Metro 2033
48 Logros
1,240
20-25h
Xbox 360
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Maestro de armas
Usa cada arma del juego al menos una vez.
40
Cómo desbloquear el logro Maestro de armas en Metro 2033 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Obtuve este logro en el nivel posterior a Pollis, donde obtuve la última arma necesaria: Kalash 2012. Para asegurarte de obtenerlo temprano, siempre toma del suelo un arma que nunca hayas usado y úsala al menos una vez para matar algo. Puedes encontrar el Helsing (raro de encontrar) en el nivel Front Line en algunos sacos de arena (después de subir desde un área abandonada) y puedes encontrar un Tihar en muchos niveles. Si usas un arma al menos una vez podrás obtener este logro, pero también necesitarás comprar algunas armas.
Nota: Si estás usando otra arma para los otros logros de muerte, puedes dejarla en el suelo para matar algo con un arma diferente y luego recuperar tu arma importante.
Aquí hay una lista de las armas necesarias con ubicaciones para las versiones estándar:
Lista de armas de logros de armero
Artículos del kit
1) Granada:
Puede ser saqueado de casi cualquier enemigo humano muerto o comprado en la mayoría de las tiendas por 15 rondas de grado militar.
2) Granada pegajosa:
* Se puede encontrar en escondites de armas o comprarse en la mayoría de las tiendas por 20 rondas de grado militar.
* No son tan comunes en el metro como su contraparte sin clavos, la granada normal.
3) cuchillo
El cuchillo estándar es un arma que no se puede obtener en Metro 2033, porque Artyom usa su propio cuchillo.
4) Lanzar cuchillos
Los cuchillos arrojadizos se pueden comprar en cada estación de metro-ciudad que tenga un comerciante de armas, pero debido a su reutilización nunca debería ser necesario; a menudo se pueden encontrar tirados en o alrededor de cualquier lugar donde haya humanos hostiles presentes.
Brazos laterales
1) Revólver: dónde encontrar la versión estándar:
* Misión Hunter: libre del cuadro rojo en la pared cuando se activa la alarma.
* En cualquier otro lugar: se encuentra cerca de cadáveres y en fundas de enemigos asesinados.
Armas neumáticas
1) Tihar: dónde encontrar la versión estándar (no se puede comprar):
1. Se puede encontrar en el nivel Lost Tunnels, al caminar con Bourbon a través de los túneles, hay un camino que va a la izquierda y allí encuentras a dos Lurkers comiendo un cuerpo, cerca del cuerpo, se puede encontrar un Tihar.
2. Se puede encontrar en el nivel Dead City 1, en el edificio con el ascensor roto. Cae por el ascensor hasta la habitación. Encontrarás a un acosador con un Tihar sin mira acostado junto a él.
3. Se puede encontrar en el nivel Dead City 2, en un contenedor de basura a tu derecha, después de encontrarte con Bourbon (aparece un símbolo de uso cuando miras la tapa del contenedor).
4. Se puede encontrar en un vagón roto en la misión Frontline y en muchos otros lugares, generalmente sobresaliendo.
2) Helsing: dónde encontrar la versión estándar (no se puede comprar):
* El primero se puede encontrar cerca del final de Dead City parte 1. Pasa por el cuerpo del que se estaba alimentando el demonio, preferiblemente después de lidiar con la bestia, y baja las escaleras y cruza la pared a la derecha, hacia un cuerpo. Ahora date la vuelta y sube por la barra de hierro que llega al segundo nivel cerca del autobús. Date la vuelta de nuevo y salta a la cornisa, habrá una habitación con un cuerpo dentro, cerca de ella hay un Hellsing y varias flechas. Ten cuidado: esta zona, especialmente la entrada, es altamente radiactiva y perderás salud rápidamente y morirás si te desorientas aquí. Se recomienda elegir este, ya que será de gran ayuda con el sigilo en la parte seca y comunista de Frontline.
* Otro se puede encontrar en una habitación custodiada por soldados nazis en Frontline, justo frente a ti cuando subes la escalera desde los canales después de atravesar el pasaje secreto.
* Uno en el nivel de Defensa, en el escondite secreto con dos cajas fuertes (donde obtienes un Punto de Moral), cerca de un cuerpo.
* En Estación Negra dentro del tren después de cruzar el primer puente y bajar las escaleras. Está en el asiento en un extremo con un poco de munición, y en el otro extremo hay un objetivo con un par de flechas más.
Armamento eléctrico
1) Volt Driver (nueva arma del DLC): dónde encontrar:
* Túneles perdidos: aparece en la bolsa con la munición.
* Armería: aparece en la cama con la pesada escopeta automática.
* Base Sparta: aparece en la pila de cajas a la izquierda del estante de armas.
Escopetas
1) Duplet (escopeta de dos cañones): dónde encontrar:
*Se puede encontrar gratis en Chase. Eugine se lo entrega automáticamente al jugador después del evento de tiempo rápido.
* Aparte de eso, se puede encontrar en casi todas partes, en cadáveres o en escondites, incluso al final del juego.
2) Escopeta automática (Uboyneg): dónde encontrar:
1. Se puede recoger gratis de la mayoría de los enemigos humanos muertos.
2. Tiendas - 120 MGR.
3. También puedes recuperar uno de la mochila de Bourbon cuando lo deja en el respiradero de la estación seca (nivel) junto con munición adicional.
