Mass Effect 3

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Héroe simulado

Héroe simulado

Consigue 9999 puntos en el simulador de combate en dificultad Normal, Duro o Locura.

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53.7%

Cómo desbloquear el logro Héroe simulado en Mass Effect 3 - Guía Definitiva

Además de mi guía a continuación, Tomjeh comentó sobre una solución más sencilla:

Comienza un juego contra cualquier enemigo que quieras y con todos los modificadores de puntuación que quieras (aunque recomendaría usar el M-7 Lancer para ti si desactivas la generación de clips térmicos).
Antes de comenzar, establece la dificultad del combate en "Narrativa", esto hará que el juego sea ridículamente fácil.
Juega en las oleadas 1 y 2, en la oleada 3 mata a todos los enemigos menos a uno.
Ahora vuelve a establecer la dificultad del combate en "Normal" y mata al último enemigo.
Esto también debería desbloquear el logro.
No lo he probado yo mismo, así que no puedo confirmar que funcione.

Nuevamente, un agradecimiento especial a Tomjeh por señalar esto.

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Esta configuración me pareció bastante fácil para obtener el logro:

- Mapa: Wingman
- Enemigo: Reaper (es necesario comprarlo con Silver Token)
Ten en cuenta que puedes elegir el enemigo que quieras, pero encontré que los Reapers son los más fáciles.
- Desafío: Super Elite (es necesario comprar con Gold Token)
- Modificador de puntuación (cualquier modificador debe comprarse con Silver Token):
Eso depende de usted.
Utilicé Player Damage Boost que te da -10% de puntos para hacerlo un poco más fácil.
Para compensar eso usé No Placed Ammo y usé el M-7 Lancer ya que tiene munición infinita.
Recuerda que tu escuadrón tiene munición infinita de todos modos, así que consígueles armas de alto poder.

Cuando comience el partido, gira a la izquierda y corre hasta la esquina más alejada del nivel más bajo.
Colócate en el último punto de cobertura y tus compañeros de escuadrón en los dos puntos de cobertura que tienes delante.

Usé a Garrus y Liara mientras jugaba Sentinel.
Liara es muy buena para combos bióticos, mientras que Garrus es bueno para bajar escudos.

Intenta matar a los enemigos desde la distancia, eso no debería ser un problema para la mayoría de los enemigos.
Las Banshees solo aparecen en la última oleada, conviértelas en una prioridad.

En cuanto a los bonos, depende de ti si los recibes o no. Te darán una pequeña bonificación, pero correr hacia ellos permitirá que tu "zona segura" se convierta potencialmente en una zona de generación.

Aparte de eso, opta por disparos a la cabeza y, lo más importante, mata rachas.
Deberías poder completar la partida en menos de 5 minutos para obtener la bonificación de tiempo con bastante facilidad.

Utilicé estas configuraciones y no busqué puntos de bonificación entre oleadas y obtuve alrededor de 11.000 puntos, mientras que no tuve tanto éxito con las rachas de muertes, por lo que definitivamente hay margen de mejora.
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05 mar 2013 22:27

18 Comments
Si quieres hacer las cosas aún más fáciles, simplemente juega en la narrativa con muchos multiplicadores hasta llegar al enemigo final (debería tener 9999 para entonces). Luego cambia a dificultad normal, mata al enemigo final y explota.tostada
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By Tomjeh on 05 mar 2013 22:37
Gracias, lo agregaré.
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By SirLugash on 05 mar 2013 22:46
También puedo confirmarles que el método "Tomjeh" está funcionando bien. ¡Muy facil!
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By BLAZE VII on 06 mar 2013 10:05
Puedo confirmar a partir de ahora (9/3/13) que la solución de Tomjeh funciona perfectamente, para esto y para "The One and Only". ¡Gracias!
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By Dav47 on 10 mar 2013 04:42
Puedo confirmar que esto también funciona, pero también puedes cambiar la dificultad después de matar al último enemigo.
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By WhoElseButDN on 10 mar 2013 13:01
El M7 Avenger no tiene munición infinita, solo tiene una tonelada, al intentar recargar en "0" solo hace que Shepherd haga la animación de sobrecalentamiento repetidamente, pero no cambiará a otra arma automáticamente.
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By Mazrael on 12 mar 2013 23:47
Ningún arma cambia automáticamente a otra si no recuerdo mal.
Aparte de eso, lo revisé y el Lancer se recargó bien después de la animación de enfriamiento.
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By SirLugash on 13 mar 2013 16:37
Retírelo, el M7 es munición infinita, aunque no pude entender qué causó que se bloqueara, ya que no pude usarlo en absoluto durante la siguiente ronda o dos: s
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By Mazrael on 13 mar 2013 21:25
¡Cerberus Harrier es el jefe!
La M-7 es basura. Apenas causó daños. Pero aparte de eso, llegué fácilmente a 9999 gracias a que jugué esto en Insane geez jajaja.
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By A Batwoman on 20 may 2013 17:14
Yo personalmente uso el Particle Rifle X, que tiene munición infinita ya que se basa en sobrecalentamiento, no en clips térmicos.
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By ClaytThaGreat on 28 jul 2013 17:14
M-7 Lancer tiene munición infinita y también se basa en el sobrecalentamiento, como en los viejos tiempos de ME1 ;-)
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By SirLugash on 28 jul 2013 19:08
+1. Esto todavía funciona. Puedes esperar hasta que diga que Shepard toma la cerilla y cambiarla también. Hice esto y todavía tengo dolor.
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By Full Tilt Panic on 04 ene 2014 15:03
Si eres un ingeniero orientado a la energía, definitivamente ve en contra de la sobrecarga de Geth y spam. Cómico.
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By The Globalizer on 05 feb 2014 01:46
El juego es bastante fácil incluso en Insanity.

