METAL SLUG 3
14 Logros
3-4h
PS3
PSVITA
PS4
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ROUTE MASTER
Play all the routes
1.7%
Cómo desbloquear el logro ROUTE MASTER en METAL SLUG 3 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aquí están todas las rutas (o caminos, si lo prefieres) en Metal Slug 3. Ten en cuenta que puedes usar la función de guardar para hacerlo más fácil. Nota: Tendrás que "limpiar" algunas áreas/caminos/etc. para que las partes de la ruta cuenten (hay "45" en total, puedes verificar esto en la sección "Trofeos" en el menú principal del juego).
Misión 1:
Camino inferior: hay un Slug Mariner, salta sobre él.
Camino Medio: Ve directamente al barco con el Gold Metal Slug dentro.
Top Path: salta a la cima del barco hundido y entra en el tubo de transporte que dice "IN".
Misión 2:
Camino izquierdo: dispara a la pared/puerta/etc. que conduce a la cueva de hielo ("Iceman"), entra.
Camino correcto: siga recto.
Misión 3:
Camino inferior: al comienzo de la misión, cuando llegues al primer muro de misiles, baja por el tubo y verás 2 Slug Mariners en esa área.
Camino medio: sigue recto, derriba ambos muros de misiles y continúa hacia la fábrica.
Camino superior: una vez que llegues a la segunda pared de misiles, espera hasta que el tubo baje para poder ingresar; llegarás a un área más elevada.
Misión 4:
Caminos inferiores: si tomas el área inferior, hay otras 2 áreas por las que pasar, 1 de las cuales es el insecto/caracol/cangrejo/etc. cueva después de girar la manivela para abrir la escotilla donde están los barriles de vino (al lado de las plantas devoradoras de hombres), la otra es una línea recta donde hay un tubo de transporte para luchar contra enemigos con espadas y otras armas.
Caminos superiores: sin embargo, si vas a las áreas superiores, una vez que llegues a cierto punto, también encontrarás una manivela que abre una escotilla hacia las áreas de las momias, una vez que saltes allí, tendrás la opción de Ve hacia la izquierda o hacia la derecha, aunque ambas conducen a la misma salida; sin embargo, por último, sigue recto por el camino superior y hay una "taza" que puedes dejar caer allí (verás un nido de pájaro en la "taza"). ) sólo para luchar contra el jefe.
Misión 1:
Camino inferior: hay un Slug Mariner, salta sobre él.
Camino Medio: Ve directamente al barco con el Gold Metal Slug dentro.
Top Path: salta a la cima del barco hundido y entra en el tubo de transporte que dice "IN".
Misión 2:
Camino izquierdo: dispara a la pared/puerta/etc. que conduce a la cueva de hielo ("Iceman"), entra.
Camino correcto: siga recto.
Misión 3:
Camino inferior: al comienzo de la misión, cuando llegues al primer muro de misiles, baja por el tubo y verás 2 Slug Mariners en esa área.
Camino medio: sigue recto, derriba ambos muros de misiles y continúa hacia la fábrica.
Camino superior: una vez que llegues a la segunda pared de misiles, espera hasta que el tubo baje para poder ingresar; llegarás a un área más elevada.
Misión 4:
Caminos inferiores: si tomas el área inferior, hay otras 2 áreas por las que pasar, 1 de las cuales es el insecto/caracol/cangrejo/etc. cueva después de girar la manivela para abrir la escotilla donde están los barriles de vino (al lado de las plantas devoradoras de hombres), la otra es una línea recta donde hay un tubo de transporte para luchar contra enemigos con espadas y otras armas.
Caminos superiores: sin embargo, si vas a las áreas superiores, una vez que llegues a cierto punto, también encontrarás una manivela que abre una escotilla hacia las áreas de las momias, una vez que saltes allí, tendrás la opción de Ve hacia la izquierda o hacia la derecha, aunque ambas conducen a la misma salida; sin embargo, por último, sigue recto por el camino superior y hay una "taza" que puedes dejar caer allí (verás un nido de pájaro en la "taza"). ) sólo para luchar contra el jefe.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay varias bifurcaciones en el juego:
1er nivel
- agachados, nos metemos en el hueco debajo del montículo y nos metemos en el submarino
- no te arrastres por este hueco y sigue recto, luego salta del barco
- el camino anterior, pero no saltes al barco, salta hacia adelante
2do nivel
- atornillar en línea recta
- después de la batalla con los helicópteros, bajamos la colina, damos la vuelta y nos abrimos paso hacia la cueva (allí también conseguimos un trofeo con un elefante)
3er nivel
- frente a la primera pared hay un agujero en el fondo - nos sumergimos en él
- saltamos la primera pared, algo así como un batiscafo descenderá frente a la segunda pared, nadamos hacia ella
- nadamos estúpidamente hasta el final
4to nivel
- llegamos al búnker del que escapan los soldados enemigos, pero no entramos en él, sino que subimos, subimos a la pirámide, pasamos por alto la palanca y la escotilla, y al final caemos en el agujero.
- nuevamente subimos a la pirámide, pero ahora tiramos de la palanca y salimos a la escotilla, luego vamos a la izquierda
- ahora después de saltar a la escotilla vamos a la derecha
-Esta vez ignoramos el camino hacia arriba y entramos en el búnker, alcanzamos la palanca, la tiramos y saltamos a la escotilla abierta.
- nuevamente vamos al búnker, pero ignoramos la escotilla y seguimos recto...
1er nivel
- agachados, nos metemos en el hueco debajo del montículo y nos metemos en el submarino
- no te arrastres por este hueco y sigue recto, luego salta del barco
- el camino anterior, pero no saltes al barco, salta hacia adelante
2do nivel
- atornillar en línea recta
- después de la batalla con los helicópteros, bajamos la colina, damos la vuelta y nos abrimos paso hacia la cueva (allí también conseguimos un trofeo con un elefante)
3er nivel
- frente a la primera pared hay un agujero en el fondo - nos sumergimos en él
- saltamos la primera pared, algo así como un batiscafo descenderá frente a la segunda pared, nadamos hacia ella
- nadamos estúpidamente hasta el final
4to nivel
- llegamos al búnker del que escapan los soldados enemigos, pero no entramos en él, sino que subimos, subimos a la pirámide, pasamos por alto la palanca y la escotilla, y al final caemos en el agujero.
- nuevamente subimos a la pirámide, pero ahora tiramos de la palanca y salimos a la escotilla, luego vamos a la izquierda
- ahora después de saltar a la escotilla vamos a la derecha
-Esta vez ignoramos el camino hacia arriba y entramos en el búnker, alcanzamos la palanca, la tiramos y saltamos a la escotilla abierta.
- nuevamente vamos al búnker, pero ignoramos la escotilla y seguimos recto...
5 Comments
¡Todo es mucho más sencillo!
La entrada a la zona está protegida, no es necesario atravesarla. Es decir, te registras antes de la bifurcación: ingresas y tan pronto como te den el control, cargas.
¡Comprobado!
La entrada a la zona está protegida, no es necesario atravesarla. Es decir, te registras antes de la bifurcación: ingresas y tan pronto como te den el control, cargas.
¡Comprobado!
By RAMZA on 31 dic 2015 16:38
Consejo de vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=OSSjqgALGXI
By Roziel on 12 jun 2016 17:59
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