Merge & Blade
67 Logros
2,400
41-54h
PC
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Xbox Series
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Saver
Complete all campaign stages
100
2.32%
Cómo desbloquear el logro Saver en Merge & Blade - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto no es realmente una guía, sino más bien una colección de consejos que me ayudaron a completar la campaña.
Hay 23 etapas para superar, que constan de 20 capítulos y tres misiones de defensa.
No tuve ningún problema con la campaña hasta que llegué al Capítulo 14. En ese momento, me topé con un obstáculo que requería mejorar algunas de las unidades del final del juego antes de poder continuar. Después de superar finalmente el Capítulo 14, pude superar todo lo demás hasta el Capítulo 20.
Pude superar todo excepto el Capítulo 20 sin usar al General, así que no te preocupes demasiado si no puedes crear esta unidad en las etapas anteriores.
A continuación describiré algunos consejos y trucos que me ayudaron:
En términos de decidir qué actualizar a continuación, concéntrese en actualizar la unidad que usa actualmente con más frecuencia; es bastante inútil actualizar algo que no usa con frecuencia o con lo que no puede fusionarse de manera confiable.
Con suerte, esto ayudará a completar la campaña. Si alguien tiene otros consejos que le gustaría compartir, estaré encantado de agregarlos a esta guía.
Hay 23 etapas para superar, que constan de 20 capítulos y tres misiones de defensa.
No tuve ningún problema con la campaña hasta que llegué al Capítulo 14. En ese momento, me topé con un obstáculo que requería mejorar algunas de las unidades del final del juego antes de poder continuar. Después de superar finalmente el Capítulo 14, pude superar todo lo demás hasta el Capítulo 20.
Pude superar todo excepto el Capítulo 20 sin usar al General, así que no te preocupes demasiado si no puedes crear esta unidad en las etapas anteriores.
A continuación describiré algunos consejos y trucos que me ayudaron:
- Las unidades más difíciles de derrotar, además de los enemigos jefes, son los orcos escudo. Estos tipos tienen mucha salud y pueden causar mucho daño. Una vez que comiences a encontrarte con estas unidades, necesitarás poder llevar a los alquimistas y magos a la batalla para eliminarlos de manera efectiva. Los orcos escudo destruirán rápidamente tu ejército sin ninguna de estas unidades.
- Fusiona la unidad más poderosa que puedas lo antes posible (a menos que esa unidad sea el Sacerdote). Esto te permitirá comenzar a obtener la unidad más poderosa anterior en la rotación regular, lo que hace que obtener tu unidad poderosa actual sea aún más fácil. Por ejemplo, una vez que crees al General, comenzarán a aparecer Magos, lo que hace que obtener Generales adicionales sea más fácil y te permite traer múltiples Magos a la pelea sin problemas. Esto es imprescindible para superar el Capítulo 20 y las 20 oleadas de Defensa.
- Los generales no deberían usarse en primera línea, sino que deberías rodearlos de magos y alquimistas para que esas unidades puedan beneficiarse de la habilidad Prisa del general. Esto acelera significativamente la velocidad de ataque de tu unidad y producirá mucho más DPS del que el general solo es capaz de producir. Esto también los protegerá de recibir daño de la mayoría de las fuentes, al mismo tiempo que te permitirá aumentar la efectividad de tus otras unidades menos valiosas.
- Intenta conseguir combinaciones de cuatro o más unidades siempre que sea posible, esto te proporcionará turnos adicionales y te permitirá invocar incluso más unidades.
- A veces, lo mejor es no combinar. Saber cuándo no combinar tus unidades es una estrategia útil que debes aprender, ya que hay ocasiones en las que es mejor tener más unidades que tener una sola unidad poderosa. Por ejemplo, a veces es mejor tener tres bárbaros en lugar de un solo alquimista. Especialmente si tu primera línea carece de unidades en este momento.
- Ten cuidado al combinar varios arqueros con sacerdotes. Los sacerdotes pueden ser sanadores poderosos, pero no tienen capacidad para luchar. Asegúrate de no terminar con más sacerdotes de los que necesitas, ya que esto podría significar el final de tu capítulo actual.