3) Escopeta automática pesada (nueva arma del DLC): dónde encontrar:
*El primero aparece en Armería. Después de que Artyom se vea obligado a huir de la Policía Secreta Comunista y Andrew el Herrero lo salve, encontrará el arma, junto con algunos paquetes de casquillos de escopeta, esperándolo en la cama, un regalo del herrero.
*El segundo aparecerá en Esparta, con las demás armas obtenidas por Vladimir. Si lo quieres, cógelo. De lo contrario, disfruta de los cartuchos de escopeta gratuitos.
Rifles de asalto y subfusiles
1) Kalash: dónde encontrar la versión simple:
*Se puede comprar en Armería.
*Se puede encontrar gratis, por primera vez en Dry. Después de que capturen a Bourbon, gire 180 grados y al final del túnel encontrará el AK prometido.
2) Kalash 2012: dónde encontrarlo:
* Puedes conseguirlo gratis en Pollis (en venta)
* Disponible gratis en Sparta.
* Un número se encuentra en el camino hacia y en D6.
o 2 Se encuentran durante la "Cueva", ambos cerca de los cuerpos de los trabajadores del túnel/D6.
o Encontrado en una caja dentro de un pequeño tren antes de la sala de control de la computadora.
o Encontrado en el vestíbulo de la sala de control de la computadora junto a unas cajas.
o Se encuentra dentro de la sala de control de la computadora, en una estantería en el lado derecho de la habitación.
o Encontrado en una caja en un pequeño tren antes y después de los poros de Ameboa.
o Se encuentra en Biomasa en una estantería junto con un VSV cerca de la escalera (Necesita conformación de captura de pantalla)
o Se encuentra en la caja de munición al recoger el "regalo".
3) VSV: dónde encontrar la versión estándar:
1. Tiendas - 230 MGR.
2. Ulman te dará uno cuando llegues a la Estación Negra.
3. Otro se puede encontrar encima de un vagón de tren en la Estación Negra.
4. Uno es usado por un nazi en el área final donde luchas contra ellos en la estación negra.
5. Se encuentra en el nivel Biomasa, en D6. No en el primer conjunto de estantes; a medida que avanza hacia la escalera que conduce a la sala de control, busque detrás de los pilares el segundo conjunto de estantes.
4) Bastardo: dónde encontrar la versión estándar:
1. Exposición - Libre de Armería.
2. Humanos - Gratis.
NOTA IMPORTANTE: Las variaciones y las torretas no cuentan para este logro. Entonces, si mataste algo con, digamos, un revólver estándar, no necesitas usar un revólver con mira para obtener el logro.
Fuentes de información:
1- http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?p=35...
2 - http://metro2033.wikia.com/wiki/Metro_2033_Wiki
Notas adicionales: debes obtener este logro en una sola partida. No puedes simplemente recargar capítulos para obtenerlo. Además, las muertes del Prólogo no cuentan.
Nota: Si estás usando otra arma para los otros logros de muerte, puedes dejarla en el suelo para matar algo con un arma diferente y luego recuperar tu arma importante.
Aquí hay una lista de las armas necesarias con ubicaciones para las versiones estándar:
Lista de armas de logros de armero
Artículos del kit
1) Granada:
Puede ser saqueado de casi cualquier enemigo humano muerto o comprado en la mayoría de las tiendas por 15 rondas de grado militar.
2) Granada pegajosa:
* Se puede encontrar en escondites de armas o comprarse en la mayoría de las tiendas por 20 rondas de grado militar.
* No son tan comunes en el metro como su contraparte sin clavos, la granada normal.
3) cuchillo
El cuchillo estándar es un arma que no se puede obtener en Metro 2033, porque Artyom usa su propio cuchillo.
4) Lanzar cuchillos
Los cuchillos arrojadizos se pueden comprar en cada estación de metro-ciudad que tenga un comerciante de armas, pero debido a su reutilización nunca debería ser necesario; a menudo se pueden encontrar tirados en o alrededor de cualquier lugar donde haya humanos hostiles presentes.
Brazos laterales
1) Revólver: dónde encontrar la versión estándar:
* Misión Hunter: libre del cuadro rojo en la pared cuando se activa la alarma.
* En cualquier otro lugar: se encuentra cerca de cadáveres y en fundas de enemigos asesinados.
Armas neumáticas
1) Tihar: dónde encontrar la versión estándar (no se puede comprar):
1. Se puede encontrar en el nivel Lost Tunnels, al caminar con Bourbon a través de los túneles, hay un camino que va a la izquierda y allí encuentras a dos Lurkers comiendo un cuerpo, cerca del cuerpo, se puede encontrar un Tihar.
2. Se puede encontrar en el nivel Dead City 1, en el edificio con el ascensor roto. Cae por el ascensor hasta la habitación. Encontrarás a un acosador con un Tihar sin mira acostado junto a él.
3. Se puede encontrar en el nivel Dead City 2, en un contenedor de basura a tu derecha, después de encontrarte con Bourbon (aparece un símbolo de uso cuando miras la tapa del contenedor).
