Mass Effect 2
62 Logros
1,355
55-70h
Táctico
Alcanza a 20 blancos distintos con varios poderes bióticos para combinar los efectos
10
Cómo desbloquear el logro Táctico en Mass Effect 2 - Guía Definitiva
Pero salvo que eso suceda, este es el mejor lugar para ello.
miranda
jacob
Thane
Jacobo
Samara/Morinth
La mayoría de los poderes bióticos harán que un personaje enemigo caiga derribado. Algunos incluso los arrastran por el aire o los empujan a distancias hasta el suelo.
Comenzar el combo con un tirón suele ser lo más fácil y luego golpearlos con cualquier otro poder biótico.
Si eres un biótico, para usar tu poder mantén presionado RB y resalta el poder que deseas. 1 aliado DEBE tener también un poder biótico, resáltalo a continuación. O usa el poder asignado a uno de tus botones de acceso rápido tanto para ti como para tu aliado.
Si no eres un biótico, 2 aliados deben tener poderes bióticos, mantén presionado RB y resalta un poder (es mejor tirar) y luego resalta otro poder con el segundo aliado. O usa los poderes asignados a los botones de acceso rápido de los aliados en el pad D.
Nota 1: El teclado D (derecho e izquierdo) solo enviará un poder preestablecido a un enemigo si está resaltado en tu pantalla. De lo contrario, ordena al aliado que vaya a una ubicación.
Nota 2: el combo favorito es un tirón seguido del movimiento 'Slam' de Miranda.
SI ERES PACIENTE Y TU PERSONAJE ES BIÓTICO, puedes ganarlo en "Recruit Archangel". En la segunda parte de la misión, cuando tengas que cerrar las contraventanas, los enemigos saldrán infinitamente de dichas contraventanas hasta que las cierres. Puedes usar esto para combinar constantemente Pull & Throw en Blood Pack Troopers (Pyros y Krogran también si les quitas la armadura). Solo ten en cuenta que Jacob tarda el doble en recargar Lift que en Throw.
Todas las otras soluciones funcionan perfectamente bien, pero me encontré acabando de terminar el juego en Insanity, siendo este el último logro que necesitaba (lo que también significaba que no podía jugar los niveles que sugerían las otras soluciones porque ya había los vencieron).
La combinación que utilicé fue Jacob (para su elevación) y Miranda (para su deformación). Luego procedí a cargar el DLC Shadow Broker y jugué hasta el punto en el que tienes tu primer tiroteo dentro del Dracon Trade Center (es cuando sales de un ascensor y giras a la derecha, luego quedas aturdido por una granada ). Los enemigos aquí sólo tienen "Salud", con la excepción de dos enemigos que tienen "Barreras" y "Armadura".
Simplemente camina por los pasillos de esta pequeña sección del nivel hasta que hayas conseguido 5 o 6 muertes para lograr el logro y luego recarga tu última partida guardada y hazlo de nuevo. Debería llevarte unos 10 minutos como máximo.
Tomé a Thane (para throw) y Miranda (para slam) ya que mi Sheppard no le dio Biotics.
Luchas contra un montón de Loki Mechs y puedes lograr este logro fácilmente sin necesidad de aumentar.
Si eres como yo y no lo lograste la primera vez en el juego (en serio, no me preguntes cómo lo logré), puedes obtenerlo bastante temprano.
1) Comenzar un nuevo personaje, elegí cualquier clase biótica amigable (elegí Vanguard con Slam como regalo (incluso con un personaje no importado tenía esta opción)
2) Pasar por todo el drama de perderlo todo.
3) Supera el ataque de Cerberus y reúnete con Jacob y observa que tiene Warp.
4) Establece la dificultad en Locura (no es tan malo al principio y mantiene las cosas débiles como una reserva de salud normal para cultivarlas) y luego desactiva los poderes del escuadrón. Deja que Jacob se deforme mientras golpeas.
GRAN NOTA: Morir y comenzar de nuevo en un punto de control continúa el tuyo contador. Incluso reiniciar una misión desde guardar continúa el contador. Cultivé esto temprano en la primera misión que haces con Miranda y Jacob. Sigue muriendo y obtén 2-4 combos y recarga.