Pero buena guía de todos modos.
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By EarthboundX on 07 ene 2015 11:23
Si está logrando el logro del problema técnico, obtendrá esto fácilmente
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By Gfrimm on 12 ago 2016 15:19
¡Esto funcionó de maravilla, obtuve 10,008 primeros intentos en Wingman con Super Elites!
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By Jigsaw0097 on 07 dic 2023 01:20
Es posible que desee agregar SirLugash a la solución más sencilla.

Logré este logro y [The One and Only] jugué en (Narrativa) con todos los puntos +%, pero maté a todas las personas N7 y justo después del cuadro que decía tu puntuación apareció donde dice intentarlo de nuevo (B) o continuar ( A) después de hacer clic en (A), todavía estás en la arena por un tiempo, así que cambia la dificultad a Normal, Extremo o Locura y apareció para mí.
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By Cpt Kent James on 13 mar 2013 18:26
¿Alguien tiene un problema técnico por el que no puedes hablar con el VI turiano? Después de completar la historia del DLC y después de la fiesta, intenté hablar con el VI para comenzar, pero no hay opción...

Editar: si alguien más tiene este problema, solo necesita regresar a Normandía y regresar al área de DLC. Al menos a mí me lo arreglaron.
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By Steadholder on 29 jun 2013 05:10
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La forma que encontré para hacer este logro es usando lo siguiente:
Mapa: Wingman
Enemigos: Reaper (Súper Élites)
Modificadores de puntuación: sin medigel, aumento de daño al jugador y sin entrega de munición
Compañeros de escuadrón: Wrex y Grunt

Se necesitan enemigos Super Elite para obtener puntuación adicional, especialmente con rachas de muertes.
Modificadores de puntuación mínimos para hacerlo más fácil desde enemigos de súper élite.
Fácil de conseguir más de 10.000 puntos.
Cualquier otro compañero de escuadrón será derribado más fácilmente.
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04 oct 2016 20:54

Hay dos formas de hacer esto. De hecho, puedes jugar en el simulador de combate en Normal/Hardcore/Insanity y obtener 9999 puntos. O hágalo de la manera más fácil, como lo describirá esta guía.

Esta guía asume que tienes todas las configuraciones de Arena de la tienda Armax.

Dirigí mi dificultad a la Narrativa; aunque estoy seguro de que lo casual les irá bien a otros.
Activa todos los modificadores de puntuación.
Elija un mapa (Wingman parece ser el más fácil de navegar).
Elige enemigo: Reapers, luego la opción de súper élite.

Si tienes el M-7 Lancer, querrás equiparlo porque, si no lo sabías, tiene munición infinita. Siéntete libre de mantener activado el modificador de puntuación de aumento de daño del jugador; aunque se deducirá de su puntuación general.

Los miembros del escuadrón tienen munición infinita, por lo que no tienes que preocuparte por ellos.

Yo era ingeniero usando Garrus y Miranda. Honestamente, los miembros del escuadrón no importan mucho, no los vi usar poderes en absoluto, así que no confiaría en ello a menos que seas alguien que active poderes para los miembros del escuadrón. Las torretas centinela y los drones de combate son tus amigos.

