Max Payne 3
67 Logros
1,665
120-150h
Las sombras se me abalanzaron
Desbloquea y completa Minuto de Nueva York extremo.
10
Cómo desbloquear el logro Las sombras se me abalanzaron en Max Payne 3 - Guía Definitiva
¡Sin embargo, no puedes morir durante TODA LA CAMPAÑA! Si mueres o fallas en una misión, se te reiniciará desde el nivel uno. ¡¡¡Sin puntos de control ni puntos de guardado!!!
Sí, esto significa que debes pasar por todos los niveles de una sola vez sin morir ni una sola vez. Además, la puntería se establece en puntería libre.
Algunas cosas a tener en cuenta son la falta de eventos cronometrados, como salvar a alguien, dispararle a alguien a tiempo o saltar de una cornisa por accidente. Puede parecer de sentido común, pero utilizarás mucho tiempo bala y bucearás, así que asegúrate de no estar cerca de salientes peligrosos.
Además, puedes usar la última resistencia, pero ASEGÚRATE de dispararle a la persona que te disparó. Si te quedas sin munición, mueres y se acabó el juego.
Otro consejo útil es que puedes presionar el botón Atrás para desactivar los accesorios de armas y presionar hacia la izquierda y hacia la derecha en el teclado D para cambiar tu ángulo de visión.
Este puede ser el logro de un shooter más difícil en mucho tiempo, así que prepárate para la tarea y que la fuerza te acompañe :P
ACTUALIZACIÓN 2: aquí hay una lista de todos los analgésicos del juego. Felicitaciones a Pr1nce0fDarknez por darme el enlace e Infernal en X360a.
http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=37...
ACTUALIZACIÓN: ya he completado Hardcore NY Minute. ¡Fue un dolor! Morí muchas veces por fallas en el juego y situaciones estúpidas, ¡pero ser persistente es la clave!
A continuación se muestran mis videos de mí haciendo Hardcore NY Minute. Si hace clic en los videos y va a Youtube, puede ver marcas de tiempo para cada sección y evento principal para facilitar la navegación.
También tengo medallas de PLATINO por todas las misiones regulares de minutos de Nueva York en esta lista de reproducción. Por favor, míralo.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLCDE9F443D1D38A50&...
¡También durante la última misión me sacaron del servicio en vivo debido a una actualización de Max Payne! Estaba demasiado avanzado para siquiera pensar en reiniciar, por eso aparece sin conexión. Mira el vídeo 5 para ver de qué estoy hablando.
Todos los videos fueron grabados durante la transmisión en http://www.twitch.tv/markyshizzle
¡Buena suerte!
Y para NYM normal no hay dónde seleccionar la configuración de dificultad, es una configuración. y sí, eso es capítulo a capítulo.
Edición importante, 8 de septiembre de 2012 :
Desafortunadamente, Rockstar ha implementado un parche que ha reducido drásticamente la cantidad de tiempo que puedes ganar con las explosiones. Por lo tanto, mi guía ya no es tan útil. Sin embargo, si estás de acuerdo con no obtener una marca de tiempo, puedes borrar tu caché y jugar sin conexión para evitar el nuevo parche. De esa manera podrás jugar a NYMH con los antiguos bonos de explosión. De lo contrario, y lo digo para no ser presumido, pero no tienes suerte. No veo cómo este modo draconiano es posible sin los bonos de explosión.
Recomiendo encarecidamente jugar este modo sin conexión y sin parche a partir de ahora, para aprovechar las enormes bonificaciones de tiempo que obtienes por las explosiones.
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Edición importante : esto es lo que el Doctor Lollypop tiene que decir sobre la actualización de Rockstar. Parece que no tiene sentido intentar jugar sin el parche. Entonces, a pesar de lo que escribí anteriormente, probablemente tendrás que jugar con el parche, con las bonificaciones de explosión reducidas, y hacer tu mejor esfuerzo, con suerte combinando mis consejos a continuación, con consejos de otros escritores de soluciones, y tu perseverancia y habilidad, para obtener este logro.
Del Doctor Lollypop:
"Para su información, no hay forma de borrar su caché para eliminar el parche porque la última actualización es un guardado físico en su disco duro y, si lo elimina, no le permitirá jugar y lo congelará en la pantalla de carga. La única forma de hacer este parche previo es eliminar el parche guardado en el disco duro y todos los datos de un solo jugador, luego podrás hacerlo sin conexión, pero tendrás que superarlo en el disco duro, luego en NYM y luego tú. Puedo hacer NYMHC.
Pero en mi opinión, no vale la pena todo ese esfuerzo porque pierdes todo tu progreso y tus armas doradas. Acabo de vencer a NYMHC hoy en mi tercer intento. Entré en CH 14 minutos con 30 minutos acumulados 2 veces y terminé el área de Becker la segunda con más de 25 minutos restantes, por lo que todavía es muy posible hacerlo incluso con el parche".
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En primer lugar, como dice MarkyShizzle, ni se te ocurra intentar conseguir este logro sin la siguiente guía de ubicación de analgésicos, escrita por Infernal de xbox360achievements.org:
http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=37...
Además, mi fuerte recomendación es completar la vieja escuela antes de tocar New York Minute Hardcore. La vieja escuela te enseña a usar analgésicos manualmente y querrás acostumbrarte a hacerlo para evitar Last Man Standing a toda costa. No querrás que tu carrera en NYMH se arruine porque ingresaste a Last Man Standing y el perpetrador está escondido detrás de un pilar.
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Dicho esto, aquí está mi guía: para obtener este logro, primero debes superar el modo historia en cualquier dificultad (fácil/media/difícil). Eso desbloqueará el modo regular Minuto de Nueva York. Una vez que superes el modo New York Minute normal, podrás comenzar a jugar New York Minute Hardcore. Derrota al New York Minute Hardcore para conseguir el logro. NYMH es básicamente de dificultad media con un cronómetro, ¡y no se permiten muertes de ningún tipo! Tienes que superar todo el juego de una sola vez sin morir.
Lo primero que debes buscar en este modo es un gran banco de tiempo.
