Moonglow Bay

Moonglow Bay

37 Logros

1000 XP

Epic
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The Whole Journey

The Whole Journey

Research all 151 fish

110 XP

0.0%

Cómo desbloquear el logro The Whole Journey en Moonglow Bay - Guía Definitiva

Para desbloquear este logro, debes capturar los 151 peces diferentes del juego y enviárselos a Marina en el Acuario para que los investigue. Puedes ver qué peces has investigado en tu Diario, ya que están marcados con un ícono de lupa al lado de su imagen. Un agradecimiento especial a Maxumilli0n que me proporcionó información sobre el último pescado que necesitaba.
En el camino, desbloquearás otros 11 logros relacionados con la investigación de pequeños grupos de peces, que se enumeran aquí.
Bahía del resplandor de la luna Logro secreto El logro del logro secreto en Moonglow Bay vale 29 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.

Bahía del resplandor de la luna Alas del océano El logro Ocean Wings en Moonglow Bay vale 31 puntos. Investiga la anguila pelícano rebelde, la trucha pico de pato y el pez volador Moonglow.

Bahía del resplandor de la luna Sabio y flojo El logro Wise and Floofy en Moonglow Bay vale 32 puntos. Investiga el pez conejo jazzy, el pez lanudo y el pez brujo.

Bahía del resplandor de la luna Oda a un herrero El logro Oda a un herrero en Moonglow Bay vale 33 puntos . Investiga el Anvil Grunt, el Archer Fish y el Halberd Barracuda.

Bahía del resplandor de la luna Colección de dulces El logro Colección de dulces en Moonglow Bay vale 39 puntos. Investiga el guppy cubo de azúcar, el pez malvavisco y el mero de algodón de azúcar.

Bahía del resplandor de la luna Amigos de cuatro patas El logro Amigos de cuatro patas en Moonglow Bay vale 32 puntos. Investiga Piglett Bass, Camel Shrimp y Zebrass.

Bahía del resplandor de la luna Desde más allá El logro Desde más allá en Moonglow Bay vale 40 puntos. Investiga Starosa, Void Pike y Cosmic Ray.

Bahía del resplandor de la luna Del inframundo El logro Del inframundo en Moonglow Bay vale 48 puntos. Investiga el cangrejo garra demoníaca, el pez espada fantasmal y el diablo real.

Bahía del resplandor de la luna Como un cuento de hadas El logro Como un cuento de hadas en Moonglow Bay vale 46 puntos. Investiga el tiburón frijol, la barracuda de jengibre y el camarón hada.

Bahía del resplandor de la luna Cazadores del crimen del mar El logro Crimebusters of the Sea en Moonglow Bay vale 40 puntos. Investiga el tiburón Anuvah, el tiburón lobo y el tiburón escama de dragón.

Bahía del resplandor de la luna Las cosas de la leyenda El logro The Stuff of Legend en Moonglow Bay vale 53 puntos. Investiga la langosta unicornio, el pez cíclope y la quimera de nariz estrecha.
Notas generales
  • Aborde este logro después de renovar (parcialmente) la ciudad, ya que las dos recompensas de hitos finales antes del 100% (es decir, señuelos múltiples y hilo de pescar) realmente pueden acelerar las cosas.
  • Utilice trampas para langostas o redes de pesca en grupos de peces que no se mueven para capturar langostas, cangrejos, etc.
  • Asegúrate de guardar antes de que cualquiera de los jefes pesque y verifica si obtuviste sus entradas en el Diario después de las peleas. InkyPaws señala en los comentarios que si te pierdes la escena después de un encuentro con el pez jefe debido a un error o al entrar a tu nave, es posible que también te pierdas la entrada del Diario, lo que hace imposible desbloquear el logro en tu partida actual. Por lo tanto, asegúrate de obtener la entrada asociada para cada pez jefe, o recarga tu partida guardada y rehace el encuentro.
  • La mayor parte de la información del Diario no me resultó muy útil, excepto los lugares donde encontrar cada pez. Algunas de las instrucciones adicionales (por ejemplo, una combinación particular de caña y señuelo) funcionaron, otras no, al menos para mí. Por lo tanto, si tiene problemas para encontrar un pez en particular, no tema cambiar su equipo, inténtelo en otro momento o lugar.
  • Sobre todo, tenga paciencia. Algunos son extremadamente raros, pero si sigues intentándolo, los encontrarás todos.
lista de peces
He tomado imágenes de las páginas del Diario que contienen información sobre los 151 peces. Espero que esto ayude a encontrar algunos de los peces más raros.
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Déjame saber si falta algo o podría mejorarse.
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30 oct 2021 19:20