4. Se puede encontrar en un vagón roto en la misión Frontline y en muchos otros lugares, generalmente sobresaliendo.
2) Helsing: dónde encontrar la versión estándar (no se puede comprar):
* El primero se puede encontrar cerca del final de Dead City parte 1. Pasa por el cuerpo del que se estaba alimentando el demonio, preferiblemente después de lidiar con la bestia, y baja las escaleras y cruza la pared a la derecha, hacia un cuerpo. Ahora date la vuelta y sube por la barra de hierro que llega al segundo nivel cerca del autobús. Date la vuelta de nuevo y salta a la cornisa, habrá una habitación con un cuerpo dentro, cerca de ella hay un Hellsing y varias flechas. Ten cuidado: esta zona, especialmente la entrada, es altamente radiactiva y perderás salud rápidamente y morirás si te desorientas aquí. Se recomienda elegir este, ya que será de gran ayuda con el sigilo en la parte seca y comunista de Frontline.
* Otro se puede encontrar en una habitación custodiada por soldados nazis en Frontline, justo frente a ti cuando subes la escalera desde los canales después de atravesar el pasaje secreto.
* Uno en el nivel de Defensa, en el escondite secreto con dos cajas fuertes (donde obtienes un Punto de Moral), cerca de un cuerpo.
* En Estación Negra dentro del tren después de cruzar el primer puente y bajar las escaleras. Está en el asiento en un extremo con un poco de munición, y en el otro extremo hay un objetivo con un par de flechas más.
Armamento eléctrico
1) Volt Driver (nueva arma del DLC): dónde encontrar:
* Túneles perdidos: aparece en la bolsa con la munición.
* Armería: aparece en la cama con la pesada escopeta automática.
* Base Sparta: aparece en la pila de cajas a la izquierda del estante de armas.
Escopetas
1) Duplet (escopeta de dos cañones): dónde encontrar:
*Se puede encontrar gratis en Chase. Eugine se lo entrega automáticamente al jugador después del evento de tiempo rápido.
* Aparte de eso, se puede encontrar en casi todas partes, en cadáveres o en escondites, incluso al final del juego.
2) Escopeta automática (Uboyneg): dónde encontrar:
1. Se puede recoger gratis de la mayoría de los enemigos humanos muertos.
2. Tiendas - 120 MGR.
3. También puedes recuperar uno de la mochila de Bourbon cuando lo deja en el respiradero de la estación seca (nivel) junto con munición adicional.
3) Escopeta automática pesada (nueva arma del DLC): dónde encontrar:
*El primero aparece en Armería. Después de que Artyom se vea obligado a huir de la Policía Secreta Comunista y Andrew el Herrero lo salve, encontrará el arma, junto con algunos paquetes de casquillos de escopeta, esperándolo en la cama, un regalo del herrero.
*El segundo aparecerá en Esparta, con las demás armas obtenidas por Vladimir. Si lo quieres, cógelo. De lo contrario, disfruta de los cartuchos de escopeta gratuitos.
Rifles de asalto y subfusiles
1) Kalash: dónde encontrar la versión simple:
*Se puede comprar en Armería.
*Se puede encontrar gratis, por primera vez en Dry. Después de que capturen a Bourbon, gire 180 grados y al final del túnel encontrará el AK prometido.
2) Kalash 2012: dónde encontrarlo:
* Puedes conseguirlo gratis en Pollis (en venta)
* Disponible gratis en Sparta.
* Un número se encuentra en el camino hacia y en D6.
o 2 Se encuentran durante la "Cueva", ambos cerca de los cuerpos de los trabajadores del túnel/D6.
o Encontrado en una caja dentro de un pequeño tren antes de la sala de control de la computadora.
o Encontrado en el vestíbulo de la sala de control de la computadora junto a unas cajas.
o Se encuentra dentro de la sala de control de la computadora, en una estantería en el lado derecho de la habitación.
o Encontrado en una caja en un pequeño tren antes y después de los poros de Ameboa.
o Se encuentra en Biomasa en una estantería junto con un VSV cerca de la escalera (Necesita conformación de captura de pantalla)
o Se encuentra en la caja de munición al recoger el "regalo".
3) VSV: dónde encontrar la versión estándar:
1. Tiendas - 230 MGR.
2. Ulman te dará uno cuando llegues a la Estación Negra.
3. Otro se puede encontrar encima de un vagón de tren en la Estación Negra.
4. Uno es usado por un nazi en el área final donde luchas contra ellos en la estación negra.
5. Se encuentra en el nivel Biomasa, en D6. No en el primer conjunto de estantes; a medida que avanza hacia la escalera que conduce a la sala de control, busque detrás de los pilares el segundo conjunto de estantes.
4) Bastardo: dónde encontrar la versión estándar:
1. Exposición - Libre de Armería.
2. Humanos - Gratis.
NOTA IMPORTANTE: Las variaciones y las torretas no cuentan para este logro. Entonces, si mataste algo con, digamos, un revólver estándar, no necesitas usar un revólver con mira para obtener el logro.
Fuentes de información:
1- http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?p=35...
2 - http://metro2033.wikia.com/wiki/Metro_2033_Wiki
Notas adicionales: debes obtener este logro en una sola partida. No puedes simplemente recargar capítulos para obtenerlo. Además, las muertes del Prólogo no cuentan.
24 Comments
el kalash 2012, ¿es el AK47 con mira telescópica?