¡Buena suerte!
Miranda, Jacob, Thane, Jack, Samara/Morinth y TÚ (tal vez)
Con los compañeros de equipo anteriores en tu grupo usa una combinación de lo siguiente:
* Tirar - Lanzar
* Tirar - Golpear
* Tirar - Cargar
* Tirar - Deformar
* Singularidad - Deformación
* Singularidad - Onda de choque
Si agregas un poder adicional a tus compañeros de equipo después de completar su misión de lealtad, como Miranda's Slam, entonces también puedes realizar esto con un solo biótico en tu grupo. Por alguna razón, si golpeaba ambos poderes al mismo tiempo, era impredecible. Si usas un poder, espera un segundo y usa el otro... parecía funcionar siempre.
Si deja un comentario negativo, hágamelo saber para poder corregirlo. ¡Gracias!
Si los miembros de tu tripulación no están a la vista (por ejemplo, detrás de ti), sus poderes parecen usar TU línea de visión en su lugar.
Indique a Jacob que tire de un enemigo, deje la rueda de energía (RB) y luego vuelva a abrirla, el retraso de tiempo debería haber hecho que Jacob iniciara la animación antes de que se dispare el poder, o si está fuera de la pantalla, ya se disparó, luego indique a Miranda que usa Warp en el objetivo tirado.
Si activas ambos poderes a la vez (lo cual es más simple), existe la posibilidad de que Miranda's Warp se active primero, lo cual es un solo golpe, lo que significa que el objetivo ya no se ve afectado por la biótica cuando Pull golpea y, por lo tanto, no cuenta para los 20 golpes requeridos. .
Para jugadores 100% bióticos (¿Adeptos? No estoy seguro de preferir ser Soldado), se podría usar una Singularidad, atrayendo objetivos para un Warp, posiblemente golpeando a más de un objetivo a la vez y acumulando los 20 mucho más rápido, especialmente con un Warp evolucionó para tener un radio de explosión más grande
Si tu clase de personaje no es Adepto o Vanguardia, necesitarás tener uno o dos de los bióticos (Jacob, Miranda, Samara, Jack) contigo. Se pueden combinar casi dos poderes bióticos cualesquiera. Siempre que la combinación mejore los efectos de un poder, contará para el trofeo. Aquí hay algunas buenas combinaciones:
Pull-Slam
tirar-tirar
Deformación por tracción
Deformación de singularidad
Singularidad-onda de choque
Carga por tracción
Prácticamente Any Power-Warp también será una buena combinación. Dado que tienes a Jacob y Miranda disponibles básicamente desde el comienzo del juego, Pull-Warp es un combo que puedes comenzar a usar casi de inmediato.
Descubrí que el método más sencillo para obtener este logro es golpear a un enemigo con un tirón. Luego, mientras el enemigo está flotando, golpéalo con un warp. Ocurrirá una explosión (el efecto combinado) y el rastreador debería aparecer, indicando que agregaste uno a la cuenta. Puedes usar tanto tus propios poderes bióticos como los poderes bióticos de tu escuadrón para lograr este logro.
Pull-Slam
tirar-tirar
Deformación por tracción
Deformación de singularidad
Singularidad-onda de choque
Carga por tracción
Prácticamente Any Power-Warp también será una buena combinación. Dado que tienes a Jacob y Miranda disponibles básicamente desde el comienzo del juego, Pull-Warp es un combo que puedes comenzar a usar casi de inmediato.
Descubrí que el método más sencillo para obtener este logro es golpear a un enemigo con un tirón. Luego, mientras el enemigo está flotando, golpéalo con un warp. Ocurrirá una explosión (el efecto combinado) y el rastreador debería aparecer, indicando que agregaste uno a la cuenta. Puedes usar tanto tus propios poderes bióticos como los poderes bióticos de tu escuadrón para lograr este logro.
Por ejemplo, Jacob atrae un objeto y Shepard arroja al adversario al suelo. El enemigo muere - en el contador +1
PD: reiniciamos el guardado automático si es necesario y, antes de la misión, también desactivamos el uso automático de habilidades por parte de los bots en la configuración.