16 Comments
Aquí está la lista de Rotab puesta en una hoja de cálculo https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VWtvUaEGWX9ZL_ouOk3-...
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By Black BIood on 06 abr 2023 03:05
¿Algún consejo sobre el pez infernal Horsemane y el guardiamarina aullante? Los últimos 2 peces que necesito y lo he probado durante horas y nada.
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By MrIcyDeath on 02 nov 2021 16:22
Solo voy a tener en cuenta que si te pierdes una escena después de que un pez jefe se escapa o accidentalmente regresas al interior del barco, recarga y hazlo de nuevo. Me falta la entrada de la ballena percebe y espero que la solucionen de alguna manera.
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By InkyPaws on 06 nov 2021 10:40
@InkyPaws Gracias por el comentario, lo agregaré a la guía. Crucemos los dedos para encontrar una solución rápida.
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By F77Bloky on 06 nov 2021 13:45
¿Alguna idea de dónde pescar al pescador lilitrap? Estoy luchando por encontrarlo.
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By tai chi lord on 09 nov 2021 20:55
¿Alguna idea de dónde pescar al pescador lilitrap? Estoy luchando por encontrarlo.
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By tai chi lord on 09 nov 2021 22:31
@ tai chi lord Deberías poder encontrarlo en Shallow Steam, la parte del mapa donde solo puedes ir con el bote. Creo que se puede pescar con una caña de pescar pero también con una red de pesca.
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By F77Bloky on 09 nov 2021 23:05
¿Se puede actualizar la red de pesca? Sé que hay una niña que dice que si sigues limpiando la basura en la Bahía la mejorará, pero he recibido mucha basura y ella sigue diciendo lo mismo.
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By wolfzero01 on 11 nov 2021 17:57
@ wolfzero01 No, no creo que lo sea. También probé esto, pero no obtuve ninguna mejora ni noté ninguna diferencia al pescar con la red después de limpiar la basura.
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By F77Bloky on 11 nov 2021 22:23
Un consejo rápido para cualquiera que intente limpiar el último de los que tienen trampas para langostas: el espacio justo en frente de la Puerta del Océano hacia el bioma de aguas termales tiene para los cangrejos caracol, la langosta tridente y creo que el cangrejo araña (si no). , está justo al lado en Lonely Rock).

Además, el pez vela debe pescarse por la tarde (de 15:00 a 24 h).
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By the Si1ver King on 24 sep 2022 01:12
Pregunta de principiante: algunos peces permanecen quietos en el agua, esos se pueden capturar con una red, así como los que se mueven en un banco/banco. Pero no puedo pescar desde los lugares donde los peces giran en su lugar formando un círculo, ¿para qué sirven?
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By Anders1983 on 25 oct 2022 16:43
@ Anders1983 Para ser honesto, realmente no lo sé. Siempre supuse que es más probable pescar algo cuando se pesca en círculo, pero esto se basa puramente en especulaciones. Pero creo que es justo decir que no es crucial completar el juego.
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By F77Bloky on 26 oct 2022 19:16
@F77Bloky ¡gracias por la respuesta! Estaba jugando con la misma idea en mi cabeza, pero el juego en sí no dice para qué sirven, lo cual es extraño. Pero sí, ¡es bueno saber que no me estoy perdiendo nada importante!
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By Anders1983 on 29 oct 2022 10:08
¡ADVERTENCIA! Me encontré con un problema técnico en el que doné demasiados peces a la vez y solo me dio el diálogo para capturar solo 140 peces y se saltó el diálogo para recolectar todos los peces. Afortunadamente, fui lo suficientemente inteligente como para ahorrar antes de donar todo mi pescado. Así que guarda antes de entregar todos tus peces o deja algunos peces sobrantes y no los dones todos a la vez, para que el diálogo para capturar todos los peces no se salte.
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By DarthLordX2X on 08 abr 2023 13:02
Nota útil para la red cuando quieras AFK y pescar algunos peces: si dejas la red sobre el lugar donde acabas de capturar un pez, la siguiente reproducción terminará justo en tu red. No estoy seguro de si hay un límite, pero solo quería compartirlo. ^_^
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By Kaelylia on 14 abr 2023 22:02
@MrIcyDeath Creo que se pueden pescar usando la red de pesca si no recuerdo mal. Lo intentaría o con el hilo de pescar si ya lo has desbloqueado, en las áreas que están indicadas en el Diario. Si continúas, deberían aparecer en algún momento. Los últimos siempre parecen ser los que más tardan...
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By F77Bloky on 02 nov 2021 21:23
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Abadejo
Cebo: Ninguno
Señuelo: Hilandero
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Islas posadas
0 - 24
Bahía del resplandor de la luna
0 - 24
Cruce Azul
0 - 24

abadejo
Cebo: Ninguno
Señuelo: Hilandero
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Bahía del resplandor de la luna
0 - 24
Roca solitaria
0 - 24
Cruce Azul
0 - 24

Bacalao del Atlántico
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Islas posadas
0 - 24
Roca solitaria
0 - 24
Cruce Azul
0 - 24

vientre blanco
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Bahía del resplandor de la luna
0 - 24
Cruce Azul
0 - 24

