Medieval Dynasty (Xbox One)
44 Logros
1,000
60-80h
Xbox One
Xbox Series
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La dinastía continúa
Juega como heredero.
20
0.1%
Cómo desbloquear el logro La dinastía continúa en Medieval Dynasty (Xbox One) - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Intenté escribir esto con el estilo de que cualquiera que no tuviera ningún conocimiento del juego pudiera conseguir este logro fácilmente. Con eso en mente;
TIEMPO NECESARIO
Para aquellos que simplemente buscan un indicador de tiempo... Un día completo de juego dura aproximadamente 35 minutos. Lo más temprano que puedes dormir es 24 minutos después.
Un año, dividido en temporadas de 1 día, no dura menos de 96 minutos en la vida real, o un poco más de una hora y media... lo que significa que tu hijo, desde los 0 años hasta la edad de juego de 18 años, necesita 28,8 horas de tiempo en la vida real. Puedes completar fácilmente todos los demás logros antes de esto.
Dejando las matemáticas de lado, aquí hay información para aquellos curiosos o perdidos.
ROMANCE
Necesitas cortejar a una aldeana. Las aldeanas reclutables se encuentran alrededor de las fogatas en las aldeas. Necesitan una casa y quieren un trabajo. Ni siquiera necesitan estar ACTIVAS. Cerca del final de mi juego, mis almacenes estaban llenos, mis aldeanos de colección no podían trabajar, pero su estado de ánimo seguía siendo el mismo.
Cuando el romance llegue al 100%, podrás proponerle matrimonio a la esposa que hayas elegido. A ciertas personalidades les gustan ciertos regalos (aunque casi todos los regalos despiertan afecto) y el diálogo, por lo que la habilidad de nivel 1 "Romeo" en la diplomacia hace que esto sea mucho más fácil. Es cuestión de ensayo y error qué decir, pero, por ejemplo, a una mujer de "espíritu libre" no le gusta que le digan que tiene una ética de trabajo increíble, mientras que a una mujer "inquieta" sí.
Cuando se casa, su cónyuge se muda a vivir con usted. Hablar nuevamente le permite hablar sobre los niños, lo que los incita a pedirle que se reúna con ellos por la noche.
El embarazo dura 3 temporadas, y el parto se produce en la 4ª. Después, la mujer se ocupará del niño, quedando incapacitada para trabajar durante 2 años.
ESTADO DE ÁNIMO DESPUÉS DEL NACIMIENTO
El estado de ánimo y el afecto de tu esposa son importantes, porque si bajan demasiado, ella abandona el pueblo CON tu hijo.
Mantenerla alimentada (es fácil, sin requisitos de comida), interactuar con ella (hablarle) y/o darle un regalo cada pocas temporadas, y ocasionalmente hacer alguna misión que ella misma le asigne es suficiente para mantener el afecto al máximo. El estado de ánimo de mi esposa nunca bajó del 74%.
Los regalos se venden a vendedores especiales que aparecen en una taberna al azar (incluso en una que hayas construido tú) y su ubicación cambia según la temporada. También es raro encontrar regalos en la naturaleza en campamentos o carros volcados.
DATOS DE LOS NIÑOS
Tu hijo tendrá estadísticas que, hasta donde yo sé, parecen ser una mezcla de las de sus padres. Con mis estadísticas máximas y la mezcla de su madre, mi hijo tenía (de izquierda a derecha a través de la página de administración)
9 7 7 6 6 6 cuando tomó el poder.
Usted cambia a su heredero pidiéndole que asuma el control cuando tenga 18 años o más, o si usted muere y él tiene al menos 18 años.
Los niños también tienen afecto, que se cultiva mediante espadas de juguete, regalos de muñecos de trapo o también mediante misiones.
Las espadas de juguete se encuentran en los herreros, y los muñecos de trapo en las costureras.
Un acontecimiento de mi vida, a los 7 años, me hizo cortarle el pelo a mi hijo y llevarlo a cazar, lo que pareció moldear su personalidad.
El afecto y el humor de mis hijos se mantuvieron altos, al igual que el de su madre.
