Monster Sanctuary
41 Logros
1,200
40-50h
Xbox One
Xbox Series
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Espíritu viajero
Descubre todo el mapa.
75
0.88%
Cómo desbloquear el logro Espíritu viajero en Monster Sanctuary - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El mapa
Monster Sanctuary consta de 14 ubicaciones distintas, cada una con su propio color distintivo en el mapa que se muestra a continuación.
Habilidades de exploración
A medida que avances en la historia, obtendrás acceso a nuevos monstruos que poseen diferentes habilidades de exploración. Estas habilidades se pueden usar en cualquier momento al explorar el mapa, siempre que tus pies estén firmemente en el suelo (o nadando en el agua). Simplemente golpea para seleccionar tu monstruo seguidor, y la habilidad respectiva de ese monstruo se usará al golpear
Necesitarás al menos uno por cada habilidad del juego para explorar todo lo que el mapa tiene para ofrecer. A continuación se muestra una lista de cada una de las habilidades, junto con una breve descripción de la habilidad y una lista de monstruos que poseen la habilidad.
Paredes rompibles
Algunas paredes se pueden romper. No hay ninguna indicación real de que estas paredes existan hasta que lo intentas, pero si usas el mapa y parece que no puedes encontrar una entrada a una habitación que sabes que existe en el mapa, es probable que sea una pared rompible.
Una lista completa de monstruos con la capacidad de atravesar paredes:
vides
Las enredaderas son similares a las paredes rompibles en el sentido de que se pueden romper, pero tienen la ventaja de ser muy fáciles de detectar.
Una lista completa de monstruos con la capacidad de eliminar enredaderas:
Orbe mágico
Los orbes mágicos requieren que se les lance un elemento específico. Por lo general, guardan cofres del tesoro y en realidad no recuerdo que ninguno sea un requisito absoluto para ninguna sala de mapas, aunque algunos también desbloquean atajos.
Algunos orbes (específicamente los de fuego) pueden requerir un disparo de largo alcance, lo que sólo un número limitado de monstruos pueden hacer.
Mi configuración personal para estos fue:
Fuego corto - Magmapillar
Fuego largo - Polterofen
Agua - Gota
Rayo - Brujo Duende
Tierra - Caracol de Cristal
Hielo - Mogwai
Una lista completa de monstruos para activar cada orbe:
fuego
Agua
Iluminación
Tierra
Hielo
Vuelo Básico
El vuelo te permitirá alcanzar salientes más altos y deslizarte durante varios segundos para permitir saltos de larga distancia. El vuelo básico no aumenta mucho la altura, pero aún es suficiente para alcanzar algunas repisas que no se pueden saltar dos veces, siempre y cuando cronometres bien tus saltos y encuentres el terreno más alto posible para comenzar.
Una lista completa de monstruos con la habilidad básica de volar:
Vuelo mejorado
Similar al Vuelo Básico, excepto que gana una cantidad significativa de altura al usarlo comparativamente.
Una lista completa de monstruos con capacidad de vuelo mejorada:
Natación Básica
Nadar es una habilidad necesaria para progresar en el juego, y automáticamente obtendrás un monstruo (Koi) que tiene la capacidad de hacerlo al vencer al alquimista en la cima del Palacio del Sol. La habilidad te permitirá viajar a Horizon Beach para progresar en la historia.
Koi es el único monstruo que tiene la habilidad básica de nadar.
Natación mejorada
La natación mejorada es básicamente la misma que la natación básica, excepto que adquieres la capacidad de nadar sin que te afecten las corrientes. Debido a esto, recomiendo ALTAMENTE cazar un huevo relevante para esta habilidad en el momento en que pongas un pie en Horizon Beach. Te hará la vida mucho más sencilla.
Una lista completa de monstruos con capacidad de natación mejorada:
Montaje básico
Una montura es una calidad de vida muy agradable y familiar para usar al recorrer el mapa. Te permiten correr más rápido y saltar más alto, lo que los hace muy útiles para acertijos de cambio cronometrados, así como el método "intencionado" de pasar rápidamente por plataformas que destruyen (estos pueden mejorarse con algunos saltos bien cronometrados).
