Monster Sanctuary
41 Logros
1,200
40-50h
Xbox One
Xbox Series
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Victoria legendaria
Vence todos los combates de Criadores legendarios.
40
0.64%
Cómo desbloquear el logro Victoria legendaria en Monster Sanctuary - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
En gran medida un logro final, con algunas batallas muy duras. Afortunadamente, a diferencia de las batallas de campeones, aquí no necesitas preocuparte por obtener una calificación de cinco estrellas, solo necesitas ganar.
Los Guardianes Legendarios se encuentran en la Cámara de Magma (la zona roja en el mapa) y debes encontrar el área usando la habilidad de "levitar rocas grandes". Para una referencia de mapa;
https://www.xbox.com/play/media/7JAZESQJ
Aquí hay un punto de teletransporte, por lo que puedes ir y venir. Los propios guardianes son estatuas y debes desafiarlos a todos y ganar. Una vez derrotados, la estatua brillará para que sepas cuál has terminado. Hay veinticinco en total, así que estarás aquí un tiempo. Todos son de nivel máximo, 42.
Personalmente, usé un Brutus mejorado con Kanko y Bard haciendo dicho pulido (Kanko también es excelente para dañar y Bard cura). Tendrás seis monstruos en total, pero la mayoría de las peleas las superé solo con estos tres porque un Brutus increíblemente mejorado acabará con la mayoría de los enemigos de una sola bofetada. En reserva tenía Krakaturtle (un escudo increíble) y Aazerach. Seguí rotando la tercera ranura para probar nuevos monstruos. Esto significa que probablemente puedas hacerlo incluso mejor que yo, ya que pude hacer esto mientras bromeaba.
Lo más importante es identificar al enemigo más peligroso y matarlo primero con Brutus. Esto puede marcar la diferencia entre una victoria fácil y una pérdida total. Normalmente los más mortíferos son los Catzerkers (gatos con espadas). Si no te ocupas de ellos rápidamente, sus acumulaciones de sangrado te aniquilarán. Bleed es definitivamente el favorito de varios de estos guardianes: Bard puede eliminar algunas de estas acumulaciones, pero no deja que se acumulen.
Como abridor, empiezo con Kanko y uso 'Shroud'. Esto agrega agilidad y te brinda un 20% de posibilidades de esquivar, lo que te ayudará a recibir menos daño en la primera ronda. Esto es importante porque sólo tienes dos intentos, en lugar de tres, cuando vas primero. La segunda opción entonces es usar el autoescudo de Brutus, lo que significa que su próximo ataque causará más daño. Entonces el enemigo se irá. Deberías poder sobrevivir a esto sin demasiado estrés. Con Kanko ahora usa 'Mythic', que agrega regeneración. Con Bard usa 'Riot', agregará montañas de poder. Asegúrate de *siempre* agregar los beneficios *antes* de atacar con Brutus. Su función principal es en realidad agregarle fuerza, ya que su ataque aumenta con cada beneficio que recibe. Ahora, tu primer ataque debería matar fácilmente a un solo enemigo de un solo golpe. (Mi Kanko y Bard tenían un cambio de oscuridad, mientras que Brutus tenía un cambio de luz).
Solo hubo dos que encontré muy frustrantes y dolorosos, y en ambos casos el portero envía spam al mismo monstruo. Uno envió spam a todos los Spectre (esqueleto en llamas). No es lo peor, pero son fuertes contra el daño físico, lo que significó que tuve que cambiar mi equipo por completo para encontrar monstruos mágicamente fuertes. El otro usó todos los Qilin (¡malditos ponis!), que son una pesadilla ya que acumulan cargas como locos. Para lidiar con los ponis, entré en batalla inmediatamente con Aazerach y usé ciegas y contra todos ellos (cualquier monstruo capaz de hacer ciegas debería funcionar), lo que hace que los golpes cargados más fuertes fallen. No están muy bien defendidos y morirán rápidamente, sólo necesitas sobrevivir a las pilas de carga y perdición.
Acabo de encontrar una lista completa de guardianes en la wiki de Monster Sanctuary. Logré el logro sin esta lista, pero si tienes dificultades, puede que te ayude.
https://monster-sanctuary.fandom.com/wiki/Legendary_Keeper
Pequeño aviso: había una pequeña misión aquí, donde una de las estatuas tenía una llave para otra habitación en la Cámara de Magma. Allí encontrarás un perro, tráelo de vuelta a la estatua para recibir una pequeña recompensa. Sin embargo, no creo que sea necesario para lograr este logro.
