Medal of Honor

Medal of Honor

51 Достижение

20-25ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Medal of Honor.
МП: Первый ранг

МП: Первый ранг

Достичь высшего уровня в одном из классов

2.8%

Как разблокировать достижение МП: Первый ранг в Medal of Honor - Полное Руководство

Достичь высшего уровня в одном из классов.

Для каждого класса есть 15 уровней. Для прокачки набираете очки за убийства, выполненные задания и т.п
• Уровень 1 - 0
• Уровень 2 - 250
• Уровень 3 - 350
• Уровень 4 - 500
• Уровень 5 - 800
• Уровень 6 - 1 100
• Уровень 7 - 1 500
• Уровень 8 - 2 000
• Уровень 9 - 2 400
• Уровень 10 - 2 800
• Уровень 11 - 3 200
• Уровень 12 - 3 600
• Уровень 13 - 4 000
• Уровень 14 - 4 400
• Уровень 15 - 4 800
0
0

18 июля 2011 07:21

Вам нужно в общей сложности 31 700 очков в одном классе, чтобы достичь высшего уровня воина 1-го уровня 15-го уровня, что займет от 10 до 20 часов в зависимости от ваших навыков. Трудно предложить один класс другому, потому что у всех разные стили игры, предпочтения и уровни навыков.

При построении цепочек очков следует учитывать одну вещь: действия поддержки в нападении приносят больше удачи, чем навыков, а действия поддержки в защите приносят гарантированные очки. Если вы уверены в своей способности умело проводить эти атаки так, чтобы вы могли последовательно совершить 3 или более убийства, тогда дерзайте, но для тех из нас, у кого есть проблемы с совершением хотя бы одного убийства, действия поддержки защиты — это то, что вам нужно.

Ниже приведен список требований к очкам для каждого уровня и открываемых предметов, которые можно получить после их достижения. Хотя эта информация доступна в игре, этот список предназначен для того, чтобы показать тем, кто еще не играл в игру, что их ждет. Для некоторых 20 часов мультиплеера могут оказаться решающим фактором.

Имейте в виду, что каждый уровень обнуляет ваши очки, поэтому приведенные ниже требования к очкам представляют собой новую сумму для следующего уровня.

Класс стрелка
Рекрут 1-го уровня — 0 очков — штурмовые винтовки
Уровень 2 Обычный — 250 очков — Дополнительный журнал
Эксперт 3 уровня – 350 очков – прицелы Red Dot
Ветеран 4 уровня — 500 очков — Ручные пулеметы
Оператор 5 уровня – 800 очков – Глушители
Командир 6 уровня – 1100 очков – Боеприпасы с открытым наконечником
Элитный уровень 7 — 1500 очков — Боевые прицелы
Рекрут 8-го уровня 1-го уровня — 2000 очков — Дульные тормоза
Уровень 9, уровень 1, обычный — 2400 очков — штурмовая винтовка F2000
Эксперт 10 уровня 1 уровня — 2800 очков — Ветеран штурмовых винтовок
Ветеран 11 уровня 1 уровня — 3200 очков — ветеранские пулеметы
Оператор 1-го уровня 12 уровня — 3600 очков — вражеские штурмовые винтовки
Командир 13 уровня 1 уровня — 4000 очков — патроны для пистолета
Элитный уровень 14 уровня 1 — 4400 очков — вражеские пулеметы
Боец 1-го уровня 15-го уровня — 4800 очков — дополнительная граната

