Max Payne 3
67 Logros
PC
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De todo lo anterior
Termina todos los retos del modo para un jugador.
Cómo desbloquear el logro De todo lo anterior en Max Payne 3 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro es acumulativo y reconoce estadísticas en múltiples partidas y selección de capítulos por igual. Muchos de estos serán naturales, pero "pulir", como sugiere la descripción del logro, probablemente sea necesario para algunos. El logro requiere que todas las Golden Guns y todos los grinds tengan el estado Platino. La palabra "listo" aparecerá en el emblema cuando se haya completado la rutina. Compartiré algunos consejos específicos que me ayudaron a conseguir este logro rápidamente. Esta es mi primera guía, así que háganme saber qué puedo hacer para mejorarla y tengan paciencia con cualquier error. Haré todo lo posible para asegurarme de que todo esté listado correctamente.
Hay un par de lugares en los que muchas de estas rutinas se pueden completar simultáneamente. Principalmente el Capítulo 4, Punto de control 5 y el Capítulo 14, Punto de control 10 (crédito a AnTiBiTe 2006 por sugerir el Capítulo 14, Punto de control 10).
**Ha habido informes de que el número necesario para completar una rutina puede ser significativamente mayor cuando se juega sin conexión. Este problema parece resolverse inmediatamente después de conectarse a Xbox Live.
**También ha habido informes de muertes con lanzagranadas y LAW que no se registran correctamente, especialmente en la estación de policía. Esto no me ha pasado a mí, por lo que no puedo aportar mucha luz sobre este tema.
**Si su contador de "Blow Out" no se registra correctamente, Intengro RYANFU sugiere realizar un panel de control o restablecer su consola.
_______________________________________________
Primero, están las Golden Guns. Utilicé la guía en vídeo a continuación para recopilarlos todos. El vídeo pertenece a RecklessCon y todo el crédito es para él.
Baño de sangre: 200/500/1000/2500 enemigos asesinados: mata enemigos a medida que avanzas en la campaña. Estos deberían sumarse fácilmente, especialmente al intentar otras rutinas.
Head Master: 100/250/500/1000 tiros a la cabeza: apunta a la cabeza. Esto es mucho más fácil durante Bullet Time (pulgar derecho).
Traficante de armas: 25/50/100/250 Disparos de brazo/mano: dispara al brazo y la mano durante Bullet Time.
Leg Payne: 25/50/100/250 Tiros de pierna/pie: dispara a la pierna y al pie durante Bullet Time.
Debajo del cinturón: 25/50/100/250 Disparos en la ingle: dispara a la ingle durante Bullet Time.
Dodge Brawl: 100/250/500/1000 muertes durante ShootDodge: activa ShootDodge (RB) y mata a tantos enemigos como puedas mientras estás en el aire. En el Capítulo 14, Punto de control 10, promedié 3 muertes durante ShootDodge. Hay muchos enemigos y analgésicos en este Checkpoint.
Artful Dodger: 5/10/20/50 minutos dedicados a ShootDodge: puedes limpiar una sección de un nivel y, literalmente, presionar RB + en cualquier dirección hasta completar esto, pero será algo natural si estás trabajando en otras rutinas. ya que muchos de ellos tratan con ShootDodge.
Tómate tu tiempo: 100/250/500/1000 enemigos asesinados durante Bullet Time: presiona el joystick derecho y mata a tantos enemigos como puedas. Trabajarás en los ejercicios de "extremidades" y también podrás trabajar hacia "La Tortuga" si te has cubierto (X) detrás de algo.
Bullet River: 1.000/2.000/10.000/25.000 balas disparadas. Esto se logrará fácilmente con el tiempo, así que no desperdicies tu munición durante la campaña.
Quita una carga: 25/50/100/250 muertes en boca abajo: sigue la misma idea que The Lounger. Mientras avanza, hacia la izquierda o hacia la derecha, active ShootDodge. Una vez que hayas aterrizado en el suelo, dispara y mata a tantos enemigos como puedas mientras estás tumbado. Muévete y repite el proceso si tus objetivos están fuera de la vista, y recuerda detener ShootDodge prematuramente (haz clic en el joystick derecho) para evitar que te disparen mientras estás suspendido en el aire. El Capítulo 14, Punto de control 10 es un buen lugar para conseguir estas muertes.
Inmersión lenta: 5/6/7/8 segundos que pasé suspendido en el aire durante ShootDodge. Intenté escalar y saltar de cajas y otros objetos aleatorios durante los primeros capítulos, pero la forma más fácil de conseguirlo es cargar el Capítulo 3. , Punto de control 14. Recibirás disparos de un francotirador arriba, pero una vez que mates a los dos enemigos en la parte superior de las gradas, haz un giro de 180 grados y dispara y esquiva (RB) fuera de las escaleras. Es posible que desees "correr" (uso la palabra a la ligera) manteniendo presionado A antes de realizar el salto. Solo ten cuidado con el francotirador, no deberías tener problemas para conseguirlo.
Cam Lover: 100/250/500/750 Bullet Cams vistas. La Bullet Cam se activa cuando el último enemigo de un grupo grande muere o cuando ingresas a Last Man Standing. En este caso, cuantos más analgésicos, mejor. Inicie el Capítulo 14, Punto de control 10 y trabaje en "Cam Lover" y "Back From The Dead" simultáneamente.
Restos: 25/50/100/200 Vehículos destruidos: simplemente carga el Capítulo 14, Punto de control 13 y dispara a todos los vehículos a la vista. Sin embargo, tenga cuidado de no disparar al vehículo blindado cerca del final de la secuencia. Puedes disparar al jeep que está a su izquierda, pero si disparas al vehículo blindado, se producirá un guardado automático y no podrás recargar tu punto de control.
Daño doble: 150/300/750/1000 Enemigos asesinados mientras empuñas un duelo. Carga el Capítulo 14, Punto de control 10. Empuñarás un Auto 9 mm y un 608 Bull. Equípalos juntos y mata a tantos enemigos como puedas.
Blow Out: 25/50/100/250 Enemigos muertos por explosiones: tanques de combustible, surtidores de gasolina, automóviles, etc. Cualquier cosa que explote funcionará bien. El capítulo 10 es genial para esto. Cargue la secuencia del bus (punto de control 10). Dispara al hombre inmediatamente después de cargarlo, siéntate a ver una escena rápida y luego dispara a cada bomba de gasolina/explosivo a la vista hasta que hayas llegado a tu destino. Tendrás munición ilimitada una vez que tu autobús se haya detenido abruptamente, así que espera a que los enemigos se amontonen alrededor de un vehículo y dispárale. Juega estas secuencias juntas, o si prefieres un punto de control sobre el otro, cárgalas individualmente. El viaje en autobús es de 10 a 10 y el enfrentamiento es de 10 a 12. (Gracias, Woette)
Conjeturas: 25/50/100/250 Muertes con fuego ciego: Capítulo 10, Punto de control 12 es un lugar bastante decente para conseguir esto, pero lo más probable es que pases más tiempo intentando golpear a los enemigos desde lejos que acumulando muertes. El mejor lugar para esto es el Capítulo 4, Punto de control 5. Sin presionar LT ni mirar por encima de la barrera de cemento, dispara a los autos que tienes delante. Las explosiones matarán a la mayoría de los enemigos y los demás se pueden eliminar fácilmente. No es necesario dispararles directamente, también se cuentan las muertes causadas por disparar a vehículos. Solo recuerda presionar RT.
La Tortuga: 100/250/500/1000 muertes mientras se pone a cubierto. Este es bastante sencillo. Cúbrete contra una pared u otro objeto presionando X. Desde allí, simplemente mira por la esquina (LT) y dispara.
Back From The Dead: 25/50/100/250 "Victorias" del último hombre en pie: encuentra un punto de control con muchos analgésicos y sufre suficiente daño para ingresar al "Último hombre en pie". Asegúrate de que tus enemigos estén al aire libre. El Capítulo 14, Punto de control 10 es un buen lugar para impulsar esto.
