Mind Scanners

Mind Scanners

14 Logros

1,000

15-20h

PC
Xbox One
Xbox Series
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Mind Sculptor

Mind Sculptor

You completed Mind Scanners on Hard Mode! Congratulations... Mind Sculptor.

200

0.22%

Cómo desbloquear el logro Mind Sculptor en Mind Scanners - Guía Definitiva

TrueAchievements enumera estos logros de dificultad como acumulables, pero este no parece ser el caso. Si han parcheado esto, déjame un comentario para confirmar y actualizaré esta descripción.

Dado que estos logros no se acumulan, recomiendo dejar la carrera difícil para el final. Completé la ejecución de soporte de Estructura y los finales ramificados en Fácil, la ejecución de soporte de Moonrise y los finales ramificados en Normal.

Si dejas esto para el final, ya tendrás una buena comprensión de la mecánica del juego y una visión general bastante buena de los pacientes disponibles y sus perfiles de escáner. Para Hard, pensé que sería más fácil hacer una carrera donde no nos importe mantener las personalidades de los pacientes, solo tratar a tantas personas como sea posible (incluso si normalmente los juzgarías cuerdos) lo más rápido posible. Algunos consejos:

-Puedes ignorar el desarrollo de la mayoría de los dispositivos especiales (probablemente no los necesitarás), pero definitivamente investiga el De-Stress Pulse con anticipación. No le importa que los pacientes pierdan su personalidad, pero necesitará formas de desestresarlos dependiendo de qué tan precisos sean sus tratamientos.
-Si pierdes un paciente por estrés, reinicia el día. No sólo no le pagan por su tratamiento, sino que la mayoría de los pacientes estresados ​​también le impondrán multas en efectivo al día siguiente.
-El tiempo de viaje ocupa una gran parte del día, por lo que normalmente es mejor concentrarse en un paciente a la vez en lugar de tener varios tratamientos en marcha. Dicho esto, es conveniente "guardar en el banco" a los pacientes durante unos días si solo les quedan ~5 puntos de locura y se han mudado a un lugar lejano. No estoy seguro de si algún paciente desaparece si se deja demasiado tiempo, pero tener un día de pago esperando para irse puede ser muy beneficioso.
-Los primeros pacientes parecen reflejar las máquinas de puntos de locura que desarrollas. Obviamente, desarrolle según sus necesidades, pero si tiene el dinero y el tiempo para desarrollar una nueva máquina, recomendaría Sonar Sequencer, Reflector y Retina Decoder como las máquinas más rápidas de operar. El Luna Sucker me pareció el más lento.
-Borrar a todos es un juego pro-Estructura, por lo que deberías encontrarte con el Disruptor que fríe tu equipo. Acepte su oferta de pagar los daños a la máquina, ya que esto generará 15.000 dólares, y luego entréguelo a la Estructura inmediatamente después.
-Debido a que estás limpiando personalidades con regularidad, también recibirás intentos de asesinato por parte de Moonrise. Deseche el paquete misterioso si lo recibe, inspeccione su vehículo si ve a alguien jugueteando con él. Si pasas por casualidad en un bar y un tipo espeluznante te ofrece una bebida, como en la vida real, pide una cerveza y vete inmediatamente.
-Si tienes al famoso Diseñador de Juegos (¿Romeo?) como uno de tus pacientes, la penalización por borrar su personalidad es un día entero perdido. Entonces, si tiene poco dinero, probablemente sea mejor declararlo cuerdo, recoger sus 3K gratis y pasar al siguiente paciente.
-Si te dan la misión de borrar al Oficial robo-sexual, hazlo (monstruo). La Estructura le recompensa con una bonificación (¿creo que 10.000?) como le prometieron, además de su pago por tratamiento estándar.

Si alguien tiene más consejos, hágamelo saber y los agregaré. Recibí el Arquitecto de la Fortuna (declarado Constructor cuerdo pero rechacé el papel de Escultor Mental) para este juego y siempre pareció estar por encima de los 15K.
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10 dic 2021 04:55