- Las misiones de defensa no tienen un requisito de etapa mínima para completarlas, por lo tanto, puedes fallarlas intencionalmente si deseas continuar con la campaña más rápido.
- Intenta evitar gastar demasiado en mejoras de unidades, ya que necesitarás una cantidad considerable de oro para mejorar el campo de entrenamiento al nivel 5 para obtener el logro El escuadrón más poderoso.El logro El escuadrón más poderoso en Merge & Blade vale 278 puntos Alcanza el nivel 5 del campo de entrenamiento
- Granjero - Nivel 05
- Herrero - Nivel 06
- Lacayo - Nivel 05
- Pícaro - Nivel 08
- Arquero - Nivel 07
- Sacerdote - Nivel 08
- Lancero - Nivel 09
- Bárbaro - Nivel 10
- Alquimista - Nivel 09
- Mago - Nivel 10
- General - Nivel 08
- Ruta de transporte - Nivel 08
- Libro de tácticas - Nivel 03
- Documentos de alistamiento - Nivel 04
En términos de decidir qué actualizar a continuación, concéntrese en actualizar la unidad que usa actualmente con más frecuencia; es bastante inútil actualizar algo que no usa con frecuencia o con lo que no puede fusionarse de manera confiable.
Con suerte, esto ayudará a completar la campaña. Si alguien tiene otros consejos que le gustaría compartir, estaré encantado de agregarlos a esta guía.
13 Comments
Ufff, por fin hemos terminado el capítulo 14. Antes, mi táctica era tener 25 unidades en el tablero con la mayor frecuencia posible, así que pasaba de la ronda 3 a la 9 sin perder nada, lo que me hacía ganar 1300 de oro en cada ronda metiendo nuevas unidades en la fila superior, pero luego me quedaba atascado con unidades más débiles que TODAS serían eliminadas en la ronda 10. Esta vez, opté por hacer el máximo de cambios constantemente y terminé con magos en la ronda 6, lo que fue una locura, y luego un general a tiempo para la ronda 10... realmente fue muy fácil, solo asegurarme de mantener a los bárbaros a mano en la segunda y cuarta fila de la primera columna para golpear duro al orco.
By Burke By Nature on 07 jun 2024 13:25
Parece una gran guía. Subí al nivel 14 durante más de 2 horas este fin de semana. Seguiré subiéndolo y espero avanzar y luego desinstalarlo jajaja
By NICKYG2X3 on 29 mar 2023 19:34
Esta guía fue traducida automáticamente.
En realidad, esto no es una guía, sino más bien una colección de consejos que me ayudaron a completar la campaña.
Hay 23 etapas que superar, que constan de 20 capítulos y tres misiones de defensa.
No tuve ningún problema con la campaña hasta que llegué al Capítulo 14, en este punto, me topé con un muro que requirió algunas mejoras en las unidades finales antes de poder continuar. Después de superar finalmente el Capítulo 14, pude pasar rápidamente por todo lo demás hasta el Capítulo 20.
Pude superar todo excepto el Capítulo 20 sin usar al General, así que no te preocupes demasiado si no puedes crear esta unidad en las etapas anteriores.
A continuación describiré algunos consejos y trucos que me ayudaron:
En términos de decidir qué actualizar a continuación, concéntrate en actualizar la unidad que estás usando más actualmente; es bastante inútil actualizar algo que no usas con frecuencia o con lo que no puedes fusionarte de manera confiable.
Con suerte, esto ayudará a completar la campaña. Si alguien tiene otros consejos que le gustaría compartir, estaré encantado de agregarlos a esta guía.
Hay 23 etapas que superar, que constan de 20 capítulos y tres misiones de defensa.
No tuve ningún problema con la campaña hasta que llegué al Capítulo 14, en este punto, me topé con un muro que requirió algunas mejoras en las unidades finales antes de poder continuar. Después de superar finalmente el Capítulo 14, pude pasar rápidamente por todo lo demás hasta el Capítulo 20.
Pude superar todo excepto el Capítulo 20 sin usar al General, así que no te preocupes demasiado si no puedes crear esta unidad en las etapas anteriores.