Fuegos artificiales: 25/50/100/200 Granadas o molotovs disparados desde el aire. Intenté varias cosas, pero el método más rápido es cargar el Capítulo 8, Punto de control 4. Utilicé Puntería libre, pero se puede usar Bloqueo suave. para ayudar a fijar las granadas. Te acercarás a 3 tipos, uno de ellos disparando un lanzagranadas. Saque primero a los dos muchachos de cada lado y retroceda hacia donde Passos se está cubriendo. Desde allí, apunta tu retícula hacia el cielo (donde las granadas se "arquean") y dispara. Ten cuidado de no dispararles demasiado cerca del enemigo o morirá a causa de la explosión. Dispara seis granadas antes de recargar, y creo que yo disparaba una granada cada tres segundos.
Scrapper: 25/50/75/150 muertes cuerpo a cuerpo. Carga el Capítulo 4, Punto de control 5. Una vez que comiences, salta la barrera de cemento y carga hacia el enemigo más cercano que está apoyado contra el auto a la izquierda. Acércate y presiona Y. Iniciarás una animación rápida y tendrás que dispararle. A partir de ahí, pasa de enemigo en enemigo y toma analgésicos según sea necesario. Esta también es una forma rápida de obtener "Tú juegas, pagas, bastardo".
Farmacéutico: 50/100/250/500 Analgésicos utilizados: para la mayoría de los jugadores, esto será algo natural al jugar un par de veces. Sin embargo, si es una de tus últimas rutinas, carga el Capítulo 14, Punto de control 10 en Fácil. Comenzarás con 9 analgésicos. Tome daño y sane, enjuague y repita.
Fall Guys: 25/50/100/250 - Carga el Capítulo 10, Punto de control 7. Tan pronto como obtengas el control de Max, mira hacia arriba y dispara a la pasarela ligeramente detrás de donde están los enemigos. La pasarela caerá, se enjuagará y repetirá.
Mantenlo simple: 50/100/250/1000 muertes con pistolas: esto debería ser fácil para la mayoría. Consulte el enlace en la parte inferior de la página para obtener ayuda para localizar armas.
Cuotas de escopeta: 50/100/250/500 Muertes con escopetas. Si tienes problemas para matar con escopeta o incluso para encontrar una escopeta, carga el Capítulo 4, Punto de control 2. Mientras luchas con la camiseta. Chicos, notarán a un chico arriba mirando la mesa de billar. Una vez que te hayas ocupado de él, toma su escopeta, pero guarda la munición hasta aproximadamente un minuto después, cuando salgas (Capítulo 4, Punto de control 5). Cuida a los muchachos que están parados alrededor de los autos, luego gira y termina de que los tres crucen la puerta y recarga tu punto de control. Estarás parado frente a los mismos 8 o 9 chicos.
Fuego rápido: 50/100/250/1000 muertes con metralletas. Consulte el enlace en la parte inferior de la página para obtener ayuda para localizar armas. Sepa que el Auto 9 mm en realidad está clasificado como una metralleta.
Si no está roto: 50/100/250/1000 muertes con rifles: esto debería ser fácil para la mayoría. Consulte el enlace en la parte inferior de la página para obtener ayuda para localizar armas.
Eagle Eye: 25/50/75/100 muertes con un rifle de francotirador: hay un par de buenos lugares para esta rutina. Uno es el Capítulo 3, Punto de control 12 (donde cubres a Passos en el estadio), también el mismo lugar donde puedes intentar el logro "El tuerto es el rey". La otra ubicación (la ubicación que preferí) es el Capítulo 12, Punto de control 9. La razón por la que elegí este último es porque hay un guardado automático durante el segmento Passos en el Capítulo 3 que arruinará la recarga de tu Punto de control.
The Lounger: 25/50/100/250 Muertes mientras estás acostado boca arriba - Capítulo 14, Punto de control 10. Dispara, esquiva mientras te mueves hacia atrás para aterrizar sobre tu trasero. A partir de ahí, mata a tantos enemigos como puedas. Siéntete libre de levantarte y repetir el proceso en otro lugar si no puedes alcanzar tus objetivos. Otro buen consejo es que mientras estés en ShootDodge, presiones el joystick derecho para finalizarlo prematuramente. Esto te ayudará a evitar que te disparen sin poder hacer nada mientras flotas en el aire.
Aquí está el enlace a una guía de armas para ayudar a quienes tengan problemas para encontrar armas específicas. La guía pertenece a KeyserSoeze o, y todo el crédito es para él.
Hay un par de lugares en los que muchas de estas rutinas se pueden completar simultáneamente. Principalmente el Capítulo 4, Punto de control 5 y el Capítulo 14, Punto de control 10 (crédito a AnTiBiTe 2006 por sugerir el Capítulo 14, Punto de control 10).
**Ha habido informes de que el número necesario para completar una rutina puede ser significativamente mayor cuando se juega sin conexión. Este problema parece resolverse inmediatamente después de conectarse a Xbox Live.
**También ha habido informes de muertes con lanzagranadas y LAW que no se registran correctamente, especialmente en la estación de policía. Esto no me ha pasado a mí, por lo que no puedo aportar mucha luz sobre este tema.
**Si su contador de "Blow Out" no se registra correctamente, Intengro RYANFU sugiere realizar un panel de control o restablecer su consola.
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Primero, están las Golden Guns. Utilicé la guía en vídeo a continuación para recopilarlos todos. El vídeo pertenece a RecklessCon y todo el crédito es para él.
Baño de sangre: 200/500/1000/2500 enemigos asesinados: mata enemigos a medida que avanzas en la campaña. Estos deberían sumarse fácilmente, especialmente al intentar otras rutinas.
Head Master: 100/250/500/1000 tiros a la cabeza: apunta a la cabeza. Esto es mucho más fácil durante Bullet Time (pulgar derecho).
Traficante de armas: 25/50/100/250 Disparos de brazo/mano: dispara al brazo y la mano durante Bullet Time.
Leg Payne: 25/50/100/250 Tiros de pierna/pie: dispara a la pierna y al pie durante Bullet Time.
Debajo del cinturón: 25/50/100/250 Disparos en la ingle: dispara a la ingle durante Bullet Time.
Dodge Brawl: 100/250/500/1000 muertes durante ShootDodge: activa ShootDodge (RB) y mata a tantos enemigos como puedas mientras estás en el aire. En el Capítulo 14, Punto de control 10, promedié 3 muertes durante ShootDodge. Hay muchos enemigos y analgésicos en este Checkpoint.
Artful Dodger: 5/10/20/50 minutos dedicados a ShootDodge: puedes limpiar una sección de un nivel y, literalmente, presionar RB + en cualquier dirección hasta completar esto, pero será algo natural si estás trabajando en otras rutinas. ya que muchos de ellos tratan con ShootDodge.
Tómate tu tiempo: 100/250/500/1000 enemigos asesinados durante Bullet Time: presiona el joystick derecho y mata a tantos enemigos como puedas. Trabajarás en los ejercicios de "extremidades" y también podrás trabajar hacia "La Tortuga" si te has cubierto (X) detrás de algo.
Bullet River: 1.000/2.000/10.000/25.000 balas disparadas. Esto se logrará fácilmente con el tiempo, así que no desperdicies tu munición durante la campaña.
Quita una carga: 25/50/100/250 muertes en boca abajo: sigue la misma idea que The Lounger. Mientras avanza, hacia la izquierda o hacia la derecha, active ShootDodge. Una vez que hayas aterrizado en el suelo, dispara y mata a tantos enemigos como puedas mientras estás tumbado. Muévete y repite el proceso si tus objetivos están fuera de la vista, y recuerda detener ShootDodge prematuramente (haz clic en el joystick derecho) para evitar que te disparen mientras estás suspendido en el aire. El Capítulo 14, Punto de control 10 es un buen lugar para conseguir estas muertes.
Inmersión lenta: 5/6/7/8 segundos que pasé suspendido en el aire durante ShootDodge. Intenté escalar y saltar de cajas y otros objetos aleatorios durante los primeros capítulos, pero la forma más fácil de conseguirlo es cargar el Capítulo 3. , Punto de control 14. Recibirás disparos de un francotirador arriba, pero una vez que mates a los dos enemigos en la parte superior de las gradas, haz un giro de 180 grados y dispara y esquiva (RB) fuera de las escaleras. Es posible que desees "correr" (uso la palabra a la ligera) manteniendo presionado A antes de realizar el salto. Solo ten cuidado con el francotirador, no deberías tener problemas para conseguirlo.
