Mass Effect 3
68 Logros
1,550
58-72h
Capitán de la flota
Aporta la mayoría de los recursos de La galaxia en guerra al conflicto final.
50
Cómo desbloquear el logro Capitán de la flota en Mass Effect 3 - Guía Definitiva
1) En primer lugar, se desbloquea antes de que asaltes la base del hombre ilusorio (la escena antes de llegar), así que asegúrate de guardar antes de ese punto. Ya puedes terminar el juego y luego volver a este logro, siempre y cuando guardes antes de asaltar su base.
2) Tendrás que jugar en modo multijugador para desbloquear este logro (que desearía haber realizado antes y me hubiera ahorrado mucho tiempo). Como hice todo lo posible en un solo jugador, cada misión secundaria y misión principal, escaneé y exploré cada planeta y no tenía suficientes puntos.
3) La forma en que funciona es que tienes tus recursos de guerra (los que obtienes al realizar misiones secundarias y escanear planetas). Ahora, cualquier porcentaje del teatro de guerra que tengas aumenta en gran medida los recursos de guerra que obtuviste en un solo jugador. 50% es la cantidad estándar que recibirás si nunca has jugado MP. Para aumentar este % tienes que jugar y tener éxito en el modo multijugador.
4) Para ver tus puntos necesitas ir a la sala de guerra y simplemente tomar nota del número inferior "Fuerza militar efectiva", ya que este es el número que importa.
En cuanto al total de puntos, no estoy seguro de la cantidad exacta que necesitas, pero tenía 4122, así que supongo que, para estar seguro, digamos que necesitas 4.000. Tenía 3300ish en un jugador, luego jugué multijugador a solo 50>63% en todas las zonas, lo que me impulsó a 4122. Así que solo el aumento del 13% me dio cerca de 1k en puntos de activos de guerra adicionales para ponerme en los criterios de logro.
Aumentas tu fuerza militar total a medida que avanzas en la historia realizando misiones principales y secundarias, cuanto más hagas, más puntos obtendrás en esto. Para comprobar tu progreso, ve a la sala de guerra a bordo del Normandy y comprueba la consola del medio.
Su fuerza militar efectiva es el porcentaje de calificación de preparación (que nunca es inferior al 50%) de su fuerza militar total.
Hay 3 números enumerados en la sala de guerra. Para conseguir este logro el mío lee lo siguiente.
Fuerza militar total = 5831
Calificación de preparación = 70%
Fuerza militar efectiva = 4081
Debes tener esto ANTES de llegar a la base del hombre esquivo, es obvio cuando estás en esa misión, así que configura un guardado y regresa si es necesario. Siempre que el número inferior sea superior a 4000, lo obtendrás (el mío era 4002 la primera vez que visité esto)
La única forma clara de aumentar tu índice de preparación es jugar en el modo multijugador. Si puedes obtener una fuerza militar efectiva superior a 4000 sin eso, debes estar haciéndolo bien, ya que hice casi todo e importé una salvación sólida de ME2 y no estuve cerca. Pero el modo multijugador es divertido, así que no dejes que esto te desanime.
**** Gran parte del crédito por esta guía debería ir a ROFL HARRIS arriba, ya que su guía es muy definitiva y precisa. Solo pensé en resumir la gran cantidad de comentarios a continuación aquí. *****
Desde la aplicación. Puedes aumentar tu índice de preparación jugando el minijuego.