Editar:
Como se mencionó anteriormente, realmente no existe una regla de "debes hacerlo de esta manera", pero puedo verificar que este equipo funcionó muy bien para mí en todas las batallas excepto una (la de esqueletos mágicos). Definitivamente no afiné mi configuración, definitivamente puedes hacerlo mejor que yo. El monstruo final, como se mencionó nuevamente, fue rotado constantemente con diferentes monstruos solo para probarlo; así de flexible es. Pero como se solicitó en los comentarios, aquí hay capturas de pantalla de las habilidades de cada monstruo que usé. Incluí una lista de elementos que estaba usando (nuevamente, definitivamente hay mucho margen de mejora; por ejemplo, Bard tenía todos los instrumentos para el logro, que nunca me molesté en cambiar), que eran todos +5. Recuerda que puedes comprar materiales en la tienda que está justo al lado del herrero.
Kanko
https://www.xbox.com/play/media/RXC4FCJK
Zarcillo de espina | Tótem | Abrigo | capa
Bruto
https://www.xbox.com/play/media/VBHNESHH
Shuriken | Anillo de maná | Anillo omnidireccional | Anillo crítico
Bardo
https://www.xbox.com/play/media/L8PXBLUW
Arpa | Tambor | Ocarina | Pandereta
Sólo una nota aquí. *Definitivamente* quieres Minnesong con Bard, *no* Life Wave. Por lo general, la curación masiva, como Life Wave, es la opción superior en mi opinión, pero no elimina sangrados, ceguera o ataduras. A estos guardianes les encanta usar sangrado, por lo que Minnesong es la mejor opción.
Azerach
https://www.xbox.com/play/media/9ECGSDX9
Varita | Diadema | Broche | Frasco de mago
Krakatortuga
https://www.xbox.com/play/media/NEWVYW9M
Orbe | Capucha | Colgante de sol | Tambor
Sólo para decir sobre la capacidad protectora de Krakaturtle. El escudo de fuego le da escudos a tu equipo y agrega quemaduras a los enemigos. Una de las habilidades también le brinda a tu equipo protección adicional cada vez que queman a un enemigo. Usa las habilidades para compartir escudos y, muy rápidamente, los escudos de todos se dispararán. ¡¡Esto significa que tenía escudos completos al final de varias peleas si usaba Krakaturtle!!
Video
A continuación se muestra un breve vídeo que muestra las primeras rondas y da una indicación clara de lo rápido que esto puede funcionar a tu favor. Puedes ver claramente la pila de carga en Brutus, Bard eliminando sangrados, todo ese pulido. Brutus disparará más con solo un fuerte golpe, pero si no, entonces la habilidad máxima, los golpes divinos, lo hará (ya que aumenta el daño por beneficio). Por cierto, usé todo esto para darle cinco estrellas a los campeones: actualizaciones del modo pre-casual.
https://www.xbox.com/play/media/FV4AKGSL
Los Guardianes Legendarios se encuentran en la Cámara de Magma (la zona roja en el mapa) y debes encontrar el área usando la habilidad de "levitar rocas grandes". Para una referencia de mapa;
https://www.xbox.com/play/media/7JAZESQJ
Aquí hay un punto de teletransporte, por lo que puedes ir y venir. Los propios guardianes son estatuas y debes desafiarlos a todos y ganar. Una vez derrotados, la estatua brillará para que sepas cuál has terminado. Hay veinticinco en total, así que estarás aquí un tiempo. Todos son de nivel máximo, 42.
Personalmente, usé un Brutus mejorado con Kanko y Bard haciendo dicho pulido (Kanko también es excelente para dañar y Bard cura). Tendrás seis monstruos en total, pero la mayoría de las peleas las superé solo con estos tres porque un Brutus increíblemente mejorado acabará con la mayoría de los enemigos de una sola bofetada. En reserva tenía Krakaturtle (un escudo increíble) y Aazerach. Seguí rotando la tercera ranura para probar nuevos monstruos. Esto significa que probablemente puedas hacerlo incluso mejor que yo, ya que pude hacer esto mientras bromeaba.
Lo más importante es identificar al enemigo más peligroso y matarlo primero con Brutus. Esto puede marcar la diferencia entre una victoria fácil y una pérdida total. Normalmente los más mortíferos son los Catzerkers (gatos con espadas). Si no te ocupas de ellos rápidamente, sus acumulaciones de sangrado te aniquilarán. Bleed es definitivamente el favorito de varios de estos guardianes: Bard puede eliminar algunas de estas acumulaciones, pero no deja que se acumulen.