Cam Lover: 100/250/500/750 Bullet Cams vistas. La Bullet Cam se activa cuando el último enemigo de un grupo grande muere o cuando ingresas a Last Man Standing. En este caso, cuantos más analgésicos, mejor. Inicie el Capítulo 14, Punto de control 10 y trabaje en "Cam Lover" y "Back From The Dead" simultáneamente.
Restos: 25/50/100/200 Vehículos destruidos: simplemente carga el Capítulo 14, Punto de control 13 y dispara a todos los vehículos a la vista. Sin embargo, tenga cuidado de no disparar al vehículo blindado cerca del final de la secuencia. Puedes disparar al jeep que está a su izquierda, pero si disparas al vehículo blindado, se producirá un guardado automático y no podrás recargar tu punto de control.
Daño doble: 150/300/750/1000 Enemigos asesinados mientras empuñas un duelo. Carga el Capítulo 14, Punto de control 10. Empuñarás un Auto 9 mm y un 608 Bull. Equípalos juntos y mata a tantos enemigos como puedas.
Blow Out: 25/50/100/250 Enemigos muertos por explosiones: tanques de combustible, surtidores de gasolina, automóviles, etc. Cualquier cosa que explote funcionará bien. El capítulo 10 es genial para esto. Cargue la secuencia del bus (punto de control 10). Dispara al hombre inmediatamente después de cargarlo, siéntate a ver una escena rápida y luego dispara a cada bomba de gasolina/explosivo a la vista hasta que hayas llegado a tu destino. Tendrás munición ilimitada una vez que tu autobús se haya detenido abruptamente, así que espera a que los enemigos se amontonen alrededor de un vehículo y dispárale. Juega estas secuencias juntas, o si prefieres un punto de control sobre el otro, cárgalas individualmente. El viaje en autobús es de 10 a 10 y el enfrentamiento es de 10 a 12. (Gracias, Woette)
Conjeturas: 25/50/100/250 Muertes con fuego ciego: Capítulo 10, Punto de control 12 es un lugar bastante decente para conseguir esto, pero lo más probable es que pases más tiempo intentando golpear a los enemigos desde lejos que acumulando muertes. El mejor lugar para esto es el Capítulo 4, Punto de control 5. Sin presionar LT ni mirar por encima de la barrera de cemento, dispara a los autos que tienes delante. Las explosiones matarán a la mayoría de los enemigos y los demás se pueden eliminar fácilmente. No es necesario dispararles directamente, también se cuentan las muertes causadas por disparar a vehículos. Solo recuerda presionar RT.
La Tortuga: 100/250/500/1000 muertes mientras se pone a cubierto. Este es bastante sencillo. Cúbrete contra una pared u otro objeto presionando X. Desde allí, simplemente mira por la esquina (LT) y dispara.
Back From The Dead: 25/50/100/250 "Victorias" del último hombre en pie: encuentra un punto de control con muchos analgésicos y sufre suficiente daño para ingresar al "Último hombre en pie". Asegúrate de que tus enemigos estén al aire libre. El Capítulo 14, Punto de control 10 es un buen lugar para impulsar esto.
Fuegos artificiales: 25/50/100/200 Granadas o molotovs disparados desde el aire. Intenté varias cosas, pero el método más rápido es cargar el Capítulo 8, Punto de control 4. Utilicé Puntería libre, pero se puede usar Bloqueo suave. para ayudar a fijar las granadas. Te acercarás a 3 tipos, uno de ellos disparando un lanzagranadas. Saque primero a los dos muchachos de cada lado y retroceda hacia donde Passos se está cubriendo. Desde allí, apunta tu retícula hacia el cielo (donde las granadas se "arquean") y dispara. Ten cuidado de no dispararles demasiado cerca del enemigo o morirá a causa de la explosión. Dispara seis granadas antes de recargar, y creo que yo disparaba una granada cada tres segundos.
Scrapper: 25/50/75/150 muertes cuerpo a cuerpo. Carga el Capítulo 4, Punto de control 5. Una vez que comiences, salta la barrera de cemento y carga hacia el enemigo más cercano que está apoyado contra el auto a la izquierda. Acércate y presiona Y. Iniciarás una animación rápida y tendrás que dispararle. A partir de ahí, pasa de enemigo en enemigo y toma analgésicos según sea necesario. Esta también es una forma rápida de obtener "Tú juegas, pagas, bastardo".
Farmacéutico: 50/100/250/500 Analgésicos utilizados: para la mayoría de los jugadores, esto será algo natural al jugar un par de veces. Sin embargo, si es una de tus últimas rutinas, carga el Capítulo 14, Punto de control 10 en Fácil. Comenzarás con 9 analgésicos. Tome daño y sane, enjuague y repita.
Fall Guys: 25/50/100/250 - Carga el Capítulo 10, Punto de control 7. Tan pronto como obtengas el control de Max, mira hacia arriba y dispara a la pasarela ligeramente detrás de donde están los enemigos. La pasarela caerá, se enjuagará y repetirá.
Mantenlo simple: 50/100/250/1000 muertes con pistolas: esto debería ser fácil para la mayoría. Consulte el enlace en la parte inferior de la página para obtener ayuda para localizar armas.
Cuotas de escopeta: 50/100/250/500 Muertes con escopetas. Si tienes problemas para matar con escopeta o incluso para encontrar una escopeta, carga el Capítulo 4, Punto de control 2. Mientras luchas con la camiseta. Chicos, notarán a un chico arriba mirando la mesa de billar. Una vez que te hayas ocupado de él, toma su escopeta, pero guarda la munición hasta aproximadamente un minuto después, cuando salgas (Capítulo 4, Punto de control 5). Cuida a los muchachos que están parados alrededor de los autos, luego gira y termina de que los tres crucen la puerta y recarga tu punto de control. Estarás parado frente a los mismos 8 o 9 chicos.
Fuego rápido: 50/100/250/1000 muertes con metralletas. Consulte el enlace en la parte inferior de la página para obtener ayuda para localizar armas. Sepa que el Auto 9 mm en realidad está clasificado como una metralleta.
Si no está roto: 50/100/250/1000 muertes con rifles: esto debería ser fácil para la mayoría. Consulte el enlace en la parte inferior de la página para obtener ayuda para localizar armas.
Eagle Eye: 25/50/75/100 muertes con un rifle de francotirador: hay un par de buenos lugares para esta rutina. Uno es el Capítulo 3, Punto de control 12 (donde cubres a Passos en el estadio), también el mismo lugar donde puedes intentar el logro "El tuerto es el rey". La otra ubicación (la ubicación que preferí) es el Capítulo 12, Punto de control 9. La razón por la que elegí este último es porque hay un guardado automático durante el segmento Passos en el Capítulo 3 que arruinará la recarga de tu Punto de control.
The Lounger: 25/50/100/250 Muertes mientras estás acostado boca arriba - Capítulo 14, Punto de control 10. Dispara, esquiva mientras te mueves hacia atrás para aterrizar sobre tu trasero. A partir de ahí, mata a tantos enemigos como puedas. Siéntete libre de levantarte y repetir el proceso en otro lugar si no puedes alcanzar tus objetivos. Otro buen consejo es que mientras estés en ShootDodge, presiones el joystick derecho para finalizarlo prematuramente. Esto te ayudará a evitar que te disparen sin poder hacer nada mientras flotas en el aire.
Aquí está el enlace a una guía de armas para ayudar a quienes tengan problemas para encontrar armas específicas. La guía pertenece a KeyserSoeze o, y todo el crédito es para él.
28 Comments
Voto positivo, gran guía. Sólo para que sepas que, para Fireworks grind, es el punto de control 4, no el 5. También utilicé el bloqueo suave para que fuera más fácil bloquear las granadas.
By AceStAyWilDiN on 28 may 2012 03:53
Gracias, me aseguraré de cambiar eso. Es bueno saber que el softlock también es eficaz. Primero probé el bloqueo suave, pero me encontré fijando más al tipo que disparaba las granadas que a las granadas mismas.