Quieres acumular una buena cantidad de tiempo jugando los primeros capítulos fáciles. Esto te permite tomarte tu tiempo y luchar cómoda y pacientemente en los difíciles encuentros finales del juego. Por ejemplo, si tienes suficiente tiempo ahorrado, puedes gastar más de 3 minutos en la pelea de la terminal del aeropuerto. O puedes pasar más de 2 minutos intentando sacar de su agujero al jefe de la UFE en el Capítulo 13.
Querrás ser muy bueno disparando a tiempo bala para alinear tiros a la cabeza. Disparar hacia la izquierda y hacia la derecha en tiempo bala te permite esquivar las balas. Los verás pasar junto a tu personaje. Pero, sobre todo, el ametrallamiento te permite alinear tiros a la cabeza con facilidad. Incluso si los enemigos del juego inicial pueden morir con disparos en cualquier parte del cuerpo, querrás acostumbrarte a alinear disparos en la cabeza porque Cracha Preto y UFE tienen esponjas de balas en lugar de cofres. Y eliminar rápidamente a los enemigos del juego inicial con disparos a la cabeza te otorgará bonificaciones de tiempo adicionales.
Sin embargo, las explosiones son las que más contribuyen a tu banco de tiempo. Puedes agregar un minuto completo de tiempo en un breve encuentro simplemente usando las explosiones sabiamente. En primer lugar, debes tener en cuenta que una explosión no otorgará ninguna bonificación de tiempo si su radio de explosión no mata a los enemigos. Así que calcula los disparos de tu tanque de propano a la perfección, de modo que el tanque de propano (o el bote de gas, el vehículo o lo que sea que dispares) capture tantos enemigos como sea posible en su radio de explosión. A continuación enumeraré los mejores lugares para acumular bonificaciones de tiempo gigantes mediante explosiones:
*Capítulo 4 Parte 1: Después de salir del edificio del bar, hay numerosos autos que puedes explotar para obtener grandes bonificaciones. Dispara a ciegas cuatro tiros al primer auto que veas para obtener una gran bonificación. Después de disparar a ciegas los cuatro tiros, asegúrate de no estar esperando la explosión. A Passos podrían dispararle mientras espera. Entra en tiempo bala y mata a uno o dos enemigos con tu arma mientras esperas la explosión. Dispara al segundo coche también. Si la segunda explosión no mata a todos, ocúpate de los rezagados y sigue adelante. Una vez que avances y veas una escena con un auto negro deteniéndose con un chirrido, esa será tu señal para volar dos o tres autos más para obtener bonificaciones de tiempo.
*Capítulo 4 Parte 2: Después de subir al techo de tu edificio de apartamentos, y antes de la secuencia temporal de la bala de la torre de agua, hay un último encuentro con el enemigo. Aquí hay un tanque de propano contra la pared. Calcula bien el disparo, porque los enemigos no aparecerán de inmediato.
*Capítulo 5 Parte 1: Hay muchos tanques de propano para disparar aquí. En la primera mitad de esta sección, hay dos peleas abiertas. Cada uno de estos encuentros tiene un tanque de propano (ambos son el tanque de combustible de un montacargas). Calcula bien tu disparo para que el tanque explote cuando los enemigos estén cerca de su radio de explosión. Además, antes de activar la secuencia de salto del barco desvencijado, asegúrate de disparar al tanque de propano en las escaleras. Por último, al comienzo de la larga pelea en los muelles, matarás a un pistolero solitario antes de enfrentarte a un barco que se abalanza desde la izquierda. Después de lidiar con este barco, sigue adelante y recoge el arma que dejó caer el matón solitario antes mencionado. Utilice esta arma y su alcance ampliado Y tiempo de bala para hacer estallar un tanque de propano que esté cerca de cuatro o cinco tipos. Obtendrás una gran ventaja con esto.
*Capítulo 5 Parte 2: Este es el capítulo del barco sobre rieles. Hay un edificio grande con un tanque de propano gigante y muchos botes de gas. Primero dispara al tanque de propano y luego espera. Una vez que los enemigos comiencen a congregarse dentro del edificio, comienza a disparar también a los pequeños botes de gas (hay alrededor de tres). Luego mata a dos o tres enemigos sólo para estar seguro. La explosión tarda mucho en producirse, y mato a dos o tres solo para asegurarme de no morir mientras espero la explosión. De todos modos, la explosión eventualmente ocurrirá y obtendrás una bonificación de tiempo considerable. ADEMÁS, asegúrate de cuidar la sección de jeeps haciendo explotar cada jeep. No mates a ninguno de los ametralladores que están parados en el jeep con disparos directos. En su lugar, dispara a cada uno de los camiones para hacerlos explotar. De esta manera, los ametralladores quedarán atrapados en la explosión y te recompensarán con bonificaciones de tiempo adicionales.
*Capítulo 10: Cuando Giovanna conduce el autobús, se acercará a una gasolinera. Dispara a ambas bombas para provocar una gran explosión cerca de muchos enemigos.
*Capítulo 12: ¿Recuerdas cuando necesitabas volar ese tanque de propano para abrir una puerta? Bueno, esa puerta tiene tres enemigos frente a ella. Entonces, en lugar de encargarte de los enemigos y luego disparar al tanque como probablemente lo hiciste en tu primera carrera, usa el tiempo bala para ametrallar a la izquierda fuera de la cobertura, disparar al tanque de propano y luego ametrallar de nuevo a la cobertura. Eso le dará una modesta bonificación de tiempo.
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También tengo algunos consejos generales para ciertos tramos difíciles. Entre estos consejos describo áreas extrañas que no creerías que serían difíciles, pero que te fallarán inesperadamente.
*Capítulo 3: Cuando tú y Passos todavía estén juntos, no te apresures a salir antes de matar a todos los enemigos. Passos morirá instantáneamente.
*Capítulo 4 Parte 2: Después de la pelea con el mecánico de automóviles, cuando Passos abra la puerta, no esperes detrás de la puerta para eliminar a los enemigos desde lejos. Passos morirá. Debes unirte a él y luchar contra esos enemigos de frente.
*Capítulo 5 Parte 1: Al principio, no mates sigilosamente a los dos tipos que están cerca del jeep. Si haces esto sigilosamente, te saltarás cuatro o cinco matones que salen a investigar. Estos tipos son fáciles de matar y te darán más de 25 segundos adicionales de tiempo acumulado después de dispararles en la cabeza.
