Middle-earth: Shadow of War
72 Logros
68-90h
Imponentes alturas
Alcanza el rango de capitán en Conquista en línea.
5.9%
Cómo desbloquear el logro Imponentes alturas en Middle-earth: Shadow of War - Guía Definitiva
Ahora tu puntuación de ataque, a diferencia de tu puntuación de defensa, no tiene un vínculo directo con tus capitanes orcos ni con tus mejoras. Se basa en tus actuaciones en línea. Si conquistas un fuerte y obtienes oro, obtienes un aumento de 100 puntos en tu puntuación de ataque, 25 puntos por plata y ningún punto por bronce. Gold requiere que conquistes el fuerte en menos de 6 minutos y Silver en menos de 10 minutos. Creo que los temporizadores aparecerán en la esquina superior derecha durante tu misión.
Ahora la puntuación combinada de tu defensa y ataque debe ser 2500 para convertirte en Capitán y desbloquear el logro. Yo personalmente tenía más de 3000 y todavía no había desbloqueado el logro. Parece que hay un error por el cual si obtienes el logro mientras mejoras tus fuertes en defensa, no se desbloquea. Tuve que conectarme y jugar un juego para desbloquearlo.
¿Parcheado tal vez?
Para ver dónde estás actualmente... presiona el botón de pausa/menú y luego desplázate hacia abajo hasta EN LÍNEA (bajo GARRISON). Luego selecciona Ver calificaciones en la parte inferior (barra espaciadora/A).
Su calificación general en la parte superior es el número que estamos tratando de llegar a 2500. Esto se logra mejorando los equipos de asalto y defensa de cada área.
Algunos consejos para llegar allí. Terminé el juego en el nivel 50, por lo que no estaba interesado en llegar al nivel 60 como dice la otra guía. No tuve que usar este método.
1) Viaje rápido a cada región. Desbloquea todos los lugares para ambos equipos. Mejora y activa una mejora de asedio para cada punto de asalto y defensa.
2) Encuentra tus 7 capitanes de mayor nivel en esa área. Coloca a tu séptimo capitán más fuerte como Sobrecarga. Esto te dará los 6 personajes más fuertes para usar en ataque y los 7 más fuertes en defensa. (No puedes usar tu sobrecarga en tu equipo de asalto, pero sí en defensa)
3) Para que se registre la puntuación, debes viajar al punto rojo de "conquista en línea" en el mapa e iniciar una conquista. No es necesario iniciarlo, pero para que se actualicen las puntuaciones tiene que cargarse así.
4) Puedes obtener 100 puntos de asalto obteniendo oro en una partida de asalto en línea. Si tienes un área de asalto particularmente baja, realiza un asalto en línea en el que ya deberías ser un profesional. Apunta a una defensa inferior al nivel 150 durante menos de 5 minutos (con suerte)
5) Si necesitas nivelar rápidamente a algunos capitanes en un área, envíalos a todos a matar a un objetivo. Avanza el tiempo 3 veces en puntos de viaje rápido, y especialmente con respaldo de emboscada, es probable que ganen y ganen algunos niveles. Esta es una manera rápida de subir de nivel a muchos capitanes a la vez en lugar de uno a la vez en el foso de pelea.
Usando el método anterior pude obtener 2500 usando el nivel 40 y solo unos 50 capitanes.
Si tienes orcos de nivel casi máximo en todas tus máquinas tragamonedas y ganas alrededor de 10 rondas en línea, tu puntuación debería llegar al mínimo.
Para desbloquear este logro, debes alcanzar el rango de Capitán en Online Conquest. Conquista en línea es un modo en el que puedes atacar las fortalezas de otros jugadores en línea para ganar recompensas como botín y dinero, así como para intentar reclutar más orcos entre ellos. Se te cronometrará cuando ataques una fortaleza y obtendrás un aumento en tu rango en función de eso. Si lo completas en siete minutos obtendrás una calificación de oro, en diez minutos una calificación de plata y en más de diez minutos obtendrás bronce. Obtienes un aumento de cien puntos en tu rango por ganar oro, solo veinticinco puntos por plata y ningún punto por bronce y si no logras tomar la fortaleza, pierdes veinticinco puntos de tu calificación.
