Medal of Honor

Medal of Honor

51 Logros

20-25h

PS3
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Multijugador:  Nivel 1

Multijugador: Nivel 1

Alcanza el nivel máximo en cualquier clase

2.8%

Cómo desbloquear el logro Multijugador: Nivel 1 en Medal of Honor - Guía Definitiva

Necesitas un total de 31.700 puntos en una clase para alcanzar el nivel superior de Guerrero de nivel 1, nivel 15, lo que te llevará entre 10 y 20 horas, dependiendo de tu habilidad. Es difícil recomendar una clase sobre otra porque cada uno tiene diferentes estilos de juego, preferencias y niveles de habilidad.

Una cosa a considerar al construir tus cadenas de puntuación es que las acciones de apoyo ofensivo son más suerte que habilidad, mientras que las acciones de apoyo defensivo son puntos garantizados. Si confías en tu capacidad para colocar hábilmente estos ataques donde puedas obtener 3 o más muertes de manera constante, entonces hazlo, pero para aquellos de nosotros que tenemos problemas para lograr incluso una sola muerte, las acciones de apoyo defensivo son el camino a seguir.

A continuación se muestra una lista de los requisitos de puntos para cada nivel y los elementos desbloqueables obtenidos una vez que los alcanzas. Aunque esta información está disponible en el juego, esta lista es para mostrarles a aquellos que aún no han jugado lo que les espera. 20 horas de multijugador podrían ser un factor decisivo para algunos.

Tenga en cuenta que cada nivel restablece sus puntos a cero, por lo que los requisitos de puntos a continuación son la nueva cantidad para el siguiente nivel.

Clase de fusilero
Recluta de nivel 1 - 0 puntos - Rifles de asalto
Nivel 2 Regular - 250 Puntos - Revista Extra
Experto nivel 3 - 350 puntos - Visores Red Dot
Veterano nivel 4 - 500 puntos - Ametralladoras ligeras
Operador Nivel 5 - 800 Puntos - Supresores
Comandante de nivel 6 - 1100 puntos - Munición de punta abierta
Elite de nivel 7 - 1500 puntos - Miras de combate
Recluta nivel 8 nivel 1 - 2000 puntos - Frenos de boca
Nivel 9 Nivel 1 Regular - 2400 puntos - Rifle de asalto F2000
Experto nivel 10 nivel 1 - 2800 puntos - Rifles de asalto veteranos
Veterano nivel 11, nivel 1 - 3200 puntos - LMG veteranos
Operador nivel 12 nivel 1 - 3600 puntos - Rifles de asalto enemigos
Comandante nivel 13 nivel 1 - 4000 puntos - Munición de pistola
Nivel 14 Nivel 1 Elite - 4400 puntos - LMG enemigas
Guerrero nivel 15 nivel 1 - 4800 puntos - Granada extra

Clase de operaciones especiales
Recluta Nivel 1 - 0 Puntos - Carabinas
Nivel 2 Regular - 250 Puntos - Revista Extra
Experto nivel 3 - 350 puntos - Visores Red Dot
Veterano nivel 4 - 500 puntos - Escopetas de combate
Operador Nivel 5 - 800 Puntos - Supresores
Comandante de nivel 6: 1100 puntos: balas/munición de punta abierta
Elite de nivel 7 - 1500 puntos - Miras de combate
Recluta nivel 8 nivel 1 - 2000 puntos - Miras láser
Nivel 9 Nivel 1 Regular - 2400 puntos - P90 PDW
Experto nivel 10 nivel 1 - 2800 puntos - Carabinas veteranas
Veterano nivel 11, nivel 1 - 3200 puntos - Escopetas para veteranos
Operador nivel 12 nivel 1 - 3600 puntos - Carabinas enemigas
Comandante nivel 13 nivel 1 - 4000 puntos - Munición de pistola
Nivel 14 Nivel 1 Elite - 4400 puntos - Escopetas enemigas
Guerrero nivel 15 nivel 1 - 4800 puntos - Granada extra