*Capítulo 6 Parte 1: Después de la sala de juntas, tendrás dos peleas en el cubículo con el informático. En ambas peleas, el informático se esconde detrás de ti, así que asegúrate de alejarte de él lo antes posible. No querrás que le alcance una granada. He fallado antes porque una granada lo alcanzó. Mientras luches lejos del informático, estará a salvo de las granadas.
*Capítulo 6 Parte 2: Atravesar el edificio en llamas es mucho más difícil de lo que parece. No camines casualmente hacia ninguno de los enemigos de este capítulo, ni siquiera con tiempo bala, porque sólo tienes la mitad de salud y no tienes analgésicos. Además, Max queda parcialmente herido y ciego en este capítulo, por lo que apuntar será inusualmente difícil. Asegúrate de permanecer pacientemente a cubierto y matar a los enemigos con mucho cuidado. Dedica parte del tiempo acumulado para completar este capítulo de forma segura.
*Capítulo 8: La parte del francotirador es el encuentro más difícil de este capítulo, porque te fallará instantáneamente si te dispara. No tengo verdaderos consejos, aparte de tómate tu tiempo. Deberías tener suficiente tiempo acumulado para pasar cómodamente 3 minutos completos solo en la pelea de francotiradores. Así que tómate tu tiempo y ten cuidado.
*Capítulo 9: Cortesía del usuario Hurricane of 87 de xbox360achievements.org. "Al comienzo del Capítulo 9 hay una fácil muerte cuerpo a cuerpo contra el matón de la UFE con el casco. Dado que es difícil conseguir varios disparos a la cabeza seguidos sin Bullet Time disponible, es mejor correr hacia la pared, luego salir y déjalo tenerlo, LUEGO usa el BT que acabas de ganar con el tipo calvo que está un poco más abajo de las escaleras".
*Capítulo 10: Debes intentar minimizar el consumo de tiempo de bala en la primera pelea de este capítulo. No utilices la técnica de esquivar disparos e intenta conseguir la mayor cantidad posible de muertes sin disparos. Esto se debe a que la segunda pelea es contra dos francotiradores que matan de un solo golpe. Los francotiradores que matan con un solo golpe te darán un final instantáneo de la pantalla si te disparan, ¡incluso si te quedan analgésicos! Así que ahorra algo de tiempo de bala para esos francotiradores y úsalo para despacharlos fácilmente.
*Capítulo 11: Aquí tienes un consejo para la parte en la que estás en el balcón del yate y luchas contra tipos que salen de jeeps del otro lado del canal. Cortesía del usuario Hurricane of 87 de xbox360achievements.org.
"Corre inmediatamente más allá del área inicial del balcón abierto, no querrás quedarte atrapado aquí, trampa mortal total/desperdicio de munición. Mientras corres, usa Bullet Time para eliminar al primer tipo. Corre a la siguiente habitación y recoge los 2 Saca los K de la mesa, luego agáchate y sal lentamente de detrás de la pared para eliminarlos uno por uno, ya sea por la puerta por la que entraste a esta habitación o por las ventanas rotas detrás del piano.
“Me encuentro parado detrás de un obstáculo y saliendo lentamente con LT intentando ser superior a ponerse a cubierto y salir. Puedes salir solo para que sus cabezas sean visibles, pero aunque puedes verlos y presumiblemente ellos pueden verte a ti, no disparan hasta que te alejas demasiado".
*Capítulo 13: Absolutamente NO intentes dispararle al primer tipo en este capítulo. Si sales de tu cobertura en el momento equivocado, el tipo sacudirá su cabeza y fallarás tu disparo en la cabeza y te matará INSTANTÁNEAMENTE ya que no tienes analgésicos... y luego reiniciarás todo el camino para Capítulo 1. En su lugar, corre hacia él y mátalo cuerpo a cuerpo durante +10 segundos fácilmente.
*Capítulo 13: Cortesía del usuario Lima de xbox360achievements.org. ¡AGARRA EL LANZADOR DE GRANADAS en la secuencia del vehículo blindado del Capítulo 13! Esto hará que un encuentro UFE más adelante en el capítulo sea muy fácil. Me refiero a la secuencia en la que todos salen de un ascensor. Simplemente golpéalos con el lanzagranadas mientras estén todos agrupados y morirán fácilmente. Recuerda que hay dos ascensores. Entonces, después de matar al primer grupo de chicos, espera unos segundos y apunta ligeramente hacia la izquierda del primer ascensor. Habrá humo que oscurecerá tu visión, pero tan pronto como nazcas, habrá un ascensor adicional a la izquierda del primero y tres tipos más emergerán de allí.
***Advertencia extremadamente importante sobre el lanzagranadas: personas como Just Blaze (de xbox360achievements.org) y MarkyShizzle (de TrueAchievements.com) han sido arruinadas usando explosivos en la escena del ascensor, haciéndose estallar accidentalmente. Para evitar esto, dispara a todo el panel de vidrio de la derecha con tu pistola antes de acercarte a la consola de seguridad.
*Capítulo 13: Después de la secuencia del carrito, ten cuidado con el francotirador con un láser rojo... es un francotirador que mata con un solo golpe. Como mencioné antes, este es un tipo que te fallará instantáneamente si te dispara, sin importar cuántos analgésicos tengas.
*Capítulo 14: Haz lo que hace MarkyShizzle en su video al comienzo de este capítulo. Bájate de la cinta transportadora, escóndete en la parte de atrás y elimina a todos lentamente. Deberías tener suficiente tiempo reservado para manejar cómodamente esta área.
*Capítulo 14: En la pelea contra el jefe Becker, abusa de esquivar disparos, yendo primero a la izquierda, luego a la derecha, a la izquierda, a la derecha y a la izquierda una y otra vez. Cuando hice esto, Becker me arrojó granadas y me vi obligado a esquivarlas en cámara lenta. Da miedo, pero es factible.
Acabo de terminar este modo, pero estos consejos deberían ser útiles para todos los que intenten hacerlo.