En resumen, este logro no es nada difícil, solo requiere mucha espera. Tuve literalmente horas de tiempo libre. Con gusto responderé cualquier pregunta o agregaré algo a esta guía según sea necesario.
Pero si perseveras, esto es fácil, pero muy aburrido.
Feliz caza (>*_*)>
TIEMPO NECESARIO
Para aquellos que simplemente buscan un indicador de tiempo... Un día completo de juego dura aproximadamente 35 minutos. Lo más temprano que puedes dormir es 24 minutos después.
Un año, dividido en temporadas de 1 día, no dura menos de 96 minutos en la vida real, o un poco más de una hora y media... lo que significa que tu hijo, desde los 0 años hasta la edad de juego de 18 años, necesita 28,8 horas de tiempo en la vida real. Puedes completar fácilmente todos los demás logros antes de esto.
Dejando las matemáticas de lado, aquí hay información para aquellos curiosos o perdidos.
ROMANCE
Necesitas cortejar a una aldeana. Las aldeanas reclutables se encuentran alrededor de las fogatas en las aldeas. Necesitan una casa y quieren un trabajo. Ni siquiera necesitan estar ACTIVAS. Cerca del final de mi juego, mis almacenes estaban llenos, mis aldeanos de colección no podían trabajar, pero su estado de ánimo seguía siendo el mismo.
Cuando el romance llegue al 100%, podrás proponerle matrimonio a la esposa que hayas elegido. A ciertas personalidades les gustan ciertos regalos (aunque casi todos los regalos despiertan afecto) y el diálogo, por lo que la habilidad de nivel 1 "Romeo" en la diplomacia hace que esto sea mucho más fácil. Es cuestión de ensayo y error qué decir, pero, por ejemplo, a una mujer de "espíritu libre" no le gusta que le digan que tiene una ética de trabajo increíble, mientras que a una mujer "inquieta" sí.
Cuando se casa, su cónyuge se muda a vivir con usted. Hablar nuevamente le permite hablar sobre los niños, lo que los incita a pedirle que se reúna con ellos por la noche.
El embarazo dura 3 temporadas, y el parto se produce en la 4ª. Después, la mujer se ocupará del niño, quedando incapacitada para trabajar durante 2 años.
ESTADO DE ÁNIMO DESPUÉS DEL NACIMIENTO
El estado de ánimo y el afecto de tu esposa son importantes, porque si bajan demasiado, ella abandona el pueblo CON tu hijo.
Mantenerla alimentada (es fácil, sin requisitos de comida), interactuar con ella (hablarle) y/o darle un regalo cada pocas temporadas, y ocasionalmente hacer alguna misión que ella misma le asigne es suficiente para mantener el afecto al máximo. El estado de ánimo de mi esposa nunca bajó del 74%.
Los regalos se venden a vendedores especiales que aparecen en una taberna al azar (incluso en una que hayas construido tú) y su ubicación cambia según la temporada. También es raro encontrar regalos en la naturaleza en campamentos o carros volcados.
DATOS DE LOS NIÑOS
Tu hijo tendrá estadísticas que, hasta donde yo sé, parecen ser una mezcla de las de sus padres. Con mis estadísticas máximas y la mezcla de su madre, mi hijo tenía (de izquierda a derecha a través de la página de administración)
9 7 7 6 6 6 cuando tomó el poder.
Usted cambia a su heredero pidiéndole que asuma el control cuando tenga 18 años o más, o si usted muere y él tiene al menos 18 años.
Los niños también tienen afecto, que se cultiva mediante espadas de juguete, regalos de muñecos de trapo o también mediante misiones.
Las espadas de juguete se encuentran en los herreros, y los muñecos de trapo en las costureras.
Un acontecimiento de mi vida, a los 7 años, me hizo cortarle el pelo a mi hijo y llevarlo a cazar, lo que pareció moldear su personalidad.
El afecto y el humor de mis hijos se mantuvieron altos, al igual que el de su madre.
En resumen, este logro no es nada difícil, solo requiere mucha espera. Tuve literalmente horas de tiempo libre. Con gusto responderé cualquier pregunta o agregaré algo a esta guía según sea necesario.
Pero si perseveras, esto es fácil, pero muy aburrido.
Feliz caza (>*_*)>