Cola morada
Cebo: Ninguno
Señuelo: Hilandero
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Bahía del resplandor de la luna
0 - 24
Roca solitaria
0 - 24
Cruce Azul
0 - 24

Pescado Valeriano
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Vapor poco profundo
0 - 5
15 - 24
Géiseres termales
0 - 5
15 - 24

Pez arquero
Cebo: Bajo
Señuelo: Hilandero
Método: varilla, línea
Zonas:
Glaciares rotos
0 - 24
Patines helados
0 - 24
Cruce Azul
0 - 24

Gruñido de yunque
Cebo: Bajo
Señuelo: Enchufe
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Glaciares rotos
5 - 24
Mar fronterizo
5 - 24
pared helada
5 - 24

Pez dorado de gran barriga
Cebo: Bajo
Señuelo: Enchufe
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Islas posadas
0 - 5
15 - 24
Roca solitaria
0 - 5
15 - 24
Cruce Azul
0 - 5
15 - 24

Pargo de cola amarilla
Cebo: Bajo
Señuelo: Enchufe
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Tormenta despierta
5 - 24
Roca solitaria
5 - 24

astuto
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Glaciares rotos
0 - 24
Patines helados
0 - 24
pared helada
0 - 24

Dorso azul atlántico
Cebo: Ninguno
Señuelo: Hilandero
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Glaciares rotos
0 - 24
Roca solitaria
0 - 24
Trinchera destrozada
0 - 24

Rayo coralino
Cebo: Bajo
Señuelo: Hilandero
Método: varilla, línea
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Caminos ventosos
0 - 15

Pez conejo jazzy
Cebo: Ninguno
Señuelo: Hilandero
Método: varilla, línea
Zonas:
Vapor poco profundo
0 - 24
Risco en reposo
0 - 24
Géiseres termales
0 - 24

Pescador Lilitrap
Cebo: Bajo
Señuelo: Plantilla
Método: varilla, línea
Zonas:
Vapor poco profundo
0 - 15
Géiseres termales
0 - 15

Pez volador iluminado por la luna
Cebo: Ninguno
Señuelo: Hilandero
Método: varilla, línea
Zonas:
Risco en reposo
5 - 24
Puertas espaciales
5 - 24
Bahía del resplandor de la luna
5 - 24
Cruce Azul
5 - 24

Muskie sonriente
Cebo: Bajo
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Géiseres termales
0 - 15

Pescado Azul
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Enfriamiento abierto
0 - 24
pared helada
0 - 24
Trinchera destrozada
0 - 24

sábalo americano
Cebo: Bajo
Señuelo: Hilandero
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Tormenta despierta
0 - 5
15 - 24
Patines helados
0 - 5
15 - 24
pared helada
0 - 5
15 - 24

tambor rojo
Cebo: Bajo
Señuelo: Hilandero
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Islas posadas
5 - 24
Mar fronterizo
5 - 24
pared helada
5 - 24

Bajo rojo afilado
Cebo: Bajo
Señuelo: Plantilla
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
lago escondido
0 - 15
Glaciares rotos
0 - 15
Mar fronterizo
0 - 15

tambor negro
Cebo: Bajo
Señuelo: Plantilla
Método: varilla, línea
Zonas:
Islas posadas
0 - 5
15 - 24
Tormenta despierta
0 - 5
15 - 24
Roca solitaria
0 - 5
15 - 24

Permiso
Cebo: Bajo
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Islas posadas
5 - 24
Tormenta despierta
5 - 24

Atún de aleta amarilla
Cebo: Alto
Señuelo: Hilandero
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Vapor poco profundo
5 - 15
Risco en reposo
5 - 15
Géiseres termales
5 - 15

Anguila lunar
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Risco en reposo
0 - 24
Enfriamiento abierto
0 - 24
Islas posadas
0 - 24
Piedras flotantes
0 - 24
Puertas espaciales
0 - 24
Lago Twintail
0 - 24
lago escondido
0 - 24
Glaciares rotos
0 - 24
Caminos ventosos
0 - 24
Mareas brillantes
0 - 24
Bahía del resplandor de la luna
0 - 24
Amanecer de marfil
0 - 24
Patines helados
0 - 24
Mar fronterizo
0 - 24
Roca solitaria
0 - 24
Cruce Azul
0 - 24
pared helada
0 - 24
Trinchera destrozada
0 - 24

lanudo
Cebo: Alto
Señuelo: Hilandero
Método: varilla, línea
Zonas:
Islas posadas
0 - 15
Patines helados
0 - 15

Globo de mina marina
Cebo: Bajo
Señuelo: Plantilla
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Puertas espaciales
5 - 24
Caminos ventosos
5 - 24
Mareas brillantes
5 - 24

Rayo Slapfin
Cebo: Bajo
Señuelo: Hilandero
Método: varilla, línea
Zonas:
Puertas espaciales
5 - 24
Cama de pastores
0 - 24
Mareas brillantes
5 - 24

lubina rayada
Cebo: Bajo
Señuelo: Plantilla
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Mar fronterizo
0 - 24