By SweetJoey106831 on 28 may 2012 04:44
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto debería ayudarte con la rutina. No están en ningún orden específico, solo traté de reunirlos según el capítulo en el que se encuentran y cuáles se pueden hacer juntos con la excepción de los asesinatos con armas, que están juntos en la parte inferior.
He oído hablar de muchos problemas en los que los grinds aparecen en un número mayor del que deberían. Lo que he oído como causa de esto es jugar el juego sin conexión. No estoy seguro de eso, pero todo el tiempo que llevo jugando a este juego lo he tenido online y no he tenido ningún problema con números excesivamente altos.
No incluí armas doradas en esta guía porque hay un logro separado para eso y es mejor buscar allí para evitar que esta guía se abarrote. Aquí hay un enlace a él:
Para conocer estos cálculos, consulte la solución de Waggie 2k10, es lo que me ayudó originalmente.
Director: Realmente no hay un lugar específico para obtener esto, pero si fuera a recomendar algo, diría el Capítulo 8, Punto de control 5 o el Capítulo 12, Punto de control 10.
The Lounger – Capítulo 8 Punto de control 5: Sal de la cornisa y esquiva una bala hacia atrás y estarás boca arriba. Puedes usar el tiempo de bala durante esto para ayudarte con Tómate tu tiempo. Nota: Descubrí que si estás boca arriba, las muertes cuentan como propensas a Quitar una carga y La tumbona.
Libérese: consulte "La tumbona" más arriba
Dodge Brawl - Capítulo 8 Puntos de control 4-7: Comience en el Capítulo 8 Punto de control 4 y simplemente mate a todos en disparar y esquivar; El punto de control 5 es un buen punto de recarga porque hay diez enemigos pero no puedes matar al último, lo que te lleva al punto de control 7, donde puedes realizar daño doble en el área donde se encuentra Passos. Puedes obtener daño doble, cuotas de escopeta, mantenerlo simple, si no está roto o fuego rápido mientras obtienes Dodge Brawl
Artful Dodger – Capítulo 8 Punto de control 4: Después de limpiar el área de enemigos, puedes regresar a donde estaba el tipo con el lanzagranadas y esquivar el balcón para pasar un buen rato en el aire.
Capítulo 14 Punto de control 4: En la terminal del aeropuerto, puedes subir al segundo piso y esquivar el balcón para pasar un buen rato en el aire.
Tenga en cuenta que sufrirá daños al caer desde alturas excesivas, pero en realidad no morirá, por lo que puede cultivar analgésicos mientras hace esto o después.
Buceo lento: mientras buscas a Artful Dodger, deberías conseguir esto; si no, busca una bonita escalera para saltar y deberías pasar mucho tiempo en el aire.
Tómate tu tiempo: cualquier lugar del juego sería bueno para esta rutina, pero puedes usar cualquier lugar al que vayas para una de estas rutinas que te ayuden a conseguirlo, como Leg Payne, Arm Payne o Below The Belt.
Fuegos artificiales – Capítulo 8 Punto de control 4: Una vez que comiences este punto de control, habrá un enemigo con un lanzagranadas en un balcón, disparará granadas continuamente mientras esté vivo; Creo que el bloqueo suave es más efectivo, solo apunta un poco por encima de su cabeza y automáticamente bloquearás las granadas, puedes usar el tiempo de bala para ralentizarlas hasta que consigas el ritmo.
Back From the Dead – Capítulo 8 Punto de control 5: Comienzas este punto de control con 5 analgésicos, simplemente recibe un disparo, ve al último hombre en pie y conecta al tipo que te disparó, enjuágate y repite. Nota: hay 2 analgésicos adicionales en un pequeño cobertizo en el punto de control 4, justo antes de seguir a Passos hasta el punto de control 5.
El farmacéutico – Capítulo 8 Punto de control 5: Te recomiendo que trabajes en esto junto con Back From the Dead; Lo más probable es que haya algo de exceso, así que cuando termines Back From the Dead, sigue jugando Checkpoint 5 y tomando pastillas como loco. Si eso sucede, te recomiendo que vuelvas a Checkpoint 4 y consigas los 2 analgésicos adicionales.
Blow Out - Capítulo 8 Punto de control 4; Coge el lanzagranadas en tu camino al Punto de control 5, una vez que llegues al Punto de control 5, después de la escena, ve a la ciudad con el grupo que está parado alrededor del pilar, una vez que te quedes sin munición, simplemente recarga el punto de control.
Capítulo 5 Punto de control 14: Estarás en el barco después de que se haya detenido, habrá un pequeño muelle con tanques de propano y tres enemigos, apunta a los tanques de propano y la explosión los matará; Este punto de control también ayudará con las muertes con rifle.
Capítulo 13 Punto de control 7: Una vez que destruyas el tanque, toma una de las LEYES adicionales y mantenla, puedes matar a los soldados que salen del garaje con el lanzagranadas para matar explosivos adicionales; Una vez que pases por el garaje, saldrás a la superficie con tres enemigos parados en el otro extremo del área, saca la LEY y hazlos volar por las nubes.
TENGA EN CUENTA: Hay algunos problemas técnicos con algunas de las armas explosivas, lo que entiendo es que el problema es cambiar la retícula, si las retículas están configuradas por defecto, las armas explosivas funcionan bien; sin embargo, si están configurados para armas específicas, es posible que el lanzagranadas y LAW no causen ningún daño a los enemigos. También puede ser útil reiniciar tu consola.
Leg Payne – Capítulo 8 Punto de control 5: usa el tiempo bala y apunta a las piernas de los enemigos
Arm Payne – Capítulo 8 Punto de control 5: usa el tiempo bala y apunta a los brazos de los enemigos
Below The Belt – Capítulo 8 Punto de control 7: Mi mejor consejo para esto es ir a este punto de control porque el tipo está solo y tendrás tiempo para alinear tu tiro; El uso de este punto de control también contará para Cam Lover.
Fall Guys – Capítulo 10 Punto de control 7: Comenzarás este punto de control con dos tipos en una pasarela encima de ti, entrarás en cámara lenta y podrás disparar a la pasarela desde debajo de ellos; El punto de control comienza allí mismo, así que puedes presionar reiniciar una vez que caigan.
Scrapper – Capítulo 13 Punto de control 2: Comenzarás este punto de control justo después de la larga escena inicial, tres tipos estarán en el área, espera a que el que se acerca a ti se acerque, lucha contra él y luego corre hacia la oficina y lucha contra los otros dos. , luego recarga el punto de control
Conjeturas – Capítulo 13 Puntos de control 2-3: Comience en el Punto de control 2, mate a los tres tipos en el área de la oficina y luego, muy importante, agarre el SAF que dejó caer el enemigo (se acercó a usted cuando comenzó el punto de control) y las dos píldoras de la oficina; activa el siguiente punto de control y baja por el pasillo, llega a la esquina antes de que los dos enemigos que están a punto de ejecutar a un par de prisioneros y les disparen a ciegas con el SAF, ve a la siguiente área y espera a que otro enemigo atraviese un pasillo y luego dispara a ciegas. , toma su escopeta y ve a la última esquina antes de los dos últimos enemigos, dispara a ciegas y luego recarga el punto de control.
Restos – Capítulo 14 Punto de control 13: Tendrás el lanzagranadas y estarás persiguiendo el avión, no explotes el vehículo blindado y recarga el punto de control. Tenga en cuenta que también puede hacer estallar el helicóptero, y cuenta si está intentando dejar "The Road-Kill Behind Me"
Cam Lover - Capítulo 8 Punto de control 7: Comienzas esta área con el enemigo sosteniendo a Passos a punta de pistola, él es una cámara de bala automática, mátalo como desees y reinicia el punto de control; También puedes matar a todos los enemigos en el área y el último también será una cámara de bala y luego recargar el punto de control. Lo recomiendo si aún necesitas matar con ciertos tipos de armas.
Bullet River: no deberías tener problemas en haber disparado al menos 15.000 rondas cuando termines la campaña, y cuando termines de trabajar en la rutina, esta debería estar fácilmente en la bolsa. Si está ansioso por conseguir este, simplemente desperdicie tanta munición como pueda y también el Capítulo 5, Punto de control 14 con la LMG es un buen lugar para desperdiciar munición porque su suministro de munición es ilimitado.