Clase de francotirador
Recluta de nivel 1 - 0 puntos - Rifles de batalla
Nivel 2 Regular - 250 Puntos - Revista Extra
Experto nivel 3 - 350 puntos - Miras de combate
Veterano de nivel 4 - 500 puntos - Rifles de francotirador de cerrojo
Operador de nivel 5 - 800 puntos - Telémetro
Comandante de nivel 6 - 1100 puntos - Munición de punta abierta
Nivel 7 Elite - 1500 puntos - Visores de alta potencia
Recluta Nivel 8 Nivel 1 - 2000 Puntos - Supresores
Nivel 9 Nivel 1 Regular - 2400 puntos - Rifle de batalla G3
Experto nivel 10 nivel 1 - 2800 puntos - Rifles de batalla veteranos
Veterano nivel 11, nivel 1 - 3200 puntos - Rifles de francotirador veteranos
Operador de nivel 12, nivel 1 - 3600 puntos - Rifles de batalla enemigos
Comandante nivel 13 nivel 1 - 4000 puntos - Munición de pistola
Nivel 14 Elite de nivel 1 - 4400 puntos - Rifles de francotirador enemigos
Guerrero nivel 15 nivel 1 - 4800 puntos - Granada extra
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15 oct 2010 20:45

19 Comments
+1 y ¿por qué tienes tantos votos negativos?
Esta solución es clara y demasiado fácil de ver.
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By Claptrap NL on 18 ago 2011 07:20
Es posible que no desee incluir que está basándose en el envío de otra persona. En cambio, si cree que tiene una mejor solución, envíe la suya, como lo hizo, y si hay puntos de los demás para incluir, innove. Todavía recibí mi aprobación, pero solo un aviso.
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By Prattalmighty on 16 oct 2010 16:47
Realmente no pensé que estaba haciendo nada mejor que las otras presentaciones, solo incluí un poco más de información útil para que todos tengan claro lo que se requiere de ellos. Hasta ahora, 3 personas lo aprecian y 3 piensan que apesta. Tengo curiosidad por saber por qué alguien votó negativamente.
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By Facial La Fleur on 16 oct 2010 17:25
Supongo que escribiste exactamente lo que la gente puede ver en el juego y nada sobre cómo hacer que su clase sea mejor más rápido. No voy a votar en absoluto, agregaré un poco más sobre qué clase es más fácil, tal vez un indicador para cada clase y votaré positivo y eliminaré este comentario si me quieres a mí también.
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By Mstrofdashadows on 16 oct 2010 17:34
Gracias por tu contribución. Le agregué un poco, así que espero que todos sientan que es mejor.
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By Facial La Fleur on 16 oct 2010 17:50
No hay forma de determinar una clase mejor, ya que es la preferencia del jugador. Me gusta correr y disparar con humo, así que uso el asalto, pero un campista al que le gustan los disparos a larga distancia no lo encontrará útil.
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By Kornfan2007 on 17 oct 2010 11:30
Me gusta cómo insinúas automáticamente a un francotirador como un campista.
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By Blkmag1k on 17 oct 2010 15:45
@blkmag1k.

