Middle-earth: Shadow of Mordor
75 Logros
1,680
37-46h
La presa más peligrosa
Derrota a todos los caudillos Domadores.
50
2.07%
Cómo desbloquear el logro La presa más peligrosa en Middle-earth: Shadow of Mordor - Guía Definitiva
Call of the Caragath : consigue 5 muertes sigilosas montado en un caragath sin activar una alarma para sacar al jefe de guerra y luego matarlo. (PUEDES ser detectado, simplemente mata a los enemigos antes de que activen la alarma)
No Rest For the Wretched : el proyectil vomita a 20 arqueros con un miserable graug para sacar al jefe de guerra. (Asegúrate de comer a los enemigos en el suelo para reponer tu salud, ya que los vómitos en proyectiles agotan tu barra de salud)
¡Malditos Uruks! – persigue y mata a 10 enemigos que transportan explosivos mientras estás montado en un caragoth para sacar al jefe de guerra. (corre rápido y no desperdicies tus flechas, ya que son la forma más fácil de eliminar enemigos a gran velocidad mientras estás montado)
Levantamiento de la fortaleza : cebo a 3 montículos de ghuls dentro de la fortaleza del jefe de guerra para atraerlo.
Homewrecker : dirige un ejército de ghuls marcados a la cueva del jefe de guerra para pescarlo. Después de haberle quitado aproximadamente la mitad de su salud, él escapa afuera y luchas contra él nuevamente. El jefe de guerra final es bastante fácil si te concentras solo en marcar a los monstruos circundantes y dejar que ELLOS hagan el trabajo sucio por ti. La batalla comienza con un enjambre interminable de demonios que pululan por la zona. Después de que se ha causado un poco de daño, los Caragaths comienzan a aparecer y luego un miserable graug. Sigue marcando a estos monstruos y eliminarán al jefe de guerra (y te otorgarán el logro) en poco tiempo.
Estas son las misiones que debes completar para lograr este trofeo. Si te matan durante cualquiera de las peleas de Beastmaster Warchief, el nombre de la misión cambiará en el mapa a Asuntos pendientes ; Sigue siendo la misma misión, pero al volver a intentarlo puedes ir directamente al enfrentamiento con Beastmaster Warchief (no tienes que "sacarlos" por segunda vez).
- Derrota a los primeros 4 jefes de guerra en cualquier orden.
- Jefe de guerra #1
- Misión de introducción
- Llamada de los caragath
- Jefe de guerra #2
- Seguimiento rápido
- ¡Malditos Uruks!
- Jefe de guerra #3
- Agresión injustificada
- No hay descanso para los desgraciados
- Jefe de guerra #4
- Matronas en ascenso
- Levantamiento de la fortaleza
- Jefe de guerra #1
- Jefe de guerra #5
- Juramento hipócrita
- Rompe hogares
Inmediatamente después de que finalice tu misión tutorial, se te asignará la misión general de la historia: Matar a los Jefes de Guerra Maestros de las Bestias. Hay cinco de ellos:
- Domador de bestias Tûmhorn
- Poder: 18
- Guardaespaldas: 2: Mata sigilosamente a seguidores mientras estás montado en un Caragath sin dar la alarma.
- Debilidades: Vulnerable a los remates sigilosos
- Contrabandista de Ashgarn
- Poder: 17
- Guardaespaldas: 2 - Persigue y mata a Uruk Couriers para sacarlo.
- Debilidades: Dañado por remates de combate
- Carnicero de bestias de Zûgor
- Poder: 17
- Guardaespaldas: 4 - Golpea a los arqueros con vómito proyectil para sacarlo.
- Debilidades: Dañado por ataques a distancia
- Jinete Ûgakûga Graug
- Poder: 17
- Guardaespaldas: 1 - Cebo a una horda de Ghûls dentro de la Fortaleza para sacarlo.
- Debilidades: Dañado por remates de combate
- Guardián de Shágflak Ghûl
- Poder: 16
- Guardaespaldas: 0 - Reúne un ejército de Ghûls dominados.
- Debilidades: Dañado por Bestias (Caragaths, Graugs, Ghûls)
Este será probablemente uno de los últimos logros que desbloquees durante el juego, ya que requiere que los jugadores completen todas las misiones de la historia principal. En total, hay cinco Jefes de Guerra que deben ser eliminados en Nurn. Puedes consultar sus detalles a continuación para obtener una descripción general de lo que se requiere durante cada una de sus misiones.
- Llamado del Caragath : mata sigilosamente a los 5 partidarios del Jefe de Guerra mientras estás montado en un Caragath para atraer al Domador de Bestias sin generar alarma.
- No hay descanso para los miserables : golpea a 20 arqueros con el proyectil Vómito de Graug para atraer a Beast Butcher.
- ¡Malditos Uruks! – Persigue y mata a 10 mensajeros Uruk para atraer al Contrabandista.
- Levantamiento de la Fortaleza : atrae a una horda de 3 Ghuls dentro de la Fortaleza para causar caos, atrayendo así al Jinete de Graug.
- Homewrecker : da caza al último Jefe de Guerra y acaba con la amenaza del Amo de las Bestias en Nurn.
En general, estas misiones de la historia no son demasiado complicadas siempre que aproveches la vida salvaje de Nurn a tu favor en el combate y sigas las indicaciones del juego que te dan pistas y consejos para completar las misiones sin fallar. Recuerda utilizar las habilidades avanzadas de Talion en el combate y realizar movimientos más simples como aturdir a los enemigos y saltar sobre sus cabezas. Una vez que se hayan completado las misiones de la historia principal y los cinco Jefes de Guerra ya no sean una amenaza, se desbloqueará este logro.