Usé el lanzagranadas en todas mis carreras después de disparar por la ventana y nunca me hice estallar.
Solo asegúrate de usar el tiempo de bala para apuntar perfectamente y todo estará bien.
Además, encontré su resumen de 4 partes de NYM HC al menos tan útil como los videos de Markyshizzle porque tienen consejos en pantalla.
Buena suerte para todos los que intentan hacer esto.
Capítulo 6A: La cuarta pelea (donde los chicos atacan desde todos los ángulos) fue la primera parte difícil del juego. Descubrí que esconderme en el vestíbulo de entrada original y usar la cubierta del lado derecho funcionó de manera efectiva. Cuando se lanzaban granadas, golpeaba BT y salía rodando, dejaba que explotara y volvía a la cobertura. Solo para tu información, hay 4 analgésicos en los escritorios de esta área, así que no te preocupes por terminar esta pelea con cero. Solo ten cuidado de no avanzar después hasta tener los 4.
Capítulo 6B: Todo esto es difícil, ya que no obtienes ningún PK. Empiezas con BT completo, ¡así que úsalo!
Capítulo 8: Tiene 3 puntos difíciles. El primero está en el pequeño cementerio después del tipo del lanzagranadas. Tómate tu tiempo aquí y guarda tus PK, ya que los necesitarás para la gran pelea circular. La pelea circular (cuando salvas a Passos) puede agotar tu suministro de PK. Esquivar disparos. Esquiva MUCHO. Y saber dónde están tus enemigos. La última parte difícil para mí fue el francotirador. Por alguna razón, a pesar de ser muy cuidadoso, me disparaba todo el tiempo. No pases demasiado tiempo al aire libre.
Capítulo 10: Puede ser fácil si sobrevives a la segunda área con muchos PK. Inmediatamente maté al francotirador que estaba arriba. Luego diríjase a la derecha hasta el autobús. Usa tu ángulo para eliminar a los chicos detrás del autobús con un tiro. Luego sube y usa BT para acabar con los 3 tipos que salieron del pequeño edificio. Intente que queden al menos 2 o 3 PK al final de esta parte. La cuarta pelea es el gran desafío. Elimina a tantos tipos como puedas lo más rápido posible. No te quedes detrás de la pequeña cobertura una vez que las granadas comiencen a volar; sumérgete/rueda detrás de cualquiera de los autobuses y sube desde allí. Y ten cuidado con Last Stand. Es fácil ser golpeado por un tipo que se esconde tras una cobertura en esta parte.
Capítulo 11: El barco apesta. Los motores que explotan recargarán tu salud, así que no desperdicies ni un PK antes de esta parte. Cuando llegues al lado donde los chicos corren o conducen hasta el borde del canal, cúbrete inmediatamente. 1/4 de la cubierta es indestructible, así que usa esa parte y no te escondas detrás del cristal. Luego sube las escaleras lentamente y dispara a los pies y piernas de los chicos. Una vez que solo queden un par, corre rápidamente, entrando y saliendo de BT y matando a los 2 o 3 tipos que quedan. Luego usa la barra de la izquierda como cobertura para eliminar a los nuevos tipos que corren por el costado del canal. La parte del francotirador puede ser difícil. No dejes entrar al último hombre en pie. Después de eso, es pastel.
Capítulo 13: Las partes más difíciles de este nivel realmente dependen de tu estilo de juego. No me gusta apresurarme en este nivel, ya que no soy bueno para quedarme bajo una lluvia de balas y salir con vida. Algunas personas lo son. El APC es fácil: tan pronto como deje de disparar, presiona X para salir de la cobertura, agarra la LEY, esquiva hacia atrás y dispara con cuidado. Hecho. Ahora tienes una opción. Prefiero terminar esta zona con el FAL, no con el lanzagranadas (Last Man Standing es muerte instantánea con el lanzagranadas). Toma el rifle que dejaste caer, luego muévete hacia la derecha y usa el ángulo del hombro izquierdo para mirar hacia el estacionamiento. Los chicos correrán hacia ti al aire libre (si tienes el ángulo adecuado, no te verán todavía), dándote mucho tiempo para asomar la cabeza con BT. Después de que esta área esté 100% despejada, toma el lanzagranadas. NO LO EQUIPE A MENOS QUE ESTÉ A PUNTO DE UTILIZARLO. Usa tu pistola para eliminar al tipo que está detrás de la puerta que se abre. Puedes usar el lanzador para eliminar con cuidado a los 3 tipos en la parte superior de las escaleras. También puedes usarlo CUIDADOSAMENTE para eliminar a los 2 grupos de chicos que entran al vestuario por las puertas dobles. Usa tu pistola para las siguientes 2 habitaciones. Cuando ingrese a la sala con las pantallas de seguridad/ascensores, NO ENTRE A LA SALA DE SEGURIDAD AÚN. Primero asegúrate de romper TODO el vidrio con tu pistola. No dejes ni un solo fragmento. Cuando termine la escena, estarás a cubierto detrás de las ventanas (ahora abiertas). Cambia a tu lanzador, activa BT y dispara rápidamente una granada al primer grupo de chicos. Vuelva inmediatamente a ponerse a cubierto y, una vez que esté seguro, desactive BT. Repita esto para el segundo ascensor tan pronto como aparezcan los nuevos láseres verdes en el humo. Si fallas con tu primera granada, NO intentes disparar una segunda. Es casi seguro que te dispararán y entrarás en Last Man Standing (y perderás). Si mueren, genial. Si no, cambia a tus pistolas y remata con ellas como quieras. La segunda parte difícil de este nivel es después del QTE, donde te deslizas por la habitación en el carro y disparas por las ventanas. Hay un francotirador que sale después de que finaliza el QTE. Tiene un láser rojo en su arma y mata con un solo golpe. Priorízalo y mátalo inmediatamente. Tan pronto como mates a los chicos de afuera, la jaula detrás de ti se abrirá con un zumbido y los chicos se apresurarán hacia ti. Inmediatamente gira y mata al primero. Luego entra a esa habitación y dispara lentamente hacia los lados, eliminando a los otros tipos cuando aparezcan. Un chico puede esconderse en la habitación más allá de la que la mayoría del otro se apresura. La otra parte difícil es Bachmeyer (el jefe). Cuando recuperes el control de Max en el pasillo superior, ingresa a BT y avanza hacia los chicos que suben corriendo las escaleras. Mátalos a ellos y al tercer tipo al pie de las escaleras. Luego cúbrete detrás del pilar junto al que está parado. Este es un lugar mucho más seguro que el pasillo superior. Un par de chicos te apresurarán hacia tu izquierda. Posiblemente uno de derechas, pero a veces no. Después de eso, es fácil. Limpia a los chicos restantes. Cuando luches contra Bachmeyer, usa una guía en video. No te expongas a sus disparos por más de un segundo. Puede matarte casi instantáneamente. Puedes usar el archivador a la izquierda de donde comienzas la batalla. Él no puede golpearte cuando estás allí y puedes usar los ángulos de tus hombros para disparar a las placas del techo mientras te mantienes efectivamente fuera de su línea de fuego.