Bagre sabio
Cebo: Ninguno
Señuelo: Hilandero
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Mareas brillantes
0 - 24

Anguila pelícano rebelde
Cebo: Alto
Señuelo: Enchufe
Método: varilla
Zonas:
Enfriamiento abierto
5 - 24

Cargando pez luna
Cebo: Alto
Señuelo: Enchufe
Método: varilla
Zonas:
Risco en reposo
5 - 15
Puertas espaciales
5 - 15

Caballa del Atlántico
Cebo: Bajo
Señuelo: Hilandero
Método: varilla, línea
Zonas:
Enfriamiento abierto
0 - 24
pared helada
0 - 24
Trinchera destrozada
0 - 24

Fletán Atlántico
Cebo: Alto
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Enfriamiento abierto
0 - 5
Glaciares rotos
0 - 5
Patines helados
0 - 5

Quimera de nariz estrecha
Cebo: Alto
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Enfriamiento abierto
15 - 24
Amanecer de marfil
0 - 24

Calamar obispo
Cebo: Bajo
Señuelo: Hilandero
Método: varilla, red
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Caminos ventosos
5 - 24
Mareas brillantes
5 - 24

Gallineta nórdica acadiana
Cebo: Ninguno
Señuelo: Hilandero
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Enfriamiento abierto
0 - 24
Tormenta despierta
0 - 24
Mar fronterizo
0 - 24

Atún rojo
Cebo: Bajo
Señuelo: Hilandero
Método: varilla, línea
Zonas:
Enfriamiento abierto
5 - 24
pared helada
5 - 24
Trinchera destrozada
5 - 24

pez sol
Cebo: Alto
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Islas posadas
5 - 15
Lago Twintail
5 - 15
Tormenta despierta
5 - 15
Mar fronterizo
5 - 15

Emborracharse
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Caminos ventosos
0 - 24
Géiseres termales
0 - 24

Patín Raja
Cebo: Bajo
Señuelo: Plantilla
Método: varilla, línea
Zonas:
Caminos ventosos
5 - 24
Mareas brillantes
5 - 24
Amanecer de marfil
0 - 24

Tiburón peregrino
Cebo: Alto
Señuelo: Enchufe
Método: varilla
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Mareas brillantes
5 - 24

Mahi mahi
Cebo: Alto
Señuelo: Hilandero
Método: varilla, línea
Zonas:
Risco en reposo
5 - 15
Géiseres termales
5 - 15

Anguila cocodrilo
Cebo: Bajo
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Risco en reposo
0 - 15
Géiseres termales
0 - 15

pez vela
Cebo: Alto
Señuelo: Hilandero
Método: varilla
Zonas:
Puertas espaciales
15 - 24
Mar fronterizo
15 - 24

Pez piedra errante
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Enfriamiento abierto
0 - 5
15 - 24
Islas posadas
0 - 5
15 - 24
Puertas espaciales
0 - 5
15 - 24
Mareas brillantes
0 - 24
Amanecer de marfil
0 - 24

Rey Mackerel
Cebo: Alto
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Patines helados
5 - 15
Trinchera destrozada
5 - 15

Alabarda Barracuda
Cebo: Ninguno
Señuelo: Hilandero
Método: varilla, línea
Zonas:
Vapor poco profundo
0 - 24
Piedras flotantes
0 - 24

Tiburón azul
Cebo: Alto
Señuelo: Plantilla
Método: varilla, línea
Zonas:
Amanecer de marfil
0 - 24
Tormenta despierta
0 - 5

Guardiamarina aullante
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: varilla, línea
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Amanecer de marfil
0 - 24

Mero de algodón de azúcar
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Amanecer de marfil
0 - 24

Medusas Resplandor De Luna
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: varilla, línea
Zonas:
Mareas brillantes
0 - 24
Bahía del resplandor de la luna
0 - 5
15 - 24
Mar fronterizo
0 - 5
15 - 24

Pez ondulado de la bahía
Cebo: Ninguno
Señuelo: Hilandero
Método: varilla, línea
Zonas:
Bahía del resplandor de la luna
5 - 24
Cruce Azul
5 - 24

Guppy de cubo de azúcar
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Enfriamiento abierto
0 - 24
Glaciares rotos
0 - 24
Patines helados
0 - 24

Saltarse Steam
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: varilla, línea
Zonas:
Vapor poco profundo
5 - 24
Géiseres termales
5 - 24
Tormenta despierta
5 - 24

Sirena con ojos de araña
Cebo: Bajo
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Mareas brillantes
0 - 24
Amanecer de marfil
0 - 24

Camarón foca
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: Trampa, Red
Zonas:
Cala Kraken
5 - 24
Enfriamiento abierto
5 - 24
pared helada
5 - 24

Fletán para fumar
Cebo: Bajo
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Vapor poco profundo
0 - 5
15 - 24
Lago Twintail
0 - 5
15 - 24

