Monster Train

Monster Train

53 Достижения

1,000

20-25ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Monster Train.
Серафим Побежденный

Серафим Побежденный

Победите Серафима.

10

36.06%

Как разблокировать достижение Серафим Побежденный в Monster Train - Полное Руководство

В начале каждого прохождения игра сообщает вам, какой вариант Серафима у вас есть. Каждый требует разного планирования. Каждый вариант имеет 999 HP на Ковенанте 0 и наносит урон 9x3 или 15, если он Терпеливый.

Серафим Целомудренный уменьшит вдвое количество ваших положительных и отрицательных эффектов, чтобы сделать его больше ориентированным на чистый урон. В этом бою вам придется иметь дело с обычными порождениями Светокрылов (3 HP/12 АТК), а также Огнекрылов. (120 HP/2 ATK с Sweep и Emberdrain) Любой юнит, пораженный Emberdrain, уменьшит количество углей, полученных в этом раунде. Вам нужно, чтобы ваши полы были либо достаточно легкими, как, например, с одним танком и одним уроном, либо самодостаточными, как в случае с Гневным принцем, который совершает достаточно убийств, чтобы залечивать повреждения с помощью брони. Кроме того, я настоятельно рекомендую взять Ember у одного из предыдущих боссов, чтобы смягчить Emberdrain.

Серафим Умеренный истощает ваши отряды, что действует как обратная ярость. Кроме того, в этом бою постоянным противником является Теневые Крылья (5 HP/15x2 ATK). Вам нужно либо уметь компенсировать штрафы за ослабление, либо больше полагаться на заклинания для нанесения урона.

Серафим Прилежный будет использовать первое заклинание каждого раунда, поэтому вы больше не увидите его во время боя. Этот бой также включает в себя несколько волн двух Позолоченных Крыльев. (160 HP/8 ATK). В этом бою вам понадобится этаж или этажи с высоким уроном на ранней стадии, чтобы предотвратить раннее подавление Костра. Если вы используете заклинания, невероятно удобно иметь несколько одноразовых заклинаний или заклинаний, которые уже израсходованы.

Терпеливый Серафим будет атаковать на протяжении всего боя и применять слабость ближнего боя ко всем, кого он ударит. Кроме того, он получает 1 АТК от каждого заклинания, примененного на том же этаже, и 3 АТК от каждого юнита, развернутого на том же этаже. Вам понадобятся сильные танки, чтобы противостоять постоянным стекам слабостей ближнего боя.

В большинстве сценариев Ковенанта 0 задача состоит в том, чтобы перейти к безжалостной фазе с неповрежденными полами, отсюда и планирование, приведенное выше. Имея сильную тыловую линию, очищающую заклинания или зачистку юнитов, одновременно наращивая танки и/или нанося урон, вы получите сильную позицию, чтобы прорваться через Серафима. Даже несмотря на это, ошибка на этапе безжалостности может стоить вам сотен повреждений.

Как только вы нанесете последний удар, достижение сразу откроется.
4
1

18 дек. 2020 03:45