2500 muertes: una vez más, esta debería estar a más de la mitad una vez que termines la campaña, pero si no, seguramente se hará mientras trabajas para terminar la rutina.
La Tortuga – Esto es complicado ya que no se me ocurre un lugar realmente perfecto para esto; sin embargo, mientras realizas las conjeturas, también debería contar para esto. Pruebe el Capítulo 13 Punto de control 2-3 o el Capítulo 14 Punto de control 10 si tiene algún problema con él.
Mantenlo simple: hay pistolas en todas partes, así que elige tu opción, pero yo diría que los dos mejores capítulos para matar con pistola son el Capítulo 4 y el Capítulo 8.
Rapid Fire – Capítulo 10 Punto de control 11: donde estás en el autobús, Max tiene un SMG y puedes obtener la mayoría de tus muertes con SMG aquí; Asegúrate de recargar el punto de control antes de matar al último tipo en el área. Me pareció más rápido recargar justo antes de que el autobús entrara al túnel.
Cuotas de escopeta - Capítulo 14 Punto de control 9: si comienza en este punto de control, estará en el tranvía cuando se detenga, camine en el tranvía y encuentre el Spas-15. Una vez que lo tengas avanza y estarás en la bodega de carga con dos bolsas de munición y un montón de pastillas; Ten cuidado de no matar al último enemigo en el área de carga y simplemente recarga el punto de control. Si por alguna razón esta área falla como me pasó a mí después de un tiempo, el punto de control 5 del Capítulo 8 también es bueno, comienza allí, toma una escopeta y avanza hasta el área circular donde está retenido Passos, mata a los diez tipos y reinicia el proceso. control.
Tenga en cuenta que la escopeta recortada no cuenta para los asesinatos con escopeta, creo que es bastante ridículo ya que tiene la palabra escopeta en su título, pero creo que no cuenta para los asesinatos con escopeta porque es un arma de una mano.
Eagle Eye – Capítulo 12 Punto de control 10: Comienza este punto de control y habrá un rifle de francotirador contra la barandilla, agárralo y elimina a los enemigos en el edificio adyacente, esto te ayudará con los disparos a la cabeza si apuntas con cuidado. Alternativamente, si no has conseguido “El tuerto es el rey”, donde tienes que cubrir perfectamente a Passos, esto también te será de ayuda; Está en el Capítulo 3, Punto de control 12.
Doble daño – Capítulo 8 Punto de control 6-7: En este punto de control entrarás y matarás a unos diez enemigos, una vez que agarres otra arma y te dirijas al siguiente punto de control. Comenzarás con Passos a punta de pistola, equiparás la doble empuñadura e irás a la ciudad. Hay diez enemigos en esta sala y puedes matarlos a todos y aun así recargar el punto de control. Si te cansas de hacer lo mismo podrías pasarte todo el Capítulo 8, no es muy largo, pero tiene muchos enemigos y muchas armas de una mano.
Si no está roto: Capítulo 5 Puntos de control 11-17: cuando estés en el barco tendrás una ametralladora ligera, sigue repitiendo esta área y deberías acumular 1000 muertes con bastante rapidez, puedes repetir el punto de control 14 como sea posible. ser el área más rápida con más enemigos
Si tiene alguna sugerencia sobre otros buenos lugares para trabajar en una tarea específica, envíe un comentario y agregaré su sugerencia y le daré crédito. Si ve un error o una corrección o necesita alguna aclaración o ayuda, deje un comentario o no dude en enviarme un mensaje privado.
Diviértete y asegúrate de mantenerte concentrado.
He oído hablar de muchos problemas en los que los grinds aparecen en un número mayor del que deberían. Lo que he oído como causa de esto es jugar el juego sin conexión. No estoy seguro de eso, pero todo el tiempo que llevo jugando a este juego lo he tenido online y no he tenido ningún problema con números excesivamente altos.
No incluí armas doradas en esta guía porque hay un logro separado para eso y es mejor buscar allí para evitar que esta guía se abarrote. Aquí hay un enlace a él:
Para conocer estos cálculos, consulte la solución de Waggie 2k10, es lo que me ayudó originalmente.
Director: Realmente no hay un lugar específico para obtener esto, pero si fuera a recomendar algo, diría el Capítulo 8, Punto de control 5 o el Capítulo 12, Punto de control 10.
The Lounger – Capítulo 8 Punto de control 5: Sal de la cornisa y esquiva una bala hacia atrás y estarás boca arriba. Puedes usar el tiempo de bala durante esto para ayudarte con Tómate tu tiempo. Nota: Descubrí que si estás boca arriba, las muertes cuentan como propensas a Quitar una carga y La tumbona.
Libérese: consulte "La tumbona" más arriba
Dodge Brawl - Capítulo 8 Puntos de control 4-7: Comience en el Capítulo 8 Punto de control 4 y simplemente mate a todos en disparar y esquivar; El punto de control 5 es un buen punto de recarga porque hay diez enemigos pero no puedes matar al último, lo que te lleva al punto de control 7, donde puedes realizar daño doble en el área donde se encuentra Passos. Puedes obtener daño doble, cuotas de escopeta, mantenerlo simple, si no está roto o fuego rápido mientras obtienes Dodge Brawl
Artful Dodger – Capítulo 8 Punto de control 4: Después de limpiar el área de enemigos, puedes regresar a donde estaba el tipo con el lanzagranadas y esquivar el balcón para pasar un buen rato en el aire.
Capítulo 14 Punto de control 4: En la terminal del aeropuerto, puedes subir al segundo piso y esquivar el balcón para pasar un buen rato en el aire.
Tenga en cuenta que sufrirá daños al caer desde alturas excesivas, pero en realidad no morirá, por lo que puede cultivar analgésicos mientras hace esto o después.
Buceo lento: mientras buscas a Artful Dodger, deberías conseguir esto; si no, busca una bonita escalera para saltar y deberías pasar mucho tiempo en el aire.
Tómate tu tiempo: cualquier lugar del juego sería bueno para esta rutina, pero puedes usar cualquier lugar al que vayas para una de estas rutinas que te ayuden a conseguirlo, como Leg Payne, Arm Payne o Below The Belt.
Fuegos artificiales – Capítulo 8 Punto de control 4: Una vez que comiences este punto de control, habrá un enemigo con un lanzagranadas en un balcón, disparará granadas continuamente mientras esté vivo; Creo que el bloqueo suave es más efectivo, solo apunta un poco por encima de su cabeza y automáticamente bloquearás las granadas, puedes usar el tiempo de bala para ralentizarlas hasta que consigas el ritmo.
Back From the Dead – Capítulo 8 Punto de control 5: Comienzas este punto de control con 5 analgésicos, simplemente recibe un disparo, ve al último hombre en pie y conecta al tipo que te disparó, enjuágate y repite. Nota: hay 2 analgésicos adicionales en un pequeño cobertizo en el punto de control 4, justo antes de seguir a Passos hasta el punto de control 5.
El farmacéutico – Capítulo 8 Punto de control 5: Te recomiendo que trabajes en esto junto con Back From the Dead; Lo más probable es que haya algo de exceso, así que cuando termines Back From the Dead, sigue jugando Checkpoint 5 y tomando pastillas como loco. Si eso sucede, te recomiendo que vuelvas a Checkpoint 4 y consigas los 2 analgésicos adicionales.
Blow Out - Capítulo 8 Punto de control 4; Coge el lanzagranadas en tu camino al Punto de control 5, una vez que llegues al Punto de control 5, después de la escena, ve a la ciudad con el grupo que está parado alrededor del pilar, una vez que te quedes sin munición, simplemente recarga el punto de control.
Capítulo 5 Punto de control 14: Estarás en el barco después de que se haya detenido, habrá un pequeño muelle con tanques de propano y tres enemigos, apunta a los tanques de propano y la explosión los matará; Este punto de control también ayudará con las muertes con rifle.