Capítulo 14: Este nivel, curiosamente, es mucho más fácil que el 13. La primera habitación es difícil. Bájese de la cinta transportadora, muévase hacia la izquierda y hacia atrás, escóndase detrás de la cubierta. Tómate tu tiempo para sacar a los chicos de la planta baja y al chico de la pasarela. Entonces sube. 2 chicos más saldrán corriendo a la pasarela. Disparales. A veces, uno de los chicos se esconde en la planta baja detrás de los carros del lado derecho. Luego sube las escaleras. Usa la perspectiva del hombro izquierdo para eliminar con cuidado a los chicos en la pasarela. Sal por la puerta para generar el resto, luego regresa al hueco de la escalera. Límpielos con cuidado. Ten cuidado con el chico de la pasarela al fondo de la sala. La gran pelea terminal es bastante fácil si tienes la estrategia correcta. Elimina inmediatamente a los 3 tipos a tu derecha. Luego corre hacia la izquierda. Entra y sal de BT a medida que avanzas, eliminando a los jugadores a medida que salen. Suba por el lado izquierdo de los pilares, entrando y saliendo de BT. Los chicos estarán detrás de los pilares, detrás de algunos de los asientos, y algunos vendrán desde el final de la terminal. Una vez que pase los extraños divisores en ángulo, habrá un analgésico en el escritorio junto a la puerta de salida a su izquierda inmediata. También hay 3 chicos inmediatamente a la derecha. 1 en el pasillo superior, 1 detrás de las cintas/plantas transportadoras y 1 detrás del pilar de cierre. Después de matarlos, sube usando los pilares para cubrirte. Los chicos bajarán las escaleras y la puerta se abrirá, permitiendo que pasen 4 chicos. Mátalos a todos lo más rápido posible desde lo más lejos posible. Cuanto más te acerques, más te golpearán y más granadas te lanzarán. MANTÉNGASE A CUBIERTO. No te expongas demasiado o te destrozarán. Si eres lo suficientemente cuidadoso y rápido, puedes completar esta parte usando 1 o 2 PK como máximo. Antes de pasar la terminal, hay 4 analgésicos para recoger. 1 en una puerta de salida cerca de los divisores en ángulo, 2 en la última puerta de salida a la izquierda y 1 en la parte superior de las escaleras mecánicas en el lado derecho en el medio de la terminal. Después de esto, hasta Becker, es fácil. Simplemente tómate tu tiempo y utiliza las perspectivas de los hombros para mirar alrededor de la cobertura de manera efectiva. Esté atento a los tipos que se esconden en los trenes.
Becker: Esta parte puede apestar. Esté siempre atento a Becker. Nunca apartes la mirada por mucho tiempo. Mata a un tipo, mira hacia Becker. Mata a otro, míralo de nuevo, etc. Recibir un disparo y usar PK es mucho más preferible que comerte una granada que pone fin al juego, como hice la primera vez. Guarda siempre un poco de BT por si lanza una granada sorpresa. Si te queda un poquito, opta por matar enemigos sin él en lugar de agotarlo por completo. Si te quedas atascado sin ninguno y se acerca una granada, esquiva y prepárate para usar PK para recuperarte mientras vuelves a ponerte a cubierto. No vayas demasiado a la derecha o te matarán instantáneamente. Una vez que llegue el coche de policía (después de los jeeps), uno de los policías que salga comenzará a lanzarte granadas de mano. Sácalo lo antes posible, ya que dos fuentes de granadas es demasiado. Después de eso, estará listo para comenzar. Una vez que subas las escaleras para matar a Becker y entres al QTE, mantén la calma. De hecho, perdí el juego en este punto (URGH). Mi perspectiva estaba por encima del hombro izquierdo, lo que significa que no pude ver la granada. Golpeé directamente el d-pad para cambiar la perspectiva a mi hombro derecho. En cambio, el juego hizo girar a Max 180 grados y lo apuntó hacia la pared. No me dejó hacer otro giro de 180 grados y no tuve tiempo suficiente para volver a girar normalmente. Así que sí, ten en cuenta que eso puede suceder.
Avión: sé que algunas personas piensan que esta parte es fácil. Me encanta volar los jeeps, los helicópteros y los coches de policía, pero APESTO derribar el avión de Víctor. Perdí varias veces aquí en el NYM regular antes de finalmente ganar. No quería fallarle al NYMHC aquí también. Observé varios guías para ver exactamente dónde disparar las granadas y lo derribé fácilmente. Solo tienes unos segundos, así que haz que esos disparos cuenten. Si ha tenido problemas aquí antes, no lo improvise; mira uno o dos videos. A título personal, me encanta ver ese avión descender cada vez. Es muy satisfactorio hacer que ese bastardo pague por todo lo que hizo.
Mis únicas otras sugerencias son:
1. Utilice la guía PK a la que se vinculan Marky y Actual. ¡Es increíblemente útil! Guarde sus PK, pero nunca se acerque al último hombre en pie. Si estás medio rojo, usa uno. Tenga en cuenta que las primeras 2 PK enumeradas en el Capítulo 9 en realidad no se pueden obtener en NYM o NYMHC. Aquí está el enlace nuevamente (gracias a Infernal): http://www.xboxachievements.com/forum/showthread.php?t=37177...