Necesitas una calificación de 2500 en total para ser clasificado como "Capitán".
Su calificación general se basa en su calificación de ataque total y su calificación de defensa total combinadas. Puedes afectar tu índice de defensa reforzando tus defensas. Puedes hacer esto en el menú Ejército de una fortaleza de tu propiedad presionando luego agregando un Capitán a cada uno de los espacios. Debes comprar algunas de las ranuras antes de poder asignarles un Capitán. Querrás asignar un Capitán a cada espacio en las cuatro fortalezas y comprar una mejora para cada uno de los Capitanes. Cuanto mayor sea el nivel de tu Capitán, más aumentará tu índice de defensa. Mis más altos fueron el nivel cincuenta y uno, pero la mayoría estaban a mediados de los cuarenta. Con las cuatro fortalezas llenas de capitanes y mejoras para sus capitanes, tenía alrededor de 1500 de índice de defensa. Mi índice de ataque fue de alrededor de 1000 después de ocho ataques exitosos con índice de oro y un ataque exitoso con índice de plata y una derrota. Con esto pude superar la calificación de 2500 necesaria para desbloquear este logro.
Por supuesto, esto es más factible si tuvieras todos los capitanes de nivel sesenta o si tuvieras éxito en tomar fortalezas en línea con una calificación de oro; sin embargo, cuanto más éxito tengas, mayor será tu calificación de ataque, lo que a su vez te hará atacar fortalezas con mayor calificación. Por lo tanto, cuanto más exitoso sea, más difícil será. Encontré que mi camino era un compromiso que minimizara cualquier molestia.
Tu rango de conquista en línea está determinado por los índices generales de asalto y defensa de tus fuerzas en todas las regiones del juego. El Capitán ocupa el puesto 5 sobre 10 y requiere una calificación total combinada de 2500 para desbloquear el trofeo.
Como parte de la historia, automáticamente construirás tus fuerzas; si compras activamente mejoras de asedio/defensa y asignas los orcos de mayor nivel disponibles, lo cual deberías hacer, tu calificación crecerá gradualmente a lo largo del juego. Puedes comprobar tu progreso en Menú de Pausa > En Línea > para ver su calificación en línea actual. El trofeo aparecerá una vez que alcances el rango de Capitán al verificar tu calificación en línea.
Vea una captura de pantalla a continuación de los 10 rangos y la calificación requerida para alcanzarlos:
A veces, las estadísticas no siempre se sincronizan entre tu calificación en línea y fuera de línea. Descubrí que viajar a cada región y ver la calificación en línea nuevamente a veces obligaba a actualizarla correctamente, o simplemente verificarla nuevamente después de jugar por un tiempo.
Una vez que alcances el nivel 45 y completes las peleas en boxes de cada región, tendrás todos los espacios de asedio y defensa desbloqueados, lo que te permitirá aumentar aún más tu calificación.
Debes alcanzar el rango de Capitán durante el Acto 4, si por alguna razón no juegas la primera conquista en línea disponible en cada región e intentas terminarla a tiempo para obtener una calificación de oro, esto aumentará tu calificación en 100 cada vez, ya que Siempre y cuando no perdieras ningún orco en el proceso. Sólo recomiendo hacer esto una vez por región, ya que las conquistas en línea posteriores te enfrentarán a fortalezas más duras con índices de defensa mucho más altos, lo que hace que sea considerablemente más difícil de conquistar.
Consejo: para no perder el tiempo con el jefe, atácalo con una habilidad máxima cargada (L3+R3), invoca a graug (<-) y arañas (->) para distraer a sus subordinados y acabar con él.
1) Prestar atención a las debilidades del gobernante. A QUÉ tiene miedo y qué le enoja, a qué es invulnerable, sus bonificaciones. Si es fatal por envenenamiento, fuego, etc. entonces es una obviedad qué hacer (pero no contaría con eso, porque los jugadores tampoco son estúpidos... y lo más probable es que no conviertan al que pierde tan fácilmente en PRINCIPAL)
Lo más probable es que te esté esperando un héroe legendario. En el peor de los casos, un maníaco legendario. Pero también hay uno superior. En mi experiencia... llegué a la conclusión de que un orco común y corriente con 7 puntos sobre "enfurece" y 5 invulnerabilidades es mucho más peligroso que las palabras "legendario" o "supremo".