Burbujeador hirviendo
Cebo: Alto
Señuelo: Hilandero
Método: varilla
Zonas:
Risco en reposo
5 - 15
Géiseres termales
5 - 15

Anguila Trueno
Cebo: Bajo
Señuelo: Hilandero
Método: varilla, línea
Zonas:
Vapor poco profundo
0 - 5
15 - 24
Puertas espaciales
0 - 5
15 - 24
Tormenta despierta
0 - 5
15 - 24

langosta roja
Cebo: Bajo
Método: Trampa
Zonas:
Islas posadas
0 - 24
lago escondido
0 - 15
Bahía del resplandor de la luna
0 - 15
Mar fronterizo
0 - 15
Roca solitaria
0 - 15
Cruce Azul
0 - 15

lumpo
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Risco en reposo
0 - 24
Puertas espaciales
0 - 24

Limpiador de arena
Cebo: Alto
Señuelo: Plantilla
Método: varilla, línea
Zonas:
Vapor poco profundo
0 - 5
Risco en reposo
0 - 5
Lago Twintail
0 - 5
Géiseres termales
0 - 5

Atún Aleta Rizado
Cebo: Bajo
Señuelo: Plantilla
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Vapor poco profundo
0 - 15
Géiseres termales
0 - 15

Tiburón acónito
Cebo: Alto
Señuelo: Hilandero
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Puertas espaciales
15 - 24
Caminos ventosos
15 - 24

Rayo cósmico
Cebo: Alto
Señuelo: Plantilla
Método: varilla, línea
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Caminos ventosos
0 - 5
15 - 24
Mareas brillantes
0 - 24

Rastrillo Bobhead
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: varilla, línea
Zonas:
Risco en reposo
5 - 24
Lago Twintail
5 - 24
Mar fronterizo
5 - 24

Pez infernal crin de caballo
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Risco en reposo
0 - 5
15 - 24
Lago Twintail
0 - 5
15 - 24

Pez espada fantasmal
Cebo: Alto
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Amanecer de marfil
0 - 24

Lingote de patata
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Puertas espaciales
0 - 24
Caminos ventosos
0 - 24

Rayo de garabato
Cebo: Bajo
Señuelo: Plantilla
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Caminos ventosos
0 - 15
Mareas brillantes
0 - 24

Caballa Plátano
Cebo: Bajo
Señuelo: Plantilla
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Vapor poco profundo
5 - 24
Risco en reposo
5 - 24
Lago Twintail
5 - 24
Géiseres termales
5 - 24

Roca batida
Cebo: Bajo
Señuelo: Enchufe
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Puertas espaciales
0 - 15
Lago Twintail
0 - 24

Kazoo durmiendo
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Islas posadas
0 - 5
Piedras flotantes
0 - 24
Puertas espaciales
0 - 5
Caminos ventosos
0 - 5
Mareas brillantes
0 - 24

Trucha pico de pato
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Islas posadas
5 - 24
Tormenta despierta
0 - 24
Roca solitaria
5 - 24

Tiburón brote de soja
Cebo: Alto
Señuelo: Hilandero
Método: varilla
Zonas:
Vapor poco profundo
5 - 15
Puertas espaciales
5 - 15
Glaciares rotos
5 - 15
pared helada
5 - 15

Diablo Wisp
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Risco en reposo
0 - 24

Bajo de código de barras
Cebo: Bajo
Señuelo: Enchufe
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Vapor poco profundo
0 - 15
Lago Twintail
0 - 15
Géiseres termales
0 - 15

Pez Rollo De Brujo
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: varilla, línea
Zonas:
Cala Kraken
5 - 24
Enfriamiento abierto
5 - 24
lago escondido
5 - 24
pared helada
5 - 24

Starosa
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Mareas brillantes
0 - 24

Medusas resonantes
Cebo: Ninguno
Señuelo: Hilandero
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Islas posadas
0 - 5
Puertas espaciales
0 - 5
Caminos ventosos
0 - 5
Mareas brillantes
0 - 24

Choque Koi
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Tormenta despierta
0 - 24

Pez cojín
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Cama de pastores
0 - 24
Amanecer de marfil
0 - 24

Tiburón Globo
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: varilla, línea
Zonas:
Mareas brillantes
5 - 24
Amanecer de marfil
0 - 24

Tiburón Anuvah
Cebo: Ninguno
Señuelo: Hilandero
Método: varilla, línea
Zonas:
Enfriamiento abierto
0 - 15
Glaciares rotos
0 - 15

Pedal Alile-ah
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Géiseres termales
5 - 24
Mar fronterizo
5 - 15

Anguila Amarilla Picante
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: varilla, línea
Zonas:
Enfriamiento abierto
0 - 24

Erizo de lichi
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: Trampa, Red
Zonas:
Vapor poco profundo
0 - 24
Géiseres termales
0 - 24

damisela
Cebo: Bajo
Señuelo: Hilandero
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Cama de pastores
0 - 24

cola de margarita
Cebo: Bajo
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Vapor poco profundo
0 - 15
Risco en reposo
0 - 15
Mar fronterizo
5 - 15