2. Ciertos niveles acumularán tu tiempo como loco. Los primeros, concretamente 5, son útiles. El final de 10 también ayuda mucho. Si te quedan entre 10 y 15 minutos cuando ingresas al Capítulo 13, tómatelo con calma en las partes que normalmente te resultan difíciles. Es mejor quemar un minuto que fallar por las prisas.
3. Si estás atrapado en una pelea difícil y tienes problemas para identificar a tus enemigos, PAUSA EL JUEGO. Puedes mirar a tu alrededor mientras estás en pausa (y tus estadísticas desaparecerán para que sean aún más fáciles de ver).
4. Descubrí que jugar Hardcore y Old School realmente me ayudó a perfeccionar estrategias para este modo. Una vez que hayas acumulado un poco de tiempo, puedes tomarte un segundo adicional aquí y allá para emplear técnicas que te mantuvieron a salvo en dificultades mucho más peligrosas. Cada capítulo tiene un equilibrio entre velocidad y precaución y no hay dos exactamente iguales.
5. ¡Aprenda a aprovechar y aprovechar el tiempo bala de manera eficiente! No lo desperdicies caminando, siguiendo toda la pantalla, sumergiéndote y dejándolo correr, etc. Si solo pasas entre 1/4 y 1/2 segundo en BT por uso, puedes extender significativamente la cantidad. tienes y cuánto tiempo puedes mantenerlo durante batallas largas. Aprenda a encenderlo y apagarlo constantemente en los momentos exactos correctos.
Sé que esto no aporta mucho a las guías existentes, pero pensé en compartir mis estrategias para las partes que obstaculizaban mi progreso una y otra vez. ¡¡¡Espero que termine ayudando a alguien a conseguir este ridículo logro!!!Recuerden muchachos, sean persistentes. Todos hemos tenido fracasos terriblemente frustrantes en este caso.
Juega en Difícil, Oldschool y Hardcore. Luego vence a NYM e intenta alcanzar el platino en cada nivel. (Necesitarás saber de dónde vienen los enemigos, cuántos hay y dónde puedes eliminarlos más fácilmente). También debes saber dónde están todos los analgésicos.
Consejos generales
No esquives con disparos a menos que te quedes sin tiempo de bala (recibes muchos disparos cuando te levantas, consume la mayor parte de tu tiempo de bala y, si estás en el lugar equivocado, puedes lanzarte desde una cornisa y morir). .) Doble empuñadura, intenta tener dos armas diferentes (como una pistola y una uzi). No querrás quedarte sin balas en la última batalla (puedes usar rifles si te sientes cómodo, pero no te arriesgues con escopetas o lanzadores de cohete). Usa tus pastillas. (La última batalla tiene fallas y la mayoría de las veces estoy en un lugar donde no puedo encontrarlo o no puedo dispararle porque hay algo en el camino). Si estás en la última posición, presiona Inicio para hacer una pausa y mira a tu alrededor para ver si puedes detectarlos. Tómate tu tiempo cerca del final. (Capítulos 13 y 14) Deberías tener mucho tiempo. (Tenía 30 min). Si en algún momento estás nervioso o ansioso tómate un descanso y calma tus nervios. (Escuché música durante mis intentos de calmar mis nervios).
Puntos difíciles
Si te sabes los niveles de memoria, habrá algunos puntos en los que terminarás por ti. No dispares a tus aliados (Pasos o Fabiana). Asegúrate de prestar atención durante ciertos eventos (el comienzo del capítulo 4 dispara a Guido después de la pantalla de carga, el final de los eventos de tiempo rápido del capítulo 9 después de la escena, el tipo del lanzacohetes durante el viaje en autobús del capítulo 10).
Los primeros 3 capítulos deberían ser fáciles. El primer punto difícil para mí fue el final de
Capítulo 4 parte 1 .
Usa tus pastillas e intenta volar todos los autos. Esto debería eliminar a todos menos a unos pocos rezagados.
Capítulo 6 parte 1 La última pelea escoltando al niño.
Cúbrete e intenta avanzar hacia la izquierda y atravesar los cubículos para recoger algunas pastillas durante la pelea, ya que comienzas con solo unas pocas. Intenta permanecer en el perímetro y ten cuidado con las granadas. Tome las 4 pastillas antes de continuar.
capitulo 6 parte 2
No tienes analgésicos y 2 golpes te matarán. Usa el tiempo bala con cada enemigo y conoce dónde están antes de que puedan dispararte (incluso el tipo que está gravemente quemado)
Capítulo 7 la última zona con los molotovs te lanzan.
Usa el tiempo bala y elimina a los dos tipos de la izquierda, luego el de arriba a la derecha, otro tipo de la izquierda aparecerá en el edificio inferior, sácalo y deberías haber terminado sin siquiera ver un molotov. (Si ves uno dispárale porque te matarán al instante).
Editar: Al ejecutar el juego a velocidad, he notado que esta parte es esencialmente inútil... Puedes dejar la cobertura inmediatamente y dispararle al tipo que baja las escaleras y puedes seguir adelante.
Capítulo 8 El lanzagranadas, el círculo y el fin
Dispara primero al tipo con el lanzagranadas y deberías estar bien.
Después de eliminar al tipo con una pistola en la cabeza de Pasos, empuña dos veces a tu izquierda y elimina a todos (asegúrate de colocar al tipo detrás de la jardinera), luego continúa hacia adelante. O estarás enviando spam para esquivar disparos, lo que debería funcionar ya que no hay mucho con lo que toparte, o tiempo bala porque hay varios enemigos y te eliminarán rápidamente. La última resistencia es prácticamente inútil debido a la distancia y los obstáculos).
Al final, debes subir las escaleras y cubrir Pasos. Normalmente tomo la escopeta, pero recargar lleva una eternidad y, a veces, los enemigos que corren se acercan a él. Mantén tus armas de doble empuñadura y dispara primero a los chicos que corren por los pasillos.
Capítulo 9, la última pelea que conduce a la larga escena.
Te quitan el rifle, así que asegúrate de tener dos armas, con suerte una será una SMG. Después de bajar, dos chicos subirán corriendo las escaleras, así que usa el tiempo bala y apunta hacia la derecha. No te tomes un descanso durante la escena porque puedes morir durante los eventos de Quicktime.
