METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
60 Logros
60-80h
GOG
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Contratado
Derrorar a Armstrong sin sufrir daños en Difícil o más.
0.3%
Cómo desbloquear el logro Contratado en METAL GEAR RISING: REVENGEANCE - Guía Definitiva
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El vídeo no es mío. Todo el crédito es para Seraphim17. El jefe es extremadamente difícil, pero con el movimiento de esquivar, es más manejable. Asegúrate de burlarte mucho para aumentar el daño. Además, ten en cuenta que obtendrás un punto de control, a mitad de la pelea, que te salvará la vida.
También recomiendo hacer esto con fuerza.
También recomiendo hacer esto con fuerza.
7 Comments
Gracias por el video. A los 5 minutos de verlo le gané a ese pendejo. Eso no fue fácil...
By xMANNY FRE5Hx on 20 abr 2013 03:47
¡Ningún problema!
By KiNG Y0Y0 on 20 abr 2013 03:53
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Este es el menor de los dos trofeos difíciles. No te dejes engañar por cómo estuvo en la campaña de Raiden, es mucho más difícil de derrotar aquí, especialmente cuando no se busca daño. Si bien es posible hacerlo en dificultad Revengeance, es mejor hacerlo en Difícil ya que la diferencia entre los dos es enorme y es mucho más fácil de realizar en Difícil. Realiza esta tarea y ganarás el trofeo en la pantalla de resultados de la batalla.
Consulte Datos del jefe para obtener más detalles.
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Este es el trofeo más doloroso de todos los trofeos DLC. El tiempo medio para recibirlo, a juzgar por el foro, es de 9 horas. Es mejor hacerlo en Difícil, hay menos nervios y Armstrong vuela por la arena (en Difícil 2-3 veces, en Revenge 6-7). No es necesario que mires YouTube, los fallos y los obsequios de eliminación rápida no funcionan. Perdí dos días con ellos. Sólo práctica y reflejos.
Durante los vuelos, la forma más fácil es esquivar directamente a Armstrong, animación larga, menos posibilidades de cometer un error.
Dependiendo de la condición que golpees, habrá diferentes ataques. En amarillo - luces y grietas en la tierra, en rojo - AOE circular.
La primera etapa es la más sencilla. Fija al objetivo, provoca, esquiva hacia la izquierda del fuego y salta con un golpe. Si hiciste todo correctamente, aterriza detrás de Armstrong y puedes dibujar con k, él comenzará la animación de la grieta. Hazlo 2 veces más y esquiva el fuego, luego tendrás tiempo de hacer 1 k-draw más. Hasta el 50% queda por asestar dos golpes más de este tipo.
Empezará la segunda etapa corriendo al 99,9%. El error para reemplazar el ataque funcionó solo una vez (!) en un día de intentos, y luego usó luces, y no una grieta, como en el video que encontré. Pasé toda la segunda parte solo a través de esquivas interminables y golpes simples, logré usar el k-draw solo 2 veces, ya que en la segunda parte de la batalla él vuela por la arena el 70% del tiempo y el 30% corre. amarillo después de Sam.
Durante los vuelos, la forma más fácil es esquivar directamente a Armstrong, animación larga, menos posibilidades de cometer un error.
Dependiendo de la condición que golpees, habrá diferentes ataques. En amarillo - luces y grietas en la tierra, en rojo - AOE circular.
La primera etapa es la más sencilla. Fija al objetivo, provoca, esquiva hacia la izquierda del fuego y salta con un golpe. Si hiciste todo correctamente, aterriza detrás de Armstrong y puedes dibujar con k, él comenzará la animación de la grieta. Hazlo 2 veces más y esquiva el fuego, luego tendrás tiempo de hacer 1 k-draw más. Hasta el 50% queda por asestar dos golpes más de este tipo.
Empezará la segunda etapa corriendo al 99,9%. El error para reemplazar el ataque funcionó solo una vez (!) en un día de intentos, y luego usó luces, y no una grieta, como en el video que encontré. Pasé toda la segunda parte solo a través de esquivas interminables y golpes simples, logré usar el k-draw solo 2 veces, ya que en la segunda parte de la batalla él vuela por la arena el 70% del tiempo y el 30% corre. amarillo después de Sam.
2 Comments
durante su vuelo es más fácil esquivar hacia un lado, y durante la captura ESTRICTAMENTE hacia un lado, en ningún caso hacia atrás, entre sus ataques usó TP 1 VEZ. burlarse es más fácil de hacer después de volar. q dibujar, seguro solo durante la animación del rift, se aplica a la fase 2, todo es más fácil en la fase 1.
By kepuch on 28 mar 2016 01:02
Me gustaría agregar que puedes esperar hasta que se detenga de espaldas (generalmente después de atravesarlo y una serie de agarres) y así sucesivamente 4 veces (bajo la provocación q dibujar causa el 11,2% (sin burlar el 4,6%). El resto puede ser derribado con golpes regulares y guarda una copia de seguridad, porque hay un punto de control en la segunda fase inmediatamente después de que eliminas todos los HP (qte después del punto de control (él tiene el mismo bloqueo y te apunta, por lo que a veces rebota en los bordes). de la arena).
By Firetin86 on 28 jun 2017 14:17
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