METAL SLUG ANTHOLOGY
29 Logros
12-15h
PS4
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Maestro de Metal Slug
Desbloquea todos los trofeos.
0.6%
Cómo desbloquear el logro Maestro de Metal Slug en METAL SLUG ANTHOLOGY - Guía Definitiva
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¡Solo obtén los otros 28 trofeos y el brillante platino será tuyo!
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- Nivel de dificultad del trofeo : 8/10.
- Trofeos sin conexión : 29 (20 , 1 , 7 , 1 ).
- Trofeos en línea : Ninguno.
- Tiempo estimado para obtener platino : 6-12+ horas.
- Número mínimo de finalizaciones para alcanzar el platino : 7.
- Trofeos con fallas : Ninguno.
- Número de trofeos que puedes perder : Ninguno.
- ¿El nivel de dificultad afecta los trofeos? : No.
- ¿Los trucos desactivan los trofeos? : No.
3 Comments
Hay un pequeño error en el juego que hace que sea mucho más fácil de completar. Todo lo que necesitamos es un segundo gamepad y tan pronto como mueras, presiona inmediatamente iniciar en el segundo. El sistema cree que el primer jugador ha muerto, pero seguimos tranquilamente. De esta manera podrás conseguir un logro mucho más rápido al completar 5 repeticiones o menos. Al final de cada parte mi contador estaba en 0.
By KitsynE on 30 jul 2020 18:03
Después de cada falla, haz clic en continuar en otro gamepad y así alternelos uno tras otro. Muere en el jugador 1, continúa en el jugador 2, muere en el jugador 2, continúa en el jugador 1.
Video guía (es).
Y un añadido importante respecto al botón de inicio. En un gamepad de PS4/PS5, este es el lado DERECHO del TOUCHPAD.
Video guía (es).
Y un añadido importante respecto al botón de inicio. En un gamepad de PS4/PS5, este es el lado DERECHO del TOUCHPAD.
By fessi4 on 08 nov 2022 19:41
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El método de completar juegos con dos gamepads es relevante para todas las partes excepto para Metal Slug 6. En mi caso, no se presionó Continuar en el segundo gamepad y, por lo tanto, fue imposible continuar el juego sin morir. Como resultado, lo hicieron con un amigo: cuando el primer personaje tiene 0UP, el segundo jugador se prepara y presiona el lado derecho del panel táctil exactamente en el momento de la muerte del primero. Luego cambiamos de roles. Para ser aún más convincente, uno de los jugadores debe elegir un personaje con reaparición después de la muerte (el tipo del pañuelo rojo), de lo contrario a veces resultaba que en los últimos niveles el segundo moría instantáneamente, y el primero todavía no tenía Es hora de revivir o contar.