Mind Scanners

Mind Scanners

14 Достижений

1,000

15-20ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Mind Scanners.
Mind Sculptor

Mind Sculptor

You completed Mind Scanners on Hard Mode! Congratulations... Mind Sculptor.

200

0.22%

Как разблокировать достижение Mind Sculptor в Mind Scanners - Полное Руководство

В TrueAchievements эти достижения сложности перечислены как суммируемые, но, похоже, это не так. Если они это исправили, оставьте мне комментарий для подтверждения, и я обновлю это описание.

Поскольку эти достижения не суммируются, я рекомендую оставить сложный забег напоследок. Я завершил прохождение поддержки «Структура» и разветвленные концовки на «Легком» уровне, прохождение поддержки «Восход луны» и разветвленные концовки на «Нормальном».

Если вы оставите это напоследок, вы уже будете хорошо разбираться в механике игры и иметь довольно хороший обзор доступных пациентов и их профилей сканеров. Что касается Харда, я решил, что проще всего будет сделать так, чтобы мы не заботились о сохранении личности пациентов, а просто лечили как можно больше людей (даже если обычно вы считаете их вменяемыми) как можно быстрее. Несколько советов:

- Вы можете игнорировать разработку большинства специальных устройств (они, вероятно, вам не понадобятся), но обязательно изучите Импульс снятия стресса заранее. Вас не волнует, что пациенты теряют свою индивидуальность, но вам понадобятся способы снять с них стресс, в зависимости от того, насколько точны ваши методы лечения.
- Если вы потеряли пациента из-за стресса, начните день заново. Мало того, что вам не платят за лечение, большинство перенапряженных пациентов еще и на следующий день оштрафуют вас.
- Время в пути занимает значительную часть вашего дня, поэтому обычно лучше сосредоточиться на одном пациенте за раз, а не проводить несколько курсов лечения. Тем не менее, удобно «откладывать» пациентов на несколько дней, если у них осталось всего ~5 очков безумия и они переехали в дальнее место. Я не уверен, что пациенты исчезнут, если их оставить слишком надолго, но ожидание зарплаты может быть очень полезным.
- Первые пациенты, похоже, отражают созданные вами машины для определения точек безумия. Очевидно, что разрабатывайте в соответствии с вашими требованиями, но если у вас есть деньги и время для разработки новой машины, я бы порекомендовал Sonar Sequencer, Reflector и Retina Decoder как самые быстрые машины. Luna Sucker показался мне самым медленным.
- Стирание всех — это прохождение за Структуру, поэтому вам придется столкнуться с Разрушителем, который поджарит ваше оборудование. Примите его предложение заплатить за повреждение машины, поскольку это принесет 15 тысяч, а затем сразу же передайте его Структуре.
- Поскольку вы регулярно стираете личности, вы также будете получать покушения от Moonrise. Выбросьте таинственный пакет, если он вам достался, осмотрите свой автомобиль, если увидите, что кто-то с ним возится. Если вы случайно зашли в бар и какой-то жуткий чувак напоил вас, как и в реальной жизни, закажите себе пиво и немедленно уходите.
- Если среди ваших пациентов знаменитый гейм-дизайнер (Ромео?), наказанием за стирание его личности будет потеря целого дня. Так что, если у вас мало денег, вероятно, лучше объявить его вменяемым, получить бесплатные 3К и перейти к следующему пациенту.
- Если вам дано задание уничтожить робото-сексуального чиновника, сделайте это (монстр). Структура вознаграждает вас бонусом (думаю, 10 тысяч?), как и было обещано, сверх его стандартной оплаты за лечение.

Если у кого-то есть еще какие-либо советы, дайте мне знать, и я их добавлю. За это прохождение я получил звание Архитектора удачи (объявил Конструктора вменяемым, но отказался от роли Скульптора разума) и всегда оставался выше 15К.
4
0

10 дек. 2021 04:55