Middle-earth: Shadow of Mordor
75 Logros
1,680
37-46h
La caza es mi amante
Completa todos los objetivos en la Prueba de naturaleza.
50
0.11%
Cómo desbloquear el logro La caza es mi amante en Middle-earth: Shadow of Mordor - Guía Definitiva
INTRODUCCIÓN:
Me gustaría decir que mi solución es tal vez una mezcla de todas las demás, tomando fragmentos más ideas propias.
La razón por la que trabajé para conseguir otro método y sentí la necesidad de escribir otra solución es porque:
1) este método no requiere recopilar apenas información
2) este método no requiere deambular y correr para matar bestias
3) este método me pareció mucho más fiable que las otras soluciones.
Dicho esto, cada vez más personas desbloquearon esto con otras soluciones, así que tal vez soy un desastre en este juego. es por eso que necesitaba una manera más fácil de obtener este logro.
Con todas las demás soluciones siempre se me acababa el tiempo... con mi sistema terminé (al momento de escribir esto, hoy):
Quinto en la clasificación Elite con 37:12 min y 15636 puntos (fácilmente podría haber obtenido 1000 puntos más en esos 2-3 min.
Trabajé muy duro en esto. Probablemente intenté esto 20 veces. A veces te rindes a los 10 minutos, a veces no llegas a tiempo y pierdes 40 minutos.
La razón es que quería encontrar la mejor y más clara manera de hacer esto para poder escribir una solución. Hace poco comencé a transmitir en Twitch y estaba entusiasmado por hacer una buena guía en video para esto.
Algunas de mis ideas no funcionaron. Algunos lo hicieron. Y adapté algunas cosas de otras personas.
Odié el hecho de que tuviéramos que perder 6-8-10 minutos. Recopilando información sobre los capitanes, así que intenté algo diferente.
SOLUCIÓN:
--- Se agregaron enlaces de Youtube y se eliminó el enlace de Twitch ya que los videos de Twitch desaparecerán en unos días ---
Recomiendo encarecidamente ver los vídeos, ya que muestran cosas importantes como las ubicaciones de los cebos Graug, necesarias para mi solución. Sin embargo, ahora intentaré escribir una instrucción clara.
BREVE EXPLICACIÓN:
*** Debe realizarse en el DLC "Lord of the Hunt" en el modo de prueba. El nombre de la prueba es "Prueba de lo salvaje".
*** El objetivo es obtener únicamente información sobre un Jefe de Guerra y de ahí en adelante SÓLO hacer disturbios con ese Jefe de Guerra.
*** No pierdas el tiempo reuniendo información sobre los capitanes ni corriendo por ahí matándolos con bestias. todo se hace a través de disturbios
*** Si no quieres ver mi vídeo y/o no has jugado tantas horas como yo, podría ser una buena idea hacer una "prueba" para encontrar todos los cebos Graug cerca de los lugares de disturbios. . pero sería más fácil ver mi video
EXPLICACIÓN DETALLADA:
Obtienes información sobre un jefe de guerra ya sea encontrando información verde o yendo rápidamente al Capitán de lucha de poder más cercano y marcándolo.
Jefes de guerra:
- Ugakuga es el que realmente quieres. Fácil de superar. No muere tan fácilmente en los disturbios. NOTA: probablemente no se pondrá "verde" mientras lo venza. Simplemente golpéalo con la espada (con cuidado de no matarlo) y eventualmente se arrodillará y se rendirá. Luego tienes la opción de matarlo o marcarlo.
- Shagflak IGNORAR, perderías demasiado tiempo tratando de vencerlo.
- Zugor Beast Butcher (la flecha explosiva) es fácil de vencer (vulnerable a los ataques a distancia), pero es demasiado poderoso en los disturbios y puede destruir o asustar a tus enemigos antes de que puedas comértelos. NOTA: cuando te rebeles contra él, mátalo de inmediato incluso si extrañas a todos sus guardaespaldas de esa manera. Es demasiado peligroso para mantenerlo con vida hasta que llegue tu Graug.
- el resto es más o menos un juego limpio.
- Lo mejor es reiniciar y empezar de nuevo si el primer Señor de la Guerra que revelas no es Ugakuga, para ahorrar tiempo y tener una carrera clara.
Una vez que hayas marcado a un jefe de guerra, comienza a provocar disturbios contra otros jefes de guerra.
Cuando comiences a provocar disturbios, debes conocer las ubicaciones de los cebos de Graug cerca de cada lugar de disturbios (mira mi video o haz una "prueba"), convocar y marcar/montar a los Graug y comerte a los Capitanes primero y al Jefe de Guerra al final.
A veces es mejor simplemente matar al Jefe de Guerra enemigo y dejar que los guardaespaldas huyan, ya que otro Capitán será ascendido a Jefe de Guerra y obtendrá nuevos guardaespaldas, que es lo que quieres: jefes de guerra con muchos guardaespaldas todo el tiempo para comer y comerlos rápidamente . Además, matar a un Jefe de Guerra genera más puntos, por lo que es bueno que un Capitán sea ascendido.
Una vez que hayas terminado con tu Graug, asegúrate de matarlo para obtener puntos extra.
Una vez que termine el motín, toma a tu Jefe de Guerra marcado antes de que se vaya y envíalo al siguiente motín (esto te ahorra tiempo ya que no necesitas hacer un Beck&Call).
Después de que el Jefe de Guerra abandone la pantalla, presiona para enviar a todos los Uruks restantes para obtener algunos puntos extra.
Concéntrate primero en matar a 10 bestias con tu Graug, luego usa el Graug para matar rápidamente y obtener puntos por matar al Graug.
y básicamente enjuaga y repite... NOTA: incluso si el próximo motín está cerca, debes usar el viaje rápido para hacer que los cebos de Graug reaparezcan.
Ah, también: al principio, cuando todavía hay muchos capitanes (pero ya mataste a 1 o 2 jefes de guerra), es una buena idea usar las opciones de "tiempo de avance" varias veces para permitir que el juego ascienda a un capitán. a Warchief y también para promover a algunos chicos a guardaespaldas. Más adelante no es una buena idea, a menos que ya tengas tus 10 bestias asesinadas... porque podrías quedarte sin capitanes normales para comer.
NOTA: Me pareció obvio, pero para asegurarnos de que todos entiendan: si no hay más Jefes de Guerra y no quieres avanzar en el tiempo porque todavía necesitas comer a los Capitanes normales, NO corres por ahí buscándolos, simplemente te amotinas. ellos tambien.
04/ene/2015 NOTA: otra cosa que puede resultar obvia al ver los videos, pero me gustaría explicarla aquí también: WARCHIEF KILL COUNT RESET EXPLICACIÓN: el juego cuenta cuántos Warchiefs están vivos en un momento dado. Si mataste a algún Jefe de Guerra pero adelantaste el tiempo y/o un guardaespaldas tomó su lugar, esa muerte ya no contará. No es gran cosa, de hecho explico en el video que obtienes más puntos por matar Warchiefs de todos modos y al final tienes que gastar el mismo tiempo matando a 25 Uruks en total, por lo que obtendrás esas 5 muertes de Warchief de una forma u otra. Pero se sugiere utilizar sólo el tiempo de avance al principio (después de matar a algunos Jefes de Guerra) y matar siempre a los guardaespaldas antes de matar al Jefe de Guerra.
16/ene/2015 NOTA: un pequeño truco que pensé que podría resultar útil. Crédito a Fuzzmeister J en los comentarios. cita: "Dos veces en esta carrera agarré a Ugakuga con el Graug por error. Pude pausar el juego y salir. Haz clic en continuar y todavía estaba vivo. Siempre y cuando abandones antes de que le muerdan la cabeza, estás bien. Incluso salvará a los capitanes que mataste durante ese motín, pero puedes reiniciarlo y matar al jefe de guerra como de costumbre".
Antes de votar negativamente, dígame por qué. Trabajé mucho para este logro solo para poder crear una buena guía y un video. Si cree que hay margen de mejora, hágamelo saber en lugar de simplemente darme un -1 y dejarme en la oscuridad. Muy apreciado.