Una lista completa de monstruos montables:
Montaje avanzado
La montura avanzada es una montura de final de juego que acelera, salta altura y tiene la capacidad de deslizarse. Hay un solo mosaico en el mapa que requiere esta montura en la Torre Abandonada.
La montura avanzada:
Pequeños pasillos
A veces te toparás con un pequeño pasillo en el que simplemente no podrás encajar. Para estos, necesitarás la capacidad de encogerte para convertirte en una masa o en una bola pequeña. La versión pequeña de tu personaje controla exactamente igual que la normal, con la capacidad de realizar doble salto, etc.
Una lista completa de monstruos con la capacidad de hacer que el jugador se vuelva pequeño:
Interruptores de tierra
El suelo cambia algunos de dos formas; pequeños y grandes. Los interruptores pequeños son bastante obvios, pero los grandes tienden a mezclarse con el área circundante. Sin embargo, aún deberías poder notarlos, ya que cuando camines sobre él, se deprimirá ligeramente. Dependiendo del tamaño del interruptor, necesitará un bloque de tamaño específico para colocarlo encima.
Los bloques pequeños, grandes y que se pueden presionar funcionarán con interruptores pequeños, pero solo los bloques grandes funcionarán con interruptores grandes.
Los pequeños negros pueden aparecer en el mundo en forma de una pequeña roca o de un hongo. Los siguientes monstruos pueden hacer esto:
Los siguientes monstruos pueden generar bloques grandes en el mundo:
Los bloques existentes que se pueden empujar se pueden mover usando los siguientes monstruos:
Cuartos Oscuros
Algunas habitaciones repartidas por todo el mundo quedarán completamente a oscuras. Estas estancias se pueden iluminar de dos formas:
Fuego : si hay antorchas apagadas esparcidas por todas partes, entonces simplemente puedes usar una habilidad de fuego, como se mencionó para los orbes de fuego, para encenderlas. Estos permanecerán encendidos permanentemente una vez que se hayan terminado y, a menudo, recompensarán con un cofre por iluminarlos todos.
Fuente de luz móvil : si no hay antorchas para encender, debes usar un monstruo con la capacidad de ver en la oscuridad. A diferencia de otras habilidades, estas no necesitan ser activadas, ya que funcionan automáticamente al ingresar a un lugar oscuro.
Una lista completa de monstruos con la capacidad de iluminar la oscuridad:
Aferramiento
Hacia el final del juego, es posible que empieces a ver pequeños ganchos con apariencia de metal repartidos por todo el mundo. Ciertos monstruos pueden agarrar estos ganchos para llegar a lugares que ni siquiera un vuelo avanzado te ayudará a alcanzar. A veces también actúan como palanca para revelar áreas secretas y tesoros.
Una lista completa de monstruos con habilidad de agarre:
Levitación
Se pueden encontrar rocas enormes en algunos lugares del mapa y, a menudo, se pueden identificar porque tienen una "ranura" encima de ellas en la que podría parecer que se deslizan, si tan solo pudieras levantarlas. Bueno, de hecho puedes levantarlo con la capacidad de levitación.
Esta es una habilidad del juego muy tardía y solo se puede obtener obteniendo 5 estrellas en uno de los 3 campeones del juego. Es necesario para este logro, así como para obtener acceso a Gryphonix, que también es necesario para otra parte del mapa.
Plataformas invisibles
Al recorrer el mapa, es posible que veas una serie de pequeños rectángulos brillantes. Estas son plataformas invisibles y solo pueden usarse cuando tu monstruo activo tiene la capacidad de revelarlas. Al igual que la habilidad de luz, estas plataformas no necesitan ninguna activación, ya que simplemente llevar el monstruo correcto es suficiente para revelarlas.
Una lista completa de monstruos con la capacidad de mostrar plataformas invisibles:
Monster Sanctuary consta de 14 ubicaciones distintas, cada una con su propio color distintivo en el mapa que se muestra a continuación.
Habilidades de exploración
A medida que avances en la historia, obtendrás acceso a nuevos monstruos que poseen diferentes habilidades de exploración. Estas habilidades se pueden usar en cualquier momento al explorar el mapa, siempre que tus pies estén firmemente en el suelo (o nadando en el agua). Simplemente golpea para seleccionar tu monstruo seguidor, y la habilidad respectiva de ese monstruo se usará al golpear
Necesitarás al menos uno por cada habilidad del juego para explorar todo lo que el mapa tiene para ofrecer. A continuación se muestra una lista de cada una de las habilidades, junto con una breve descripción de la habilidad y una lista de monstruos que poseen la habilidad.