Venti Gill
Cebo: Bajo
Señuelo: Plantilla
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Vapor poco profundo
0 - 15
Risco en reposo
0 - 15
Puertas espaciales
0 - 15
Caminos ventosos
0 - 15

Camarones Camello
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: Trampa, Red
Zonas:
Vapor poco profundo
0 - 24
Lago Twintail
0 - 24

Tiburón escama de dragón
Cebo: Bajo
Señuelo: Hilandero
Método: varilla, línea
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Puertas espaciales
0 - 15
Mareas brillantes
0 - 24

Pescado Malvavisco
Cebo: Bajo
Señuelo: Hilandero
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Puertas espaciales
0 - 5
15 - 24
Caminos ventosos
0 - 5
15 - 24
Mareas brillantes
0 - 24

Guppy de espectáculo
Cebo: Ninguno
Señuelo: Hilandero
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Cala Kraken
0 - 24
Enfriamiento abierto
0 - 24
Trinchera destrozada
0 - 24

Pez cíclope
Cebo: Alto
Señuelo: Plantilla
Método: varilla
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Amanecer de marfil
0 - 24

Agrupador de antena
Cebo: Alto
Señuelo: Enchufe
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Amanecer de marfil
0 - 24

Pica del vacío
Cebo: Bajo
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Mareas brillantes
0 - 24
Amanecer de marfil
0 - 24

Dace encapuchado
Cebo: Ninguno
Señuelo: Hilandero
Método: varilla, línea
Zonas:
lago escondido
0 - 5
15 - 24
Mar fronterizo
0 - 5
15 - 24

diablo real
Cebo: Bajo
Señuelo: Plantilla
Método: varilla, línea
Zonas:
Risco en reposo
5 - 24
Caminos ventosos
5 - 24
Géiseres termales
5 - 24

Bajo Piglett
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Puertas espaciales
0 - 24
Caminos ventosos
0 - 24

Rayo eléctrico brasileño
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Risco en reposo
0 - 24

Arroz
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Vapor poco profundo
0 - 24
Risco en reposo
0 - 24
Lago Twintail
0 - 24
Géiseres termales
0 - 24

Camarones Arlequín
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: Trampa, Red
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Puertas espaciales
0 - 15
Cama de pastores
0 - 24
Caminos ventosos
0 - 15
Mareas brillantes
0 - 24
Amanecer de marfil
0 - 24

Camarones Bóxer
Cebo: Ninguno
Señuelo: Hilandero
Método: Trampa, Red
Zonas:
Cala Kraken
5 - 24
Vapor poco profundo
5 - 24
Tormenta despierta
5 - 24

Camarones Anémona
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: Trampa, Red
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Caminos ventosos
0 - 24
Mareas brillantes
0 - 24

Camarón más limpio
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: Trampa, Red
Zonas:
Cala Kraken
0 - 15
Enfriamiento abierto
0 - 15
Glaciares rotos
0 - 15
Patines helados
0 - 15
pared helada
0 - 15
Trinchera destrozada
0 - 15

Anguila calcetín
Cebo: Alto
Señuelo: Enchufe
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Cala Kraken
5 - 15
Enfriamiento abierto
5 - 15
Trinchera destrozada
5 - 15

Barítono Ling
Cebo: Alto
Señuelo: Plantilla
Método: varilla
Zonas:
Mar fronterizo
0 - 15

Bajo cabeza de león
Cebo: Alto
Señuelo: Hilandero
Método: varilla, línea
Zonas:
Islas posadas
5 - 15
Géiseres termales
5 - 15

Cosquillas en la barriga
Cebo: Bajo
Señuelo: Plantilla
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Glaciares rotos
5 - 24
pared helada
5 - 24
Trinchera destrozada
5 - 24

Pez Pointón
Cebo: Alto
Señuelo: Plantilla
Método: varilla, línea
Zonas:
Vapor poco profundo
0 - 5
15 - 24
Risco en reposo
0 - 5
15 - 24
Géiseres termales
0 - 5
15 - 24

Barracuda de pan de jengibre
Cebo: Alto
Señuelo: Enchufe
Método: varilla
Zonas:
Enfriamiento abierto
0 - 5
pared helada
0 - 5
Trinchera destrozada
0 - 5

Bagre helado
Cebo: Alto
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, línea
Zonas:
Cala Kraken
15 - 24
Enfriamiento abierto
15 - 24

Almeja gigante
Cebo: Alto
Señuelo: Plantilla
Método: varilla, red
Zonas:
Vapor poco profundo
0 - 24

Cangrejo mono
Cebo: Alto
Señuelo: Plantilla
Método: Trampa
Zonas:
Vapor poco profundo
5 - 24
Risco en reposo
5 - 24
Géiseres termales
5 - 24

pilluelo enérgico
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: Trampa, Red
Zonas:
Vapor poco profundo
0 - 24
Caminos ventosos
0 - 24
Mareas brillantes
0 - 24
Géiseres termales
0 - 24