Capítulo 10 los francotiradores principiantes y el lanzacohetes.
Asegúrate de tener tiempo de bala después de tu primer encuentro porque lo necesitarás para eliminar a los francotiradores. Si te disparan, estás acabado (a mí me pasó y estaba furioso). Lo mismo ocurre con el lanzacohetes, solo asegúrate de que después de pasar la estación de servicio ahorres el tiempo de bala porque ese tipo es básicamente el único momento en que lo necesitas. (Tuve un error en el enfrentamiento final al final, así que recomendaría hacer una pausa y dejar que se cargue durante un par de segundos porque a veces no puede soportar la cantidad de enemigos y explosiones.
Capítulo 11
No tuve muchos problemas con este capítulo solo recuerda conseguir las pastillas en tu habitación al principio y en la última habitación a la izquierda. Trate de no usarlos antes de la sala de máquinas porque se curará y luego los recuperará después de detener los motores. Después de pasar el piano, sube las escaleras y elimina a los chicos que salen corriendo del medio, e inmediatamente baja las escaleras para encargarte de los chicos en el muelle de la derecha.
Capítulo 12
En la primera habitación con los chicos a cubierto, corre por el camino izquierdo, elimina a los chicos al final del camino y luego dispara el propano. (Eso debería eliminar a todos menos a uno). La siguiente habitación elimina a los dos tipos en el pasillo derecho y luego elimina lentamente a todos los demás. Luego avanza hacia la izquierda y usa el tiempo bala para eliminar al tipo con el RPD. Usa el tiempo bala con los tres tipos que te esperan y no olvides las pastillas del tipo con el RPD de antes. Cuando llegues al rifle de francotirador, asegúrate de conservarlo y usa tu pistola para eliminar a todos. Lleva las pastillas a tu derecha después de subir el último tramo de escaleras. Cambia al rifle de francotirador, esquiva el disparo y recibe un disparo en la cabeza para matar con 1 golpe.
Capítulo 13 Probablemente el nivel más difícil.
Cuerpo a cuerpo con el primer chico. Espera a que el tanque deje de disparar y luego aplica la ley, dispara a tiempo o esquiva el disparo para eliminarlo. Cuando entres a la sala de seguridad con los monitores antes del ascensor, no cambies de arma y trata de matar a tantos como puedas antes del humo, luego podrás cambiar de arma. Elija sus tiros y dispare justo por encima de los láseres. Cuidado con los francotiradores después de la escena del disparo deslizante. Cuando se abra la puerta, dispara al artillero que entra corriendo. Asegúrate de disparar a los francotiradores en el curso de entrenamiento. Cuando entres a la última habitación, dispara al tiempo de bala y matas a los chicos que corren por las escaleras, dispara al tipo que aparece a la izquierda y luego cúbrete detrás del pilar. Después de la escena, elimina a los chicos y rueda hacia el frente y entra en la habitación de la derecha y toma las pastillas. Lentamente (y CUIDADOSAMENTE) expóntete para disparar a las fichas. (Morí aquí y fue devastador). Luego dispara a los dos tipos que te apresuran y repite hasta que caiga el respiradero y puedas usar el tiempo de bala para dispararle al jefe.
Capítulo 14
Rueda hacia la izquierda y ponte a cubierto y TÓmate tu tiempo. Después de subir las escaleras, puedes eliminar a 1 tipo antes de cruzar el umbral. Después de cruzar el umbral, da un paso atrás porque dos tipos saldrán corriendo. Consigue las pastillas en el casillero, luego en la habitación al final a la izquierda y luego a la derecha en el baño. Cuando estés en la terminal, elimina a los chicos de la derecha y luego continúa hacia el lado izquierdo. Hay pastillas en cada mostrador del lado izquierdo. (Cuidado con los enemigos de nivel superior después de llegar a la pared). Quédate en la planta baja y tómate tu tiempo. Hay más pastillas en lo alto de las escaleras mecánicas. Cuando luches contra Becker, asegúrate de usar tus pastillas y reservar algo de tiempo para sus granadas poco después de que llegue cada vehículo.
Si fallas no te desanimes, será más fácil con la experiencia y cada vez estarás menos nervioso. Matar a Becker es lo más satisfactorio si has fallado varias veces.
Buena suerte.
Bien, debería empezar diciendo cómo lo hice, luego intentaré darte algunos consejos y/o trucos que utilicé para conseguir el logro.
Jugué en este orden; Duro, de la vieja escuela, incondicional, NYM y finalmente NYMHC. Siempre jugué con la puntería libre.
Me pareció mejor ignorar las guías escritas y los comentarios sobre este logro; la mayoría de la gente no lo tiene, pero se queja y desinforma sobre su dificultad. Si necesitas ayuda mira un vídeo de alguien haciéndolo e intenta imitarlo.
De todos modos, consejos que me ayudaron y deberían ayudarte.
No hace falta decirlo, pero intenta disparar a la cabeza, puede valer la pena perder un segundo alineando un disparo para obtener diez segundos a cambio de un disparo a la cabeza exitoso. Tenga cuidado de no perder más tiempo del que vale.
Si tienes las armas de oro, úsalas, no dejes que la gente te haga pensar que eres malo porque las usaste... están ahí y te ayudan.
Tenga una buena idea de dónde están la mayoría de los analgésicos, pero no todos. Tratar de tener siempre el máximo de analgésicos es solo una pérdida de tiempo, siempre debes tener suficientes para llegar al siguiente lote de analgésicos.
Utilicé analgésicos cuando estaba a punto de morir. Si tiene más de cuatro o cinco, saque tantos como necesite. ¡NUNCA! Confío en la última oportunidad, fallé en mi primer intento porque, mientras caía, un poco de cobertura bloqueó al tipo que me mató. Estaba a mitad del capítulo once.
En relación con ignorar malos consejos, el tiempo no es una preocupación, deberías tener más que suficiente para ganar el juego. Leí muchos comentarios sobre cómo necesitas treinta minutos registrados para el capítulo diez... esto no es cierto y tampoco es necesario, no necesitarás tanto tiempo. Empecé el último nivel con poco más de trece minutos en el reloj. Mi tiempo total al final fue de 121 minutos (no recuerdo los segundos), dos horas de juego real, pero en total, me llevará unas cuatro horas hacerlo. Jugué para conseguir el logro, no para ser el más rápido. (Mi consejo reflejará esto).
