Miasma Chronicles

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51 Logros

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¡QA ha sufrido! (Redux)

¡QA ha sufrido! (Redux)

Completa el juego en dificultad «Editor Alfa» con el modo «Tácticas completas» activado.

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Cómo desbloquear el logro ¡QA ha sufrido! (Redux) en Miasma Chronicles - Guía Definitiva

Este logro no es tan difícil como parece. Te recomiendo encarecidamente que juegues la campaña al menos una vez en una dificultad más baja de antemano para saber qué esperar y obtener información sobre diferentes habilidades, ventajas, etc. Realmente ayuda saber cuándo ocurren las batallas de emboscada para que puedas prepararte de antemano (la mayoría de las batallas ocurren cuando tú las instigas, pero las emboscadas se desencadenan por eventos de la historia y te lanzan directamente hacia adentro, por lo que no puedes reducir los enemigos eligiendo algunos de antemano).

Algunos consejos:

(1) Utilice el sigilo tanto como sea posible; solo hay dos armas sigilosas: el rifle de francotirador predeterminado de Jade; y el rifle de asalto Mute que se recoge al comienzo de Undertown (está en un camino lineal al principio). Llegas al área de Undertown después de ingresar a las Minas (lo que sucede después de luchar contra el jefe Rana como parte de la historia principal). Elimina a todos los enemigos que puedas de forma sigilosa para reducir la manada.

(2) Save-scumming todavía es posible, pero es limitado. El guardado automático que ocurre en las batallas ocurre (a) cuando comienza una batalla (ya sea si la inicias tú mismo o si te detectan); y (2) al inicio de cada ronda. Entonces, si fallas un disparo clave, puedes recargar y te llevará de regreso al comienzo de la ronda (el guardado automático no ocurre después de CADA movimiento de personaje).

(3) Usa botellas de vidrio para alejar a los enemigos de los grupos y poder eliminarlos.

(4) Guarda tus disparos de Rage para enemigos más fuertes siempre que sea posible, incluso cuando estés eliminando enemigos sigilosamente. A veces tienes que desperdiciar un disparo de Rage en un enemigo más débil, pero cuando sea posible, intenta hacer malabarismos con los objetivos para que los disparos de Rage se usen en enemigos más fuertes.

(5) Adquiera el hábito de cambiar las modificaciones de las armas y respetar sus ventajas según la pelea y la situación. No cuesta dinero respetar sus ventajas. Por ejemplo, para Jade es útil respetar las ventajas que aumentan sus estadísticas de probabilidad crítica: una de ellas aumenta si está en un terreno más alto que el enemigo; y otro que aumenta la cantidad de enemigos ilesos y con plena salud. Justo antes de las peleas de emboscada relacionadas con la historia, puedes eliminar ventajas que aumentan la probabilidad crítica de las ventajas de emboscada/modificaciones de armas, ya que obviamente no puedes emboscar al enemigo en estas situaciones. Sí, es mucha microgestión, pero vale la pena al principio y a la mitad del juego, ya que obviamente no estás completamente nivelado y no tendrás suficientes puntos de mejora.

(6) Compra el rifle EDZ Col por 7000 de plástico cuando llegues al Club 14/Breakfast Club. Es increíblemente poderoso y tiene fuertes estadísticas de críticos. Recomiendo dárselo a Jade y mejorar su beneficio Berserker. Si obtiene una muerte crítica, recupera un punto de acción y básicamente puede encadenar muertes siempre que tenga munición.

(7) Abastecerse y utilizar granadas y otros consumibles. En la primera mitad del juego no necesitas usarlas mucho, pero ciertas granadas como las de ácido y EMP tienen un número limitado, por lo que es útil tener algunas. Las granadas ácidas son excelentes para AOE, dañan a humanos y robots con el tiempo y, lo más importante, desgastarán su armadura. Esto es especialmente importante más adelante, ya que los tiempos de reutilización de tus habilidades no se reinician entre batallas como en las dificultades más bajas, por lo que no siempre tendrás acceso a habilidades que reducen la armadura del enemigo. Recuerda que los enemigos de Miasma son inmunes a los efectos del ácido, pero el Fuego funciona bien (de manera similar, los robots son inmunes al fuego, pero el ácido funciona bien).

(8) Recuerda que usar una habilidad de Miasma o un consumible no finaliza tu turno en tu primer Punto de Acción (mientras que disparar tu arma sí lo hace). Entonces puedes usar tu primer punto de acción para usar un consumible y luego disparar tu arma usando el segundo.

(9) Al final del juego (especialmente en la batalla final), es útil equipar y usar la habilidad Teleport Miasma en los enemigos. Esto te permite teletransportarlos uno al lado del otro para que puedas usar una sola granada sobre ellos, por ejemplo: puedes usar un solo EMP y una sola granada ácida para desactivar y dañar a múltiples enemigos. Le ayuda a guardar granadas ya que algunas tienen un número limitado.

(10) Las escopetas son decentes porque disparan dentro de un cono AOE. Me gusta actualizarlo con una mira que aumenta su alcance para poder golpear más cosas, y cuanto más golpees, más daño podrás hacer. Diggs es excelente para esto, ya que tiene la ventaja de correr y disparar y hace que sea más fácil flanquear a los enemigos, y es un tanque ya que tiene ventajas de armadura y salud.
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27 abr 2024 15:12