Parte 1:
NUEVA guía de vídeo en Youtube. Verás en el video que hago esto en 36:22; En mi mejor momento hasta ahora, incluso cometí más de un par de errores (como siempre, chocar contra las paredes, el jefe de guerra esencialmente sufrió un ataque cardíaco, etc.), así que hay tiempo más que suficiente, los puntos no son muy buenos, pero como siempre lo he hecho. mantenido, estoy jugando por los logros (y en este caso ayudándolos a ustedes a conseguirlos) y no podría importarme menos si estoy en la cima o en la parte inferior de la clasificación y si a ustedes tampoco, entonces miren y disfruten. .
Básicamente, para este logro debes completar la Prueba de lo salvaje mientras completas el objetivo principal, además de los 3 objetivos adicionales.
Estos son los siguientes (aunque tenga en cuenta que posiblemente no sean textuales):
Objetivo principal: matar a los 5 jefes de guerra y a los 20 capitanes.
Objetivos de bonificación: completa el desafío en menos de 40 minutos (bonificación de 1000 puntos)
Mata a 10 capitanes usando una bestia (los jefes de guerra no cuentan)
Obtenga 13.000 puntos (12.000 más el bono anterior)
Este es, con diferencia, el logro más desafiante de este juego. Probablemente intentarás esto, fallarás varias veces y te frustrarás mucho (lo sé). Depende en gran medida de la suerte, específicamente en términos de ubicación del enemigo, pero la perseverancia es clave. No puedes darte el lujo de cometer errores y no puedo enfatizar lo suficiente la importancia de usar el mapa y la página del Ejército de Sauron a tu favor: es una pérdida de tiempo ir a un área del mapa, matar a algunos capitanes y correr hacia el otro lado. del mapa y luego darte cuenta de que había otro en el área en la que estabas anteriormente. Además, no puedes dejar escapar a los enemigos, lo que también supone una pérdida de tiempo, ya que básicamente tienes que localizarlos y luchar contra ellos dos veces. Querrás hacer spam con el uso de LB (creo que se llama visión espectral o algo así) para identificar a tus enemigos en estas áreas.
Cuando comiences, desplázate inmediatamente y comienza a dominar a los uruks genéricos hasta que tengas información sobre los 20 capitanes. Si ve gusanos o páginas de inteligencia, consígalos para usarlos con los jefes de guerra, pero no se preocupe demasiado por los jefes de guerra por ahora. Ahora, ignorando a los involucrados en luchas de poder, la mayoría de los capitanes se centrarán en los 3 bastiones; la zona tipo chabolas al sur, la fortaleza al noreste y la pesquería al noroeste. Use el cebo Graugr en el puente orientado NORTE-SUR más cercano al lugar donde engendró (hay uno orientado este-oeste no muy lejos) y monte el Graug usando la montura de sombra y usando la pantalla del Ejército de Sauron, rastree a todos los capitanes usando el El botón Y de Graug se mueve para arrancarles la cabeza de un mordisco, matándolos de un solo golpe. Asegúrate de haber matado a todos los capitanes en esa área antes de pasar a la siguiente. Nuevamente usa la pantalla del Ejército de Sauron a tu favor para eliminar a los capitanes que no estén en las fortalezas mientras recorre el mapa de un punto a otro. Si crees que te has equivocado y has perdido un poco de tiempo, también puedes ignorar a los Uruks que sabes que son guardaespaldas (ya que puedes matarlos durante la pelea con el Jefe de Guerra), aunque probablemente sea más seguro matar a todos los capitanes ( nuevamente, para aclarar NO aquellos involucrados en luchas de poder), antes de pasar a los Jefes de Guerra. Deberías haber matado más de 10 bestias en este punto, así que ese es un objetivo menos.
Una vez hecho todo esto, sugeriría que queden al menos entre 10 y 12 minutos en el reloj y, como siempre, la conveniencia sigue siendo imprescindible. Recomendaría 100% usar Ugakuga Graug Rider (en realidad no monta un Graug como lo hace en la historia) como jefe de guerra para dominar, como enemigo de clase berserker tiene un movimiento con el que puede hacer tropezar a los enemigos y luego hacerlos. un movimiento para matar de un solo golpe (en realidad son 3 o 4 golpes en la animación), donde simplemente se acuesta sobre ellos mientras son conducidos al suelo. Esto es particularmente útil contra Shagflak Ghul Keeper, quien es casi invencible a cualquier cosa que puedas hacerle a menos que tengas un Graug a mano, pero aparentemente otros Orcos pueden dañarlo de todos modos. Incluso entonces, sigue siendo un caso un poco difícil, pero en las 4 veces que él y Ugakuga se han enfrentado cara a cara por mí, Ugakuga ha salido victorioso. Ugakuga también es bastante fácil de vencer, ya que puedes usar el movimiento de aturdimiento o el movimiento en el que saltas sobre él y luego usas una ráfaga combinada hasta que tengas un remate, usa ambos remates sobre él, enjuaga y repite. El único problema potencial es que nunca se pone verde, lo que significa que en realidad no puedes vestirlo, pero cada vez que me ha hecho eso, cae de rodillas con poca salud y puedes matarlo o dominarlo (estoy En realidad no estoy seguro de qué hacen algunos capitanes y jefes de guerra cuando otros mueren directamente). De todos modos, una vez que hayas dominado a tu jefe de guerra, ordénale que se rebele entre sí y contra los capitanes restantes (los 3 o 4 que estuvieron involucrados en luchas de poder). Utilizar Riots no solo te salta la misión de sacar al jefe de guerra, sino que también tienes un montón de uruks amigables en caso de que las cosas se pongan demasiado complicadas. Siempre recomendaría matar a todas las tropas del jefe de guerra/capitán primero y luego matar al líder, excepto en el caso de Tumhorn, que puede morir instantáneamente con una muerte sigilosa y probablemente será alertado si comienzas a disparar a sus tropas. Zugor puede ser una molestia con su ballesta explosiva de disparo rápido, pero construir cadenas combinadas mientras mata a sus seguidores y luego usa flechas de fuego contra él hace que sea fácil, ya que tus uruks lo distraen.
A decir verdad, el único capitán o jefe de guerra que constantemente es una molestia es Shagflak, a quien mencioné anteriormente; probablemente sus muchachos tardarán entre 1 y 2 minutos en matarlo, ya que son bastante tontos y no se puede hacer nada para evitarlo. ayuda.
Ahora la cuestión de los puntos. ¡NO ENVÍES A TU JEFE DE GUERRA DOMINADO (que debería ser el último objetivo en pie) HASTA QUE TENGAS AL MENOS 12.000 PUNTOS! Nunca tuve problemas con los puntos (puedes ver que actualmente estoy en el cuarto lugar en la clasificación mundial por un intento fallido por poco), excepto cuando realmente lo hice. Me faltaban más de 1000 puntos después de matar a mi último objetivo (excluyendo obviamente a mi jefe de guerra dominado) y con sólo 90 segundos aproximadamente comencé a entrar en pánico. Ahora, a raíz del último disturbio, había muchos uruks dominados alrededor de quienes construí combos y luego usé remates para acumular algunos puntos medio decentes. Sin embargo, lo que realmente me ayudó fue matar a 3 Carragors por, creo, 105 puntos cada uno. Fue suerte, ya que si no hubieran estado allí probablemente no habría obtenido los puntos a tiempo. Para remediar esto, sugeriría que te asegures de matar a tu Graug una vez que hayas terminado con él y, si tienes la oportunidad, de matar a Carragors (muchos parecen aparecer alrededor del área inicial donde dominarás a los uruks para obtener información) para tener un punto ordenado. impulso (el reloj también se detiene mientras está en modo de enfoque; esto también puede usarse a su favor para cubrir terreno rápidamente). En última instancia, también obtendrás puntos por enviar a tu propio jefe de guerra, pero no puedo imaginar que esto sea más de 1-200, así que iría a lo seguro. Siempre que lo hayas hecho en menos de 40 minutos, ahora obtendrás un bono de 1000 puntos que te llevará hasta 13,000+. Felicidades.
Este desafío es molesto, requerirá mucho tiempo y esfuerzo y, al final, apenas lo logré por los pelos (actualmente estoy en la parte inferior de la clasificación de élite y me quedan unos miserables 25 segundos antes de fallar), pero Como alguien que ha dedicado todo mi tiempo de juego a esto desde su lanzamiento y pensaba que era imposible, ahora puedo decir que es factible pero muy desafiante.