No tengo ninguna estrategia especial para esconderme ni nada. Juega el simulador como lo harías normalmente. Al final, cuando estés cerca de tus dos últimos enemigos, cambia tu nivel de combate a normal. Mata a esos enemigos (y ten cuidado de que no te maten a ti) y observa cómo aparece el trofeo después de regresar al lobby.

Los bonos pueden ayudar; Los tengo. Aunque no obtuve una racha de muertes superior a tres. Haciendo todo eso, mi puntuación acabó siendo de unos 12k.
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27 mar 2014 04:46

Obtienes puntos por las muertes, naturalmente. Cuanto mayor sea la dificultad y más multiplicadores tengas habilitados, más puntos ganarás. Una buena configuración para esto sería;

Nivel: Compañero
Enemigo: Coincidencia de espejos
Modificador de puntuación: sin munición colocada/sin gel médico

Con esta configuración, deberías alcanzar hasta 10,000 puntos cuando hayas terminado y se hayan agregado todos tus bonos.

*Ten en cuenta que si tienes dificultades con este logro, puedes jugar la partida en dificultad casual/narrativa, luego, cuando solo quede 1 enemigo, cambia la dificultad a normal y mata al último enemigo y aún recibirás crédito por completarlo. en modo normal.

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Para que quede claro, no necesitas exactamente 9999 puntos. Siempre que obtengas más de 9999 en una partida (cuando hice esto, tenía más de 12,000), la tabla de clasificación del juego mostrará tu puntuación como 9999.

Este debería poder hacerse con The One and Only , pero no es necesario. Jugar contra enemigos de súper élite con múltiples modificadores activos te llevará a 9999+. Afortunadamente, existe una forma bastante sencilla de hacerlo. Juega en modo Casual o Narrativo hasta el último enemigo de la última ronda. El nivel de dificultad no afecta la cantidad de puntos que obtienes cuando matas. Cuando quede uno, haz una pausa y aumenta la dificultad a Normal, Extremo o Locura. Cuando quede un enemigo, habrá un diamante rojo sobre él que te mostrará dónde está.

Los diferentes modificadores se enumeran a continuación. Todas son compras de nivel plata, por lo que necesitarás al menos 2000 puntos en una partida para desbloquearlas o ganar una medalla de oro (más de 6000 puntos) para desbloquear tres de ellas.

  • Sin Medi-Gel = +10% de puntuación
  • Escudos de jugador de un solo disparo = +20 % de puntuación
  • Escudos enemigos mejorados = +10 % de puntuación
  • Aumento de daño enemigo = +10% de puntuación
  • Sin munición colocada = +10 % de puntuación
  • Aumento de daño del jugador = -10 % de puntuación
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La cantidad requerida debe obtenerse en un juego. Abrió el modo "Élite", rivaliza con Cerberus. Después de tres rondas no es difícil conseguirlo. No olvides recibir "Bonificaciones" entre rondas. Contra oponentes con escudos, usa un francotirador y un compartimento con cartuchos que se desintegran.
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07 mar 2013 15:56

3 Comments
A medida que avanza el partido, puedes cambiar el nivel de dificultad. Aquellos. Para que sea más fácil obtener este trofeo, pasamos el partido en un simulador de combate en el nivel de dificultad "narrativa", y solo al final de la tercera ronda, cuando quedan 1-2 enemigos, cambiamos la dificultad de el juego a "normal".
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By oper52 on 08 mar 2013 23:11
Una pequeña adición. La forma más fácil de conseguirlo es en la "súper élite", aplicando además todos los modificadores para obtener puntos adicionales ("escudos desechables" es una excepción), lleva "soldados" al equipo y más de 15k puntos son tuyos. Además de manipulaciones con el nivel de dificultad descrito en el consejo.
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By bandos on 09 mar 2013 16:20
Caído con el trofeo "único". Elegimos una competencia junto con dobles, tomamos bióticos o aquellos que tienen habilidades con daño a largo plazo a la armadura para la tarea y configuramos una narrativa. También es deseable que uno de los personajes tenga una sobrecarga (EDI es ideal para esto. Por cada Shepard dan 500 puntos, no te olvides de las bonificaciones por cada ronda, e intenta realizar una serie de muertes en la historia). esto es tan fácil como pelar peras. Cuando solo queda un Shepard, cambiamos la dificultad a normal y el trofeo está en nuestro bolsillo.
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By Askentum on 08 jun 2016 03:03
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