A continuación describiré algunos consejos y trucos que me ayudaron:
- Las unidades más difíciles de vencer, además de los jefes enemigos, son los Shield Orkos. Estos tipos tienen muy buena salud y pueden causar un montón de daño. Una vez que empieces a encontrarte con estas unidades, necesitarás poder traer alquimistas y magos a la batalla para eliminarlos de manera efectiva. Los Shield Orkos rápidamente atravesarán tu ejército sin ninguna de estas unidades.
- Fusiona la unidad más poderosa que puedas lo antes posible (a menos que esa unidad sea el Sacerdote), esto te permitirá comenzar a obtener la unidad más poderosa anterior en la rotación regular, lo que hace que obtener tu unidad poderosa actual sea aún más fácil. Por ejemplo, una vez que crees al General, comenzarás a aparecer Wizards, esto hace que conseguir Generales adicionales sea más fácil y te permite traer varios Wizards a la pelea con pocos problemas. Esto es imprescindible para superar el Capítulo 20 y las 20 oleadas de Defensa.
- Los generales realmente no deberían usarse en la línea del frente; en cambio, debes rodearlos de magos y alquimistas para que esas unidades puedan beneficiarse de la habilidad de celeridad del general. Esto acelera significativamente la velocidad de ataque de tu Unidad y generará mucho más DPS del que el General por sí solo es capaz de hacer. Esto también los protegerá de recibir daño de la mayoría de las fuentes, al mismo tiempo que le permitirá aumentar la efectividad de sus otras Unidades menos valiosas.
- Intenta conseguir combinaciones de cuatro o más unidades siempre que sea posible, esto te proporcionará turnos adicionales y te permitirá convocar aún más unidades.
- A veces, lo mejor que se puede hacer es no combinar. Saber cuándo no combinar tus unidades es una estrategia útil para aprender, ya que hay ocasiones en las que tener más unidades es mejor que tener una sola unidad poderosa. Por ejemplo, a veces es mejor tener tres bárbaros que un solo alquimista. Especialmente si a tu línea del frente le faltan unidades actualmente.
- Tenga cuidado al combinar varios arqueros en sacerdotes. Los sacerdotes pueden ser sanadores poderosos, pero no tienen capacidad de lucha. Asegúrate de no terminar con más Sacerdotes de los que necesitas, ya que esto podría significar el final de tu Capítulo actual.
- Las misiones de defensa no tienen un requisito de etapa mínima para completarlas, por lo que puedes fallarlas intencionalmente si deseas continuar con la campaña más rápido.
- Trate de evitar gastar demasiado en mejoras de unidades, ya que necesitará una cantidad considerable de oro para actualizar el campo de entrenamiento al nivel 5 y lograr el logro El escuadrón más poderoso.El El logro del equipo más poderoso en Merge & Blade vale 287 puntos. Alcanza el nivel 5 del campo de entrenamiento.
- Granjero - Nivel 05
- Herrero - Nivel 06
- Lacayo - Nivel 05
- Pícaro - Nivel 08
- Arquero - Nivel 07
- Sacerdote - Nivel 08
- Lancero - Nivel 09
- Bárbaro - Nivel 10
- Alquimista - Nivel 09
- Mago - Nivel 10
- General - Nivel 08
- Ruta de transporte - Nivel 08
- Libro de tácticas - Nivel 03
- Documentos de alistamiento - Nivel 04
En términos de decidir qué actualizar a continuación, concéntrate en actualizar la unidad que estás usando más actualmente; es bastante inútil actualizar algo que no usas con frecuencia o con lo que no puedes fusionarte de manera confiable.
Con suerte, esto ayudará a completar la campaña. Si alguien tiene otros consejos que le gustaría compartir, estaré encantado de agregarlos a esta guía.
11 Comments
¿Logré vencerlo? Ahora estoy atrapado en el nivel 20... tengo todo lo anterior nivelado y más. Aunque no hay cajeros automáticos para generales... Dios mío.
By NICKYG2X3 on 02 abr 2023 14:37
parece una gran guía. Hice el nivel 14 durante más de 2 horas este fin de semana. Continuaré puliéndolo y espero seguir adelante y luego desinstalarlo jajaja.
By NICKYG2X3 on 29 mar 2023 19:34