2) Presta atención a la clase del héroe. Y sus habilidades. Porque será una "agradable" sorpresa si de repente el "sabueso" resulta tener la habilidad "sin posibilidad". Destacaría al oportunista (bloque de dagas, saltos), al asesino (sin posibilidades), al tanque (por el cerro), bueno, creo que no hace falta explicar más...
3) El tipo de arma en las manos y sus efectos (veneno, fuego, maldición). Puede suceder que te encuentres, por ejemplo, con un orco con 2 hachas y un bloque para congelar y saltar (esto te resultará divertido). En consecuencia, debes adaptarte de alguna manera y comprender qué es inútil contra tu oponente y qué puede funcionar (un arco, por ejemplo, o martillos).
3.5) Tu propio arsenal. Después de todo, hay cosas que, digamos, te curan cuando estás en llamas, maldecido y reducen el tiempo de los efectos negativos. Algunos conjuntos legendarios ofrecen buenas bonificaciones. Acumular más rabia, por ejemplo. Pero es inútil dar consejos aquí, tienes que descubrirlo tú mismo (más tiros de arco, más daño, etc.)
4) habilidad "Invulnerabilidad a los disparos". Aquí quería prestar mucha atención a esto. Si no está allí, entonces existe la opción de escalar las paredes debajo del techo (donde hay arqueros) y cambiar tus habilidades, "atraer al jefe hacia ti con una flecha" y luchar (idealmente) uno a uno. con él puede ayudar mucho. Algunos orcos se especializan en luchas colectivas y en convocar todo tipo de hordas. No se puede tirar de Olok porque pesa demasiado, pero luego puedes dispararle con un arco. (por ejemplo, incluso puedes poner "reposición de flechas" mediante la sumisión y el "esconderse", atrayendo orcos "pequeños" hacia ti, succionándoles la vida e incluso curándolos para que no mueran. Resulta ser tal un buen carcaj de flechas viviente.
5) Animales. Aquí hay situaciones en las que el enemigo es fuerte en habilidades y estilo de lucha, pero débil ante los animales. A veces puedes abrumarlo rápidamente con eso. Puedes convocar constantemente, por ejemplo, un perro. O simplemente pisotearlo junto con la multitud.
6) También hay una buena opción: “mi” conjunto de habilidades y municiones para la pelea con el jefe (efectiva si eres bueno controlando la barra de vida).
Existe un conjunto tan legendario (conjunto), que se recopila para una vendetta en la red (2 cosas son suficientes) y que hace posible que durante el 40% de tu vida uses cualquier habilidad que requiera poder. AQUELLOS. puedes usar Ejecutar, Absorber, Puñetazo o Flecha explosiva sin ganar ningún poder. En esencia, esto significa 2 ejecuciones seguidas y luego te quedará el 20% de tu vida. Pero "nuestro héroe" tiene 2 buenas habilidades, una de las cuales le permite someter a los orcos con una flecha, y la segunda "completamente" restaura vidas y un poco de poder cuando está subyugado. En consecuencia, puedes golpear a un héroe enemigo con una ejecución 2 veces, saltar hacia atrás y en cámara lenta, apuntando con un arco, moverte hacia un soldado común (enemigo o aliado) y someterlo, mientras restauras completamente su vida. Bueno, entonces repetimos todo. 2 ejecuciones - flecha, 2 ejecuciones - flecha. Puedes colocar flechas cerca de las paredes, parece que reciben spam constantemente.
7) Y finalmente. Ningún orco es perfecto, siempre tienen debilidades, solo debes concentrarte en ellos. Si hubiera un "orco perfecto", diría "invulnerable a todo" y "todo siempre enfurece", pero todavía no he visto a nadie así.
El nivel de "dificultad" se puede comprobar fácilmente mediante el nivel del cofre que se proporciona para una captura exitosa.
Es decir: primero un cofre de nivel 10, luego nivel 20, nivel 30 y ascendente. Junto a ello, aumentará la dificultad de captura.
Por lo tanto, recomiendo capturar cada fortaleza 2-3 veces, esto debería ser suficiente.