Buena suerte haciéndolo, avíseme si ha encontrado otros atajos o métodos útiles y recuerde: TODO UGAKUGA BASADO EN GRANIZO.
EDITAR: Acabo de hacer esto por segunda vez. Estaba transmitiendo a través de Twitch, pero como es la primera vez y Twitch nunca menciona que tienes que seleccionar una casilla en la configuración para archivar videos automáticamente, no se ha guardado. De hecho, lo completé de nuevo con poco más de 3 minutos de sobra y esta vez obtuve una cómoda cantidad de puntos. Incluso morí dos veces mientras lo hacía. Evidentemente, cuanto más lo intentas, más fácil se vuelve.
Tan pronto como comiences, inclínate sobre el borde y monta en la sombra un caragor. Presiona LB para poner tu visión fantasma y buscar capitanes a tu alrededor; a veces hay uno o dos justo al lado de donde comienzas. Si hay capitanes, mátalos, pero si no, simplemente comienza a pasear activando y desactivando tu visión fantasma buscándolos. Después de jugar un montón, deberías estar familiarizado con las áreas en las que los capitanes pasan el rato y puedes montar tu caragor tratando de encontrarlas, ahorrando tiempo usando la nueva función de tiempo de desaceleración para tus caragors del nuevo DLC (Saltar sobre rocas y bajar). desde las repisas te pedirá que presiones A y correrás más rápido y el tiempo se ralentizará. Debes utilizar esto tanto como sea posible). Mientras buscas capitanes, si encuentras información fácil de obtener, agárralo y desbloquéalo. algunos jefes de guerra.
Lo primero en lo que debes trabajar y apartarte del camino son las 10 muertes de monstruos. Aunque agarrar graugs y correr hacia fuertes para comer capitanes es bueno y puedes intentar hacer esto si te funciona, especialmente en el fuerte superior izquierdo y en el medio inferior, es bastante fácil atravesar lugares con los graug y puedes conseguir algunos. El monstruo fácil mata a los capitanes. Durante mi carrera en la que obtuve el logro, apenas usé graugs, solo una o dos veces. La forma en que mataba monstruos era corriendo con el caragor y tratando de matar capitanes sigilosamente, a veces morían instantáneamente. Si no murieran, les dispararía flechas hasta que lo hicieran, lo que afortunadamente cuenta como la muerte de un monstruo. Si el Capitán no pudiera ser herido con los ataques/flechas a distancia, lo golpearía con la espada tratando de matarlo y cuando tuviera poca salud puedes mantener presionado RT y presionar Y para saltar de tu montura y asesinarlo, lo cual también cuenta. como matar un monstruo. Si intentas comerte al Capitán mientras está en el suelo, normalmente no causa mucho daño o podría matar a tu caragor, así que me abstendría de hacerlo. Si el Capitán causa demasiados problemas o mata a tu bestia, puedes simplemente matarlo y seguir adelante o puedes buscar una bolsa de rocas que genera graug (que se encuentran en varios puntos del mapa). Puedes verlas cuando giras a tu fantasma. visión encendida.
Así que consigue que los monstruos maten a los capitanes lo antes posible y obtén información para poder desbloquear a los Warchiefs. El Jefe de Guerra que necesitas desbloquear es el grande, el berserker Ugakuga, el domador de graug. Es el único Jefe de Guerra que necesitas desbloquear. Una vez que hayas matado a 10 monstruos y hayas desbloqueado al domador de graug con información, ve y comienza la misión para llamarlo. Esta debería ser tu única misión para llamar a un Jefe de Guerra, ya que toma demasiado tiempo. Haz el objetivo, una vez que salga, intenta matar a sus guardaespaldas primero si tiene alguno, luego golpéale el trasero. No mates al Jefe de Guerra, pero domínalo y ordénale que se rebele contra otro Jefe de Guerra. Ve a la misión antidisturbios y mata al Jefe de Guerra y asegúrate de que tu tipo dominado se mantenga con vida. Intenté matar al Jefe de Guerra primero principalmente porque cuando un Jefe de Guerra muere, uno de sus guardaespaldas tomará su lugar y puedes matarlo inmediatamente después y serás recompensado con más puntos por matar a un Jefe de Guerra en lugar de a un Capitán. Lo único es que los guardaespaldas huirán después de que mates al Jefe de Guerra, así que debes ser rápido.
Ahora, una vez que todos estén muertos, toma a tu Jefe de Guerra dominado antes de que desaparezca y domínalo nuevamente y ordénale que se rebele contra otro Jefe de Guerra. Esto es lo que vas a hacer por el resto del tiempo. Ordenar a tu Jefe de Guerra que se rebele te ahorra mucho tiempo porque no tienes que perder tiempo sacando a ningún Jefe de Guerra, simplemente vas a la misión antidisturbios e intentas matar al Jefe de Guerra lo más rápido posible. (Solo asegúrate de que tu Jefe de Guerra dominado no muera o escape mientras haces los disturbios) Ir a una torre de generación y presionar Y "Avanzará el tiempo" y al hacerlo podrás convertir a los otros capitanes (desconocidos o no) en Jefes de Guerra y continuar. amotinarse contra ellos con su Jefe de Guerra dominado. Haciendo esto no tendrás problemas para quedarte por debajo del límite de tiempo. El único problema que podrías tener es matar a algunos de los Jefes de Guerra. Puedes matar a uno de los Jefes de Guerra con un derribo sigiloso, pero algunos de los demás son complicados. Para el Jefe de Guerra con el loco disparador de flechas y cohetes, creo que el asesino de bestias, puedes matarlo con Shadow Strikes. Simplemente envíale spam manteniendo presionado LT y presionando X, ni siquiera le des la oportunidad. Shagflak, el domador de gruls, Warchief básicamente no puede ser herido por tus ataques, pero puedes combatir con drenar a sus muchachos y ellos lo atacarán y lo matarán o puedes agarrar un graug si hay uno cerca.
Ahora los puntos, que fueron mi único problema después de usar la técnica dominante y antidisturbios. En mi opinión, la mejor manera de conseguir puntos extra es ejecutando monstruos controlados. Hacia el final me estaba quedando corto en puntos, así que estaba montando caragors y graugs en la sombra y luego los maté manteniendo presionado RT y luego presionando B (creo) para matar. Te da 150 por un caragor y 200 por un graug. Si matas a tus monstruos domesticados mientras realizas tu carrera de 40 minutos, no deberías tener problemas con los puntos. No comencé a matar a mis bestias hasta mis últimos 10 minutos. Bueno, buena suerte con este logro y espero que esto te ayude, no dudes en hacerme cualquier pregunta.
1. Tan pronto como aparezcas, mira hacia abajo y hacia la izquierda y verás orcos con esclavos. Golpe de sombra, no mates a uno de ellos derribándolos, luego agarra al otro y domina para obtener información. Si hay más de dos, lucha y márcalos automáticamente hasta que tengas suficientes de tu lado y luego agárralos y dominalos para obtener información.
2. Después de este primer grupo, mira por encima del puente y verás más, mantén la sombra golpeando y agarrando para dominar. Si hay un grupo grande, es posible que tengas que luchar unos segundos para marcar a algunos antes de dominar para obtener información. Estos tipos reaparecen muy a menudo, pero si desaparecen, mira hacia abajo y verás caragors luchando contra orcos. Monte la sombra e inmediatamente mate a los caragors y luego continúe agarrando orcos para dominarlos y obtener información. Están por toda esta área caminando tanto hacia abajo como hacia arriba. Puedes ver los que están arriba desde el suelo hacia abajo y puedes hacerles sombra si no tienes ningún tipo abajo.
3. Información verde. Siempre hay información verde alrededor de esta área, ya sea en los orcos que caminan debajo, el primer grupo de esclavos o la torre de arqueros directamente frente a la torre de forja engendrada. Usa esto para desbloquear al menos un jefe de guerra. El que realmente quieres es el cazador de bestias Kugor con flechas de fuego, no Ugakuga. Ugakuga tiende a no pelear con frecuencia y el único jefe de guerra es un maestro del combate y resistente al alcance, por lo que lleva una eternidad matarlo. Kugor simplemente le dispara sus flechas en llamas y muere en un minuto. Además, Kugor es susceptible a los ataques a distancia y necesita 6 flechas para matarlo, lo suficiente como para simplemente acercarse y dominarlo. Boom, fácil peezy.