Percebes en espiral
Cebo: Bajo
Señuelo: Enchufe
Método: Trampa, Red
Zonas:
Enfriamiento abierto
0 - 5
15 - 24
Islas posadas
0 - 5
15 - 24
Géiseres termales
0 - 5
15 - 24
Mar fronterizo
0 - 5
15 - 24
Trinchera destrozada
0 - 5
15 - 24

Camarones de hadas
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: Trampa, Red
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Amanecer de marfil
0 - 24

Ermitaño humeante
Cebo: Alto
Señuelo: Plantilla
Método: varilla
Zonas:
Islas posadas
15 - 24
Glaciares rotos
15 - 24

Camarones De Madera Chompy
Cebo: Bajo
Señuelo: Hilandero
Método: Trampa, Red
Zonas:
Islas posadas
5 - 15
Mar fronterizo
5 - 15
Roca solitaria
0 - 5

Langosta Jorobada
Cebo: Alto
Señuelo: Plantilla
Método: Trampa, Red
Zonas:
Islas posadas
0 - 5
Mar fronterizo
0 - 5
15 - 24
pared helada
0 - 5
Trinchera destrozada
0 - 5

Cangrejo de pezuña arcoíris
Cebo: Alto
Señuelo: Enchufe
Método: Trampa
Zonas:
Puertas espaciales
5 - 15
Caminos ventosos
5 - 15
Mareas brillantes
5 - 24

Langosta De Hielo
Cebo: Alto
Señuelo: Plantilla
Método: Trampa, Red
Zonas:
Glaciares rotos
15 - 24
Patines helados
15 - 24
pared helada
15 - 24
Trinchera destrozada
15 - 24

Cangrejo relleno de nubes
Cebo: Bajo
Señuelo: Enchufe
Método: Trampa
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Caminos ventosos
5 - 24
Mareas brillantes
5 - 24

Camarones En Ciclo
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: Trampa, Red
Zonas:
Cala Kraken
0 - 24
Enfriamiento abierto
0 - 24
Glaciares rotos
0 - 24
pared helada
0 - 24
Trinchera destrozada
0 - 24

Ermitaño de remo
Cebo: Bajo
Método: Trampa
Zonas:
Islas posadas
0 - 5
15 - 24
Glaciares rotos
0 - 24
Mar fronterizo
0 - 5
15 - 24
pared helada
0 - 5
15 - 24

Percebes Burbuja
Cebo: Ninguno
Método: Trampa, Red
Zonas:
Vapor poco profundo
5 - 24
Islas posadas
5 - 24
Puertas espaciales
5 - 24
Caminos ventosos
5 - 24

Bonito Dormido
Cebo: Bajo
Señuelo: Plantilla
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Puertas espaciales
0 - 5
15 - 24
Caminos ventosos
0 - 5
15 - 24

Pulga de arena rinoceronte
Cebo: Ninguno
Señuelo: Regular
Método: Neto
Zonas:
Vapor poco profundo
0 - 24
Bahía del resplandor de la luna
0 - 24
Géiseres termales
0 - 24

Cangrejo Mango Callejón
Cebo: Bajo
Método: Trampa
Zonas:
Vapor poco profundo
5 - 24
Géiseres termales
5 - 24

cangrejo araña
Cebo: Ninguno
Método: Trampa
Zonas:
Islas posadas
0 - 5
15 - 24
Mar fronterizo
0 - 5
15 - 24
Roca solitaria
0 - 5
15 - 24

Cangrejo garra demoníaca
Cebo: Alto
Método: Trampa
Zonas:
Risco en reposo
0 - 15
Lago Twintail
0 - 15
Géiseres termales
0 - 15

Langosta Unicornio
Cebo: Alto
Método: Trampa
Zonas:
Caminos ventosos
15 - 24
Mareas brillantes
5 - 24

Cangrejo de cristal
Cebo: Bajo
Método: Trampa
Zonas:
Puertas espaciales
5 - 24
Caminos ventosos
5 - 24

Langosta Tridente
Cebo: Bajo
Método: Trampa
Zonas:
Enfriamiento abierto
0 - 5
15 - 24
Tormenta despierta
0 - 5
15 - 24
Mar fronterizo
0 - 5
15 - 24
Trinchera destrozada
0 - 5
15 - 24

Cangrejo de corazón
Cebo: Ninguno
Método: Trampa
Zonas:
Puertas espaciales
0 - 24
Caminos ventosos
0 - 24
Mareas brillantes
0 - 24

Cangrejo de caracol
Cebo: Bajo
Método: Trampa
Zonas:
Tormenta despierta
0 - 15

Cangrejo Garra Arenosa
Cebo: Ninguno
Método: Trampa
Zonas:
Vapor poco profundo
0 - 24
Risco en reposo
0 - 24
Lago Twintail
0 - 24
Géiseres termales
0 - 24

