasiado dura, o si no puedes usar ninguna de las guías enumeradas para vencerla: baja la dificultad a Casual y realmente aléjate de un lugar que tenga buena cobertura.

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lo principal es sobrevivir. Batalla larga y tediosa en niveles difíciles. Tan pronto como nos dejen acercarnos al artefacto, nos desviamos hacia la derecha. Allí, alrededor de las columnas, mantenemos la defensa. No funcionará sentarse en un solo lugar, porque... Los monstruos no sólo pasarán por la salida principal. la táctica de agotarte corriendo te salva. Dispare las cabezas de latas grandes, porque el efecto de una mini explosión nuclear en un espacio confinado es sorprendente. para enemigos.
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30 mar 2011 22:14

2 Comments
En lugar del Emisor de partículas del colector, recomendaría utilizar el Emisor de arco . Es muy eficaz contra grandes grupos de enemigos y causa un daño bastante importante.

Me tomó ocho disparos del emisor + un cargador del SMG para derribar a Ymir en Madness. Todos los enemigos comunes murieron por el rebote.
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By Pixelaholic on 27 mar 2020 18:07
Cuando salves a la Dra. Kenson y llegues con ella al asteroide, salva con frecuencia mientras ella te lleva al Objeto Ro. Delante del objeto en sí, deberá presionar el botón "Pintar la puerta"; también es muy recomendable guardarlo frente a él. Bueno, por si acaso, antes de la batalla hay un autoguardado, pero ¿y si le pasa algo?...
Desde el comienzo de la batalla, corrí hacia la izquierda, donde había una columna y un vaso alto, y me senté en este rincón. Disparó exclusivamente con ametralladora y utilizó dilatación del tiempo. En la última quinta ola, los Ymirs pisotearán (2 - por turno). Los empapé del Emisor de Recolectores, la energía fue suficiente para dos Ymirs. Luego mató a los soldados restantes y durante la escena recibió un combate. bronce
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By Kazuma-2 on 03 nov 2019 03:19
Pasé por las 5 olas en Madness... Correr directamente hacia la esquina derecha no ayudó, a menudo te rodean allí. Pero a la izquierda, detrás de la cubierta en forma de L, eso es todo) Lo principal es tener tiempo para eliminar a los malditos pirómanos a distancia (2 unidades) antes de que lleguen a ti. Utilizo adrenalina constantemente porque las posibilidades de sobrevivir con ella son mucho mayores. En cuanto a Ymir, no sé si es un problema técnico o no, pero primero se me ocurrió uno o dos. Como resultado, cuando corrí en círculo, en sentido antihorario, y traté de disparar sólo a la infantería, este Ymir simplemente desapareció. Cuando el último soldado murió, el guión de la trama se activó inmediatamente con un destello y se entregó un trofeo.

PD: cuando Shepard muera, presione iniciar inmediatamente: vuelva a cargar el último auto/guardado, afortunadamente hay suficiente tiempo allí, porque cuando muere, parece que se inicia un script que ralentiza la imagen. Nunca morí completamente de esta manera)
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27 dic 2014 02:05