Capítulo 13 Punto de control 7: Una vez que destruyas el tanque, toma una de las LEYES adicionales y mantenla, puedes matar a los soldados que salen del garaje con el lanzagranadas para matar explosivos adicionales; Una vez que pases por el garaje, saldrás a la superficie con tres enemigos parados en el otro extremo del área, saca la LEY y hazlos volar por las nubes.
TENGA EN CUENTA: Hay algunos problemas técnicos con algunas de las armas explosivas, lo que entiendo es que el problema es cambiar la retícula, si las retículas están configuradas por defecto, las armas explosivas funcionan bien; sin embargo, si están configurados para armas específicas, es posible que el lanzagranadas y LAW no causen ningún daño a los enemigos. También puede ser útil reiniciar tu consola.
Leg Payne – Capítulo 8 Punto de control 5: usa el tiempo bala y apunta a las piernas de los enemigos
Arm Payne – Capítulo 8 Punto de control 5: usa el tiempo bala y apunta a los brazos de los enemigos
Below The Belt – Capítulo 8 Punto de control 7: Mi mejor consejo para esto es ir a este punto de control porque el tipo está solo y tendrás tiempo para alinear tu tiro; El uso de este punto de control también contará para Cam Lover.
Fall Guys – Capítulo 10 Punto de control 7: Comenzarás este punto de control con dos tipos en una pasarela encima de ti, entrarás en cámara lenta y podrás disparar a la pasarela desde debajo de ellos; El punto de control comienza allí mismo, así que puedes presionar reiniciar una vez que caigan.
Scrapper – Capítulo 13 Punto de control 2: Comenzarás este punto de control justo después de la larga escena inicial, tres tipos estarán en el área, espera a que el que se acerca a ti se acerque, lucha contra él y luego corre hacia la oficina y lucha contra los otros dos. , luego recarga el punto de control
Conjeturas – Capítulo 13 Puntos de control 2-3: Comience en el Punto de control 2, mate a los tres tipos en el área de la oficina y luego, muy importante, agarre el SAF que dejó caer el enemigo (se acercó a usted cuando comenzó el punto de control) y las dos píldoras de la oficina; activa el siguiente punto de control y baja por el pasillo, llega a la esquina antes de que los dos enemigos que están a punto de ejecutar a un par de prisioneros y les disparen a ciegas con el SAF, ve a la siguiente área y espera a que otro enemigo atraviese un pasillo y luego dispara a ciegas. , toma su escopeta y ve a la última esquina antes de los dos últimos enemigos, dispara a ciegas y luego recarga el punto de control.
Restos – Capítulo 14 Punto de control 13: Tendrás el lanzagranadas y estarás persiguiendo el avión, no explotes el vehículo blindado y recarga el punto de control. Tenga en cuenta que también puede hacer estallar el helicóptero, y cuenta si está intentando dejar "The Road-Kill Behind Me"
Cam Lover - Capítulo 8 Punto de control 7: Comienzas esta área con el enemigo sosteniendo a Passos a punta de pistola, él es una cámara de bala automática, mátalo como desees y reinicia el punto de control; También puedes matar a todos los enemigos en el área y el último también será una cámara de bala y luego recargar el punto de control. Lo recomiendo si aún necesitas matar con ciertos tipos de armas.
Bullet River: no deberías tener problemas en haber disparado al menos 15.000 rondas cuando termines la campaña, y cuando termines de trabajar en la rutina, esta debería estar fácilmente en la bolsa. Si está ansioso por conseguir este, simplemente desperdicie tanta munición como pueda y también el Capítulo 5, Punto de control 14 con la LMG es un buen lugar para desperdiciar munición porque su suministro de munición es ilimitado.
2500 muertes: una vez más, esta debería estar a más de la mitad una vez que termines la campaña, pero si no, seguramente se hará mientras trabajas para terminar la rutina.
La Tortuga – Esto es complicado ya que no se me ocurre un lugar realmente perfecto para esto; sin embargo, mientras realizas las conjeturas, también debería contar para esto. Pruebe el Capítulo 13 Punto de control 2-3 o el Capítulo 14 Punto de control 10 si tiene algún problema con él.
Mantenlo simple: hay pistolas en todas partes, así que elige tu opción, pero yo diría que los dos mejores capítulos para matar con pistola son el Capítulo 4 y el Capítulo 8.
Rapid Fire – Capítulo 10 Punto de control 11: donde estás en el autobús, Max tiene un SMG y puedes obtener la mayoría de tus muertes con SMG aquí; Asegúrate de recargar el punto de control antes de matar al último tipo en el área. Me pareció más rápido recargar justo antes de que el autobús entrara al túnel.
Cuotas de escopeta - Capítulo 14 Punto de control 9: si comienza en este punto de control, estará en el tranvía cuando se detenga, camine en el tranvía y encuentre el Spas-15. Una vez que lo tengas avanza y estarás en la bodega de carga con dos bolsas de munición y un montón de pastillas; Ten cuidado de no matar al último enemigo en el área de carga y simplemente recarga el punto de control. Si por alguna razón esta área falla como me pasó a mí después de un tiempo, el punto de control 5 del Capítulo 8 también es bueno, comienza allí, toma una escopeta y avanza hasta el área circular donde está retenido Passos, mata a los diez tipos y reinicia el proceso. control.
Tenga en cuenta que la escopeta recortada no cuenta para los asesinatos con escopeta, creo que es bastante ridículo ya que tiene la palabra escopeta en su título, pero creo que no cuenta para los asesinatos con escopeta porque es un arma de una mano.
Eagle Eye – Capítulo 12 Punto de control 10: Comienza este punto de control y habrá un rifle de francotirador contra la barandilla, agárralo y elimina a los enemigos en el edificio adyacente, esto te ayudará con los disparos a la cabeza si apuntas con cuidado. Alternativamente, si no has conseguido “El tuerto es el rey”, donde tienes que cubrir perfectamente a Passos, esto también te será de ayuda; Está en el Capítulo 3, Punto de control 12.
Doble daño – Capítulo 8 Punto de control 6-7: En este punto de control entrarás y matarás a unos diez enemigos, una vez que agarres otra arma y te dirijas al siguiente punto de control. Comenzarás con Passos a punta de pistola, equiparás la doble empuñadura e irás a la ciudad. Hay diez enemigos en esta sala y puedes matarlos a todos y aun así recargar el punto de control. Si te cansas de hacer lo mismo podrías pasarte todo el Capítulo 8, no es muy largo, pero tiene muchos enemigos y muchas armas de una mano.
Si no está roto: Capítulo 5 Puntos de control 11-17: cuando estés en el barco tendrás una ametralladora ligera, sigue repitiendo esta área y deberías acumular 1000 muertes con bastante rapidez, puedes repetir el punto de control 14 como sea posible. ser el área más rápida con más enemigos
Si tiene alguna sugerencia sobre otros buenos lugares para trabajar en una tarea específica, envíe un comentario y agregaré su sugerencia y le daré crédito. Si ve un error o una corrección o necesita alguna aclaración o ayuda, deje un comentario o no dude en enviarme un mensaje privado.
Diviértete y asegúrate de mantenerte concentrado.
2 Comments
Me preguntaba por qué no obtuve muertes por explosión mientras las intentaba en el último capítulo. Gracias por esa ayuda y algunos de tus otros lugares.
By whalepowered on 01 jul 2012 18:37
Aquí igual. Salud
By Masta Skor 16 on 01 oct 2022 20:45
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta es una buena manera de trabajar con Fall Guys, Blow Out, Wreckage y Fire Works, todo al mismo tiempo.
Cargue el punto de control 12 del Capítulo V.
Dificultad fácil con bloqueo duro.
Dispara a todos los barcos que vienen detrás de ti, pero no a los tipos que están en ellos para que mueran por explosión y también cuenten para los restos. En el siguiente punto de control a la izquierda verás a un grupo de tipos disparándote, y la mayoría de ellos son parado al lado de los tanques de propano (¡ya sabes qué hacer!), luego habrá camiones que te dispararán en el costado, una vez más dispara al vehículo, no a ellos, esto los hará explotar y contará para Explosión, Caídas y Restos. .
Y en el punto de control 13 te lanzarán unos 6 molotovs y otra granada después del siguiente punto de control,
casi imperdible con bloqueo fijo activado.
¡espero que esto ayude!