4. Deberías poder obtener la ubicación de los 20 capitanes, al menos un jefe de guerra y estar en graug antes de que pasen 8 minutos. Lo hice exactamente a las 7:02. El graug bate más fácil cuelga del puente colgante directamente frente a la torre de forja de generación. Tan pronto como subas, abre el mapa y ve directamente a la izquierda a través del mapa hasta la parte inferior izquierda, matando capitanes a medida que avanzas, pero no mates a los capitanes en luchas de poder, déjalos para el jefe de guerra. La fortaleza central inferior generalmente tiene de 3 a 5 solo allí más a los lados. Una vez aquí, sube directamente a la fortaleza superior izquierda. Puedes correr por aquí con Graug y matar sobre la marcha. Ahora baja y cruza la parte superior derecha del mapa, matando capitanes a medida que avanzas. La fortaleza superior derecha tiene un área atrás donde Graug no puede ir, así que guarda esta área para el final. Mata a estos capitanes lo más rápido que puedas, luego salta por el borde y quédate fuera de la vista hasta que las flechas rojas desaparezcan, lo que te permitirá viajar rápido.
5. Abre el mapa y viaja rápido para generar la torre de forja más cercana a Kugor o la misión de tu jefe de guerra para llamarlo. Primero haz a todos los capitanes en las luchas de poder para que estén muertos cuando luches contra los jefes de guerra y elimina inmediatamente a sus seguidores con flechas. Esto hace que el jefe de guerra se centre en el oponente principal. Ahora usa flechas sobre el enemigo si puedes, si no, desplázate y lucha usando tus dos remates cada vez que el combo se ponga rojo y deberías vencer a cada uno en un minuto.
6. Lucha contra cualquier jefe de guerra en cualquier orden. El más difícil es Shagfluk porque no puede recibir daño de flechas ni remates de combate. Aquí es donde entra Kugor porque las flechas de fuego lo aniquilan, mientras que Ugakuga no pelea con tanta frecuencia, desafortunadamente.
7. Una vez que hayas terminado y el único jefe de guerra que quede sea el tuyo, deberías tener al menos 10,600 puntos. Si no intentas encontrar algunos caragors o Graugs para matar, te darán más de 100 y 200 cada uno. Una vez que tengas 10.600, mata a tu jefe de guerra. Obtendrás un poco menos de 500 por matarlo, otros 1000 por completar la misión y luego otros 1000 de bonificación por hacerlo en menos de 40 minutos, esto te pondrá justo por encima de la marca de 13 000 puntos. Tenía 11.876 cuando envié el mío y terminé con más de 14.400 una vez que envié a mi jefe de guerra.
Espero que esto ayude ya que, con diferencia, este es el logro más difícil que he intentado conseguir. gracias a roose91 por proporcionar el marco
Todo lo que tienes que hacer es:
1- Encuentra cualquier gusano tan pronto como comience el cronómetro, márcalo para recopilar información sobre cualquier Jefe de Guerra.
2- Una vez que esa misión de Warchief aparezca en tu mapa, ve y comienza, ignora a los capitanes que puedas encontrar en tu camino.
"Opcional", puedes matar a sus guardaespaldas primero usando un Graug para que su pelea sea más fluida, pero descubrí que matarlos durante la pelea con el Jefe de Guerra lleva menos tiempo, además, descubrir sus debilidades es bastante fácil.
3- No mates al Jefe de Guerra e intenta con todas tus fuerzas no realizarle ninguna ejecución cuando su barra de salud sea inferior al 20%, debes confiar en tus golpes habituales hasta que se rinda, por lo que te dará la oportunidad de marcarlo.
4- ¡ES TIEMPO DE GRAUG BEBÉ! Haz que tu Jefe de Guerra de marca mate a todos los demás Jefes de Guerra, matarás dos pájaros de un tiro mientras trabajas para "10 capitanes asesinados por monstruos" matando a los guardaespaldas del vigilante con tu Graug, y también trabajarás para matar a todos los Jefes de Guerra. .
5- Ya que he mencionado tantas veces la importancia de Graugs, la imagen a continuación te muestra todos los cebos de Graug para que puedas verificarlos cada vez y conocer su ubicación más cercana cuando estés en una misión de Riot.
6- No dudes en matar Warchiefs de Graug, esto te dará un buen momento para matarlos a todos en menos de 20:00 minutos.
7- Con este método deberías haber matado a todos los capitanes y jefes de guerra en 25 a 35 minutos. Ahora no mates a tu jefe de guerra marcado, primero verifica tu puntaje, debes estar en 11,500 al menos antes de terminar con su vida, así que si estás por debajo de ese viaje rápido a la torre más al este, y sigue sacando el Graug. Márcalo y mátalo, viaja rápido nuevamente, continúa con ese método y obtendrás 100 XP por cada muerte, por lo que deberías estar bien después de 8 o 10 muertes.
8- Este es tu último paso, una vez que tengas 11.500 o 12.000. Ve con tu Jefe de Guerra marcado, pon fin a su miserable vida y.. ¡El logro es tuyo!
https://imgur.com/YXKNOT3
Una vez que cargues el juego, ingresa al modo espectro y abre tu mapa. Si ve un ícono de información verde, vaya allí inmediatamente y obtenga la información. Si no ve nada, salga y reinicie. A veces obtendrás múltiples informaciones en tu mapa. Lo que quieres hacer es intentar conseguir a Ukugagu. Probablemente sea el mejor tipo porque es un tanque. Es bueno para mantenerse con vida y no es demasiado OP. Zugor es bastante OP y puede causar problemas al matar a los capitanes o guardaespaldas antes de que puedas comértelos con un graug. Una vez que consigas a uno de esos dos, lucha contra ellos y derrótalos para que se arrodillen y tengas la opción de dominar.
Terminé con Zugor, así que traté de sacar lo mejor de la mano que me repartieron. Lo que hice fue agarrar un graug después de que apareciera Zugor y tratar de comerme la mayor cantidad posible de sus 4 capitanes. Cogí dos de ellos y él mató al graug. Así que lo vencí, el truco para vencerlo es desarrollar tu combo y dispararle la flecha de fuego. Usar el puñetazo fantasma + corte logrará esto.
Una vez que lo domines, querrás ordenarle que ataque a otros jefes de guerra. Elige los que tienen guardaespaldas. A continuación verá un enlace que tendrá las ubicaciones de los cebos graug,
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=51799...
Usa el cebo Graug cuando comiences el motín y cómete a los guardaespaldas y luego al jefe de guerra. Una vez terminada la batalla, toma a tu jefe de guerra y envíalo nuevamente a otro jefe de guerra. Una vez que lo despidas, consume el Uruk bajo tu control (debes hacer esto después de ordenar porque matará a tu jefe de guerra si no lo despides. Obtendrás muchos puntos más 100 puntos por matar a Graug.
Enjuague y repita hasta que no queden jefes de guerra. Luego me concentraría en las muertes de monstruos restantes necesarias para amotinar a los capitanes y una vez que alcances tus 10 muertes, comenzaría a avanzar días para obtener nuevos Jefes de Guerra y Capitanes. No necesita preocuparse por las muertes de un Capitán, cuando un Capitán es ascendido, se cuenta como la muerte de un Capitán pero también elimina la muerte de un Jefe de Guerra porque ahora hay 1 Jefe de Guerra más. El beneficio de crear nuevos jefes de guerra es que tendrán guardaespaldas, lo que hará que sea más rápido conseguir a los otros capitanes, por lo que probablemente puedas promocionarlos y aún así matar monstruos.
CONSEJOS:
-Recuerda matar a tus seguidores después de ordenarle al jefe de guerra que obtenga puntos por todas las muertes más Graug.
-Monte Caragor's y Graugs cada vez que los veas durante tu partida. Matarlos te otorga 100 puntos por muerte. Puntos fáciles con Caragors. Están en todos lados.
- Como se mencionó anteriormente, matar a un jefe de guerra te otorga buenos puntos, por lo que querrás avanzar días para ascender a capitanes. Además, esos jefes de guerra convierten a los capitanes restantes en guardaespaldas, lo que te permite matar más en menos tiempo. Así que intenta dejar escapar a un guardaespaldas de vez en cuando.
-Evitar viajar. Tienes la capacidad de viajar rápido. ¡Abusar de ello!