En este juego, los francotiradores son campistas, se necesita CERO habilidad para disparar en este juego.
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By DEVIANTX407 on 17 oct 2010 21:02
¡Salud, amigo! 20 horas de juego no son nada para obtener el rango más alto, si consideras que necesitas aproximadamente 400 horas de juego para desbloquear el rango 50 en Bad Company 2.
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By JimmyPoP 79 on 20 oct 2010 20:17
¡+1 y muerte a los votantes negativos en serie!
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By Nv Defines on 21 oct 2010 14:10
Desearía que un voto negativo REQUIERA un comentario para poder arreglar esto hasta que todos estén contentos.
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By Facial La Fleur on 21 oct 2010 18:58
Regularmente consigo entre 20 y 40 muertes por juego y obtuve este logro maximizando la clase de francotirador. La razón por la que me va tan bien es que NO acampo. Acampar es lo peor que puedes hacer, una vez que matas a alguien, pueden descubrir fácilmente dónde estabas. Se trata de ponerse detrás del enemigo y desatar el infierno con la pistola. Por alguna razón, tu arma puede superar en tiro a las armas de clase Asalto y Operaciones Especiales.
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By on 12 nov 2010 19:55
Es extraño lo de las muertes con pistola, ¿no? El modo automático no es nada comparado con eso.
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By SwervinCurvin on 18 mar 2011 03:42
Esas pistolas son increíblemente poderosas. Más poder para mí, obtuve 3500 muertes con el USP en MW2 :D :D
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By i5cent on 10 jun 2011 18:49
Hola chicos, tengo una sesión el próximo lunes a las 8 pm hora del Pacífico, ¡ya saben qué hacer!
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By SiRFaPaLoT420 on 05 may 2015 11:50
¿Alguien intentó impulsar esto recientemente? ¿Es siquiera posible?
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By SCORCHO4856 on 28 may 2019 19:13
Los servidores están actualmente inactivos. No ha habido noticias sobre una solución, pero no hubo ningún anuncio de que iban a cerrar. Muchos juegos de EA tuvieron servidores caídos durante el traspaso a Microsoft el año pasado. Algunos han vuelto a estar en línea sólo para volver a caer y otros no han vuelto a estar en absoluto. Estoy seguro de que volverán a funcionar en algún momento, pero claramente no es una alta prioridad para ellos. Por el momento, todos los logros multijugador de este juego no se pueden obtener.
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By Facial La Fleur on 28 may 2019 20:16
El juego está nuevamente disponible para cualquiera que quiera volver a jugarlo. Es complicado, pero solo debes conseguir personas de tu propia región para que funcione.
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By on 22 abr 2020 18:06
El control del sector es bueno para esto. Captura y defiende banderas, construye cadenas de puntuación y no deberías tener problemas con esto. especialmente si el lobby solo contiene 6 jugadores en total (3 por equipo). no importa si mueres. El juego te otorga los puntos para tu nivel actual que acumulas en tu partida. Di que vas y recolectas cada sector (20 puntos por sector capturado) y logras matar 3 veces (10-15 puntos cada muerte) y usas el uav (25 puntos) en la munición del partido (30 puntos, creo) y luego al final del ¡¡En el partido recibirás 160 puntos en tu pantalla de estadísticas que se agregarán a tus puntos de nivel actual!! ¡¡¡Acabo de descubrir esto!!! ¡También se aplica el mismo principio de puntos a todos los modos de juego!
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By KingTone122 on 01 dic 2012 18:12
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Recién obtuve este logro hoy. Lo único que agregaría a la solución de Facial es un pequeño consejo sobre cómo aprovechar al máximo sus cadenas de puntuación. Esto aprovecha el hecho de que las habilidades de la cadena de puntuación se conservan después de la muerte y reaparecen. Si estás jugando Combat Mission y asumes un rol de asalto o de operaciones especiales y realmente te involucras en la pelea, puedes esperar morir y no alcanzar la cadena de puntuación de 600 siempre. Entonces, para maximizar tus puntos, no uses las habilidades tan pronto como las obtengas. Cuando llegues a 50 y obtengas un UAV, espera hasta que consigas dos muertes más y llegues a 70 en la cadena de puntuación, luego úsalo y los 30 del UAV te llevarán directamente a 100 Match Ammo. Luego, guarda munición Match hasta que necesites 40 para tu próximo apoyo... Esto es muy útil en caso de que te maten antes de pasar al siguiente nivel de soporte... Si mueres con un UAV o Match Ammo, se transfiere al próxima vida, y puedes esperar hasta obtener 10 o 20 puntos en esa vida, llamar a tu UAV o Match Ammo... y BAM, nuevo UAV y 30 puntos más. Espero que tenga sentido, esta estrategia me pareció muy útil. Más puntos por partido, así de simple.
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17 oct 2010 06:10