LA CUNA DE SIGURD
ESCEPSIS
Watson - Lanzadores de misiles Javelin
Entre Crick y Mass Relay - Restos
DECORACIÓN
Laena - Salvamento
Sur entre segundo y tercer anillo - Restos
CORRIENTE DE ARCURO
ARTURO
Estación Arcturus - Información de la batalla de Arcturus
Al oeste de Themis - Restos
EULER
Al este de Fermi - Restos
GÉMINIS SIGMA
HAN
Debajo del relevo masivo - Restos
Mavigon - Salvamento
MING
Debajo de Antiropus - Restos
Parag - Crucero de la Alianza Nairobi
HADES GAMMA
ANTEO
Justo debajo de Mass Relay - Restos
Trebin - Salvamento
PLUTUS
Nonuel - Equipo de Operaciones Especiales Zeta, 103.a División de Infantería de Marina
DIS
Derecho del sol - Restos
Klensal - Salvamento
FARINATA
Al norte del sol - Restos
Juntauma - Fragata de la Alianza Agincourt
CACO
Chohe - Salvamento
Extremo noroeste - Restos
NIDO DE COMETA
HARSA
Verush - Kit de mejora de armas
Izquierda de Verush - Restos
Khar'shan - Artefacto: Pilares de fuerza
UNTREL
Adek - Salvamento
Al oeste de Adek - Restos
ARGOS RHO
HIDRA
Al sur del sol - Restos
Canrum - Conjunto de óptica háptica
FÉNIX
Estación Pinnacle - Equipo de operaciones especiales de Turian
Intai'sei - Artefacto: Kakliosaurio fosilizado
Noroeste de Intai'sei - Restos
GORGONA
Camaron - Relés de potencia avanzados
CRESTA DE APIEN
CASTELLUS
Al sur de Fiax, al este de Nius - Restos
Digeris - Artefactos: Estandarte del 1er Regimiento
GEMMAE
Pheiros - 79ª Flotila Turiana
Al sur de Pheiros - Restos
Al oeste de Pheiros - Restos
Clúster de Aethon
ARU
Irune - Artefactos: Libro de Plenix
Oeste de Irune - Restos
Cherk Sab - Unidades de Fabricación Volus
ESORI
Solu Paolis - Volus Dreadnought Kwonu
Al este del sol - Restos
SATU ARRD
Nalisin - Equipo de ingeniería de Volus
Suroeste del sol - Restos
NURA
Oma Ker - Archivos de Inteligencia Volus
Al norte del sol - Restos
BETA ATICA
HÉRCULES
Eletania - Matriz interferométrica
Sureste del sol - Restos
TESEO
Feros - Científicos de ExoGeni
Noroeste del sol - Restos
EL ALGODÓN AbisAL
XE CHA
Prohibición de Zada - Salvamento
Al sur del sol - Restos
URLA RAST
Talis Fla - Artefacto: Obelisco proteano
Noroeste del sol - Restos
UMBRAL DE VALHALLANO
RAHEEL-LEYYA
Noreste - Restos
paz
Garvug - Artefacto: Unidades de datos proteanas
Al este del sol - Restos
MICAH
Elohi - Cápsulas de combustible de emergencia
Farlas (Este, en el cinturón de asteroides) - Convertidor de elemento cero
Sureste del sol - Restos
NEXO HADES
HEKATE
Suroeste de Mass Relay - Restos
Asteria - Fragata de la Alianza Hong Kong, Quinta Flota de la Alianza
HOPLOS
Kopis - Artefacto: Obelisco de Karza
Lejano Oeste - Restos
SEOL
Gei Hinnom - Artefacto: Esfera proteana
PAMYAT
Dobrovolski - Alliance Friage Leipzig, Primera Flota de la Alianza
Al sur del sol - Restos
PÁRRIDO DE MINOS
FORTIS
Pietas - Salvamento
Al sur de Mass Relay - Restos
GRUPO DE ÉXODO
UTOPÍA
Al sur de Eden Prime - Restos
Sion - Archivos de datos proteanos
ASGARD
Borr - Restos del Destructor Reaper
Tyr - Flotilla de Exploración Naval de la Alianza
Terra Nova - Crucero de la Alianza Shanghai
Loki - Equipo Delta de Operaciones Especiales de la Alianza
Noreste del sol - Restos
NEBULOSA DE SILEAN
KYPALADON
Hanalei - Dr. Jelize
TEYOLIA
Nevos - Artefacto: Anillos de Alune
Quirezia - Salvamento
Al este del sol - Restos
FONTES
Dekuuna - Artefacto: Código de los Antiguos
Oltán - Flotilla Elcor
Al este de Lenamund - Restos
NAHUALA
Hyetiana - Guardia de servicio
Suroeste de Agessia - Restos
LOROPI
Al este de los restos - Restos
Yasilium - Unidad de francotirador Armali
Clúster Nimbus
PELION
Al sur de Aitis - Restos
Trategos - Arma Reaper intacta
Justo al noreste de Trategos - Restos
Justo al noroeste de Sthenia - Restos
AGAIOU
Carcosa - Artefacto: Biblioteca de Asha
KALLINI
Al sur de Pania - Restos
EXTENSIÓN NUBIANA
DAKKA
Praga - Datos de investigación de Praga
Sureste del sol - Restos
QERTASSI
Norehsa - Fragata Trafalgar de la Alianza
Al norte de Norehsa - Restos
KALABSHA
Yamm - Unidad de Reconocimiento Marino de la Alianza, 103.a División de Infantería de Marina
Noreste del sol - Restos
NEBULOSA DEL RELOJ DE ARENA
OSUN
Erinle - Salvamento
Suroeste de Erinle - Restos
FARYAR
Alingon - Tecnología de nave espacial Shadow Broker
Junto a Alingon - Restos
SOWILO
Hagalaz - Equipo de soporte de Shadow Broker
Al norte del sol - Restos
PLOITARI
Zanethu - Terminal de carga
NEBULOSA DE ATENAS
PARNITA
Tevura - Crucero Asari Cybaen
ORISONI
Egalic - Barcos de investigación Asari
Al este del sol - Restos
TOMAROS
Al sur de Niagolon - Restos
Pronoia - Asari Crucero Nefrane
VERNO
Polissa - Artefacto: Estatua del período Hesperia
Noroeste del sol - Restos
IALESSA
Al oeste del sol - Restos
Trikalon - Ingenieros Asari
FRONTERA DE ISMAR
ÁGUILA
Metaponto - Implantes Bióticos Avanzados
*** El crédito va a: http://www.nowgamer.com/cheats/mass-effect3/1271880/mass_eff...
Es cierto que esto te ayudará con los recursos de guerra ubicados en los planetas y no con los que obtienes a través de misiones. (Aunque la mayoría de las misiones son fáciles de adquirir y algunas se obtienen automáticamente leyendo el correo o tomando decisiones sobre la trama).