By GsA UnReaLiZe on 05 ene 2011 20:06
Esta es el arma Kalash 2012, así que no, no es un AK47 con mira: http://metro2033.wikia.com/wiki/Kalash_2012
Y solo existe en el juego :)
Y solo existe en el juego :)
By Vinicius Menti on 06 ene 2011 12:23
Esta guía fue traducida automáticamente.
Guía de armas - Metro 2033 (por capítulo)
Gracias Vinicius Menti, por tu guía, fue de mucha ayuda para mí, así que mi novia y yo rehicimos donde se podían encontrar las armas por nivel y orden de ubicación en cada nivel, espero que ayude.
Armas que se encuentran en la mayoría de las tiendas y en múltiples cadáveres a lo largo de todo el juego: granada, granada adhesiva, cuchillos arrojadizos, revólver, duplet, escopeta automática, VSV, bastardo.
CAPÍTULO UNO - QUE COMIENCE EL VIAJE
1.1 Exposición
*Bastardo – libre de la armería.
1.2 Persecución
*Duplet (escopeta de dos cañones): Eugine se la entrega automáticamente al jugador después del evento de tiempo rápido.
CAPÍTULO DOS - BORBÓN
2.1 Riga
2.2 Túnel perdido
*Tihar -cuando caminas con Bourbon a través de los túneles, hay un camino que va a la izquierda y allí encuentras a dos Lurkers comiendo un cuerpo, cerca del cuerpo.
*Volt driver -aparece en la bolsa con las municiones junto al fuego, mientras/después de luchar contra los bandidos.
2.3 Puente
2.4 Catacumbas perdidas
2.5 Mercado
2.6 Ciudad Muerta 1
*Tihar -en el edificio con el ascensor roto. Cae por el ascensor hasta la habitación. Encontrarás a un acosador con un Tihar sin mira acostado junto a él.
*Helsing, cerca del final de Dead City, parte 1. Pasa por el cuerpo del que se estaba alimentando el demonio, preferiblemente después de lidiar con la bestia, y baja las escaleras, cruza la pared a la derecha y hacia un cuerpo. Ahora date la vuelta y sube por la barra de hierro que llega al segundo nivel cerca del autobús. Date la vuelta de nuevo y salta a la cornisa, habrá una habitación con un cuerpo dentro, cerca de ella hay un Hellsing y varias flechas. Ten cuidado: esta zona, especialmente la entrada, es altamente radiactiva y perderás salud rápidamente y morirás si te desorientas aquí.
2.7 Ciudad muerta 2
*Tihar: en un contenedor de basura a tu derecha, después de encontrarte con Bourbon (aparece un símbolo de uso cuando miras la tapa del contenedor).
CAPÍTULO TRES - KHAN
3.1 Seco
*Escopeta automática (Uboyneg): también puedes recuperar una de la mochila de Bourbon cuando la deja en el respiradero de la estación seca (nivel) junto con munición adicional.
*Kalash: después de capturar a Bourbon, gira 180 grados y al final del túnel encontrarás el AK prometido.
3.2 Fantasmas
3.3 Anomalía
3.4 Maldito
3.5 Armería
*Volt Driver: aparece en la cama con la pesada escopeta automática.
*Escopeta automática pesada: después de que Artyom se vea obligado a huir de la Policía Secreta Comunista y Andrew el Smith lo salve, encontrarás el arma, junto con algunos paquetes de casquillos de escopeta, esperándote en la cama, un regalo del Herrero.
*Kalash: se puede comprar en la Armería.
CAPÍTULO CUATRO - GUERRA
4.1 Primera línea
*Tihar: se puede encontrar en un vagón roto en la misión Frontline y en muchos otros lugares, generalmente sobresaliendo.
*Helsing-nother se puede encontrar en una habitación custodiada por soldados nazis en Frontline, justo frente a ti cuando subes la escalera desde los canales después de pasar por el pasaje secreto.
4.2 Combate con carro
4.3 Depósito
4.4 Defensa
*Helsing: en el escondite secreto con dos cajas fuertes (donde obtienes un punto moral), cerca de un cuerpo.
4.5 Niño
4.6 puesto de avanzada
4.7 Estación Negra
*Helsing -dentro del tren después de cruzar el primer puente y bajar las escaleras. Está en el asiento en un extremo con un poco de munición, y en el otro extremo hay un objetivo con un par de flechas más.
*VSV -Ulman te entregará uno al llegar a Black Station. Otro se puede encontrar encima de un vagón de tren en la Estación Negra. Uno es utilizado por un nazi en el área final donde luchas contra ellos en la estación negra.
CAPÍTULO CINCO - ESPERANZA
5.1 Polis
*Kalash 2012 – a la venta
5.2 Callejón
5.3 Biblioteca
5.4 Depositario
5.5 Archivos
5.6 Conducir a Esparta
*Volt Driver: aparece en la pila de cajas a la izquierda del estante de armas en la base Spartan.
*Escopeta automática pesada -con las otras armas obtenidas por Vladimir. Si lo quieres, cógelo. De lo contrario, disfruta de los cartuchos de escopeta gratuitos.
*Kalash 2012 -Disponible gratis
CAPÍTULO SEIS - D6
6.1 Estrella Oscura
*Tendrás que defender a los chicos mientras intentan abrir la puerta que bloquea el vagón del tren. El lanzallamas está en la parte trasera del vagón del tren. De hecho, te dicen que "manejes el arma". Gracias a "dropK1CK ninJA" por descubrirlo, asegúrate de no perdértelo.