Cargue el punto de control 12 del Capítulo V.
Dificultad fácil con bloqueo duro.
Dispara a todos los barcos que vienen detrás de ti, pero no a los tipos que están en ellos para que mueran por explosión y también cuenten para los restos. En el siguiente punto de control a la izquierda verás a un grupo de tipos disparándote, y la mayoría de ellos son parado al lado de los tanques de propano (¡ya sabes qué hacer!), luego habrá camiones que te dispararán en el costado, una vez más dispara al vehículo, no a ellos, esto los hará explotar y contará para Explosión, Caídas y Restos. .
Y en el punto de control 13 te lanzarán unos 6 molotovs y otra granada después del siguiente punto de control,
casi imperdible con bloqueo fijo activado.
¡espero que esto ayude!
3 Comments
muy útil... ¡aprobado, seguro!
By LostNoAnswer on 23 may 2012 05:37
gracias :D me alegro de haber podido ayudar
By wiLLYb0ifR3Sh on 23 may 2012 05:49
Esta guía fue traducida automáticamente.
Además del post del fcb fantasma:
Para las "Conjeturas" de Grind, encontré que esto es más fácil de hacer en el Capítulo 10, Punto de control 12.
También entendí los rifles, matar desde coberturas, hacer estallar vehículos y matar enemigos con explosiones, y Last Stand haciendo este punto de control, simplemente no mates al último tipo.
También una manera fácil para SMG Grind es completar el punto de control 11 del Capítulo 10. Si no matas al último enemigo, puedes obtener hasta 29-30 muertes por recarga, y en poco tiempo también habrás completado tu SMG Grind. .
El resto de las rutinas (excepto las muertes con rifles de francotirador) las obtuve entre los puntos de control 1 al 4 del Capítulo 10.
Mientras hacía el trabajo con Bullet Cam en el Capítulo 10, Punto de control 3, pude hacer la mayoría de los otros trabajos al mismo tiempo que 750 Bullet Cams.
Para las "Conjeturas" de Grind, encontré que esto es más fácil de hacer en el Capítulo 10, Punto de control 12.
También entendí los rifles, matar desde coberturas, hacer estallar vehículos y matar enemigos con explosiones, y Last Stand haciendo este punto de control, simplemente no mates al último tipo.
También una manera fácil para SMG Grind es completar el punto de control 11 del Capítulo 10. Si no matas al último enemigo, puedes obtener hasta 29-30 muertes por recarga, y en poco tiempo también habrás completado tu SMG Grind. .
El resto de las rutinas (excepto las muertes con rifles de francotirador) las obtuve entre los puntos de control 1 al 4 del Capítulo 10.
Mientras hacía el trabajo con Bullet Cam en el Capítulo 10, Punto de control 3, pude hacer la mayoría de los otros trabajos al mismo tiempo que 750 Bullet Cams.
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Rutina de 'restos'! ¡El método más fácil!
Al intentar conseguir la rutina de Wreckage, me di cuenta de que también estaba obteniendo Fall Guys. Teniendo en cuenta que Fall Guys tarda una eternidad en desarrollarse y es muy tedioso, te sugiero que pruebes este método para acortar drásticamente la cantidad de tiempo. Carga el Capítulo 14, Punto de control 13 y, cuando se te indique, dispara a los jeeps y al helicóptero, pero NO dispares al vehículo blindado al final, porque si lo haces, no podrás reiniciar el punto de control. Obtuve muchas de las muertes de chivos expiatorios al hacerlo de esta manera, y posteriormente completé la rutina hoy usando este método. Si tiene alguna pregunta, comente a continuación, y si cree que merecía un voto negativo, indique por qué.
Espero que esto ayude a aquellos que tienen problemas con esta rutina.
Al intentar conseguir la rutina de Wreckage, me di cuenta de que también estaba obteniendo Fall Guys. Teniendo en cuenta que Fall Guys tarda una eternidad en desarrollarse y es muy tedioso, te sugiero que pruebes este método para acortar drásticamente la cantidad de tiempo. Carga el Capítulo 14, Punto de control 13 y, cuando se te indique, dispara a los jeeps y al helicóptero, pero NO dispares al vehículo blindado al final, porque si lo haces, no podrás reiniciar el punto de control. Obtuve muchas de las muertes de chivos expiatorios al hacerlo de esta manera, y posteriormente completé la rutina hoy usando este método. Si tiene alguna pregunta, comente a continuación, y si cree que merecía un voto negativo, indique por qué.
Espero que esto ayude a aquellos que tienen problemas con esta rutina.
Esta guía fue traducida automáticamente.
esto puede ayudar con 3 rutinas en una y más.
Capítulo 4, punto de control 5.
Dispara al auto de la derecha con fuego ciego, espera a que vengan 4 tipos más por la izquierda y luego dispara al otro auto.
obtienes muertes hacia:
Reventar
Conjeturas (seguir disparando hasta que los autos exploten parece ayudar a que las muertes cuenten para esto)
la tortuga
destrucción
mantenlo simple
Todo hecho sin dispararle a nadie.
Capítulo 4, punto de control 5.
Dispara al auto de la derecha con fuego ciego, espera a que vengan 4 tipos más por la izquierda y luego dispara al otro auto.
obtienes muertes hacia:
Reventar
Conjeturas (seguir disparando hasta que los autos exploten parece ayudar a que las muertes cuenten para esto)
la tortuga
destrucción
mantenlo simple
Todo hecho sin dispararle a nadie.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Amigos para abrir cámaras de balas, armas duales, la tumbona y otras rutinas. Todos estos se pueden desbloquear en el punto de control 5 del capítulo 8. juega hasta completar el área hasta llegar al área donde un tipo arrastra los pases... en esa área hay 10 tipos. Mata a los muchachos con duelos, escopetas, dispara al estilo esquivar para que se puedan abrir los grinds... simplemente recarga ese punto de control. y para los chicos de otoño, vaya al capítulo 14 y al penúltimo punto de control.
espero que esto ayude.
espero que esto ayude.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Capítulo 12 punto de control 10 Dificultad: fácil, puntería libre (lo prefiero)
Este es un gran lugar para moler,
Ojo de águila (muertes de francotirador)
Chivo expiatorio (enemigos derribados hasta la muerte)
Scrapper (muertes cuerpo a cuerpo)
Farmacéutico (analgésicos)
De vuelta de entre los muertos (última batalla)
Amante de las cámaras (cámaras bala)
Cuando comienza el capítulo, comienzas con un rifle de francotirador, dispara al primer francotirador que esté frente a ti. Luego dos tipos con ametralladoras salen al nivel superior. Dispara a estos tipos en la rodilla izquierda (importante), tropezarán con el borde (fallchiy).
Mata al resto de enemigos con disparos a la cabeza, ojo de águila y cámaras de bala.
Luego date la vuelta y corre a través de la puerta amarilla con tu rifle de francotirador equipado. Cuatro tipos vendrán hacia ti y luego tres detrás de ti. Este es un gran lugar para combinar scrapper (presione Y, luego RT) más ojo de águila, regreso de entre los muertos y farmacéutico.
Cuando Max comience a hablar, recarga el punto de control.
Espero que esto ayude gracias.
Este es un gran lugar para moler,
Ojo de águila (muertes de francotirador)
Chivo expiatorio (enemigos derribados hasta la muerte)
Scrapper (muertes cuerpo a cuerpo)
Farmacéutico (analgésicos)
De vuelta de entre los muertos (última batalla)
Amante de las cámaras (cámaras bala)
Cuando comienza el capítulo, comienzas con un rifle de francotirador, dispara al primer francotirador que esté frente a ti. Luego dos tipos con ametralladoras salen al nivel superior. Dispara a estos tipos en la rodilla izquierda (importante), tropezarán con el borde (fallchiy).
Mata al resto de enemigos con disparos a la cabeza, ojo de águila y cámaras de bala.
Luego date la vuelta y corre a través de la puerta amarilla con tu rifle de francotirador equipado. Cuatro tipos vendrán hacia ti y luego tres detrás de ti. Este es un gran lugar para combinar scrapper (presione Y, luego RT) más ojo de águila, regreso de entre los muertos y farmacéutico.