-Siempre viaja rápido a la siguiente área de Riot INCLUSO si está en el mismo lugar. Esta es la única forma de hacer que el cebo Graug reaparezca.
Siempre revisa los alrededores en busca de un Capitán después de tu disturbio. Quizás tengas suerte y encuentres uno cerca. En ocasiones, algunos también interrumpieron mis disturbios.
De hecho, terminé a los 30 minutos, pero todavía necesitaba puntos, así que pasé 9 minutos matando a Graugs y a Caragor cerca de mi jefe de guerra para poder matarlo una vez que el tiempo se acercara.
Entonces, comencemos a buscar información sobre un Warchief .
Recomiendo a Tumhorn , los requisitos para hacerlo aparecer son simples y además no tendrás que perder el tiempo luchando contra él porque puede marcarlo sigilosamente .
Coge también algunos Uruks y úsalos para enviar amenazas de muerte a algunos capitanes .
Una vez que encuentres a Tumhorn, comienza su misión, libera a los Caragors y una vez que aparezca el Jefe de Guerra, espera a que pase cerca de ti para marcarlo con Stealth . + .
Al final de la misión, agárralo y comienza un motín contra otro Jefe de Guerra (elige a alguien con algunos guardaespaldas).
Si el siguiente es Zugor , golpea con ataques a distancia e intenta eliminarlo lo antes posible, de lo contrario podría matar a Tumhorn o incluso a ti.
Para todos los demás Jefes de Guerra, utilice un Graug si es posible; el vídeo muestra dónde encontrar cebo para atraer a estas bestias.
Para cada motín, elige al Jefe de Guerra con más capitanes como guardaespaldas y cuando te enfrentes a ellos, asegúrate de que uno de los Capitanes permanezca con vida y se convierta en un nuevo Jefe de Guerra .
De esta forma el nuevo Jefe de Guerra obtendrá al menos 2 nuevos guardaespaldas .
En breve:
1- lanzar un motín a un Jefe de Guerra que tiene guardaespaldas ,
2- golpea el cebo Graug ,
3- montar el Graug ( + ) y úsalo para matar a todos excepto a uno de los capitanes ,
4- mata al Jefe de Guerra rival .
5- Deja escapar al capitán superviviente,
6- mata al Graug + (puntos extra ganados)
7- agarra a Tumhorn y lanza un nuevo motín .
8- Antes de teletransportarte a una nueva ubicación, toma Uruks para enviar amenazas de muerte a algunos capitanes (opcional, no es necesario marcar todos).
9- Repite los puntos 1 al 8 hasta que maten a todos los Capitanes y Jefes de Guerra.
Nota:
1- Si no hay cebo para Graug, simplemente derrota al Jefe de Guerra rival e ignora a los Capitanes/guardaespaldas.
2- Si el próximo motín está cerca o en el mismo lugar que antes, debes usar el viaje rápido para hacer que los cebos de Graug reaparezcan.
Entonces, comencemos a buscar información sobre un Warchief .
Recomiendo a Tumhorn , los requisitos para hacerlo aparecer son simples y además no tendrás que perder el tiempo luchando contra él porque puede marcarlo sigilosamente .
Coge también algunos Uruks y úsalos para enviar amenazas de muerte a algunos capitanes .
Una vez que encuentres a Tumhorn, comienza su misión, libera a los Caragors y una vez que aparezca el Jefe de Guerra, espera a que pase cerca de ti para marcarlo con Stealth . + .
Al final de la misión, agárralo y comienza un motín contra otro Jefe de Guerra (elige a alguien con algunos guardaespaldas).
Si el siguiente es Zugor , golpea con ataques a distancia e intenta eliminarlo lo antes posible, de lo contrario podría matar a Tumhorn o incluso a ti.
Para todos los demás Jefes de Guerra, utilice un Graug si es posible; el vídeo muestra dónde encontrar cebo para atraer a estas bestias.
Para cada motín, elige al Jefe de Guerra con más capitanes como guardaespaldas y cuando te enfrentes a ellos, asegúrate de que uno de los Capitanes permanezca con vida y se convierta en un nuevo Jefe de Guerra .
De esta forma el nuevo Jefe de Guerra obtendrá al menos 2 nuevos guardaespaldas .
En breve:
1- lanzar un motín a un Jefe de Guerra que tiene guardaespaldas ,
2- golpea el cebo Graug ,
3- montar el Graug ( + ) y úsalo para matar a todos excepto a uno de los capitanes ,
4- mata al Jefe de Guerra rival .
5- Deja escapar al capitán superviviente,
6- mata al Graug + (puntos extra ganados)
7- agarra a Tumhorn y lanza un nuevo motín .
8- Antes de teletransportarte a una nueva ubicación, toma Uruks para enviar amenazas de muerte a algunos capitanes (opcional, no es necesario marcar todos).
9- Repite los puntos 1 al 8 hasta que maten a todos los Capitanes y Jefes de Guerra.
Nota:
1- Si no hay cebo para Graug, simplemente derrota al Jefe de Guerra rival e ignora a los Capitanes/guardaespaldas.
2- Si el próximo motín está cerca o en el mismo lugar que antes, debes usar el viaje rápido para hacer que los cebos de Graug reaparezcan.
Pude desbloquear este logro el día 7 (¿o fue el 8?). Intenta seguir tus consejos.
También recomiendo usar las mejores runas para tu arco, porque las usarás mucho para conseguir puntos adicionales. Las runas que disminuyen el agotamiento del foco y el daño del arco son las más esenciales. Por ejemplo, de esta manera pude matar a Zugor con mi arco antes de que pudiera dañar a Tumhorn .
Lo primero que hay que tener en cuenta aquí es que el reloj se ralentiza o se detiene por completo en determinadas situaciones. Se ralentiza mientras apuntas con el arco con Wraith Focus activado, cuando obtienes un aumento de velocidad al saltar sobre algo o mientras conduces un Caragor, y durante ciertos QTE. También se detiene por completo mientras tienes el mapa/menú abierto.
Esto es muy útil para planificar su estrategia y tomarse su tiempo para comprender a los capitanes y sus fortalezas y debilidades. También es útil para saber dónde está el cebo Graug más cercano si lo necesita. Como referencia, aquí hay una publicación de la comunidad Steam con las ubicaciones de los cebos Graug:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=51799...
Al igual que con la solución de Roose91, pasa los primeros 6 a 8 minutos (lo más rápido que hice fue 6:30) dominando e interrogando a los Uruks aleatorios en el suelo cerca de la torre de inicio. Si ves Worms o Intel, tómalos y obtén información sobre los jefes de guerra. Realmente sólo necesitas información sobre Shagflak y Zugor, pero obtener información sobre todos no hace daño.
Una vez que tengas información sobre todos los capitanes y los 2 jefes de guerra mencionados anteriormente, dirígete a la misión de Shagflak y sácalo. Digo que empieces con este tipo porque es un imbécil invencible que es inmune a todo menos a ser devorado por un Graug. Intentar matarlo en combate justo es posible , ¡pero se necesita mucho @$%@#$! Durante mucho tiempo no lograrás el logro. Así que completa su misión y atráelo, con suerte evitando a los capitanes en la fortaleza. Una vez que esté al aire libre, encuentra el cebo Graug más cercano, dispárale, monta en la sombra del Graug y luego cómete la estúpida y molesta cara de Shagflak. NO mates al Graug cuando hayas terminado.
Desde allí, elige una dirección en tu mapa: en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj. Encuentra el capitán más cercano a tu zona actual (comenzando con cualquier capitán en la fortaleza de Shagflak) y etiquétalo en el mapa. Esto parece atraerlos en lugar de esperar apariciones aleatorias. Corre con el Graug a ese lugar y cómete al próximo capitán. NO intentes ingresar a la fortaleza en la esquina noreste del mapa: es IMPOSIBLE llevar un Graug a la parte trasera de Tol Crossing, o a cualquier parte de Maw of Hope o Executioner's Watch. Si hay algún capitán en esta zona, déjalo para más tarde.
Abre tu mapa y marca el siguiente objetivo más cercano, enjuaga, enjabona, repite hasta que los únicos capitanes que queden sean los que están en luchas de poder. Esto debería tomar entre 8 y 12 minutos, lo que te permitirá matar de 12 a 14 monstruos contra capitanes y dejarte en aproximadamente 15 a 20 minutos.