6.2 Mazmorra
6.3 Cueva
*Kalash 2012 – encontrado por todas partes en el camino a D6
o 2 Se encuentran durante la "Cueva", ambos cerca de los cuerpos de los trabajadores del túnel/D6.
o Encontrado en una caja dentro de un pequeño tren antes de la sala de control de la computadora.
o Encontrado en el vestíbulo de la sala de control de la computadora junto a unas cajas.
o Se encuentra dentro de la sala de control de la computadora, en una estantería en el lado derecho de la habitación.
o Encontrado en una caja en un pequeño tren antes y después de los poros de Ameboa.
o Se encuentra en Biomasa en una estantería junto con un VSV cerca de la escalera (Necesita conformación de captura de pantalla)
o Se encuentra en la caja de munición al recoger el "regalo".
6.4 D6
*VSV -No en el primer conjunto de estantes - a medida que avanza hacia la escalera hacia la sala de control, busque detrás de los pilares el segundo conjunto de estantes.
6.5 Biomasa
6.6 Separación
CAPÍTULO SIETE - TORRE
7.1 Torre
7.2 Arriba
7.3 Etéreo
Gracias Vinicius Menti, por tu guía, fue de mucha ayuda para mí, así que mi novia y yo rehicimos donde se podían encontrar las armas por nivel y orden de ubicación en cada nivel, espero que ayude.
Armas que se encuentran en la mayoría de las tiendas y en múltiples cadáveres a lo largo de todo el juego: granada, granada adhesiva, cuchillos arrojadizos, revólver, duplet, escopeta automática, VSV, bastardo.
CAPÍTULO UNO - QUE COMIENCE EL VIAJE
1.1 Exposición
*Bastardo – libre de la armería.
1.2 Persecución
*Duplet (escopeta de dos cañones): Eugine se la entrega automáticamente al jugador después del evento de tiempo rápido.
CAPÍTULO DOS - BORBÓN
2.1 Riga
2.2 Túnel perdido
*Tihar -cuando caminas con Bourbon a través de los túneles, hay un camino que va a la izquierda y allí encuentras a dos Lurkers comiendo un cuerpo, cerca del cuerpo.
*Volt driver -aparece en la bolsa con las municiones junto al fuego, mientras/después de luchar contra los bandidos.
2.3 Puente
2.4 Catacumbas perdidas
2.5 Mercado
2.6 Ciudad Muerta 1
*Tihar -en el edificio con el ascensor roto. Cae por el ascensor hasta la habitación. Encontrarás a un acosador con un Tihar sin mira acostado junto a él.
*Helsing, cerca del final de Dead City, parte 1. Pasa por el cuerpo del que se estaba alimentando el demonio, preferiblemente después de lidiar con la bestia, y baja las escaleras, cruza la pared a la derecha y hacia un cuerpo. Ahora date la vuelta y sube por la barra de hierro que llega al segundo nivel cerca del autobús. Date la vuelta de nuevo y salta a la cornisa, habrá una habitación con un cuerpo dentro, cerca de ella hay un Hellsing y varias flechas. Ten cuidado: esta zona, especialmente la entrada, es altamente radiactiva y perderás salud rápidamente y morirás si te desorientas aquí.
2.7 Ciudad muerta 2
*Tihar: en un contenedor de basura a tu derecha, después de encontrarte con Bourbon (aparece un símbolo de uso cuando miras la tapa del contenedor).
CAPÍTULO TRES - KHAN
3.1 Seco
*Escopeta automática (Uboyneg): también puedes recuperar una de la mochila de Bourbon cuando la deja en el respiradero de la estación seca (nivel) junto con munición adicional.
*Kalash: después de capturar a Bourbon, gira 180 grados y al final del túnel encontrarás el AK prometido.
3.2 Fantasmas
3.3 Anomalía
3.4 Maldito
3.5 Armería
*Volt Driver: aparece en la cama con la pesada escopeta automática.
*Escopeta automática pesada: después de que Artyom se vea obligado a huir de la Policía Secreta Comunista y Andrew el Smith lo salve, encontrarás el arma, junto con algunos paquetes de casquillos de escopeta, esperándote en la cama, un regalo del Herrero.
*Kalash: se puede comprar en la Armería.
CAPÍTULO CUATRO - GUERRA
4.1 Primera línea
*Tihar: se puede encontrar en un vagón roto en la misión Frontline y en muchos otros lugares, generalmente sobresaliendo.
*Helsing-nother se puede encontrar en una habitación custodiada por soldados nazis en Frontline, justo frente a ti cuando subes la escalera desde los canales después de pasar por el pasaje secreto.
4.2 Combate con carro
4.3 Depósito
4.4 Defensa
*Helsing: en el escondite secreto con dos cajas fuertes (donde obtienes un punto moral), cerca de un cuerpo.
4.5 Niño
4.6 puesto de avanzada
4.7 Estación Negra
*Helsing -dentro del tren después de cruzar el primer puente y bajar las escaleras. Está en el asiento en un extremo con un poco de munición, y en el otro extremo hay un objetivo con un par de flechas más.