Cuando Max comience a hablar, recarga el punto de control.
Espero que esto ayude gracias.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Además de los útiles consejos "codsucker" y "WLC93", a continuación hay una guía en video que incluye puntos importantes y útiles para probar y completar estas rutinas. Actualmente lo estoy intentando, ya que aún no lo he logrado.
Puedes comprobar tus estadísticas de grind yendo, en el menú principal, a Historia>Grinds. Tenga en cuenta que, como se indicó anteriormente, las armas doradas cuentan para completar la rutina, así que consulte la guía en video anterior.
*Los créditos completos son para el miembro judd90 de x360a.org y quien subió el video, el usuario de YouTube KalsHDGaming .*
Puedes comprobar tus estadísticas de grind yendo, en el menú principal, a Historia>Grinds. Tenga en cuenta que, como se indicó anteriormente, las armas doradas cuentan para completar la rutina, así que consulte la guía en video anterior.
*Los créditos completos son para el miembro judd90 de x360a.org y quien subió el video, el usuario de YouTube KalsHDGaming .*
Esta guía fue traducida automáticamente.
Me sorprende que nadie haya usado este video en su solución. Los Grinds que no están cubiertos se lograrán mediante progresión natural o múltiples partidas.
Peleón
ojo de águila
Inmersión lenta
Cuotas de escopeta
Fuegos artificiales
Esquivar pelea
Maestro de la evasión
Doble daño
la tumbona
De entre los muertos
Farmacéutico
Fall Guys
Fuego rápido
Adivina el trabajo
Si no está roto
Amante de la cámara
Quita un peso de encima
Reventar
Destrucción
Si decide rechazar esta solución, deje una explicación.
De lo contrario, su punto no quedará probado.
Esto cubre los Grinds que se enumeran a continuación.
Peleón
ojo de águila
Inmersión lenta
Cuotas de escopeta
Fuegos artificiales
Esquivar pelea
Maestro de la evasión
Doble daño
la tumbona
De entre los muertos
Farmacéutico
Fall Guys
Fuego rápido
Adivina el trabajo
Si no está roto
Amante de la cámara
Quita un peso de encima
Reventar
Destrucción
Si decide rechazar esta solución, deje una explicación.
De lo contrario, su punto no quedará probado.
Esta guía fue traducida automáticamente.
En un jugador tienes Grinds para completar, puedes ver la lista desde el menú principal yendo a "Un jugador" y luego a "Grinds". Cada Grind tiene una medalla de bronce, plata, oro y platino; necesitarás platino en cada Grind para desbloquear el logro.
Si comienzas un juego nuevo, no se restablecerán tus Grinds .
Grinds y sus requisitos de Platino:
- Baño de sangre: consigue un total de 2500 muertes.
- Jefe maestro: consigue un total de 1000 disparos a la cabeza.
- Traficante de armas: dispara a 250 enemigos en el brazo/mano.
- Leg Payne: dispara a 250 enemigos en la pierna/pie.
- Below The Belt: dispara a 250 enemigos en la ingle.
- Dodge Brawl: consigue un total de 1000 muertes durante ShootDodge
- Artful Dodger: ShootDodge durante un total de 50 minutos
- Tómate tu tiempo: consigue un total de 1000 muertes durante Bullet Time.
- Bullet River: dispara un total de 25.000 balas
- Quítate la carga: dispara a un total de 250 enemigos mientras estás boca abajo.
- Inmersión lenta: realiza una esquiva disparada de 8 segundos
- Cam Lover: mira un total de 500 cámaras Bullet
- Restos: explota un total de 200 vehículos.
- Doble daño: consigue un total de 1500 muertes con doble empuñadura.
- Blow Out: consigue un total de 250 muertes con explosiones.
- Conjeturas: consigue un total de 250 muertes con fuego ciego.
- La Tortuga: Consigue un total de 1000 muertes con Cover.
- De vuelta de entre los muertos: sobrevive a 250 posiciones del último hombre
- Fuegos artificiales: dispara 200 explosivos en el aire.
- Scrapper: cuerpo a cuerpo contra 150 enemigos
- Farmacéutico: use 500 analgésicos
- Fall Guys: haz que 250 enemigos caigan sobre las barandillas.
- Mantenlo simple: consigue un total de 1000 muertes con pistolas.
- Cuotas de escopeta: consigue un total de 1000 muertes con escopetas.
- Fuego rápido: consigue un total de 1000 muertes con metralletas.
- Si no está roto: consigue un total de 1000 muertes con rifles.
- Eagle Eye: consigue un total de 1000 muertes con rifles de francotirador.
- The Lounger: 250 muertes mientras estás acostado boca arriba.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para todas las hazañas, intente hacerlo con Fácil y preferiblemente con un objetivo difícil: hacer que tal o cual tarea sea lo más fácil posible para usted.
1 - en el estadio, donde se muestra un salto de 8 segundos, también puedes aumentar la hazaña de Shootdodge durante 50 minutos, pero debes intentar saltar a la esquina derecha de la barrera y después de aterrizar inmediatamente nuevamente hacia la derecha y hacia abajo. un salto desde un disparo de francotirador, detrás de la pared desde donde comienza el puesto de control. Y de una manera nueva, lo principal es no olvidarse de curarse después de saltar y NO INTENTAR saltar desde arriba hasta el fondo: la muerte inevitable.
2: una hazaña por 100 vehículos destruidos se puede combinar con una hazaña por aquellos que murieron a causa de una explosión. Bueno, no dispares al último coche para que pueda reiniciarse sin problemas.
3 - hazaña de matar con una escopeta: capítulo 1, punto de control 4 - mata a los chicos en el pasillo, toma el arma del último (la cámara se enciende cuando te matan) y baja al garaje. Allí, en el vídeo, cuatro Gopniks salen corriendo y al quinto lo pueden matar a través de la puerta: huirá. NO PRESIONE el botón. Reinicia el punto de control hacia la victoria.
1 - en el estadio, donde se muestra un salto de 8 segundos, también puedes aumentar la hazaña de Shootdodge durante 50 minutos, pero debes intentar saltar a la esquina derecha de la barrera y después de aterrizar inmediatamente nuevamente hacia la derecha y hacia abajo. un salto desde un disparo de francotirador, detrás de la pared desde donde comienza el puesto de control. Y de una manera nueva, lo principal es no olvidarse de curarse después de saltar y NO INTENTAR saltar desde arriba hasta el fondo: la muerte inevitable.
2: una hazaña por 100 vehículos destruidos se puede combinar con una hazaña por aquellos que murieron a causa de una explosión. Bueno, no dispares al último coche para que pueda reiniciarse sin problemas.
3 - hazaña de matar con una escopeta: capítulo 1, punto de control 4 - mata a los chicos en el pasillo, toma el arma del último (la cámara se enciende cuando te matan) y baja al garaje. Allí, en el vídeo, cuatro Gopniks salen corriendo y al quinto lo pueden matar a través de la puerta: huirá. NO PRESIONE el botón. Reinicia el punto de control hacia la victoria.
6 Comments
La hazaña "mi amigo escopeta" es más fácil de completar en el capítulo 12, punto de control 6, allí puedes matar a 19 personas a la vez, luego recarga el punto de control y continúa.
By nevershoutnever on 11 ago 2012 15:15
FUEGOS ARTIFICIALES Derribaron granadas voladoras.
Te aconsejo que te detengas en el capítulo donde estás corriendo por el cementerio, allí después de dispararle al conductor habrá una parte con un lanzagranadas en el balcón, dispara cada 5 segundos. Escóndete tranquilamente detrás de la estufa y dispara las granadas.
Te aconsejo que te detengas en el capítulo donde estás corriendo por el cementerio, allí después de dispararle al conductor habrá una parte con un lanzagranadas en el balcón, dispara cada 5 segundos. Escóndete tranquilamente detrás de la estufa y dispara las granadas.
By Jack_Inline on 15 oct 2012 20:25
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En general, para no perder demasiado tiempo con la hazaña del "Rey de la Colina", es más fácil no hacerlo como en el video, sino en el capítulo 14, punto de control 13, derribar un helicóptero e inmediatamente darle 2- 5 personas para la hazaña.