Класс специального назначения
Рекрут 1-го уровня – 0 очков – Карабины
Уровень 2 Обычный — 250 очков — Дополнительный журнал
Эксперт 3 уровня – 350 очков – прицелы Red Dot
Ветеран 4 уровня — 500 очков — Боевые дробовики
Оператор 5 уровня – 800 очков – Глушители
Командир 6 уровня — 1100 очков — пули/патроны с открытым наконечником
Элитный уровень 7 — 1500 очков — Боевые прицелы
Рекрут 8-го уровня 1-го уровня — 2000 очков — лазерные прицелы
Уровень 9, уровень 1, обычный — 2400 очков — P90 PDW
Эксперт 10 уровня 1 уровня — 2800 очков — Карабины-ветераны
Ветеран 11 уровня 1 уровня — 3200 очков — Ветеранские дробовики
Оператор 1 уровня 12 уровня — 3600 очков — вражеские карабины
Командир 13 уровня 1 уровня — 4000 очков — патроны для пистолета
Уровень 14, уровень 1, элита — 4400 очков — вражеские дробовики
Боец 1-го уровня 15-го уровня — 4800 очков — дополнительная граната

Класс снайпера
Рекрут 1-го уровня – 0 очков – Боевые винтовки
Уровень 2 Обычный — 250 очков — Дополнительный журнал
Эксперт 3 уровня – 350 очков – Боевые прицелы
Ветеран 4-го уровня — 500 очков — снайперские винтовки с продольно-скользящим затвором
Оператор 5 уровня – 800 очков – Дальномер
Командир 6 уровня — 1100 очков — патроны с открытым наконечником
Элитный уровень 7 — 1500 очков — прицелы высокой мощности
Рекрут 8-го уровня 1-го уровня – 2000 очков – Подавители
Уровень 9, уровень 1, обычный — 2400 очков — боевая винтовка G3
Эксперт 1-го уровня 10-го уровня — 2800 очков — ветеранские боевые винтовки
Ветеран 11 уровня 1 уровня — 3200 очков — ветеранские снайперские винтовки
Оператор 1-го уровня 12 уровня — 3600 очков — Боевые винтовки противника
Командир 13 уровня 1 уровня — 4000 очков — патроны для пистолета
Уровень 14, уровень 1, элита — 4400 очков — вражеские снайперские винтовки
Боец 1-го уровня 15-го уровня — 4800 очков — дополнительная граната
79
11

15 окт. 2010 20:45

19 Комментариев
+1 и почему у тебя так много отрицательных голосов?
Эти решения очевидны и их легко увидеть.
0
0
Claptrap NL - 18 авг. 2011 07:20
Возможно, вам не захочется указывать, что вы основываетесь на чужом представлении. Вместо этого, если вы считаете, что у вас есть лучшее решение, отправьте свое, как вы это сделали, и, если есть предложения от других, включить в них инновации. Я все еще получил от меня палец вверх, но только голову вверх.
0
0
Prattalmighty - 16 окт. 2010 16:47
На самом деле я не думал, что делаю что-то лучше, чем другие материалы, но просто включил немного больше полезной информации, чтобы всем было понятно, что от них требуется. На данный момент 3 человека оценили это и 3 считают, что это отстой. Мне любопытно, почему кто-то проголосовал отрицательно.
0
0
Facial La Fleur - 16 окт. 2010 17:25
Я предполагаю, что вы написали именно то, что люди могут видеть в игре, и ничего о том, как ускорить их, какой класс лучше. Я вообще не собираюсь голосовать, добавьте еще немного о том, какой класс самый простой, может быть, указатель для каждого класса, и я проголосую положительно и удалю этот комментарий, если вы тоже хотите меня.
0
0
Mstrofdashadows - 16 окт. 2010 17:34
Спасибо за ваш вклад. Я немного добавил к этому, так что, надеюсь, вы все почувствуете, что стало лучше.
0
0
Facial La Fleur - 16 окт. 2010 17:50
Невозможно определить лучший класс, поскольку это зависит от предпочтений игрока. Мне нравится бегать и стрелять дымом, поэтому я использую нападение, но туристу, который любит стрельбу на большие расстояния, это не покажется полезным.
0
0
Kornfan2007 - 17 окт. 2010 11:30
Мне нравится, как ты автоматически намекаешь на снайпера как на кемпера, ха.
0
0
Blkmag1k - 17 окт. 2010 15:45
@blkmag1k.