Con suerte, habrás matado a todos los guardaespaldas de Zugor en este momento. Si no, hasta el día siguiente. Su ballesta puede ser devastadora, pero tiene una debilidad increíble: es vulnerable a los ataques a distancia (aunque los capitanes son aleatorios, los 5 jefes de guerra iniciales siempre tienen las mismas fortalezas y debilidades). Cumple su misión y ponte en una posición segura tan pronto como aparezca. EN EL MOMENTO en que esté a la vista, activa Llama de Azkar y golpea repetidamente a Zugor con las Sombras hasta que su salud esté baja. Ten cuidado de no acabar con él, ya que puedes cortarle la cabeza una vez que su salud sea lo suficientemente baja. Cuando su salud alcance aproximadamente el 20%, comienza a dispararle en la cabeza con ataques normales con arco (NO uses flechas de fuego ya que esto lo matará). Él se rendirá y podrás dominarlo, haciendo que el resto de este logro sea muy fácil.
Ordena a Zugor que se rebele contra los otros 3 jefes de guerra. Ve al lugar y ataca. Ashgarn es débil al sigilo, por lo que puedes matarlo instantáneamente con un Golpe desde arriba si tienes la suerte de estar en posición. De lo contrario, Shadow of Acharn te dará la oportunidad de matarlo sigilosamente al instante. Tumhorn y Ugakuga son susceptibles a los remates de combate, por lo que puedes usar Storm of Urfael si es necesario. Tumhorn y Ugakuga normalmente tienen 2 guardaespaldas cada uno, así que si no mataste a sus guardaespaldas con el Graug, asegúrate de acabar con ellos ANTES de matar al jefe de guerra, de lo contrario tendrás dificultades más adelante.
Dominar a Zugor y matar a los 3 jefes de guerra que no son de Zugor debería tomar ~5 minutos, dejándote alrededor de 20~25 minutos. Comienza a enviar a Zugor en misiones para amotinarse contra el capitán que se encuentra en luchas de poder aleatorias. Guarda los duelos, ya que normalmente puedes sacar dos de ellos. Los disturbios contra ellos agregarán una nueva lucha de poder en otro lugar, generalmente uno que sea más conveniente. Ve allí, mátalos y luego ordena a Zugor que vaya al siguiente. Los disturbios contra un capitán en una emboscada moverán al otro capitán al mapa principal. Guarda el último motín de Zugor para el final.
En este punto ya deberías tener tus habilidades bien cargadas. Viaja rápido a la fortaleza noreste, monta en un Caragath y corre hacia la fortaleza. Identifica rápidamente a los capitanes y lucha contra ellos. Unos cuantos disparos de arco deberían indicarte si son inmunes a los disparos a distancia. Si no, usa la Llama de Azkhar. Si no contrarrestan a tus rematadores de combate, usa Tormenta de Urfael y ejecútalos repetidamente hasta matarlos. Si son inmunes a ambos, prueba Shadow of Acharn para matar rápidamente y sigilosamente. Si ninguno funciona, intenta volar cosas cercanas y reza para poder prenderles fuego y/o matarlas rápidamente en combates regulares. Esto puede llevar entre 5 y 10 minutos, dependiendo de cuántos bastardos se esconden en esta fortaleza y de cuántos Uruks tengas que saltar para llegar a ellos. Por lo general, deberías estar alrededor de los 30 minutos cuando termines aquí.
Cuando te quedes solo con luchas de poder con duelos y emboscadas, haz los duelos primero. Viaja rápido a la pelea más convenientemente ubicada y convoca a un graug si el cebo no está a 80 millas de distancia, luego come a quien quede en el duelo. Si has usado a Zugor para forzar a los capitanes de emboscada al mapa principal, entonces puedes correr y encontrar a esos capitanes y comértelos.
Esto debería tomar 5 minutos, dejándote en ~35 minutos con 5 minutos para el final y solo una lucha de poder más de Zugor. Ve allí, mata al objetivo y presiona. para reventar la cabeza de Zugor Y el logro al mismo tiempo.
A la que se accede a través de las Pruebas de guerra del menú principal, la Prueba de lo salvaje pedirá a los jugadores que eliminen a los cinco Jefes de guerra y a los veinte Capitanes de Nurn en una sola partida. Para desbloquear este logro, los jugadores deberán completar los tres objetivos adicionales que se muestran a continuación:
- Gana un total de 13.000 puntos
- Mata a 10 capitanes con monstruos (Graugs miserables o Caragaths)
- Complete la prueba en 40 minutos
Con esto en mente, asegúrate de seguir la estrategia detallada a continuación al pie de la letra, tal como la proporciona Roose91. Hay muy poco margen de error al intentar este logro e incluso puede que necesites varios intentos antes de obtenerlo finalmente.
Para comenzar, activa la Prueba de lo salvaje a través de las Pruebas de guerra del menú principal. Tan pronto como comience, mira desde la cornisa de la Torre de la Forja en la que apareces y activa inmediatamente el Modo Concentración manteniendo presionado el gatillo izquierdo. A lo lejos, justo al frente, notarás un pequeño puente con cebo de Graug colgando debajo. En el lado derecho de este puente, habrá dos Uruk estacionados cerca de una fogata. Tan pronto como los veas, realiza un Golpe de sombra en uno de los Uruk para aturdirlo. Ahora toma inmediatamente al segundo Uruk y tócalo. para interrogarlo. Cuando se abra la pantalla del Ejército de Sauron, haz clic Vuelve a presionar sobre cualquiera de los capitanes para revelar su identidad. Ahora, sal de la pantalla del Ejército de Sauran y haz clic Para matar al Uruk, toma al segundo Uruk (que ya debería estar de pie) y repite el interrogatorio para descubrir la identidad de un capitán diferente. Después de matar al segundo Uruk, abre inmediatamente el mapa del mundo y viaja rápidamente de regreso a la Torre Forge desde la que comenzaste.
Repetirás este método mencionado anteriormente una y otra vez hasta que hayas revelado las identidades de los 20 capitanes. Ten en cuenta que, a veces, aparecerá un Uruk junto a la fogata en lugar de dos. Si esto sucede, procede de forma normal. Además, a veces, uno de los Uruk será un gusano, o incluso puede haber un gusano muy cerca en el acantilado a la derecha de la fogata. Si estás cerca de un gusano, interrógalo de forma normal, pero esta vez, elige revelar la identidad de uno de los Jefes de Guerra. El Jefe de Guerra que quieres descubrir es Ugakuga Graug Rider. Dado que el juego se genera aleatoriamente cada vez, es posible que no lo consigas en tu primer intento. Si revelas a otro Jefe de Guerra primero, simplemente continúa con el método "Revelar capitán". Si descubres a Ugakuga, entonces esto es realmente bueno. En general, debes intentar revelar la identidad de los 20 capitanes antes de la marca de 7:30.
Tan pronto como reveles la identidad del Capitán 20, viaja rápido de regreso a la Torre Forge. Esta vez, dispara al cebo Graug y espera unos diez segundos hasta que aparezca el Graug desdichado. Cuando lo haga, realiza una montura de sombra desde la Torre Forge y pausa el juego para abrir la pantalla del Ejército de Sauron. El cronómetro se detendrá aquí, así que no te preocupes por permanecer en este menú durante mucho tiempo. Comienza a verificar la ubicación de cada Capitán. Aproximadamente cuatro o cinco estarán en misiones de Lucha de poder, así que ignóralos. Continúa desplazándote por los Capitanes y toma notas mentales de cuántos están en la misma área general. Por lo general, habrá de tres a cuatro por fortaleza: Fuerte de Pesca del Noroeste, Fuerte de Fuerte del Noreste y Fuerte de Barrio de Chabolas del Sur. El resto de los otros Capitanes siempre estarán dispersos aleatoriamente por Nurn.
Después de tener en cuenta sus ubicaciones, regresa al juego y comienza a conducir tu Graug hasta la primera ubicación que elijas. Asegúrate de ingresar al modo Wraith cuando ingreses al área general de un Capitán para detectarlo con facilidad; aparecerá como un contorno rojo en comparación con el Uruk normal. Una vez que encuentres un Capitán, acércate a él con tu Graug y prepárate para realizar un ataque de mordisco ( ) para matarlo instantáneamente. Esto contará como una muerte de monstruo para uno de los objetivos adicionales.