2 Comments
He notado que después de la muerte la acción defensiva no da tantos puntos. Por ejemplo, el UAV solo me dio 20 puntos después de morir y lo uso en la próxima vida y Match munición solo 35. ¿Alguien más se ha dado cuenta de esto?
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By JaySten on 11 nov 2010 16:18
Al leer lo que otros escriben, parece que el juego te da tantos puntos como te apetece. Para mí, UAV, Match Ammo y Flak Vests siempre han sido 25 puntos. La munición FMJ siempre es 30 para mí, y más allá de eso, no lo sé, ya que tiendo a realizar acciones ofensivas para 5, 6 y 7.
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By i5cent on 17 sep 2011 19:13
Más o menos así obtuve este logro. Simplemente juega Combat Mission, y cuando obtengas tus recompensas por matar, o una cadena de puntuación de hasta 50, usa siempre la acción de equipo/apoyo defensivo, no la acción de apoyo ofensivo. Otorga más puntos y te ayuda a subir de nivel mucho más rápido que una persona que siempre usa una recompensa de cadena de puntuación ofensiva. Obtienes dos tipos de misiles de crucero y alcanzas la cadena de puntuación de 600. Si te sientes lo suficientemente seguro, puedes usarlos para aumentar tus puntos, considerando que puedes controlar exactamente dónde aterrizan los misiles y, si tienes suerte, puedes acumular entre 3 y 5 muertes con el primer misil. Cuando uses tu cadena de puntuación ofensiva, te indicará que el peligro está cerca, pero aún PUEDES usarlo. Es por eso que sugiero usar los misiles, mira la pared a tu lado, y como puedes controlar el misil, no importa que haya peligro cerca. ¡Buena suerte con la obtención de tus logros!
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14 oct 2010 01:03

2 Comments
De todos modos, es más sencillo optar por un apoyo defensivo porque la mitad de las veces que intentas usar la ofensiva te disparan en el proceso. Buen consejo, aunque todavía no he jugado la misión de combate.
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By Tizzight0 on 15 oct 2010 05:06
Para los misiles guiados, si bien puedes dirigirlos, es mejor llamarlos en el área general de tus enemigos. Obtuve mi primer misil de crucero mientras disparaba hace un par de días, lo llamé desde la roca que estaba usando para cubrirme y apenas tuve la oportunidad de alejarlo de mí antes de que impactara. Nada mata más la alegría de alcanzar la última racha que no conseguir ninguna muerte con ella.
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By i5cent on 17 sep 2011 19:23
Para este logro, recomiendo usar la clase de Operaciones Especiales, solo porque me pareció la más fácil de usar con n00bs. Ahora que estás usando una clase de corto a medio alcance, deberías jugar Team Assault. Esto se debe a que obtendrás mapas relativamente pequeños con este tipo de juego. En Combat Mission, tiendes a obtener mapas más grandes donde dominan los francotiradores. En Objective Raid, los juegos tienden a durar sólo de 1 a 3 minutos. No estoy seguro acerca de Sector Control porque no presté mucha atención mientras lo jugaba, así que alguien podría confirmar si ese también es un buen tipo de juego.

En cuanto a armas, en mi experiencia el AKS-74u y el M4A1 son los mejores. Parecía que me iba muy bien con las escopetas en el mapa Base Kunar. Puedes usar cualquier accesorio con el que te sientas cómodo, pero para el AKS y el M4, personalmente siempre usé la mira de punto rojo, el silenciador y cargadores adicionales.