Paredes rompibles
Algunas paredes se pueden romper. No hay ninguna indicación real de que estas paredes existan hasta que lo intentas, pero si usas el mapa y parece que no puedes encontrar una entrada a una habitación que sabes que existe en el mapa, es probable que sea una pared rompible.
Una lista completa de monstruos con la capacidad de atravesar paredes:
vides
Las enredaderas son similares a las paredes rompibles en el sentido de que se pueden romper, pero tienen la ventaja de ser muy fáciles de detectar.
Una lista completa de monstruos con la capacidad de eliminar enredaderas:
Orbe mágico
Los orbes mágicos requieren que se les lance un elemento específico. Por lo general, guardan cofres del tesoro y en realidad no recuerdo que ninguno sea un requisito absoluto para ninguna sala de mapas, aunque algunos también desbloquean atajos.
Algunos orbes (específicamente los de fuego) pueden requerir un disparo de largo alcance, lo que sólo un número limitado de monstruos pueden hacer.
Mi configuración personal para estos fue:
Fuego corto - Magmapillar
Fuego largo - Polterofen
Agua - Gota
Rayo - Brujo Duende
Tierra - Caracol de Cristal
Hielo - Mogwai
Una lista completa de monstruos para activar cada orbe:
fuego
Agua
Iluminación
Tierra
Hielo
Vuelo Básico
El vuelo te permitirá alcanzar salientes más altos y deslizarte durante varios segundos para permitir saltos de larga distancia. El vuelo básico no aumenta mucho la altura, pero aún es suficiente para alcanzar algunas repisas que no se pueden saltar dos veces, siempre y cuando cronometres bien tus saltos y encuentres el terreno más alto posible para comenzar.
Una lista completa de monstruos con la habilidad básica de volar:
Vuelo mejorado
Similar al Vuelo Básico, excepto que gana una cantidad significativa de altura al usarlo comparativamente.
Una lista completa de monstruos con capacidad de vuelo mejorada:
Natación Básica
Nadar es una habilidad necesaria para progresar en el juego, y automáticamente obtendrás un monstruo (Koi) que tiene la capacidad de hacerlo al vencer al alquimista en la cima del Palacio del Sol. La habilidad te permitirá viajar a Horizon Beach para progresar en la historia.
Koi es el único monstruo que tiene la habilidad básica de nadar.
Natación mejorada
La natación mejorada es básicamente la misma que la natación básica, excepto que adquieres la capacidad de nadar sin que te afecten las corrientes. Debido a esto, recomiendo ALTAMENTE cazar un huevo relevante para esta habilidad en el momento en que pongas un pie en Horizon Beach. Te hará la vida mucho más sencilla.
Una lista completa de monstruos con capacidad de natación mejorada:
Montaje básico
Una montura es una calidad de vida muy agradable y familiar para usar al recorrer el mapa. Te permiten correr más rápido y saltar más alto, lo que los hace muy útiles para acertijos de cambio cronometrados, así como el método "intencionado" de pasar rápidamente por plataformas que destruyen (estos pueden mejorarse con algunos saltos bien cronometrados).
Una lista completa de monstruos montables:
Montaje avanzado
La montura avanzada es una montura de final de juego que acelera, salta altura y tiene la capacidad de deslizarse. Hay un solo mosaico en el mapa que requiere esta montura en la Torre Abandonada.
La montura avanzada:
Pequeños pasillos
A veces te toparás con un pequeño pasillo en el que simplemente no podrás encajar. Para estos, necesitarás la capacidad de encogerte para convertirte en una masa o en una bola pequeña. La versión pequeña de tu personaje controla exactamente igual que la normal, con la capacidad de realizar doble salto, etc.
Una lista completa de monstruos con la capacidad de hacer que el jugador se vuelva pequeño:
Interruptores de tierra
El suelo cambia algunos de dos formas; pequeños y grandes. Los interruptores pequeños son bastante obvios, pero los grandes tienden a mezclarse con el área circundante. Sin embargo, aún deberías poder notarlos, ya que cuando camines sobre él, se deprimirá ligeramente. Dependiendo del tamaño del interruptor, necesitará un bloque de tamaño específico para colocarlo encima.