*VSV -Ulman te entregará uno al llegar a Black Station. Otro se puede encontrar encima de un vagón de tren en la Estación Negra. Uno es utilizado por un nazi en el área final donde luchas contra ellos en la estación negra.
CAPÍTULO CINCO - ESPERANZA
5.1 Polis
*Kalash 2012 – a la venta
5.2 Callejón
5.3 Biblioteca
5.4 Depositario
5.5 Archivos
5.6 Conducir a Esparta
*Volt Driver: aparece en la pila de cajas a la izquierda del estante de armas en la base Spartan.
*Escopeta automática pesada -con las otras armas obtenidas por Vladimir. Si lo quieres, cógelo. De lo contrario, disfruta de los cartuchos de escopeta gratuitos.
*Kalash 2012 -Disponible gratis
CAPÍTULO SEIS - D6
6.1 Estrella Oscura
*Tendrás que defender a los chicos mientras intentan abrir la puerta que bloquea el vagón del tren. El lanzallamas está en la parte trasera del vagón del tren. De hecho, te dicen que "manejes el arma". Gracias a "dropK1CK ninJA" por descubrirlo, asegúrate de no perdértelo.
6.2 Mazmorra
6.3 Cueva
*Kalash 2012 – encontrado por todas partes en el camino a D6
o 2 Se encuentran durante la "Cueva", ambos cerca de los cuerpos de los trabajadores del túnel/D6.
o Encontrado en una caja dentro de un pequeño tren antes de la sala de control de la computadora.
o Encontrado en el vestíbulo de la sala de control de la computadora junto a unas cajas.
o Se encuentra dentro de la sala de control de la computadora, en una estantería en el lado derecho de la habitación.
o Encontrado en una caja en un pequeño tren antes y después de los poros de Ameboa.
o Se encuentra en Biomasa en una estantería junto con un VSV cerca de la escalera (Necesita conformación de captura de pantalla)
o Se encuentra en la caja de munición al recoger el "regalo".
6.4 D6
*VSV -No en el primer conjunto de estantes - a medida que avanza hacia la escalera hacia la sala de control, busque detrás de los pilares el segundo conjunto de estantes.
6.5 Biomasa
6.6 Separación
CAPÍTULO SIETE - TORRE
7.1 Torre
7.2 Arriba
7.3 Etéreo
7 Comments
Dark Star tiene el lanzallamas.
By dropK1CK ninJA on 06 nov 2011 22:57
Gracias por su tiempo para recopilar la información y publicarla como guía.
By on 09 feb 2012 13:20
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si bien las otras guías son fantásticas para detallar dónde se encuentra cada arma, después de 2 partidas me perdí algo en el camino. Encontré este tutorial que me ayudó. Tienes que hacerlo todo en una sola partida y no puedes saltarte niveles.
http://metro2033.wikia.com/wiki/Weaponsmith
Comience en Armory y avance hasta D6. Una cosa que noté es que me costó encontrar un Duplet en Frontline, así que esperé hasta más tarde.
Esto debería ser obvio, pero lo diré de todos modos... asegúrate de tener el DLC descargado antes de comenzar. Compré el DLC pero al principio no lo descargué en mi consola principal, por lo que mis muertes tempranas no contaron.
http://metro2033.wikia.com/wiki/Weaponsmith
Comience en Armory y avance hasta D6. Una cosa que noté es que me costó encontrar un Duplet en Frontline, así que esperé hasta más tarde.
Esto debería ser obvio, pero lo diré de todos modos... asegúrate de tener el DLC descargado antes de comenzar. Compré el DLC pero al principio no lo descargué en mi consola principal, por lo que mis muertes tempranas no contaron.
3 Comments
Por lo que puedo ver, eres el único que lo señala, así que solo te preguntaré:
Ya había comenzado un juego, LUEGO descargué el DLC y seguí jugando mi partida anterior. ¿Tengo que comenzar una nueva partida para obtener alguno de los logros del DLC? Porque creo que ya debería tener 25 muertes secundarias de Volt Drive.
Ya había comenzado un juego, LUEGO descargué el DLC y seguí jugando mi partida anterior. ¿Tengo que comenzar una nueva partida para obtener alguno de los logros del DLC? Porque creo que ya debería tener 25 muertes secundarias de Volt Drive.
By CroSnake on 09 jun 2012 07:51
La mejor manera para este cheevo específico, especialmente si ya ganaste el juego.
By C Lo eLoRiGiNaL on 23 nov 2012 06:32
Esta guía fue traducida automáticamente.
Seguí las guías aquí y se suponía que la última arma era la Kalash 2012. No desbloqueó el logro cuando maté por primera vez con ella. Significaba que me faltaba una muerte con un arma, a pesar de que las había estado marcando a medida que conseguía muertes.
Continué jugando hasta que Sparta cambió las armas cuando las vi, pero lo que lo desbloqueó fue una muerte con cuchillo, que fue una de las primeras muertes que obtuve. De hecho, creo que mis muertes con cuchillo fueron en la habitación donde conociste a Hunter por primera vez.
No estoy seguro de por qué las muertes con cuchillo no contaron cuando las hice originalmente. Me pregunto si las muertes que obtienes durante el primer encuentro con Hunter no cuentan por alguna razón.