A continuación se ofrecen algunos consejos al utilizar recompensas de cadena de puntuación:
1. NUNCA uses un ataque con mortero (la primera recompensa ofensiva la obtienes por 50 puntos)
2. Tenga cuidado al solicitar recompensas ofensivas con los binoculares porque es demasiado fácil reclamarlas directamente sobre usted mismo.
3. Utilice siempre recompensas defensivas a menos que las tenga inmovilizadas en una trampa de generación.

Cabe mencionar que necesitas 31,700 puntos en total para llegar al nivel 15. Puedes ver estadísticas más detalladas en Solución para multijugador: Nivel 1 en Medal of Honor.

Esto me tomó alrededor de 16 horas para saber si mi estimación es correcta, pero eso se debe a que al principio estaba tratando de clasificar todas mis clases.

Hay muchos logros que puedes obtener mientras persigues este, pero definitivamente los obtendrás incluso si eres un dios que puede hacerlo en menos de dos horas:

Medalla de Honor Multijugador: alistados El modo multijugador: logro alistado en Medal of Honor por valor de 19 puntos. Alcanza el nivel 2 en cualquier clase.

Medalla de Honor Multijugador: veterano El modo multijugador: logro de veterano en Medal of Honor que vale 21 puntos. Alcanza el nivel 4 en cualquier clase.

Medalla de Honor Multijugador: triple pabellón El modo multijugador: logro Triple Canopy en Medal of Honor que vale 29 puntos. Alcanza el nivel 8 en una clase.


Por favor, envíeme su opinión sobre esta solución, buena o mala, para saber qué hacer en futuras soluciones.

Buena suerte y cuidado con el francotirador n00bz.
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25 jun 2011 20:59

La mejor manera de potenciar este logro es en el modo de juego Control de sector intercambiando capturas de banderas. Con este método, puede pasar del nivel 1 al 15 en aproximadamente 2,5 horas. También puedes desbloquear fácilmente otros cuatro logros a lo largo del camino.

Necesitará un mínimo de seis para comenzar. Una vez que tenga a todos, designe una bandera para reunirse y turnarse para capturarla.

Mientras capturas la bandera, obtendrás una cadena de apoyo, similar a una racha de muertes, ya que la pierdes cuando mueres. Hay siete niveles en la cadena de soporte con dos opciones por nivel (izquierda o derecha en el D-pad). Comience primero por el lado izquierdo, que son las acciones de apoyo ofensivo.

Cada vez que uno esté disponible, presiona hacia la izquierda en el D-pad para llamarlo (intenta llamarlo lo más lejos posible de ti y de todos, de lo contrario, podría matar accidentalmente a miembros del equipo contrario, reiniciando su cadena). Después de alcanzar una cadena de 600xp, recibirás tu última acción de apoyo. Al usar los siete, recibirás tu logro al final de la ronda (no es necesario hacerlo en una ronda).

Medalla de Honor Multijugador: Observador delantero El logro multijugador: Forward Spotter en Medal of Honor vale 37 puntos . Implementa una acción de apoyo de ataque con misiles (otorgado al final de la ronda).

Medalla de Honor Multijugador: Controlador de fuego El logro Multijugador: Controlador de fuego en Medal of Honor vale 124 puntos. Usa cada acción de apoyo ofensiva una vez (se otorga al final de la ronda).

Después de usar todas las acciones de apoyo ofensivas, muere para restablecer tu cadena si es necesario y comienza a golpear directamente en el D-pad para las acciones de apoyo defensivas. Cada vez que uses uno de estos, recibirás puntos de apoyo, de los cuales necesitarás 1000 para el otro logro. Al igual que con las acciones ofensivas, solo hay siete de ellas, por lo que después de usar las siete, muere para restablecer tu cadena.

Después de un par de partidos haciendo esto, habrás alcanzado los 1000 puntos de soporte necesarios.

Medalla de Honor Multijugador: Intendente El modo multijugador: logro de intendente en Medal of Honor que vale 76 puntos. Obtén 1000 puntos de apoyo.