Desafortunadamente, solo se insertan enlaces de YouTube, así que tenga este enlace de movimiento diario a continuación:
http://www.dailymotion.com/video/xpi7sd_mass-effect-3-comple...
Y para aquellos que no quieran sentarse a ver el vídeo, una guía de capturas de pantalla.
http://www.computerandvideogames.com/339171/mass-effect-3-co...
EDITAR: Aparentemente, si has descargado el DLC gratuito ME3: Extended Cut, este número se ha reducido casi a la mitad (gracias a Sons O Liberty)
EDITAR: Aparentemente, si has descargado el DLC gratuito ME3: Extended Cut, este número se ha reducido casi a la mitad (gracias a Sons O Liberty)
Tengo la Guía de la Edición Coleccionista de N7 y, mientras estaba en Insanity, la busqué en busca del mejor final posible. En la sección final del capítulo de la campaña, donde se describen todos los resultados posibles del juego dependiendo de tu índice de preparación y tus recursos de Galaxy at War, el número GaWA más alto que aparece es 5000.
Todos los números a continuación se basan en la fuerza militar total, no en la efectividad, y se supone que tiene un índice de preparación del 100 % en todos los teatros de guerra. Debes jugar en modo multijugador para lograr esto, a menos que tengas un iPhone/iPad y hayas descargado la aplicación de la que escuché o hayas jugado el juego de Facebook. Por defecto es 50%, lo que reduce a la mitad tu fuerza militar.
También he rastreado varios foros buscando el número exacto tanto para este logro como para el GaWA máximo alcanzable. Hasta donde puedo decir, 7500 es aproximadamente el GaWA más alto que puedes alcanzar, si seguiste los caminos de la historia previstos por BioWare en los tres juegos, recolectaste todos los GaWA disponibles en ME3 y tenías más de 100.000 recursos de la mecánica de minería en ME2 en tu importado. ahorrar. En promedio, obtendrás alrededor de 7200. Mi GaWA se sentó en 7129 justo antes de ordenar las flotas a la Tierra (que fue después de que asalté la base de Cerberus y tomé los 110 activos adicionales del Reaper Brain (base de coleccionista guardada) o Reaper Heart). Base de coleccionista destruida, configuración predeterminada del juego).
La guía dice 5000, el máximo parece ser alrededor de 7500, así que diría que si puedes llegar a algún lugar allí, estarás bien. Pero, obviamente, cuanto más te acerques a 7500, mejor estarás.
Además, el modo multijugador ES necesario, como dije antes. Pero no temas; Con aumentos del 3% al 5% por juego, no necesitarás jugar mucho. 10 - 17 juegos después y estarás al 100% y listo para llegar a la base de Cerberus.
¡Disfrutar!
kj
EDITAR: Revisado para tener en cuenta la falta de distinción entre Fuerza Militar Efectiva (EMS) y Fuerza Militar Total (TMS).
kj
EDITAR #2: Algunos jugadores me han dicho que 4000 es el número mágico para este logro. ¿Alguien puede confirmarlo? Comente con TMS, EMS y Readiness Rating, por favor.
kj
EDITAR #3: He recibido varios comentarios que sugieren que, en esencia, lo que he publicado no puede ser cierto. Dije en los comentarios que publicaría todo lo que leyera en la guía. En cambio, me gustaría dirigir su atención aquí:
http://masseffect.wikia.com/wiki/War_Assets
Tiene una lista completa de todos los recursos de guerra disponibles en el juego, incluido el DLC 'From Ashes'. Después de una rápida ronda de clics y una calculadora, llegamos a un total de:
Extraterrestre - 1000
Alianza - 1856
Asari - 668
Crisol - 850
Cerbero - 300
Geth - 820
Krogan - 875
Cuariano - 580
Salariano - 133
Turiano - 638
Total - TMS: 7720, EMS: 3860
Todo. Antes. Multijugador. 4000 = Imposible.
