Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

46 Logros

23-28h

PSVITA
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Máxima infiltración

Máxima infiltración

Completa el juego sin entrar en modo alerta (no se incluyen los eventos donde el modo alerta es obligatorio)

4.0%

Cómo desbloquear el logro Máxima infiltración en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Guía Definitiva

Es mejor hacerlo en Muy Fácil; habrá muy pocos soldados y cámaras de seguridad en los mapas. Guarde con frecuencia y, en caso de alerta, suicídese, vaya al menú y cargue el archivo guardado. En total, se planean 3 modos de alerta para la trama: un tiroteo con soldados en la bodega de un camión cisterna y una batalla con Tengus en Arsenal Gear (2 alertas en la primera y segunda sala). Si por alguna razón no puedes pasar sin preocuparte, espera a que aparezca el camuflaje sigiloso en tu inventario (80 fichas para Snake y 120 para Raiden), aún tendrás que pasar el juego 5 veces.
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04 nov 2011 00:28

6 Comments
Si te notaron y lograste dar la alarma, no es necesario que te suicides y vayas al menú. Simplemente presione la combinación L1+L2+R1+R2+Seleccionar+Inicio, manténgala presionada durante tres o cuatro segundos y se encontrará en la pantalla de inicio.
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By Boring_Schultz on 17 ene 2019 14:12
Si el enemigo te nota, intenta inmediatamente destruir su radio. Hasta que no informe, la alerta no se considera.
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By lenka2x2 on 23 mar 2015 01:07
¡Momento importante con Emma! Si, mientras la guías por el puente flotante, ella se da cuenta, ¡¡¡esto también se considera una alarma!!!..

Completé el juego dos veces en vano hasta que me di cuenta de dónde estaba el error).
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By Lexx_Kenpachi on 26 jun 2015 13:59
No conté el momento en que quemaron a Emma. ¿Quizás dormiste en otro lugar?
Al final del juego, debería haber 3 alertas en las estadísticas: en el camión cisterna hay un tirador con soldados, dos tiroteos en el equipo del arsenal.
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By Turan75 on 30 ene 2018 10:56
Es un error pensar que ver a Emma durante el segmento de francotiradores cuente como una alarma, pero no lo es. Puedes disparar con seguridad allí.
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By ProbablyNotVadya on 26 jun 2021 19:36
Cuando juegas como Raiden, en la pantalla Game Over puedes ver la cantidad de alarmas: ALRTNUM. Debería estar en 0 casi todo el juego. De vez en cuando puedes suicidarte y comprobarlo. En el puente de pontones, donde debes cubrirte con un francotirador, la alarma solo se cuenta cuando Emma muere, incluso si no fue notada, por lo que cuando muere reiniciamos. Después de este episodio, el contador de alarmas debería ser igual a 1.
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By guinzoo on 29 jun 2021 22:23
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