Tendrás que recorrer la región y continuar haciendo esto nueve veces más. Si estás en una fortaleza, asegúrate de eliminar a todos los capitanes que estén allí antes de irte para no perder tiempo en tener que volver una vez que te hayas ido. Por lo general, la fortaleza de South Shantytown tiene mucho espacio abierto para que los Graug se muevan, pero la pesquería y el fuerte están muy apretados. Tendrás que tomar buenas decisiones sobre qué capitanes quieres matar a través de Graug. En general, debes intentar matar a 10 capitanes a través de Graug alrededor de las 20:00 o 22:00. Cuando mates a tu décimo capitán, realiza una "muerte con montura" en tu Graug para obtener algunos puntos adicionales.
Después de completar ese objetivo, es de esperar que Ugakuga Graug Rider haya sido revelado. Si no es así, es posible que desees reiniciar la prueba, ya que es vital en este punto. Dirígete a la misión marcada de Ugakuga en el mapa y comienza. Se te asignará la tarea de eliminar a 5 de sus partidarios sin dar la alarma. Una vez que completes esta tarea y aparezca, mata a cualquiera de sus guardaespaldas antes de lidiar con él. Cuando luches contra Ugakuga, reduce su salud a aproximadamente un tercio y luego deja de realizar ejecuciones combinadas. En su lugar, simplemente realiza golpes regulares hasta que se rinda. Aquí, domina su mente usando y luego toca para dar una orden en Riot contra otro Warchief. Tan pronto como hagas esto, abre el mapa del mundo, marca el Riot recién creado (representado por un ícono azul de Power Struggle) y dirígete hacia allí. Si está muy lejos, utiliza el viaje rápido a través del mapa del mundo. Una vez que llegues al Riot, comienza la misión y derrota al oponente y sus guardaespaldas, asegurándote de que Ugakuga salga con vida. El uso de Riots es importante aquí porque omite las misiones de "atracción" necesarias para cada Warchief.
Dicho esto, Ugakuga es un gran aliado durante este tiempo porque, como Uruk Berserker, a menudo realizará ataques de carga/paliza mortales contra sus enemigos que casi agotan toda su salud. De todos modos, durante cada disturbio, recuerda matar a los guardaespaldas primero mientras marcas el combate ( + ) el Uruk menor. Siempre trata con el Jefe de Guerra al final. Después de que se resuelva el primer disturbio, Ugakuga permanecerá en el área, así que agárralo y ordénale que inicie un disturbio con otro Jefe de Guerra. Básicamente, vas a repetir este proceso hasta que todos los Jefes de Guerra estén muertos.
Uno de los Jefes de Guerra, Zugor, siempre debe ser atacado con la habilidad Llama de Azkar. En cuanto a Shagflak, este Jefe de Guerra es inmune a casi todo, así que intenta quedarte atrás mientras Ugakuga y su ejército se enfrentan a él. Los otros dos Jefes de Guerra son extremadamente fáciles de derrotar, así que no vale la pena hablar mucho sobre ellos. Después de que todos los Jefes de Guerra hayan muerto, deberían quedar tal vez 4 o 5 Capitanes. A veces, uno de estos Capitanes es promovido automáticamente a Jefe de Guerra y los Capitanes restantes se convierten en sus guardaespaldas. Si esto sucede, esto es absolutamente genial para tu juego, así que continúa utilizando el método Riot para matar a los oponentes restantes.
En este punto, deberías tener alrededor de 37:00 o 38:00 minutos en el reloj. Si es así, lo estás haciendo muy bien. Asegúrate de mantener vivo a Ugakuga después de que todos los demás Jefes de Guerra y Capitanes hayan muerto. No elimines a Ugakuga todavía o arruinarás este logro. Probablemente también necesites unos pocos miles de puntos en este momento para completar el segundo objetivo adicional. Por lo general, querrás tener alrededor de 10,500 u 11,000 puntos en este momento. Si no los tienes, considera reiniciar la prueba. Si vas por buen camino con los puntos, comienza rápidamente a deambular por Nurn. Montar Caragaths en las Sombras y luego realizar una "matanza con montura" sobre ellos te dará una cantidad decente de puntos rápidos (150) e incluso puedes enfrentarte a grandes grupos de Uruk dentro de fortalezas (es decir, si ya estás cerca de una de tu último motín) para obtener unos cientos de puntos de combate adicionales.
Básicamente, tendrás que competir contra el reloj para intentar conseguir al menos 11.800 puntos. Una vez que alcances esa cifra, sigue adelante y presiona rápidamente el pad direccional para acabar con Ugakuga y su ejército de Uruk de marca. Esto te proporcionará entre 200 y 400 puntos. Además, recibirás 1.000 puntos adicionales como bonificación por completar los dos primeros objetivos de bonificación en menos de 40 minutos.
Para una estrategia ligeramente modificada, no dudes en utilizar el vídeo proporcionado a continuación por Roose91.
Si logras completar esta prueba y cumplir todos los objetivos adicionales antes de finalizarla, ¡felicitaciones! ¡Finalmente habrás obtenido el logro más difícil de la expansión! Una vez más, Roose91 puso a tu disposición esta estrategia detallada, así que muchas gracias, Roose.
- Mata a 5 jefes de guerra Beastmaster y 20 capitanes (en otras palabras, mata a todos los líderes y hazlo sin morir)
- Mata a 10 capitanes con monstruos
- Consigue 13.000 puntos.
- Completa en 40 minutos
Hay muchas estrategias diferentes en todas partes sobre cómo las personas han logrado este trofeo. Inicialmente estaba considerando seriamente publicar un video, pero por una simple razón no voy a hacerlo: ¡las ubicaciones de todos los capitanes y sus debilidades son aleatorias! Entonces, incluso si tienes el video de alguien, no puedes imitar lo que está haciendo porque tus capitanes no estarán en los mismos lugares con las mismas debilidades. Aparte de eso, todas las acciones del vídeo serán mecánicas de juego normales que ya sabes cómo hacer.
Publicaré en detalle en el spoiler a continuación exactamente cómo logré este trofeo. Incluso con estas sugerencias, el trofeo no deja mucho margen de error. Me tomó alrededor de 5 horas completarlo.
El objetivo principal es lo que controla el "final" de la misión, por lo que una vez que tengas 5 Jefes de Guerra y 20 Capitanes registrados tu "prueba" terminará. En la pantalla de conclusión, si has logrado los 3 objetivos de bonificación, tu puntuación se publicará en la tabla de clasificación Elite (si tienes conexión a Internet) y aparecerá el trofeo.
Para iniciar Test of the Wild debes regresar al Menú principal del juego, luego seleccionar Jugar seguido de Trials of War y luego Test of the Wild . Esto iniciará una nueva prueba que se guardará en su espacio de guardado actual.
Esto trae a colación otro elemento crucial que te recomiendo encarecidamente que uses para tu partida: controlar tu capacidad para guardar tu estado actual en Test of the Wild. A menos que realmente quieras un desafío súper serio, guarda en los puntos clave para cambiar la dificultad de este trofeo de 9/10 a 5/10.
Como ya deberías saber, no existe una forma sencilla en el juego de realizar guardados individuales, ya que utiliza una función de guardado automático. La buena noticia es que el juego siempre se guarda automáticamente cada vez que luchas contra un Capitán o un Jefe de Guerra (ganes o pierdes), y se guarda inmediatamente al finalizar la pelea. Entonces, si tu gestión del tiempo va bien, este es el momento de salir del juego y guardarlo en USB/nube.
Para guardar el estado de tu juego, sal del juego y guarda los archivos de tu juego de Mordor en una memoria USB o en tu almacenamiento en la nube en línea. Para recargar tu partida guardada, copia desde USB/nube al almacenamiento del sistema, inicia el juego de nuevo y luego selecciona Continuar mientras estás en el menú de Trials of War .
Es completamente posible conseguir este trofeo con una sola partida usando "guardados" y la mecánica de juego de Riot. En mi caso, lo hice en una sola partida, pero recargué desde las partidas guardadas muchas veces. Aquí esta lo que hice:
- Cuando comience la prueba, busca inmediatamente la Lucha de Poder más cercana en tu mapa de juego.
- Asegúrate de marcar al Capitán en esta primera pelea para que puedas usarlo como información sobre un Jefe de Guerra.