Esta lista sigue las elecciones realizadas en el juego que generarán la mayor cantidad de activos: hay varios resultados de activos diferentes decididos por DLC de juegos anteriores, opciones de Paragon/Renegade, personas que sobrevivieron e incluso personas golpeadas/no golpeadas (Khalisah. .. :3 ) - todo manteniendo la continuidad de la historia. Cualquiera puede verificar mis números y corregirme, incluso si cometí un error, probablemente solo será +/- 100.
Además, es probable que estos números aumenten dado el DLC futuro, por lo que es muy probable que 4000 EMS sea una posibilidad en algún momento más adelante. Sólo hay 300 activos de diferencia, y 'From Ashes' añadió 100. ¿Quién sabe lo que depara el futuro?
kj
EDITAR #4: El DLC 'Leviathan' de Mass Effect 3 ha agregado 590 recursos de guerra a la fuerza militar total, lo que eleva el total a 8310. Esto permitiría todos los finales posibles sin multijugador. Si esto no fuera suficiente para resolver la guerra de las llamas en BioWare, han reducido la cantidad requerida de EMS a 3100 para todos los finales, haciendo posible cada final para Vanilla ME3. Hay una lista de recursos de guerra agregados a continuación. DISFRUTAR.
Extraterrestre - 505
Alianza - 45
Crisol - 30
Turiano - 10
kj
Instalé el Final Cut. Y el Logro apareció cuando comencé la Misión Prioritaria Cerbereus-Base.
EDITAR: TTTog666 mencionó que incluso obtuvo su logro con 2850 EMS.
Si su EMS fue aún menor, no dude en dejar un comentario.
Instalé Final Cut y el logro apareció cuando comencé la misión prioritaria Cerbereus-Base.
EDITAR: TTDog666 mencionó que incluso obtuvo su logro con 2850 EMS.
Si su EMS fue aún más bajo, no dude en dejar un comentario.
La primera vez que no obtuve el logro de 7735 de fuerza militar efectiva.
ahora descargué el complemento del dlc de corte extendido y el logro apareció con 5535 de fuerza militar efectiva
Una vez que completas la historia, regresas al momento anterior a atacar al Hombre Ilusorio y te da la oportunidad de hacer un mejor trabajo y luego atacar nuevamente con más preparación. El juego incluso te dice esto una vez finalizado.
Parece que 4000 es el número mágico a superar. Intenta superarlo. Ve a la base de Cerberus... En la base de Cerberus, el almirante te llamará, bla, bla, bla... ¿Estás seguro de que quieres ir? En el SEGUNDO que digas "Estoy listo", el juego cambia a una escena en la que miras un casco. INMEDIATAMENTE obtienes tu logro. Si no lo obtienes en ese momento, no lo vas a obtener.
Porcentaje Galáctico
97%
Fuerza militar total
7567
Fuerza militar efectiva
7339
Escaneos de planetas por sector
100%
Además, estoy recargando una partida guardada después de terminar el juego y ya alcancé el 100% en sectores galácticos a través del modo multijugador en el pasado. Además, también tengo instalados todos los DLC para un jugador y multijugador. Según todos los informes, ya debería haber desbloqueado esto. ¿Está esto roto actualmente o me falta algo pequeño aquí?
Edición #1:
Descubrí que si su DLC Extended Cut se descarga incorrectamente o se daña, este logro no se desbloqueará debido al cambio de los recursos requeridos para el logro.
Tan pronto como reemplacé el DLC Extended Cut, apareció el logro.
Parece que 4000 es el número mágico a batir. Intenta superar eso. Ve a la base Cerberus... en la base Cerberus el almirante te llamará, bla, bla, bla... ¿Estás seguro de que quieres ir? El SEGUNDO dices "Estoy listo", el juego cambia a una escena en la que estás mirando. un casco, INMEDIATAMENTE obtienes tu logro. Si no lo entiendes entonces, no lo conseguirás.
La consola que se encuentra en el centro de la sala de guerra ofrece un menú que enumera (con el nombre Terminal de guerra) tus activos de guerra. Al comienzo del juego, la barra es gris y solo aparecerán uno o dos activos de la Alianza.
Así es como quieres que se vea tu barra de activos.
Los recursos se pueden adquirir a lo largo del juego a través de la historia y las misiones secundarias. También se pueden adquirir mediante el escaneo de planetas.
https://guides.game Pressure.com/masseffect3/guide.asp?ID=149...
https://www.gamesradar.com/mass-effect-3-planet-scanning-gui...
Esta guía te brinda todos los recursos para las campañas principales.
http://guides.game Pressure.com/masseffect3leviathan/guide.as...
Esta guía te brinda todos los recursos agregados con el DLC Leviatán.
La consola en el medio de la Sala de Guerra ofrece un menú que enumera (etiquetado Terminal de Guerra) sus activos de Guerra. Al comienzo del juego, la barra es gris y solo aparecerán uno o dos activos de la Alianza.
Así es como quieres que se vea tu barra de activos.
