Merge & Blade

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Saver

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Cómo desbloquear el logro Saver en Merge & Blade - Guía Definitiva

Esto no es realmente una guía, sino más bien una colección de consejos que me ayudaron a completar la campaña.

Hay 23 etapas para superar, que constan de 20 capítulos y tres misiones de defensa.

No tuve ningún problema con la campaña hasta que llegué al Capítulo 14. En ese momento, me topé con un obstáculo que requería mejorar algunas de las unidades del final del juego antes de poder continuar. Después de superar finalmente el Capítulo 14, pude superar todo lo demás hasta el Capítulo 20.

Pude superar todo excepto el Capítulo 20 sin usar al General, así que no te preocupes demasiado si no puedes crear esta unidad en las etapas anteriores.

A continuación describiré algunos consejos y trucos que me ayudaron:
  1. Las unidades más difíciles de derrotar, además de los enemigos jefes, son los orcos escudo. Estos tipos tienen mucha salud y pueden causar mucho daño. Una vez que comiences a encontrarte con estas unidades, necesitarás poder llevar a los alquimistas y magos a la batalla para eliminarlos de manera efectiva. Los orcos escudo destruirán rápidamente tu ejército sin ninguna de estas unidades.
  2. Fusiona la unidad más poderosa que puedas lo antes posible (a menos que esa unidad sea el Sacerdote). Esto te permitirá comenzar a obtener la unidad más poderosa anterior en la rotación regular, lo que hace que obtener tu unidad poderosa actual sea aún más fácil. Por ejemplo, una vez que crees al General, comenzarán a aparecer Magos, lo que hace que obtener Generales adicionales sea más fácil y te permite traer múltiples Magos a la pelea sin problemas. Esto es imprescindible para superar el Capítulo 20 y las 20 oleadas de Defensa.
  3. Los generales no deberían usarse en primera línea, sino que deberías rodearlos de magos y alquimistas para que esas unidades puedan beneficiarse de la habilidad Prisa del general. Esto acelera significativamente la velocidad de ataque de tu unidad y producirá mucho más DPS del que el general solo es capaz de producir. Esto también los protegerá de recibir daño de la mayoría de las fuentes, al mismo tiempo que te permitirá aumentar la efectividad de tus otras unidades menos valiosas.
  4. Intenta conseguir combinaciones de cuatro o más unidades siempre que sea posible, esto te proporcionará turnos adicionales y te permitirá invocar incluso más unidades.
  5. A veces, lo mejor es no combinar. Saber cuándo no combinar tus unidades es una estrategia útil que debes aprender, ya que hay ocasiones en las que es mejor tener más unidades que tener una sola unidad poderosa. Por ejemplo, a veces es mejor tener tres bárbaros en lugar de un solo alquimista. Especialmente si tu primera línea carece de unidades en este momento.
  6. Ten cuidado al combinar varios arqueros con sacerdotes. Los sacerdotes pueden ser sanadores poderosos, pero no tienen capacidad para luchar. Asegúrate de no terminar con más sacerdotes de los que necesitas, ya que esto podría significar el final de tu capítulo actual.
  7. Las misiones de defensa no tienen un requisito de etapa mínima para completarlas, por lo tanto, puedes fallarlas intencionalmente si deseas continuar con la campaña más rápido.
  8. Intenta evitar gastar demasiado en mejoras de unidades, ya que necesitarás una cantidad considerable de oro para mejorar el campo de entrenamiento al nivel 5 para obtener el logro El escuadrón más poderoso.
    Fusión y cuchilla El equipo más poderoso maestroelliot994 El logro El escuadrón más poderoso en Merge & Blade vale 278 puntos Alcanza el nivel 5 del campo de entrenamiento
A continuación, describiré los niveles de todas mis unidades después de completar la campaña como referencia de lo que debo buscar:
  • Granjero - Nivel 05
  • Herrero - Nivel 06
  • Lacayo - Nivel 05
  • Pícaro - Nivel 08
  • Arquero - Nivel 07
  • Sacerdote - Nivel 08
  • Lancero - Nivel 09
  • Bárbaro - Nivel 10
  • Alquimista - Nivel 09
  • Mago - Nivel 10
  • General - Nivel 08
  • Ruta de transporte - Nivel 08
  • Libro de tácticas - Nivel 03
  • Documentos de alistamiento - Nivel 04
Naturalmente, tener niveles adicionales haría que completar el juego fuera aún más fácil, pero sentí que esto era el mínimo requerido para poder superarlo.
En términos de decidir qué actualizar a continuación, concéntrese en actualizar la unidad que usa actualmente con más frecuencia; es bastante inútil actualizar algo que no usa con frecuencia o con lo que no puede fusionarse de manera confiable.