Eso me lleva al siguiente consejo: tómate descansos... especialmente si fallas.
Puedes pausar el juego y el cronómetro cuando quieras. Hice una pausa cada cinco partes (son diecisiete en total), tomé una taza de café, hice un sándwich, fui al baño... lo que sea que tengas que hacer. También hice una pausa para volver a llenar mi vaso, bebí alrededor de seis litros de agua mientras conseguía este logro. Si tienes las manos sudorosas, tómate un minuto y sécalas.
Si quieres tener tiempo extra para hacer estallar barcos, jeeps y esos pequeños botes siempre que sea posible, a la larga obtendrás bastante tiempo.
A menudo es mejor NO ponerse a cubierto; en su lugar, usa el truco de disparar casi a través de él, estos juegos funcionan de tal manera que si puedes verlos puedes disparar... incluso si algo bloquea tu tiro. (espero que haya quedado claro)
El esquivar balas (salto en cámara lenta) es arriesgado, rara vez lo hice. El tiempo bala (donde puedes caminar mientras disparas) es, con diferencia, el mejor de los dos. Úselo tan a menudo como pueda. Solo usa la opción para esquivar balas si no tienes otra opción y estás seguro de que funcionará y no te arruinará.
La única otra cosa que se me ocurre, y es un consejo importante. Sepa con qué partes tuvo problemas anteriormente y prepárese para ellas. Para mí, la parte en el yate, el jefe al final del nivel de la cárcel (penúltimo nivel) y el último nivel pueden ser complicados. Al comienzo del último nivel (Aeropuerto), esquiva balas, la cobertura es terrible y hay demasiados enemigos para intentar usarla. En mi opinión, este es el nivel en el que esquivar balas funciona muy bien, hay mucho espacio para bucear y debería ayudarte a llegar a la parte del tren. Por lo tanto, esquiva todo lo que necesites, pero ten cuidado. Sugeriría ver un video o reproducir al jefe con el lanzagranadas, un error en NYMHC te matará instantáneamente. En términos generales, dispara una granada cada vez que llega una nueva ola, en otras palabras, cada vez que llega un auto nuevo, dispara. ESTÉ LISTO PARA ESTO.
Aparte de eso, espero que esto ayude. También espero que haya sido claro y preciso, hay muchas cosas que decir al respecto y puede ser difícil dejarlo claro en una solución escrita como esta.
Sólo recuerda dos cosas: NO es una prueba de habilidad, ni siquiera de destreza técnica... es una prueba de resistencia. En segundo lugar, tenga en cuenta lo que puede permitirse el lujo de hacer y lo que no. A veces puedes permitirte el lujo de ser más agresivo, otras no. Es una mezcla de pastillas y munición lo que finalmente decidirá todo.
Este modo se desbloquea después de completar el juego en cualquier dificultad. Inicialmente solo tienes 1 minuto para terminar cada capítulo, pero las muertes te dan más tiempo. El cronómetro se detendrá durante las escenas de corte y se ralentizará en el tiempo de bala. Los disparos a la cabeza, la cobertura, la precisión y el tiempo de bala serán cruciales en este juego, además de la velocidad. Utilice la Guía de ubicación de analgésicos . Los analgésicos son muy útiles en tu partida de NYM:HC, así como en las partidas Old School y Hardcore.
Si mueres en este juego, reiniciarás en el capítulo uno, así que ten mucho cuidado cuando estés cerca del final .
Consulta también la descripción del logro de Payne In The Ass para obtener consejos sobre el juego de Harcore.
Después de mucho tiempo, finalmente pude conseguir este logro.
Aquí están mis consejos:
1) Completa el juego en dificultad Difícil mientras sigues esta guía para conseguir las armas doradas:
2) Supera el modo minutos de Nueva York
3) Mira este vídeo:
3.1) Este video te mostrará algunos casos clave que pueden dañar fácilmente tu carrera y cómo evitarlos.
4) Comienza tu carrera para obtener este logro mientras haces lo siguiente:
a. Consigue una computadora al lado de la consola.
b. Abre este vídeo:
b.1) Este vídeo es de gran ayuda ya que te dará la ubicación de todos los analgésicos para que no tengas que perder tiempo buscándolos. Tenga en cuenta que el video muestra las ubicaciones después de que el área queda libre de enemigos.
C. Abre este otro vídeo:
c.1) Este video te brindará muchas estrategias diferentes para enfrentar cada situación, mientras que algunas de ellas son demasiado arriesgadas para un jugador inexperto, otras te ayudarán a superar este gran desafío.
d. Comienza tu carrera usando los consejos, la ubicación y las estrategias mencionadas en los videos, sección por sección y capítulo por capítulo.
mi. Ten paciencia, morirás…. Mucho .
¡Buena suerte!
Parte 1 : https://youtu.be/8XlB94s3iaU
Parte 2 - https://youtu.be/l1vGUPOb5Vo
Parte 3 : https://youtu.be/vNT5NsYUd70
Parte 4: https://youtu.be/9owqdRr-6sw
No olvides darle "me gusta" al autor del video, la persona hizo lo mejor que pudo.
Consejo:
- Como ya se mencionó, la dificultad de los enemigos es media (existe la posibilidad de una última batalla).
- Es mejor tragar los analgésicos usted mismo, con un nivel de HP de aproximadamente el 80%. El tiempo se acabará después de unos pocos capítulos.
- Utilice el tiempo de bala con más frecuencia (para facilitar la puntería y los disparos a la cabeza. Una muerte normal da +5 segundos, cabeza +6). Se recupera al matarlo en modo normal, por lo que es mejor acabar con el último del grupo de esta manera.
- Preste especial atención a las situaciones de la historia, cuyo fracaso resultará en el fin del juego (marcadas con un marcador rojo de "Muerte con un solo golpe" en los videos)
- A veces es más conveniente esconderse detrás de un refugio. que “pegarse” a ello