Los activos se pueden adquirir a lo largo del juego a través de la historia y las misiones secundarias. También se pueden adquirir mediante el escaneo de planetas.
https://guides.game Pressure.com/masseffect3/guide.asp?ID=149...
https://www.gamesradar.com/mass-effect-3-planet-scanning-gui...
Esta guía le ofrece todos los recursos para las campañas principales.
http://guides.game Pressure.com/masseffect3leviathan/guide.as...
Esta guía le ofrece todos los recursos agregados con el DLC Leviathan.
Para ello necesitarás tener más de 4000 "Fuerza militar efectiva" antes de comenzar la misión "Prioridad: Cuartel general de Cerberus". Obtendrás activos jugando la historia principal, realizando misiones secundarias y escaneando sistemas para recuperar recursos (ver "Objetos perdidos y encontrados").
Es posible hacer esto con un 50% de preparación (sin jugar en línea), pero debes ser extremadamente minucioso y requerirá más de 8000+ de fuerza militar total. Además de eso, algunos recursos no estarán disponibles dependiendo de tus elecciones en ME1/ME2, por lo que es posible que tengas un juego en el que tomaste algunas malas decisiones y no puedas obtener bonificaciones mayores, lo que requeriría que juegues toda la trilogía. . Necesitas jugar el MP de todos modos para obtener "Defensor", por lo que deberías invertir algunas horas en el MP para aumentar tu preparación.
Para que el logro sea mucho más fácil, simplemente juega algunos juegos en línea para aumentar tu índice de preparación. Si no juegas en línea por un tiempo, tu porcentaje de preparación comenzará a disminuir. Sugeriría hacer el logro "Defensor" justo antes de este, de esa manera tendrás una preparación del 100% y superarás con creces la cantidad requerida.
Para aclarar, el número inferior en la imagen a continuación (con la barra verde adjunta) es el que necesita tener por encima de 4000. La Fuerza Militar Total se reducirá según su Índice de Preparación, que equivaldrá a su Fuerza Militar Efectiva (TMSxRR=EMS). . Si completas el logro "Defensor", obtendrás el 100 % del índice de preparación, lo que te permitirá aprovechar al máximo tu fuerza militar total. Será igual a tu Fuerza Militar Efectiva, la cual (suponiendo que tengas más de 4000) te dará el logro.
Y nuevamente, no puedes obtener el Gamerscore completo de 1000 sin comprar el Pase en línea y jugar la parte MP del juego (logro "Defensor"), por lo que no hay necesidad de matarte tratando de encontrar todos los recursos de guerra posibles disponibles. Simplemente juegue algunos juegos en línea para aumentar su preparación y aprovechar más sus activos.
Nota: Si has descargado el DLC gratuito Extended Cut, la cantidad de fuerza militar efectiva que necesitas se reducirá a 3100, lo que hará que este logro sea mucho más fácil de conseguir jugando solo en la campaña para un jugador.
(perdible)
Es mejor hacerlo junto con Defender . Puedes obtener el trofeo sin realizar ninguna de las misiones cooperativas, pero tendrás que completar cada misión secundaria, transferir opciones específicas de ME2 (salvar la base de coleccionistas, por ejemplo) y tomar decisiones específicas de la historia (engañar a los krogan). y hacer las paces entre los quarianos y geth). Lo que quieres es que cuando lances el asalto al cuartel general de Cerberus, tu preparación militar efectiva (la barra verde) sea igual o superior a 4000. Para hacerlo más fácil, usa el método en Defender y obtendrás entre un 3 y un 4 %. después de cada misión que juegues. Completar aproximadamente dos tercios de las misiones secundarias y jugar tres misiones cooperativas me dio más de 4000.
La forma en que se calcula su preparación militar efectiva es tomando su preparación general y multiplicándola por su índice de preparación galáctica (porcentaje de Galaxy at War) (OMR * GRR% = EMR). Básicamente, cualquiera que sea su índice de preparación galáctica, su preparación militar efectiva será ese porcentaje de su preparación general. Si llegas al cuartel general de Cerberus con una preparación general de 6000, pero tu porcentaje de Galaxy at War sigue siendo del 50%, entonces tu preparación militar efectiva será el 50% de eso, o 3000.
Si llegas a la misión Cerberus HQ y no estás en 4000, te recomendaría hacer un guardado adicional (por si acaso), completar Defender y luego continuar con la historia. Alcanzar la máxima preparación aumentará drásticamente el total de sus activos.
Una cosa a tener en cuenta es que al avanzar en las misiones de la historia se bloquearán las misiones secundarias. La forma en que debes manejar las misiones es hacer todas las misiones secundarias primero antes de completar las misiones de la historia (marcadas como Prioridad).