Con suerte, esto ayudará a completar la campaña. Si alguien tiene otros consejos que le gustaría compartir, estaré encantado de agregarlos a esta guía.
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21 mar 2023 03:47

13 Comments
Ufff, por fin hemos terminado el capítulo 14. Antes, mi táctica era tener 25 unidades en el tablero con la mayor frecuencia posible, así que pasaba de la ronda 3 a la 9 sin perder nada, lo que me hacía ganar 1300 de oro en cada ronda metiendo nuevas unidades en la fila superior, pero luego me quedaba atascado con unidades más débiles que TODAS serían eliminadas en la ronda 10. Esta vez, opté por hacer el máximo de cambios constantemente y terminé con magos en la ronda 6, lo que fue una locura, y luego un general a tiempo para la ronda 10... realmente fue muy fácil, solo asegurarme de mantener a los bárbaros a mano en la segunda y cuarta fila de la primera columna para golpear duro al orco.
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By Burke By Nature on 07 jun 2024 13:25
Parece una gran guía. Subí al nivel 14 durante más de 2 horas este fin de semana. Seguiré subiéndolo y espero avanzar y luego desinstalarlo jajaja
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By NICKYG2X3 on 29 mar 2023 19:34
El Capítulo 14 es bastante complicado la primera vez que lo encuentras, pero cuando llegue el momento de matar a todos los Orcos para lograr ese temido logro, estarás muy, muy familiarizado con el Capítulo 14, ya que es por lejos el mejor Capítulo para matar Orcos.
Pasé varias horas rejugando el Capítulo para conseguir las 500 muertes de Orcos...
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By masterelliot994 on 29 mar 2023 22:49
¿Logré superarlo? Ahora estoy estancado en el nivel 20. Tengo todos los niveles anteriores y más. Sin embargo, no tengo generales en este momento... Dios mío.
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By NICKYG2X3 on 02 abr 2023 14:37
Gracias, lo hice. ¡¡¡Me salvó la vida!!! Nivel 20 terminado y general.
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By NICKYG2X3 on 02 abr 2023 16:35
El nivel 20 no es ninguna broma, siento que tuve suerte cuando lo superé la primera vez... Todo lo que realmente puedes hacer es esperar tener buena suerte y conseguir algunos generales y magos tempranos que te ayuden a superarlo.
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By masterelliot994 on 02 abr 2023 16:42
Este juego RNG me odia. Supongo que seguiré intentándolo.
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By Subjekt Zero on 26 abr 2024 03:30
Sigue así, @Subjekt_Zero. Una vez que superes el obstáculo actual, por lo general podrás leer varios capítulos seguidos sin problemas.
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By masterelliot994 on 26 abr 2024 14:06
Las mejoras de unidades no funcionan en este momento en la campaña, por lo que ahora es más difícil.
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By WizZy PL on 25 may 2024 23:19
Dios mío, este juego es difícil. Me quedé atascado en el capítulo 10 y ahora estoy atascado en el 14... Llegué a la ronda 12 un par de veces, pero la mayoría de las veces me matan en la ronda 10 cuando el orco mata de un solo golpe a todas mis unidades. Tengo todo lo necesario para convertirme en alquimista en el nivel 10, pero incluso los bárbaros son eliminados de un solo golpe contra el orco, así que simplemente estoy atascado en el camino a seguir.
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By Burke By Nature on 28 may 2024 21:34
El capítulo 14 es el mayor obstáculo del juego, pero una vez que lo superes podrás llegar hasta el nivel 20 con problemas mínimos.
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By masterelliot994 on 30 may 2024 03:45
Pregunta para cualquiera que haya hecho esto: ¿el daño infligido al enemigo que se muestra en la pantalla mostró cantidades mayores en las actualizaciones? Básicamente, mi mago de nivel 10 solo hace 850 de daño, o muestra 850, así que no sé si se trata de una falla visual o un error agregado al juego donde ya no hacen el daño adicional... (también hay un informe de error para esto en Steam desde fines de abril)