Los bloques pequeños, grandes y que se pueden presionar funcionarán con interruptores pequeños, pero solo los bloques grandes funcionarán con interruptores grandes.
Los pequeños negros pueden aparecer en el mundo en forma de una pequeña roca o de un hongo. Los siguientes monstruos pueden hacer esto:
Los siguientes monstruos pueden generar bloques grandes en el mundo:
Los bloques existentes que se pueden empujar se pueden mover usando los siguientes monstruos:
Cuartos Oscuros
Algunas habitaciones repartidas por todo el mundo quedarán completamente a oscuras. Estas estancias se pueden iluminar de dos formas:
Fuego : si hay antorchas apagadas esparcidas por todas partes, entonces simplemente puedes usar una habilidad de fuego, como se mencionó para los orbes de fuego, para encenderlas. Estos permanecerán encendidos permanentemente una vez que se hayan terminado y, a menudo, recompensarán con un cofre por iluminarlos todos.
Fuente de luz móvil : si no hay antorchas para encender, debes usar un monstruo con la capacidad de ver en la oscuridad. A diferencia de otras habilidades, estas no necesitan ser activadas, ya que funcionan automáticamente al ingresar a un lugar oscuro.
Una lista completa de monstruos con la capacidad de iluminar la oscuridad:
Aferramiento
Hacia el final del juego, es posible que empieces a ver pequeños ganchos con apariencia de metal repartidos por todo el mundo. Ciertos monstruos pueden agarrar estos ganchos para llegar a lugares que ni siquiera un vuelo avanzado te ayudará a alcanzar. A veces también actúan como palanca para revelar áreas secretas y tesoros.
Una lista completa de monstruos con habilidad de agarre:
Levitación
Se pueden encontrar rocas enormes en algunos lugares del mapa y, a menudo, se pueden identificar porque tienen una "ranura" encima de ellas en la que podría parecer que se deslizan, si tan solo pudieras levantarlas. Bueno, de hecho puedes levantarlo con la capacidad de levitación.
Esta es una habilidad del juego muy tardía y solo se puede obtener obteniendo 5 estrellas en uno de los 3 campeones del juego. Es necesario para este logro, así como para obtener acceso a Gryphonix, que también es necesario para otra parte del mapa.
Plataformas invisibles
Al recorrer el mapa, es posible que veas una serie de pequeños rectángulos brillantes. Estas son plataformas invisibles y solo pueden usarse cuando tu monstruo activo tiene la capacidad de revelarlas. Al igual que la habilidad de luz, estas plataformas no necesitan ninguna activación, ya que simplemente llevar el monstruo correcto es suficiente para revelarlas.
Una lista completa de monstruos con la capacidad de mostrar plataformas invisibles:
23 Comments
He mirado el mapa varias veces, pero mi progreso de logros está estancado en 99 % y parece que no puedo encontrar la habitación o las habitaciones que me faltan.
¿Algun consejo?
¿Algun consejo?
By Shanath on 31 dic 2020 04:42
No estarías jugando a la versión para PC del juego, ¿verdad?
By Hairy Cabbage on 03 ene 2021 15:14
Esta guía fue traducida automáticamente.
Descubrir todo el mapa será una de las últimas cosas que hagas en el juego. Muchas de las áreas tienen habitaciones ocultas o áreas que están cerradas hasta más adelante en el juego, cuando hayas capturado monstruos con ciertas habilidades de exploración necesarias para llegar al área. También vale la pena señalar que debes alcanzar el rango de Keeper Master para acceder a una puerta en la Keeper's Tower que solo se abrirá para ese rango. El interior de la puerta también contará para este trofeo.
Se recomienda abrir el mapa, acercarlo y prestar mucha atención a cada región, ya que es muy fácil pasar por alto una habitación o un pequeño cuadrado en el mapa.
Se recomienda abrir el mapa, acercarlo y prestar mucha atención a cada región, ya que es muy fácil pasar por alto una habitación o un pequeño cuadrado en el mapa.
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