Si vas a la batalla final y no consigues esto, no te preocupes. Completa el juego de todos modos. Una vez que lo superes, volverás al punto de no retorno. Conéctese y comience a trabajar en Defender . Una vez que estés al 100%, regresa y recarga tu juego guardado. Prioridad de inicio: la sede de Cerberus y el trofeo se desbloquearán poco después.
Las misiones que tendrás que completar (además de las misiones de la historia principal) son:
- Apien Crest: estandarte del primer regimiento
- Aria: Eclipse
- Aria: paquete de sangre
- Aria: Soles azules
- Arrae: ex científicos de Cerberus
- Nebulosa de Atenea: estatua del período Hesperia
- Travesía del Ática: Equipo Krogan
- Benning: evidencia
- Ciudadela: Fórmula Alien Medi-Gel
- Ciudadela: Viuda Asari
- Ciudadela: Barla Von
- Ciudadela: Códigos Batarianos
- Ciudadela: Interfaces de amplificadores bióticos
- Ciudadela: Esquemas de torreta automatizada de Cerberus
- Ciudadela: Cifrados de Cerberus
- Ciudadela: Retribución de Cerberus
- Ciudadela: Cerberus Veneno Turiano
- Ciudadela: Tratamiento químico
- Ciudadela: Tubo Térmico GX12
- Ciudadela: Diplomático de Hanar
- Citadel: Estabilizadores de unidades de calefacción
- Ciudadela: red eléctrica mejorada
- Ciudadela: Historias inspiradoras
- Ciudadela: Fósil de Kaliosaurio
- Ciudadela: Mensaje moribundo de Krogan
- Ciudadela: Sabotaje de Medi-Gel
- Ciudadela: suministros médicos
- Ciudadela: Fragmentos de código Reaper
- Citadel: tecnología de interferencia de objetivos
- Ciudadela: Embajador Volus
- Ciudadela: Batarian herido
- Dekuuna: Código de los Antiguos
- Dekuuna: Extracción de Elcor
- Academia Grissom: Evacuación de emergencia
- Hades Nexus: Obelisco de Karza
- Hades Nexus: Esfera proteana
- Irune: Libro de Plenix
- Frontera de Ismar: componentes prototipo
- Kallini: Monasterio Ardat-Yakshi
- Nido de cometas: pilares de fuerza
- N7: Abducciones de Cerbero
- N7: Ataque de Cerbero
- N7: Base de combate Cerberus
- N7: Laboratorio Cerberus
- N7: Centro de comunicación
- N7: Reactor de combustible
- Clúster Nimbus: Biblioteca de Asha
- Rannoch: Almirante Koris
- Rannoch: escuadrones de luchadores Geth
- Alcaudón Abisal: Obelisco proteano
- Nebulosa de Silean: Anillos de Alune
- Tuchanka: bomba
- Tuchanka: pelotón turiano
- Umbral de Valhallan: unidades de datos proteanas
Tendrás que completar cada misión secundaria, transferir opciones específicas de ME2 (salvar la Base de Coleccionistas, por ejemplo) y tomar decisiones específicas en la historia (engañar a los krogan y hacer las paces entre los quarianos y los geth). Lo que quieres es que cuando lances el asalto al cuartel general de Cerberus, tu preparación militar efectiva (la barra verde) sea igual o superior a 4000.
La forma en que se calcula su preparación militar efectiva es tomando su preparación general y multiplicándola por su índice de preparación galáctica (porcentaje de Galaxy at War) (OMR * GRR% = EMR). Básicamente, cualquiera que sea su índice de preparación galáctica, su preparación militar efectiva será ese porcentaje de su preparación general. Si llegas al cuartel general de Cerberus con una preparación general de 6000, pero tu porcentaje de Galaxy at War sigue siendo del 50%, entonces tu preparación militar efectiva será el 50% de eso, o 3000.
Una cosa a tener en cuenta es que al avanzar en las misiones de la historia se bloquearán las misiones secundarias. La forma en que debes manejar las misiones es hacer todas las misiones secundarias primero antes de completar las misiones de la historia (marcadas como Prioridad).
