Monster Train

Monster Train

53 Logros

1,000

20-25h

PC
Xbox One
Xbox Series
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Seraph the Defeated

Seraph the Defeated

Defeat Seraph.

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36.06%

Cómo desbloquear el logro Seraph the Defeated en Monster Train - Guía Definitiva

Al comienzo de cada ejecución, el juego te informa qué variante de Seraph tienes. Cada uno requiere una planificación diferente. Cada variante tiene 999 HP en Pacto 0 y causa 9x3 de daño, o 15 si es Paciente.

Serafín el Casto reducirá a la mitad tus acumulaciones de ventajas y desventajas para que se trate más de pura producción de daño. En esta pelea, tendrás que lidiar con engendros regulares de Lightwings (3 HP/12 ATK), así como con Pyrewings. (120 HP/2 ATK con Sweep y Emberdrain) Cualquier unidad afectada por Emberdrain reducirá la brasa obtenida esa ronda. Querrás mantener tus pisos bastante livianos, como en un tanque y un daño, o autosuficientes, como en un Príncipe Iraquí que consigue suficientes muertes para curar el daño con armadura. Además, recomiendo encarecidamente tomar Ember de uno de los jefes anteriores para ayudar a mitigar Emberdrain.

Seraph the Temperant debilitará a tus unidades, lo que actúa como una ira inversa. Además, esta pelea tiene a Shadewings (5 HP/15x2 ATK) como oponente habitual. Necesitas poder superar las penalizaciones de savia o confiar más en los hechizos para causar daño.

Serafín el Diligente hará que el primer hechizo de cada ronda sea Consumido, por lo que no lo volverás a ver durante la pelea. Esta pelea también incluye múltiples oleadas de dos Gilded Wings. (160 HP/8 ATK) En esta pelea, necesitas un piso o pisos de alto daño desde el principio para evitar que la Pira se vea abrumada temprano. Si usas hechizos, tener algunos hechizos desechables o hechizos que ya estén consumidos es increíblemente útil.

Serafín el Paciente atacará durante toda la pelea y aplicará Debilidad cuerpo a cuerpo a quien golpee. Además, gana 1 ATK por cada hechizo lanzado en el mismo piso y 3 ATK por cada unidad desplegada en el mismo piso. Necesitarás tanques fuertes para resistir las constantes acumulaciones de debilidad cuerpo a cuerpo.

En la mayoría de los escenarios de Covenant 0, el truco es llegar a la fase implacable con los pisos intactos, de ahí la planificación anterior. Tener una línea de retaguardia fuerte despejando hechizos o unidades de barrido mientras construyes tus tanques y/o daño te dejará en una posición fuerte para atravesar a Seraph. Incluso con esto, un error en la fase implacable puede costarle cientos de daños.

Una vez que das el golpe final, el logro se desbloquea inmediatamente.
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18 dic 2020 03:45