Como abridor, empiezo con Kanko y uso 'Shroud'. Esto agrega agilidad y te brinda un 20% de posibilidades de esquivar, lo que te ayudará a recibir menos daño en la primera ronda. Esto es importante porque sólo tienes dos intentos, en lugar de tres, cuando vas primero. La segunda opción entonces es usar el autoescudo de Brutus, lo que significa que su próximo ataque causará más daño. Entonces el enemigo se irá. Deberías poder sobrevivir a esto sin demasiado estrés. Con Kanko ahora usa 'Mythic', que agrega regeneración. Con Bard usa 'Riot', agregará montañas de poder. Asegúrate de *siempre* agregar los beneficios *antes* de atacar con Brutus. Su función principal es en realidad agregarle fuerza, ya que su ataque aumenta con cada beneficio que recibe. Ahora, tu primer ataque debería matar fácilmente a un solo enemigo de un solo golpe. (Mi Kanko y Bard tenían un cambio de oscuridad, mientras que Brutus tenía un cambio de luz).
Solo hubo dos que encontré muy frustrantes y dolorosos, y en ambos casos el portero envía spam al mismo monstruo. Uno envió spam a todos los Spectre (esqueleto en llamas). No es lo peor, pero son fuertes contra el daño físico, lo que significó que tuve que cambiar mi equipo por completo para encontrar monstruos mágicamente fuertes. El otro usó todos los Qilin (¡malditos ponis!), que son una pesadilla ya que acumulan cargas como locos. Para lidiar con los ponis, entré en batalla inmediatamente con Aazerach y usé ciegas y contra todos ellos (cualquier monstruo capaz de hacer ciegas debería funcionar), lo que hace que los golpes cargados más fuertes fallen. No están muy bien defendidos y morirán rápidamente, sólo necesitas sobrevivir a las pilas de carga y perdición.
Acabo de encontrar una lista completa de guardianes en la wiki de Monster Sanctuary. Logré el logro sin esta lista, pero si tienes dificultades, puede que te ayude.
https://monster-sanctuary.fandom.com/wiki/Legendary_Keeper
Pequeño aviso: había una pequeña misión aquí, donde una de las estatuas tenía una llave para otra habitación en la Cámara de Magma. Allí encontrarás un perro, tráelo de vuelta a la estatua para recibir una pequeña recompensa. Sin embargo, no creo que sea necesario para lograr este logro.
Editar:
Como se mencionó anteriormente, realmente no existe una regla de "debes hacerlo de esta manera", pero puedo verificar que este equipo funcionó muy bien para mí en todas las batallas excepto una (la de esqueletos mágicos). Definitivamente no afiné mi configuración, definitivamente puedes hacerlo mejor que yo. El monstruo final, como se mencionó nuevamente, fue rotado constantemente con diferentes monstruos solo para probarlo; así de flexible es. Pero como se solicitó en los comentarios, aquí hay capturas de pantalla de las habilidades de cada monstruo que usé. Incluí una lista de elementos que estaba usando (nuevamente, definitivamente hay mucho margen de mejora; por ejemplo, Bard tenía todos los instrumentos para el logro, que nunca me molesté en cambiar), que eran todos +5. Recuerda que puedes comprar materiales en la tienda que está justo al lado del herrero.
Kanko
https://www.xbox.com/play/media/RXC4FCJK
Zarcillo de espina | Tótem | Abrigo | capa
Bruto
https://www.xbox.com/play/media/VBHNESHH
Shuriken | Anillo de maná | Anillo omnidireccional | Anillo crítico
Bardo
https://www.xbox.com/play/media/L8PXBLUW
Arpa | Tambor | Ocarina | Pandereta
Sólo una nota aquí. *Definitivamente* quieres Minnesong con Bard, *no* Life Wave. Por lo general, la curación masiva, como Life Wave, es la opción superior en mi opinión, pero no elimina sangrados, ceguera o ataduras. A estos guardianes les encanta usar sangrado, por lo que Minnesong es la mejor opción.
Azerach
https://www.xbox.com/play/media/9ECGSDX9
Varita | Diadema | Broche | Frasco de mago
Krakatortuga
https://www.xbox.com/play/media/NEWVYW9M
Orbe | Capucha | Colgante de sol | Tambor
Sólo para decir sobre la capacidad protectora de Krakaturtle. El escudo de fuego le da escudos a tu equipo y agrega quemaduras a los enemigos. Una de las habilidades también le brinda a tu equipo protección adicional cada vez que queman a un enemigo. Usa las habilidades para compartir escudos y, muy rápidamente, los escudos de todos se dispararán. ¡¡Esto significa que tenía escudos completos al final de varias peleas si usaba Krakaturtle!!