Las misiones que tendrás que completar (además de las misiones de la historia principal) son:
Nombre de la misión | Adquisición | Prerrequisito | Debe completar antes | No se puede completar antes |
Prólogo: Tierra | Automático | |||
Prioridad: Marte | Automático | |||
Prioridad: La Ciudadela | Automático | |||
N7: Laboratorio Cerberus | Dado por Traynor | Prioridad: La Ciudadela | ||
Prioridad: Edén Prime | Automático | |||
Eden Prime: movimiento de resistencia | Encontrado en Eden Prime | Finalización de Prioridad: Eden Prime | ||
Alcaudón Abisal: Obelisco proteano | Prioridad: La Ciudadela | Prioridad: Palaven | ||
Prioridad: Palaven | Automático | |||
Apien Crest: estandarte del primer regimiento | Turianos en el bar de la Ciudadela | Prioridad: Palaven | ||
Aria: paquete de sangre | Habla con Aria en el bar de la Ciudadela. | Prioridad: Palaven | ||
Aria: Soles azules | Habla con Aria en el bar de la Ciudadela. | Prioridad: Palaven | ||
Aria: Eclipse | Habla con Aria en el bar de la Ciudadela. | Prioridad: Palaven | ||
Benning: evidencia | Habla con el embajador Osoba en las embajadas de la Ciudadela. | Prioridad: Palaven | Prioridad: Tuchanka | Prioridad: Sur'Kesh |
Ciudadela: Fórmula Alien Medi-Gel | Médico en el hospital de la Ciudadela. | Prioridad: Palaven | Prioridad: Tuchanka | |
Ciudadela: Aria T'Loak | Completando otras misiones de Aria | Prioridad: Palaven | ||
Ciudadela: Barla Von | Habla con Liara y luego con Barla Von en el Presidium Commons. | Prioridad: Palaven | Prioridad: Tuchanka | Prioridad: Sur'Kesh |
Ciudadela: Interfaces de amplificadores bióticos | Médico en el hospital de la Ciudadela. | Prioridad: Palaven | Prioridad: Tuchanka | |
Ciudadela: Dr. Bryson | Mensaje de Hackett | Prioridad: Palaven | ||
Ciudadela: Tubo Térmico GX12 | Habla con Adams en Normandía | Prioridad: Palaven | ||
Ciudadela: Diplomático de Hanar | Habla con Jondum Bau en las embajadas de la Ciudadela. | Prioridad: Palaven | Prioridad: Tuchanka | |
Citadel: Estabilizadores de unidades de calefacción | Sellea en el puesto avanzado de C-SEC en el Presidium Commons | Prioridad: Palaven | Prioridad: Tuchanka | Prioridad: Tuchanka |
Ciudadela: red eléctrica mejorada | Técnico en el bar de la Ciudadela | Prioridad: Palaven | Prioridad: Tuchanka | Prioridad: Sur'Kesh |
Academia Grissom: Evacuación de emergencia | Dado por Traynor | Prioridad: Palaven | Prioridad: La Ciudadela II | |
Irune: Libro de Plenix | Volus en el banco del Presidium Commons | Prioridad: Palaven | Prioridad: Tuchanka | |
Frontera de Ismar: componentes prototipo | Salariano en el hospital de la Ciudadela. | Prioridad: Palaven | Prioridad: Tuchanka | |
Nido de cometas: pilares de fuerza | Predicador batariano en los muelles de la Ciudadela | Prioridad: Palaven | ||
Prioridad: Sur'Kesh | Automático | |||
Travesía del Ática: Equipo Krogan | Habla con Wrex después de Prioridad: Sur'Kesh | Prioridad: Sur'Kesh | ||
Ciudadela: Mensaje moribundo de Krogan | Encontrado durante Attican Traverse: Equipo Krogan | Prioridad: Sur'Kesh | ||
N7: Abducciones de Cerbero | Completar cualquiera de las misiones encomendadas por Wrex o Victus. | Prioridad: Sur'Kesh | ||
N7: Ataque de Cerbero | Dado por Traynor | Prioridad: Sur'Kesh | ||
Tuchanka: pelotón turiano | Habla con Victus después de Prioridad: Sur'Kesh | Prioridad: Sur'Kesh | Prioridad: Tesia | |
Ciudadela: Esquemas de torreta automatizada de Cerberus | Encontrado en Tuchanka: bomba o un oficial de C-SEC en Presidium Commons | Tuchanka: bomba | Prioridad: La Ciudadela II | |
N7: Abducciones de Cerbero | Completar cualquiera de las misiones encomendadas por Wrex o Victus. | Prioridad: Sur'Kesh | ||
Tuchanka: bomba | Finalización de Tuchanka: Pelotón Turiano | Prioridad: Sur'Kesh | Completa en tres misiones. | |
Prioridad: Tuchanka | Automático | Prioridad: Sur'Kesh | ||
N7: Base de combate Cerberus | Dado por Traynor | Prioridad: Tuchanka | ||
Prioridad: La Ciudadela II | Automático | |||
Arrae: ex científicos de Cerberus | Dado por Traynor | Prioridad: La Ciudadela II | ||
Nebulosa de Atenea: estatua del período Hesperia | Asari en el banco del Presidium Commons | Prioridad: La Ciudadela II | ||