Continué jugando hasta que Sparta cambió las armas cuando las vi, pero lo que lo desbloqueó fue una muerte con cuchillo, que fue una de las primeras muertes que obtuve. De hecho, creo que mis muertes con cuchillo fueron en la habitación donde conociste a Hunter por primera vez.
No estoy seguro de por qué las muertes con cuchillo no contaron cuando las hice originalmente. Me pregunto si las muertes que obtienes durante el primer encuentro con Hunter no cuentan por alguna razón.
Esta guía fue traducida automáticamente.
La lista de armas es la siguiente:
- Cuchillo de trinchera: arma inicial.
- Cuchillo arrojadizo: se puede encontrar en el equipo de Bourbon en Dry Station y en la mayoría de los humanoides a partir de entonces.
- Revólver: Arma inicial. Lo sueltan la mayoría de los humanos en el juego.
- Bastardo: Arma inicial. Los enemigos lo dejan caer con frecuencia al principio del juego y, ocasionalmente, más adelante.
- Duplet: Se te entrega mientras estás en el carro durante The Chase. Estos se encuentran con más frecuencia en cadáveres aleatorios que en enemigos que matas.
- Kalash: se encuentra al final del túnel detrás de ti al comienzo de Dry Station. Los humanos de mediados a finales del juego también los llevan.
- Kalash 2012: Se puede adquirir en Polis, Sparta o D6. Estos no los llevan los enemigos.
- Helsing: se puede adquirir en Dead City 1, Front Line, Defense y Outpost. Relativamente escondido en cada ubicación, así que mantén los ojos bien abiertos.
- VSV: Se puede comprar en la Armería. También se puede adquirir en Black Station desde Ulman, así como en un par de ubicaciones más adelante en la estación. También se encuentra en Esparta y D6. Es muy raro que los humanos los lleven al final del juego.
- Tihar: se puede adquirir en Lost Tunnels (dirígete por el túnel izquierdo cerca del inicio del área para encontrarlo cerca de un cadáver), así como en Frontline.
- Volt Driver: se puede adquirir en la estación de bandidos en Lost Tunnels (cerca de la fogata), Armory Station (después de la secuencia de persecución, solo puedes tomar esta o la escopeta automática pesada) o Sparta en el estante de armas.
- Escopeta automática: Entre el equipo que Bourbon deja al comienzo de Dry Station. Comúnmente transportado por humanos tardíos en el juego.
- Escopeta automática pesada: se puede adquirir en Armory Station (en la cama después de la secuencia de persecución) o Sparta (estante de armas).
- Granada: se puede adquirir de varios enemigos humanos, botín, comerciantes, etc.
- Granada adhesiva: se puede adquirir de varios enemigos humanos, botín, comerciantes, etc.
Esta guía fue traducida automáticamente.
A medida que avanzas en el juego hasta el nivel de Battle on Railcars, puedes matar con todo tipo de armas excepto el Kalash 2012, puedes matar con él solo si lo compras en la política y en el nivel del callejón, después de destruir el monstruos, se abre el logro
2 Comments
El cuchillo es un arma cuerpo a cuerpo disponible desde el principio del juego.
El cuchillo arrojadizo es un arma arrojadiza cuerpo a cuerpo que mata rápida y silenciosamente a un enemigo al impactar y puede reutilizarse. Aparece tras encontrarse con el Bourbon, que se vende en todas las tiendas. No puedes llevar más de 5 cuchillos contigo.
El revólver es el arma principal y más común; el jugador la tiene desde el principio del juego. Existe una versión con cañón extendido que tiene más potencia.
Un revólver con silenciador , que se encuentra en las tiendas o en la misión "Front Line", tiene menos potencia, pero te permite disparar en silencio y relativamente desapercibido.
Un revólver con culata es un revólver de cañón largo equipado con una culata que tiene una gran precisión. Existe una opción con óptica y silenciador.
"Bastard" es una ametralladora casera de baja potencia que le entregaron a Artyom en la armería de VDNKh. Tiene un largo tiempo de recarga y baja potencia, 30 disparos por cargador, también existe una versión con silenciador.
El AK-74 es un rifle de asalto más cómodo, tiene una recarga rápida y una potencia media, 30 cartuchos en el cargador. Tiene una opción con mira óptica de 1,5x.
VSV (VSK-94) es un rifle de asalto silencioso más potente con mira láser y el cargador está diseñado para contener 20 rondas. Hay una versión con buena óptica.
"AK-2012" es la ametralladora más poderosa y conveniente, tiene una mira láser, un cargador para 40 rondas y se recarga rápidamente. Existe una opción con óptica, disponible en armerías.
Doublet es una escopeta artesanal de doble cañón de potencia media que requiere una recarga constante.
"Tikhar" es un rifle de aire comprimido que requiere bombear los cilindros para aumentar la eficiencia del tiro. Existe una versión con óptica. Al disparar, la potencia y el alcance de disparo disminuyen, por lo que es necesario bombear constantemente el cilindro.
“Uboynik” es una escopeta semiautomática de 6 balas, tiene buena cadencia y potencia de disparo y se recarga lentamente. Se encuentra en el capítulo "Sukharevskaya" o en las tiendas y se recarga según el principio del revólver: los cartuchos se clasifican en seis compartimentos-ranuras; Es posible cargar sólo hasta 5 balas desde un cargador vacío. También tiene una variante de bayoneta, con más potencia y daño.