Video
A continuación se muestra un breve vídeo que muestra las primeras rondas y da una indicación clara de lo rápido que esto puede funcionar a tu favor. Puedes ver claramente la pila de carga en Brutus, Bard eliminando sangrados, todo ese pulido. Brutus disparará más con solo un fuerte golpe, pero si no, entonces la habilidad máxima, los golpes divinos, lo hará (ya que aumenta el daño por beneficio). Por cierto, usé todo esto para darle cinco estrellas a los campeones: actualizaciones del modo pre-casual.
https://www.xbox.com/play/media/FV4AKGSL
17 Comments
@ICE Faux Pirate - EDITAR: Bien, descubrí por qué hay una diferencia de fuerza allí. Mi Brutus llevaba la Medalla Ancestral cuando tomé las fotografías. Esa es la recompensa que obtienes *después* de vencer a todos los guardianes. Cuando comencé a escribir los elementos que había equipado, cambié la medalla, por lo que el video que ves muestra el anillo crítico y no la medalla ancestral. Dado que la medalla no está disponible hasta después de completarla, mi estadística de ataque habría sido la misma que la tuya en mis intentos. ¡Podrías *definitivamente* reemplazar el Crit Ring con un objeto que otorgue más ataque! Los elementos definitivamente no se maximizaron correctamente y hay mucho margen de mejora allí.
Y si. Los catzerkers son una pesadilla. Como se menciona en la guía, el sangrado es uno de los favoritos de estos guardianes y los catzerkers son los peores infractores. En la primera ronda, primero mata a los gatos. Esto marca la diferencia entre una victoria fácil y un fracaso catastrófico. Asegúrate de usar Bard y tener sus habilidades configuradas correctamente, él eliminará una cantidad de acumulaciones de sangrado/tether/blind con cada acción y su Minnesong también las elimina y cura.
Siempre que te deshagas del catzerker, incluso si sus hemorragias logran matar a los primeros tres tuyos, puedes ingresar con la krakaturtle, que tiene un increíble escudo contra incendios. Sin embargo, no te protegerá de las hemorragias, por lo que primero debes matar a los gatos, pase lo que pase. Si luego ingresas con krakaturtle y Aazerach, podrás sobrevivir al enemigo usando un escudo de fuego (quemándolos, protegiéndote) y cegándolos, ¡para que ni siquiera puedan golpearte la mayor parte del tiempo!
Si miras el video corto, tal vez te ayude a ver la configuración inicial. Solo en la segunda ronda deberías estar listo para atacar después de que Brutus haya recibido todos los beneficios. Tendrá varias acumulaciones de carga, acumulaciones de poder y el escudo de daño adicional para que ese primer golpe aniquile a un solo enemigo: los catzerkers.
Y si. Los catzerkers son una pesadilla. Como se menciona en la guía, el sangrado es uno de los favoritos de estos guardianes y los catzerkers son los peores infractores. En la primera ronda, primero mata a los gatos. Esto marca la diferencia entre una victoria fácil y un fracaso catastrófico. Asegúrate de usar Bard y tener sus habilidades configuradas correctamente, él eliminará una cantidad de acumulaciones de sangrado/tether/blind con cada acción y su Minnesong también las elimina y cura.
Siempre que te deshagas del catzerker, incluso si sus hemorragias logran matar a los primeros tres tuyos, puedes ingresar con la krakaturtle, que tiene un increíble escudo contra incendios. Sin embargo, no te protegerá de las hemorragias, por lo que primero debes matar a los gatos, pase lo que pase. Si luego ingresas con krakaturtle y Aazerach, podrás sobrevivir al enemigo usando un escudo de fuego (quemándolos, protegiéndote) y cegándolos, ¡para que ni siquiera puedan golpearte la mayor parte del tiempo!
Si miras el video corto, tal vez te ayude a ver la configuración inicial. Solo en la segunda ronda deberías estar listo para atacar después de que Brutus haya recibido todos los beneficios. Tendrá varias acumulaciones de carga, acumulaciones de poder y el escudo de daño adicional para que ese primer golpe aniquile a un solo enemigo: los catzerkers.
By thebritt2001 on 04 jul 2022 19:17
¿Podrías enviar fotografías o enlaces a las fotografías de tus árboles de habilidades para los personajes que usaste?
By Techno Toxin on 03 jul 2022 00:52