Solo trato de averiguar si hay un error de daño o soy _realmente_ malo en este juego, porque tengo casi todas las unidades en el nivel 11, tengo el campo de entrenamiento 5, comienzo con 16 turnos, obtengo 3 intercambios por turno, pero todavía no puedo superar la ronda 19 del capítulo 20, y la mayoría de las veces también me matan unas cuantas rondas antes...
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By Burke By Nature on 24 jun 2024 13:01
Tuve el mismo problema y luego descubrí que los niveles de las unidades de campaña son los mismos que en el modo roguelite.
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By WizZy PL on 24 jun 2024 15:21
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En realidad, esto no es una guía, sino más bien una colección de consejos que me ayudaron a completar la campaña.

Hay 23 etapas que superar, que constan de 20 capítulos y tres misiones de defensa.

No tuve ningún problema con la campaña hasta que llegué al Capítulo 14, en este punto, me topé con un muro que requirió algunas mejoras en las unidades finales antes de poder continuar. Después de superar finalmente el Capítulo 14, pude pasar rápidamente por todo lo demás hasta el Capítulo 20.

Pude superar todo excepto el Capítulo 20 sin usar al General, así que no te preocupes demasiado si no puedes crear esta unidad en las etapas anteriores.

A continuación describiré algunos consejos y trucos que me ayudaron:
  1. Las unidades más difíciles de vencer, además de los jefes enemigos, son los Shield Orkos. Estos tipos tienen muy buena salud y pueden causar un montón de daño. Una vez que empieces a encontrarte con estas unidades, necesitarás poder traer alquimistas y magos a la batalla para eliminarlos de manera efectiva. Los Shield Orkos rápidamente atravesarán tu ejército sin ninguna de estas unidades.
  2. Fusiona la unidad más poderosa que puedas lo antes posible (a menos que esa unidad sea el Sacerdote), esto te permitirá comenzar a obtener la unidad más poderosa anterior en la rotación regular, lo que hace que obtener tu unidad poderosa actual sea aún más fácil. Por ejemplo, una vez que crees al General, comenzarás a aparecer Wizards, esto hace que conseguir Generales adicionales sea más fácil y te permite traer varios Wizards a la pelea con pocos problemas. Esto es imprescindible para superar el Capítulo 20 y las 20 oleadas de Defensa.
  3. Los generales realmente no deberían usarse en la línea del frente; en cambio, debes rodearlos de magos y alquimistas para que esas unidades puedan beneficiarse de la habilidad de celeridad del general. Esto acelera significativamente la velocidad de ataque de tu Unidad y generará mucho más DPS del que el General por sí solo es capaz de hacer. Esto también los protegerá de recibir daño de la mayoría de las fuentes, al mismo tiempo que le permitirá aumentar la efectividad de sus otras Unidades menos valiosas.
  4. Intenta conseguir combinaciones de cuatro o más unidades siempre que sea posible, esto te proporcionará turnos adicionales y te permitirá convocar aún más unidades.
  5. A veces, lo mejor que se puede hacer es no combinar. Saber cuándo no combinar tus unidades es una estrategia útil para aprender, ya que hay ocasiones en las que tener más unidades es mejor que tener una sola unidad poderosa. Por ejemplo, a veces es mejor tener tres bárbaros que un solo alquimista. Especialmente si a tu línea del frente le faltan unidades actualmente.
  6. Tenga cuidado al combinar varios arqueros en sacerdotes. Los sacerdotes pueden ser sanadores poderosos, pero no tienen capacidad de lucha. Asegúrate de no terminar con más Sacerdotes de los que necesitas, ya que esto podría significar el final de tu Capítulo actual.
  7. Las misiones de defensa no tienen un requisito de etapa mínima para completarlas, por lo que puedes fallarlas intencionalmente si deseas continuar con la campaña más rápido.
  8. Trate de evitar gastar demasiado en mejoras de unidades, ya que necesitará una cantidad considerable de oro para actualizar el campo de entrenamiento al nivel 5 y lograr el logro El escuadrón más poderoso.
    Fusionar y cuchillar El equipo más poderoso masterelliot994 El El logro del equipo más poderoso en Merge & Blade vale 287 puntos. Alcanza el nivel 5 del campo de entrenamiento.
A continuación, describiré los niveles de todas mis unidades después de completar la campaña como referencia sobre a qué apuntar:
  • Granjero - Nivel 05
  • Herrero - Nivel 06
  • Lacayo - Nivel 05
  • Pícaro - Nivel 08
  • Arquero - Nivel 07
  • Sacerdote - Nivel 08
  • Lancero - Nivel 09
  • Bárbaro - Nivel 10
  • Alquimista - Nivel 09
  • Mago - Nivel 10
  • General - Nivel 08
  • Ruta de transporte - Nivel 08
  • Libro de tácticas - Nivel 03
  • Documentos de alistamiento - Nivel 04
Naturalmente, tener niveles adicionales haría que completar el juego fuera aún más fácil, pero esto me pareció el mínimo requerido para pasar.
En términos de decidir qué actualizar a continuación, concéntrate en actualizar la unidad que estás usando más actualmente; es bastante inútil actualizar algo que no usas con frecuencia o con lo que no puedes fusionarte de manera confiable.