El tirador de aguja de ballesta Helsing es una pistola neumática de varios cañones que dispara flechas de acero sin plumas que pueden reutilizarse recogiéndolas desde el punto de impacto. Se encuentra en los capítulos "Front Line" y "Black Station"; se vende una versión con óptica en Kuznetsky Most. La idea está tomada de la película Van Helsing.
La escopeta automática es una poderosa escopeta automática que se encuentra en los capítulos "Puente Kuznetsky" y "A Esparta", que requiere una recarga larga de 20 disparos, pero tiene la mayor cadencia de tiro. Con el lanzamiento del DLC oficial, el paquete Ranger está disponible para su compra en los comerciantes.
El Volt Driver es el arma de Melnik, un arma casera que se encuentra en los capítulos "Puente Kuznetsky" y "A Esparta". Dispara una poderosa carga eléctrica que mata a los enemigos medianos de un solo disparo, pero consume la carga eléctrica. Tiene un golpe electrificado con la culata, que también consume carga. Con el lanzamiento del DLC oficial, el paquete Ranger está disponible para su compra en los comerciantes.
La dinamita es un explosivo en forma de cartucho de dinamita hecho de un trozo de tubería. Usado como granada.
Dynamite Hedgehog es un cartucho de dinamita mejorado con clavos que sobresalen. Tiene la capacidad de aferrarse a una pared o a un enemigo, causando más daño debido a los clavos voladores.
El cuchillo arrojadizo es un arma arrojadiza cuerpo a cuerpo que mata rápida y silenciosamente a un enemigo al impactar y puede reutilizarse. Aparece tras encontrarse con el Bourbon, que se vende en todas las tiendas. No puedes llevar más de 5 cuchillos contigo.
El revólver es el arma principal y más común; el jugador la tiene desde el principio del juego. Existe una versión con cañón extendido que tiene más potencia.
Un revólver con silenciador , que se encuentra en las tiendas o en la misión "Front Line", tiene menos potencia, pero te permite disparar en silencio y relativamente desapercibido.
Un revólver con culata es un revólver de cañón largo equipado con una culata que tiene una gran precisión. Existe una opción con óptica y silenciador.
"Bastard" es una ametralladora casera de baja potencia que le entregaron a Artyom en la armería de VDNKh. Tiene un largo tiempo de recarga y baja potencia, 30 disparos por cargador, también existe una versión con silenciador.
El AK-74 es un rifle de asalto más cómodo, tiene una recarga rápida y una potencia media, 30 cartuchos en el cargador. Tiene una opción con mira óptica de 1,5x.
VSV (VSK-94) es un rifle de asalto silencioso más potente con mira láser y el cargador está diseñado para contener 20 rondas. Hay una versión con buena óptica.
"AK-2012" es la ametralladora más poderosa y conveniente, tiene una mira láser, un cargador para 40 rondas y se recarga rápidamente. Existe una opción con óptica, disponible en armerías.
Doublet es una escopeta artesanal de doble cañón de potencia media que requiere una recarga constante.
"Tikhar" es un rifle de aire comprimido que requiere bombear los cilindros para aumentar la eficiencia del tiro. Existe una versión con óptica. Al disparar, la potencia y el alcance de disparo disminuyen, por lo que es necesario bombear constantemente el cilindro.
“Uboynik” es una escopeta semiautomática de 6 balas, tiene buena cadencia y potencia de disparo y se recarga lentamente. Se encuentra en el capítulo "Sukharevskaya" o en las tiendas y se recarga según el principio del revólver: los cartuchos se clasifican en seis compartimentos-ranuras; Es posible cargar sólo hasta 5 balas desde un cargador vacío. También tiene una variante de bayoneta, con más potencia y daño.
El tirador de aguja de ballesta Helsing es una pistola neumática de varios cañones que dispara flechas de acero sin plumas que pueden reutilizarse recogiéndolas desde el punto de impacto. Se encuentra en los capítulos "Front Line" y "Black Station"; se vende una versión con óptica en Kuznetsky Most. La idea está tomada de la película Van Helsing.
La escopeta automática es una poderosa escopeta automática que se encuentra en los capítulos "Puente Kuznetsky" y "A Esparta", que requiere una recarga larga de 20 disparos, pero tiene la mayor cadencia de tiro. Con el lanzamiento del DLC oficial, el paquete Ranger está disponible para su compra en los comerciantes.
El Volt Driver es el arma de Melnik, un arma casera que se encuentra en los capítulos "Puente Kuznetsky" y "A Esparta". Dispara una poderosa carga eléctrica que mata a los enemigos medianos de un solo disparo, pero consume la carga eléctrica. Tiene un golpe electrificado con la culata, que también consume carga. Con el lanzamiento del DLC oficial, el paquete Ranger está disponible para su compra en los comerciantes.
La dinamita es un explosivo en forma de cartucho de dinamita hecho de un trozo de tubería. Usado como granada.
Dynamite Hedgehog es un cartucho de dinamita mejorado con clavos que sobresalen. Tiene la capacidad de aferrarse a una pared o a un enemigo, causando más daño debido a los clavos voladores.
By Arianger on 22 ene 2013 07:50
By FLeSH_56 on 24 oct 2017 15:14