Ahora, para obtener efectivamente la mayor cantidad de XP, use las siete acciones de apoyo defensivo (nuevamente, justo en el D-pad), pero esta vez no muera para reiniciar, en su lugar continúe intercambiando capturas de banderas porque después de los siete niveles recibirá dos veces XP. En el camino, mantén a las mismas tres personas en la parte superior del marcador durante diez partidos, luego rota con las siguientes tres hasta que todos tengan este logro.

Medalla de Honor Multijugador: gran triunfador Multijugador: logro High Achiever en Medal of Honor con un valor de 86 puntos. Estar entre los 3 primeros en el marcador diez veces.

Alrededor del nivel 13 deberías haber pasado dos horas en este modo de juego.

Medalla de Honor Multijugador: Especialista seguro El modo multijugador: consigue el logro de Especialista en Medal of Honor por valor de 44 puntos. Juega dos horas de Sector Control.

Medalla de Honor Multijugador: Turno de servicio El logro Multijugador: Tour of Duty en Medal of Honor vale 22 puntos Juega online durante 2 horas

Continúe durante un par de partidos y obtendrá su logro. ¡Espero que esto haya sido útil y feliz caza!
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27 oct 2019 09:27

Hay un total de 15 niveles para cada clase. Debes alcanzar el nivel 15 en una clase. Necesitas un total de 31.700 puntos para alcanzar el nivel 15. Si quieres comprobar tu progreso, ve a Multijugador - Carrera - Estadísticas y premios. Este logro debería llevarte entre 8 y 10 horas si eres bueno en el juego. A continuación se muestra una tabla de cuánta experiencia necesita entre niveles.

  • Nivel 1 - 0 Puntos
  • Nivel 2 - 250 puntos
  • Nivel 3 - 350 puntos
  • Nivel 4 - 500 puntos
  • Nivel 5 - 800 puntos
  • Nivel 6 - 1100 puntos
  • Nivel 7 - 1.500 puntos
  • Nivel 8 - 2000 puntos
  • Nivel 9 - 2400 puntos
  • Nivel 10 - 2800 puntos
  • Nivel 11 - 3200 puntos
  • Nivel 12 - 3600 puntos
  • Nivel 13 - 4000 puntos
  • Nivel 14 - 4,400 puntos
  • Nivel 15 - 4.800 puntos
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INOBTENIBLE DEBIDO AL CIERRE DEL SERVIDOR

No hay mucho que pueda decir excepto seguir jugando con tu clase favorita. El nivel superior es el nivel 15, que requiere un total de 31.450 puntos por clase. Jugar partidos que se adapten a tu estilo de juego definitivamente hará que esto sea más rápido. Por ejemplo, si eres una persona basada en objetivos, entonces tus opciones son Misión de combate, Control de sector y Asalto de objetivos. Si eres un buen tirador a corta distancia y te gusta volverte loco en un festival de muertes, entonces Team Deathmatch es tu amigo. Los mapas son bastante pequeños y hay un total de 24 jugadores, por lo que se vuelve caótico muy rápidamente. Siempre debes estar atento a tu entorno y utilizar acciones de apoyo defensivo que te otorguen puntos garantizados en lugar de puntos ofensivos, a menos que estés seguro de las muertes.

0
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Alcanza el nivel más alto en una de las clases.

Hay 15 niveles para cada clase. Para subir de nivel, ganas puntos por muertes, tareas completadas, etc.
• Nivel 1 - 0
• Nivel 2 - 250
• Nivel 3 - 350
• Nivel 4 - 500
• Nivel 5 - 800
• Nivel 6 - 1,100
• Nivel 7 - 1.500
• Nivel 8 - 2000
• Nivel 9 - 2,400
• Nivel 10 - 2.800
• Nivel 11 - 3200
• Nivel 12 - 3.600
• Nivel 13 - 4000
• Nivel 14 - 4.400
• Nivel 15 - 4.800
0
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18 jul 2011 07:21