в этой игре снайперы - это туристы, для стрельбы из снайпера в этой игре не требуется НУЛЕВОГО навыка.
0
0
DEVIANTX407 - 17 окт. 2010 21:02
Привет чувак! 20 часов игры — это ничто для получения высшего ранга, если учесть, что вам нужно примерно 400 часов игры, чтобы разблокировать 50-й ранг в Bad Company 2.
0
0
JimmyPoP 79 - 20 окт. 2010 20:17
+1 и смерть серийным минусователям!
0
0
Nv Defines - 21 окт. 2010 14:10
Я хочу, чтобы отрицательный голос ТРЕБУЕТ комментария, чтобы я мог исправить это так, чтобы все были довольны.
0
0
Facial La Fleur - 21 окт. 2010 18:58
Я регулярно совершаю 20-40 убийств за игру, и я получил это достижение, прокачав класс снайпера. Причина, по которой я так хорошо справляюсь, заключается в том, что я НЕ хожу в лагерь. Кемпинг — худшее, что можно сделать: как только вы кого-нибудь убьете, они легко смогут узнать, где вы были. Все дело в том, чтобы отстать от врага и устроить ад из пистолета. По какой-то причине ваше личное оружие может превосходить по стрельбе оружие классов «Штурм» и «Спецоперации».
0
0
- 12 нояб. 2010 19:55
странно насчет убийств из пистолета, не так ли? Полный автомат - ничто по сравнению с ним.
0
0
SwervinCurvin - 18 марта 2011 03:42
Эти пистолеты невероятно мощные. Но мне больше силы: я совершил 3500 убийств из USP в MW2 :D :D
0
0
i5cent - 10 июня 2011 18:49
Привет, ребята, у меня сеанс в следующий понедельник в 20:00 по тихоокеанскому времени, вы знаете, что делать!
0
0
SiRFaPaLoT420 - 05 мая 2015 11:50
Кто-нибудь пробовал повысить это в последнее время? Возможно ли это вообще?
0
0
SCORCHO4856 - 28 мая 2019 19:13
Серверы в настоящее время не работают. Об исправлении не было ни слова, но не было и объявления о закрытии. Во время передачи игры Microsoft в прошлом году у многих игр EA были отключены серверы. Некоторые были снова подключены к сети только для того, чтобы снова отключиться, а другие вообще не вернулись. Я уверен, что в какой-то момент они снова встанут на ноги, но это явно не является для них приоритетом. На данный момент все многопользовательские достижения в этой игре недоступны.
0
0
Facial La Fleur - 28 мая 2019 20:16
Игра восстановлена ​​для всех, кто хочет вернуться в нее, это шатко, но вам нужно привлечь людей только из вашего региона, чтобы заставить ее работать.
0
0
- 22 апр. 2020 18:06
«Контроль сектора» отлично подходит для этого. Захватывайте и защищайте флаги, создавайте цепочки очков, и у вас не должно возникнуть с этим проблем. особенно если в лобби всего 6 игроков (по 3 на команду). не имеет значения, умрешь ли ты. игра начисляет вам очки, соответствующие вашему текущему уровню, которые вы накопили в матче. скажем, вы ходите вокруг и собираете каждый сектор (20 очков за захваченный сектор) и успеваете убить 3 раза (10-15 очков за каждое убийство) и используете БПЛА (25 очков) и соответствующие боеприпасы (я думаю, 30 очков), а затем в конце В матче вы получите 160 очков на экране статистики, которые будут добавлены к очкам вашего текущего уровня! щас понял это!!! Кроме того, тот же принцип начисления очков применяется ко всем режимам игры!
0
0
KingTone122 - 01 дек. 2012 18:12
View all 19 comments Show less comments
Я только сегодня получил это достижение. Единственное, что я хотел бы добавить к решению Facial, — это небольшой совет о том, как максимально эффективно использовать свои системы показателей. При этом используется тот факт, что способности цепочки очков сохраняются после смерти и возрождения. Если вы играете в «Боевую миссию», берете на себя роль штурмовика или спецоператора и действительно ввязываетесь в бой, вы можете рассчитывать на то, что умрете и не достигнете 600 очков каждый раз. Поэтому, чтобы максимизировать свои очки, не используйте способности, как только вы их получите. Когда вы наберете 50 и получите БПЛА, подождите, пока вы не совершите еще два убийства, и не наберете цепочку очков 70, затем используйте ее, и 30 от БПЛА позволят вам сразу получить 100 матчевых боеприпасов. Затем сохраняйте матчевые боеприпасы до тех пор, пока вам не понадобится 40 для следующей поддержки... Это очень полезно на случай, если вас убьют до того, как вы достигнете следующего уровня поддержки... Если вы умрете с БПЛА или матчевыми боеприпасами, они перейдут на уровень поддержки. в следующей жизни, и вы можете подождать, пока не наберете 10 или 20 очков за эту жизнь, вызвать свой БПЛА или матчевые боеприпасы... и БАМ, новый БПЛА и еще 30 очков. Надеюсь, это имеет смысл, я нашел эту стратегию очень полезной. Больше очков за матч, вот и все.
35
2