Ciudadela: Códigos Batarianos | Habla con Jordan Noles en el Presidium Commons | Prioridad: La Ciudadela II | ||
Ciudadela: Cifrados de Cerberus | Oficial Dellk en las embajadas de la Ciudadela | Prioridad: La Ciudadela II | Prioridad: Tesia | |
Ciudadela: Retribución de Cerberus | Habla con los dos que discuten afuera del C-SEC Outpost en el Presidium Commons | Prioridad: La Ciudadela II | ||
Ciudadela: Cerberus Veneno Turiano | Habla con el médico en el área de servicios de laboratorio del hospital en Citadel. | Prioridad: La Ciudadela II | ||
Ciudadela: Tratamiento químico | Conversación humana y salariana en el hospital de la Ciudadela | Prioridad: La Ciudadela II | Prioridad: Acorazado Geth | |
Ciudadela: Historias inspiradoras | Habla con Solik Vass en los muelles de la Ciudadela. | Prioridad: La Ciudadela II | ||
Ciudadela: Fósil de Kakliosaurio | Salariano en los apartamentos del Presidium Commons | Prioridad: La Ciudadela II | Prioridad: Acorazado Geth | |
Ciudadela: suministros médicos | Traynor le indicará que hable con el Dr. Chakwas/Dr. michel | Prioridad: La Ciudadela II | ||
Ciudadela: Sabotaje de Medi-Gel | Habla con el médico en los Muelles: Área de espera | Prioridad: La Ciudadela II | ||
Ciudadela: Fragmentos de código Reaper | Asari en las embajadas de la Ciudadela | Prioridad: La Ciudadela II | Prioridad: Acorazado Geth | |
Ciudadela: permiso en tierra | Mensaje de Hackett | Prioridad: La Ciudadela II | ||
Citadel: tecnología de interferencia de objetivos | Oficial turiano cerca del Apollo's Cafe en el Presidium Commons | Prioridad: La Ciudadela II | Prioridad: Acorazado Geth | |
Ciudadela: Embajador Volus | Mensaje de Victus | Prioridad: La Ciudadela II | ||
Ciudadela: Batarian herido | Escuchar una conversación en el Presidium Commons | Prioridad: La Ciudadela II | ||
Dekunna: Código de los Antiguos | Escuche el elcor afuera del bar en la Ciudadela. | Prioridad: La Ciudadela II | Prioridad: Rannoch | |
Hades Nexus: Obelisco de Karza | Escuche al investigador en el patio del Presidium Commons | Prioridad: La Ciudadela II | Prioridad: Rannoch | |
Hades Nexus: Esfera proteana | Escuche a un refugiado en los muelles: área de espera | Prioridad: La Ciudadela II | Prioridad: Rannoch | |
Kallini: Monasterio Ardat-Yakshi | Dado por Liara | Prioridad: La Ciudadela II | ||
Ciudadela: Viuda Asari | Encontrado durante Attican Traverse: Equipo Krogan | Prioridad: La Ciudadela II | ||
Clúster Nimbus: Biblioteca de Asha | Asari ubicada en el bar de la Ciudadela. | Prioridad: La Ciudadela II | ||
Nebulosa de Silean: Anillos de Alune | Escuche a la asari en el hospital cerca del ascensor. | Prioridad: La Ciudadela II | Prioridad: Rannoch | |
Umbral de Valhallan: unidades de datos proteanas | Escuche a un soldado en Docking Bay D24 | Prioridad: La Ciudadela II | ||
Prioridad: Acorazado Geth | Automático | |||
N7: Reactores de combustible | Prioridad completa: Geth Dreadnought | Prioridad: Acorazado Geth | ||
Rannoch: Almirante Koris | Otorgado por el almirante Raan después de Prioridad: Geth Dreadnought | Prioridad: Acorazado Geth | Prioridad: Rannoch | |
Rannoch: escuadrones de combate geth | Otorgado por Legión después de Prioridad: Geth Dreadnought | Prioridad: Acorazado Geth | Prioridad: Rannoch | |
Prioridad: Rannoch | Automático | |||
Dekunna: Extracción de Elcor | Habla con el elcor en las embajadas de la Ciudadela. | Prioridad: Rannoch | ||
Prioridad: Tesia | Automático | |||
N7: Centro de comunicación | Dado por Traynor | Prioridad: Tesia |
Relacionado con la historia
Misiones DLC
En el escenario más ideal, en un solo puedes obtener 7000+ , que, si está listo al 50%, dará 3500+ , es decir, el trofeo no se puede obtener sin aumentar el nivel de preparación de las tropas en el modo multijugador.
El trofeo en sí se entregará inmediatamente después de cruzar el punto de no retorno. No te pierdas.
El índice de preparación cae cada día aproximadamente un 3%.
Algunas adiciones:
- Aún no he jugado la misión Prioridad: Tuchanka
- Se instalaron todos los DLC (se completaron dos DLC en el momento de la recepción)
- Utilice este sitio para alcanzar el nivel de preparación de galaxia del 100 %. Tan pronto como haga esto, vaya al menú del juego y se bloqueará allí. Defensor / Defensor
- Solo jugó single