Con suerte, esto ayudará a completar la campaña. Si alguien tiene otros consejos que le gustaría compartir, estaré encantado de agregarlos a esta guía.
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21 mar 2023 03:47

11 Comments
¿Logré vencerlo? Ahora estoy atrapado en el nivel 20... tengo todo lo anterior nivelado y más. Aunque no hay cajeros automáticos para generales... Dios mío.
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By NICKYG2X3 on 02 abr 2023 14:37
parece una gran guía. Hice el nivel 14 durante más de 2 horas este fin de semana. Continuaré puliéndolo y espero seguir adelante y luego desinstalarlo jajaja.
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By NICKYG2X3 on 29 mar 2023 19:34
El Capítulo 14 es bastante complicado la primera vez que lo encuentras, pero cuando llegue el momento de matar a todos los Orkos para lograr ese temido logro, estarás muy, muy familiarizado con el Capítulo 14, ya que es, con diferencia, el mejor Capítulo para matar Orkos.
Pasé varias horas repitiendo el Capítulo para conseguir las 500 muertes de Orkos...
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By masterelliot994 on 29 mar 2023 22:49
gracias lo hice. salvavidas!!! nivel 20 hecho y general
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By NICKYG2X3 on 02 abr 2023 16:35
El nivel 20 no es una broma, siento que tuve suerte cuando lo superé la primera vez... Todo lo que realmente puedes hacer es esperar buena suerte y conseguir algunos Generales y Magos que te ayuden a salir adelante.
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By masterelliot994 on 02 abr 2023 16:42
Este juego me odia. Supongo que seguiré intentándolo.
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By Subjekt Zero on 26 abr 2024 03:30
Sigue así @Subjekt_Zero. Una vez que superes el obstáculo actual, normalmente podrás pasar varios capítulos seguidos.
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By masterelliot994 on 26 abr 2024 14:06
Las actualizaciones de unidades no funcionan en este momento en la campaña, por lo que ahora es más difícil.
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By WizZy PL on 25 may 2024 23:19
Oh, Dios mío, este juego es difícil: me quedé atrapado en agggges en el capítulo 10 y ahora estoy atrapado en el 14... llegué a la ronda 12 un par de veces, pero la mayoría de las veces me mataron en la ronda 10, cuando el orko dispara a cada unidad mía. Tengo todo para ser alquimista en el nivel 10, pero incluso los bárbaros son eliminados de un solo disparo contra los orkos, así que me quedo estancado en el camino a seguir.
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By Burke By Nature on 28 may 2024 21:34
El capítulo 14 es el mayor obstáculo del juego, pero una vez que lo superes podrás llegar hasta el 20 con problemas mínimos.
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By masterelliot994 on 30 may 2024 03:45
¡Uf!, finalmente terminamos el capítulo 14 hace un momento; anteriormente mi táctica era tener 25 unidades en el tablero con la mayor frecuencia posible, por lo que a menudo iba de la 3 a la 9 sin perder, lo que me hacía ganar 1300 de oro en cada ronda, colocando nuevas unidades en la cima. fila, pero luego me quedé atrapado con unidades más débiles que TODAS serían eliminadas en la ronda 10. Esta vez busqué cambios máximos constantemente y terminé con magos en la ronda 6, lo cual fue una locura, y luego un general a tiempo para la ronda 10... realmente lo fue. Fue muy fácil, luego me aseguré de tener a los bárbaros a mano en la segunda y cuarta fila de la primera columna para golpear fuerte al orko.
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By Burke By Nature on 07 jun 2024 13:25
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