17 окт. 2010 06:10

2 Комментария
Я заметил, что после смерти защитные действия не дают столько очков. Например, у меня БПЛА давал только 20 очков после моей смерти и использовал его в следующей жизни, а боеприпасы для матча - только 35. Кто-нибудь еще это заметил?
0
0
JaySten - 11 нояб. 2010 16:18
Судя по тому, что пишут другие, кажется, что игра дает столько очков, сколько кажется. Для меня БПЛА, матчевые боеприпасы и бронежилеты всегда были 25 очками. Для меня FMJ Ammo всегда равен 30, а дальше я не знаю, так как я склонен к наступательным действиям на 5, 6 и 7.
0
0
i5cent - 17 сент. 2011 19:13
Примерно так я получил это достижение. Просто играйте в «Боевую миссию», и когда вы получаете награды за убийства или цепочку очков до 50, всегда используйте командную/защитную поддержку, а не наступательную поддержку. Это дает больше очков и помогает вам повысить уровень гораздо быстрее, чем человек, всегда использующий награду в виде оскорбительной цепочки очков. Вы получаете два типа крылатых ракет, достигая 600 очков. Если вы чувствуете себя достаточно уверенно, вы можете использовать их для увеличения своих очков, учитывая, что вы можете точно контролировать, где приземлятся ракеты, и, если вам повезет, вы можете набрать около 3-5 убийств первой ракетой. Когда вы используете свою атакующую систему очков, она предупредит вас об опасности, но вы все равно МОЖЕТЕ ее использовать. Вот почему я предлагаю использовать ракеты: посмотрите на стену рядом с вами, и, поскольку вы можете управлять ракетой, не имеет значения, что она находится рядом. Удачи в получении достижений!.
17
3

14 окт. 2010 01:03

2 Комментария
В любом случае проще использовать защитную поддержку, потому что в половине случаев, когда вы пытаетесь использовать наступление, вас подстреливают в процессе. Хороший совет, хотя в боевую миссию еще не играл.
0
0
Tizzight0 - 15 окт. 2010 05:06
Что касается управляемых ракет, то, хотя вы и можете ими управлять, все же лучше вызывать их в зоне действия ваших врагов. Свою первую крылатую ракету я получил во время снайперской стрельбы пару дней назад, направил ее на камень, который использовал в качестве прикрытия, и едва успел отвести ее от себя, прежде чем она попала. Ничто так не убивает радость от достижения последней серии очков, как отсутствие с ее помощью убийств.
0
0
i5cent - 17 сент. 2011 19:23
Для этого достижения я рекомендую использовать класс Special Ops, просто потому, что с его помощью легче всего взломать n00bs. Теперь, поскольку вы используете класс, основанный на короткой и средней дальности, вам следует играть в Team Assault. Это потому, что в этом типе игры вы получите относительно небольшие карты. В «Боевой миссии» вы, как правило, получаете карты большего размера, на которых доминируют снайперы. В Objective Raid игры обычно длятся всего 1–3 минуты. Я не уверен насчет «Контроля сектора», потому что я не обращал особого внимания во время игры, поэтому кто-нибудь сможет подтвердить, что это тоже хороший тип игры.