- Recordatorio: Para marcar en espera para agarrar al Capitán, luego presiona para dominar, luego presiona nuevamente para ganar Intel.
- Selecciona uno de los jefes de guerra desconocidos para encontrar información. Si no es Ûgakûga Graug Rider o Zûgor Beast Butcher, sugiero reiniciar la prueba ya que encontré que estos dos son los mejores para usar en los disturbios.
- Ve inmediatamente tras este jefe de guerra. Es crucial que marques con éxito a este jefe de guerra. Sin embargo, en lugar de utilizar para ganar Intel prensa en lugar de ordenarle que inicie un motín contra uno de los otros jefes de guerra.
- Nota: Recomiendo encarecidamente usar un Graug para eliminar a todos los guardaespaldas de un Jefe de Guerra ANTES de marcarlo o matarlo. Ahorra mucho tiempo y necesitas matar monstruos fácilmente. Un Graug que se come a un Jefe de Guerra NO cuenta como la muerte de un Monstruo de un "Capitán".
- Mata a los otros 4 jefes de guerra. Al finalizar Riot, siempre corre y cambia el nombre de tu jefe de guerra marcado para que puedas ordenarle que realice el próximo Riot. Inmediatamente después de eso, presione para obtener puntos fáciles de cualquier marca de Uruks que quede.
- Deberías tener a tu jefe de guerra marcado (aún vivo) y a los otros 4 jefes de guerra muertos alrededor de los 15-18 minutos. En mi partida llegué a esto en 18 minutos con 8 capitanes asesinados y 7 monstruos asesinados.
- Después de matar al último jefe de guerra, haz que tu jefe de guerra marcado comience a iniciar disturbios contra los capitanes.
- En este punto hice todas las luchas de poder disponibles, especialmente las que tienen 2 capitanes. Realmente quieres mantener las muertes del Capitán en 90 segundos o menos.
- Continúe usando Riots si no quedan luchas de poder.
- Para estar seguro necesitarás tener 11.000 puntos antes de tu último Capitán. Obtendrás 1000 puntos por completar los objetivos de bonificación y 1000 puntos por completar la prueba.
- Cuando empieces a matar al último Capitán, asegúrate de que sea un Riot para que puedas matar inmediatamente a tu Jefe de Guerra marcado para completar la prueba. No querrás perder el tiempo convocándolo.
Comentarios:
- El reloj está en pausa mientras estás en cualquiera de los menús, así que úsalo a tu favor.
- No tendrás velocidad Wraith (está bloqueada), así que usa Shadow Strike tanto como puedas para cerrar distancias largas lo más rápido posible.
- Utiliza mucho los guardados. Siempre guarda inmediatamente después de matar a un capitán y no hay más cerca. No corras hacia un lugar seguro ni termines de matar a los demás enemigos; simplemente sal del juego y guarda. Solo esto me ahorró unos 20 segundos por Capitán. Parece obvio, pero al principio no lo era para mí.
- Otra cosa acerca de poder guardar, aprovechar la capacidad de correr y descubrir dónde se ubicaron todos los Capitanes "aleatorios" y sus vulnerabilidades. Puedes recargar tus archivos guardados y seguir sabiendo exactamente dónde están, ahorrando así una gran cantidad de tiempo para encontrarlos.
- Opte siempre por las luchas de poder que estén más cerca de una torre de viaje rápido.
- Puedes usar y abusar de la mecánica del juego en el sentido de que si "guardas" inmediatamente después de derrotar a un capitán o jefe de guerra antes de abrir el mapa del juego, en las recargas de "guardar" puedes cambiar la ubicación aleatoria donde comienza una nueva Lucha de Poder. Por ejemplo: derrotas a un capitán y luego haces una "salvación". Después de haber recargado el juego, abre tu mapa. Si hay una nueva Lucha de Poder disponible, ahora encontrará una ubicación aleatoria en el mapa. El tipo de lucha no cambiará, pero sí su ubicación. Esto sólo funciona mientras la lucha es "Nueva" y no has guardado su ubicación determinada al azar. Esto es útil si estás intentando conseguir una lucha de poder junto a un cebo Graug fácil para matar un monstruo.
- Recomiendo encarecidamente usar Graugs para matar monstruos, ya que es mucho más fácil y duran mucho más cuando están rodeados de Uruks.
- Intenta eliminar las muertes de monstruos lo más rápido posible; Busque cebos Graug en todas partes.
- Es difícil matar a Zûgor rápidamente. Recomiendo encarecidamente usar Flame of Azhâr (activar con + cuando hayas matado suficientes arcos y tu barra esté llena). Esto te brinda disparos de elfos y flechas de fuego ilimitados durante 15 segundos.
- Si necesitas más puntos, te sugiero encarecidamente montar Caragaths o Graugs en las sombras, luego desmontarlos y matarlos con + . Dan 100 puntos básicos, más cualquier pequeña bonificación que puedan dar. Usa el viaje rápido para restablecer a los enemigos.
- Descubrí que correr hacia las ubicaciones de los capitanes simplemente toma demasiado tiempo, pero si encuentras un grupo de capitanes al que puedes correr rápidamente, hazlo por todos los medios en lugar de usar una lucha de poder o un disturbio.
Las siguientes notas son mis reservas para un marco de tiempo de referencia. Esto sólo te dará una idea de a qué apuntar. Es muy posible superar mis tiempos ya que algunas peleas duraron más de lo debido.
- Leyenda: m=minutos | WC=Jefe de guerra | C=Capitán | M=muerte de monstruo
- 7m - marca Ûgakûga + 2 C + 0 M (1 guardaespaldas)
- 10m - 1 WC + 2 C + 0 M (0 guardaespaldas)
- 14m - 2 WC + 5 C + 3 M (3 guardaespaldas)
- 17m - 3 WC + 8 C + 6 M (3 guardaespaldas)
- 18m - 4 WC + 8 C + 6 M (0 guardaespaldas)
- 20m - 4 baños + 9 baños + 7 m
- 23m - 4 WC + 10 C + 8 M
- 25m - 4 baños + 11 baños + 9 m
- 28m - 4 baños + 12 baños + 9 m
- 29m - 4 WC + 13 C + 9 M
- 31m - 4 WC + 14 C + 9 M
- 35m - 4 baños + 17 baños + 10 m
- 36m - 4 WC + 18 C + 10 M
- 38m - 4 baños + 19 baños + 10 m
- 39m39s - 5 WC + 20 C + 10 M (Trofeo)
- Nota: No tuve que acumular ningún punto y terminé con un poco más de 14.000.
Condiciones para recibir:
- Mata a 5 líderes y 20 capitanes.
- Mata a 10 capitanes usando animales.
- Consigue 13.000 puntos.
- Completa la tarea en menos de 40 minutos (+ 1000 puntos)
El principal problema son los 40 minutos, es muy poco, por lo que tendrás que actuar lo más rápido posible. Procedimiento para conseguir el logro:
- Nuestra primera tarea será averiguar la ubicación de los 20 capitanes, para ello interrogamos a los orcos, incluso puedes interrogar a los orcos comunes, porque solo necesitamos la ubicación de los capitanes. Esta etapa debería llevarle entre 5 y 6 minutos.
- Encuentra al vil kraug disparando al cebo kraug (yo usé el cebo cerca del castillo norte derecho)
- El siguiente paso es matar capitanes con la ayuda de un kraug. Para ello, estamos desarrollando un plan de ruta en función de la ubicación de los capitanes que caminan libremente. Para que el capitán aparezca al 100% en el territorio, debe ser seleccionado en el menú del ejército de Sauron.
- Después de matar a todos los capitanes que caminan libremente, comenzamos a matar a los que están en una misión. Al final de esta etapa, deberías haber matado entre 16 y 18 capitanes y te quedan unos 20 minutos de tiempo.
- Encontramos un líder y lo marcamos, te aconsejo que marques a un líder que pueda ser derrotado en batalla abierta (que no tenga protección contra ataques cuerpo a cuerpo), será mucho más rápido.
- Enviamos a nuestro líder a rebelarse contra otro líder y ayudarlo a matar a su oponente. Algunos líderes vendrán vivos como capitanes, así que los matamos también.
- Después de matar a todos los líderes y capitanes, nos ocupamos de nuestro líder marcado con un botón.
Unos cuantos intentos y podrás descubrir todas las rutas más rápidas y conseguir este trofeo.