Что касается вооружения, то по моему опыту лучше всего АКС-74у и М4А1. Кажется, я очень хорошо справился с дробовиками на карте «База Кунар». Вы можете использовать любое удобное для вас навесное оборудование, но для АКС и М4 лично я всегда использовал коллиматорный прицел, глушитель и дополнительные магазины.

Вот несколько советов по использованию вознаграждений Scorechain:
1. НИКОГДА не используйте минометный удар (первая награда за наступление вы получаете за 50 очков)
2. Будьте осторожны, когда вы называете оскорбительные награды в бинокль, потому что слишком легко вызвать их прямо на себя.
3. Всегда используйте защитные награды, если только вы не загнали их в ловушку появления.

Стоит отметить, что для достижения 15-го уровня вам необходимо набрать в общей сложности 31 700 очков. Более подробную статистику можно посмотреть в разделе «Решение для многопользовательской игры: уровень 1 в Medal of Honor».

Мне потребовалось около 16 часов, чтобы понять, правильна ли моя оценка, но это потому, что сначала я пытался оценить все свои классы.

Есть много достижений, которые вы можете получить, преследуя это достижение, но вы обязательно получите их, даже если вы бог, который может сделать это менее чем за два часа:

Медаль за отвагу Мультиплеер: Зачислен Мультиплеер: зачислено достижение в Medal of Honor стоимостью 19 очков. Достигните 2-го уровня в любом классе.

Медаль за отвагу Мультиплеер: Ветеран Сетевая игра: ветеранское достижение Medal of Honor стоимостью 21 очко. Достигните 4-го уровня в любом классе.

Медаль за отвагу Мультиплеер: Тройной навес Сетевая игра: достижение Triple Canopy в Medal of Honor стоимостью 29 очков. Достигните 8-го уровня в одном классе.


Пожалуйста, дайте мне отзыв об этом решении, хороший или плохой, чтобы я знал, что делать в будущих решениях!

Удачи и остерегайтесь снайпера n00bz.
10
7

25 июня 2011 20:59

Лучший способ повысить это достижение — в режиме игры «Контроль сектора», обмениваясь захватами флагов. Используя этот метод, вы сможете перейти с уровня 1 на 15 примерно за 2,5 часа. По пути вы также можете легко разблокировать еще четыре достижения.

Для начала вам понадобится минимум шесть. Как только вы соберете всех, назначьте флаг, у которого вы встретитесь, и по очереди захватывайте его.

Захватив флаг, вы получите цепочку поддержки, похожую на серию убийств, поскольку вы теряете ее после смерти. Цепочка поддержки состоит из семи уровней, по два варианта на каждый уровень (левый или правый на D-pad). Сначала начните с левой стороны, которая является наступательными действиями поддержки.

Каждый раз, когда один из них становится доступным, нажимайте влево на D-pad, чтобы вызвать его (старайтесь вызвать его как можно дальше от себя и всех остальных, иначе он может случайно убить членов противоположной команды, сбросив их цепочку). После попадания в цепочку на 600 очков опыта вы получите последнее действие поддержки. Использовав все семь из них, вы получите достижение в конце раунда (не обязательно делать это за один раунд).

Медаль за отвагу Мультиплеер: вперед корректировщик Многопользовательская игра: достижение «Наблюдатель вперед» в Почетной медали стоимостью 37 очков. Развернуть действие поддержки ракетного удара (присуждается в конце раунда).

Медаль за отвагу Мультиплеер: Диспетчер огня Достижение «Мультиплеер: диспетчер огня» в «Почетной медали» стоимостью 124 очка. Используйте каждое наступательное действие поддержки один раз (присуждается в конце раунда).

После использования всех наступательных действий поддержки умрите, чтобы при необходимости сбросить цепочку, и начните наносить удары прямо по D-pad для выполнения защитных действий поддержки. Каждый раз, когда вы используете одно из них, вы будете получать очки поддержки, 1000 из которых вам понадобится для другого достижения. Как и в случае с наступательными действиями, их всего семь, поэтому после использования всех семи будьте убиты, чтобы сбросить свою цепочку.

После пары матчей вы наберете 1000 необходимых очков поддержки.

Медаль за отвагу Мультиплеер: Интендант Достижение «Мультиплеер: Интендант» в Medal of Honor стоимостью 76 очков. Получите 1000 очков поддержки.

Теперь, чтобы эффективно получить наибольшее количество опыта, используйте все семь защитных действий поддержки (опять же, прямо на D-pad), но на этот раз не умирайте для сброса, а вместо этого продолжайте торговать захватами флагов, потому что после семи уровней вы получите вдвое больше опыта. Попутно держите одних и тех же трех человек на вершине табло в течение десяти матчей, затем переходите к следующим трем, пока все не получат это достижение.

Медаль за отвагу Мультиплеер: Отличник Сетевая игра: достижение High Achiever в Medal of Honor на сумму 86 очков. Десять раз попадите в тройку лучших на табло.

Примерно на 13 уровне вы должны были провести в этом режиме игры два часа.

Медаль за отвагу Мультиплеер: Специалист по безопасности Сетевая игра: получите достижение «Специалист» в «Почетной медали» на сумму 44 очка. Сыграйте два часа в режиме «Контроль сектора».

Медаль за отвагу Мультиплеер: Дежурство Достижение «Мультиплеер: Tour of Duty» в Medal of Honor стоимостью 22 очка. Играйте онлайн 2 часа.

Продолжайте еще пару матчей, и вы получите свое достижение. Надеюсь, это было полезно и удачной охоты!
2
0

27 окт. 2019 09:27

НЕДОСТУПНО ИЗ-ЗА ЗАКРЫТИЯ СЕРВЕРА

Я ничего не могу сказать, кроме как продолжать играть своим любимым классом. Высшим уровнем является уровень 15, для которого требуется в общей сложности 31 450 очков для одного класса. Игра в матчах, которые соответствуют вашему стилю игры, определенно сделает это быстрее. Например, если вы ориентируетесь на цели, то вам подойдут «Боевая миссия», «Контроль сектора» и «Объектный рейд». Если вы хорошо стреляете на ближней дистанции и любите сходить с ума в убийственных играх, то Team Deathmatch — ваш друг. Карты довольно маленькие, всего 24 игрока, поэтому ситуация очень быстро становится хаотичной. Вы всегда должны быть в курсе своего окружения и использовать действия поддержки защиты, которые дают вам гарантированные очки вместо наступательных действий, если вы не уверены в убийствах.

0
0

Всего для каждого класса имеется 15 уровней. Вы должны достичь 15-го уровня в одном классе. Для достижения 15-го уровня вам понадобится в общей сложности 31 700 очков. Если вы хотите проверить свой прогресс, перейдите в раздел «Мультиплеер» — «Карьера» — «Статистика и награды». Это достижение займет у вас около 8-10 часов, если вы хорошо разбираетесь в игре. Ниже приведена таблица того, сколько опыта вам нужно между уровнями.

  • Уровень 1 – 0 очков
  • Уровень 2 – 250 очков
  • Уровень 3 – 350 очков
  • Уровень 4 – 500 очков
  • Уровень 5 – 800 очков
  • Уровень 6 – 1100 очков
  • Уровень 7 – 1500 очков
  • Уровень 8 – 2000 очков
  • Уровень 9 – 2400 очков
  • Уровень 10 – 2800 очков
  • Уровень 11 – 3200 очков
  • Уровень 12 – 3600 очков
  • Уровень 13 – 4000 очков
  • Уровень 14 – 4400 очков
  • Уровень 15 – 4800 очков
0
0