Pulpo burbujeante
Cebo: Bajo
Señuelo: Plantilla
Método: varilla, red
Zonas:
Risco en reposo
0 - 5
15 - 24
Géiseres termales
0 - 5
15 - 24

Pulpo de manta
Cebo: Alto
Señuelo: Hilandero
Método: varilla, red
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Puertas espaciales
0 - 5
Cama de pastores
0 - 24
Caminos ventosos
0 - 5
Mareas brillantes
0 - 24
Amanecer de marfil
0 - 24

Calamares Con Chile
Cebo: Ninguno
Señuelo: Plantilla
Método: Trampa, Red
Zonas:
Risco en reposo
0 - 24
Lago Twintail
0 - 24

Calamar ahumado
Cebo: Bajo
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, red
Zonas:
Islas posadas
0 - 5
15 - 24
lago escondido
0 - 5
15 - 24
Mar fronterizo
0 - 5
15 - 24

Pulpo helado
Cebo: Bajo
Señuelo: Enchufe
Método: varilla, red
Zonas:
Cala Kraken
15 - 24
Enfriamiento abierto
15 - 24
Glaciares rotos
15 - 24
Patines helados
15 - 24
pared helada
15 - 24
Trinchera destrozada
15 - 24

Sepia sonrojada
Cebo: Ninguno
Señuelo: Enchufe
Método: Varilla, Red, Línea
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Puertas espaciales
0 - 15
Caminos ventosos
0 - 24
Mareas brillantes
0 - 24
Amanecer de marfil
0 - 24

Camarones Rococó
Cebo: Ninguno
Señuelo: Hilandero
Método: Trampa, Red
Zonas:
Piedras flotantes
0 - 24
Amanecer de marfil
0 - 24
22
1

06 dic 2021 00:27

6 Comments
Definitivamente la mejor de las guías. La inclusión del tiempo para atraparlos marcó la diferencia. Además, las múltiples áreas para atrapar cada una fueron agradables y redujeron la necesidad de viajar. Lo único que sugeriría para mejorar es tal vez separarlos en grupos de 4 según la pestaña/página en la que se encuentren para que sea un poco más fácil encontrar los que faltan, e incluir qué varilla se necesita para algunos específicos. aquellos que necesitan una determinada caña además de un señuelo. Pero aparte de eso, conseguí los que me faltaban, primero intenta usar tu guía. +1 y más si pudiera de mi parte.
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By ThePaleHorseman on 02 feb 2022 22:53
Esta guía es extremadamente útil, ¡gracias!
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By MasterAbbott on 11 mar 2022 05:00
¡Esto fue muy útil! He estado buscando en Internet las épocas en que los peces desovan. Gracias a esta guía pude conseguir fácilmente los últimos peces que me faltaban. Como se sugirió anteriormente, separar los peces en grupos de 4 mejoraría la guía.
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By LordMakanaki on 26 mar 2022 06:40
Es tan difícil de leer que formateé su lista en una hoja de cálculo https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VWtvUaEGWX9ZL_ouOk3-...
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By Black BIood on 06 abr 2023 03:06
Ninguna explicación, solo información 100% excelente. Respeto el carácter GFY de esta solución. Usé esto para eliminar los últimos peces rebeldes.
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By The Globalizer on 09 abr 2023 13:37
Hombre, no me di cuenta de que esto fuera tan útil. Tope con esta solución, hombre. los tiempos para cada zona y qué cebo fue la clave más importante. múltiples zonas hicieron menos viajes. usa esta guía
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By TheOnlyMatto on 15 abr 2023 18:49
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¡Hola aspirantes a pescadores!

El logro Todo el viaje en Moonglow Bay probablemente será el logro que más tiempo consumirá y que consumirá más tiempo que obtendrás en todo el juego, pero eso no significa que necesariamente será tan difícil. ¡Encontré y pesqué con éxito todos los peces del juego y voy a enumerarlos, junto con cómo y dónde pescarlos! También debes entregar todos y cada uno de los peces a Marina en el Acuario y terminar su último diálogo antes de que aparezca el logro.

Antes de comenzar, vale la pena señalar que existe una wiki para el juego, aunque al momento de escribir este artículo todavía está muy incompleta: https://moonglow-bay.fandom.com/wiki/Moonglow_Bay_Wiki

Para los tamaños de peces, utilice el siguiente cebo: Pequeño - Ninguno/Grado bajo, Mediano - Grado bajo/alto, Grande - Sólo grado alto.

Ten en cuenta que hay cuatro biomas en el juego, con muchas ubicaciones en cada uno:





¡Ahora vamos a pescar un poco! A continuación, enumero todos los peces en el orden en que aparecen en el Diario del juego , junto con las descripciones del juego sobre cómo y dónde pescarlos. Vale la pena señalar que muchos peces se pueden capturar en lugares o con métodos distintos a los enumerados, pero como así es como lo recomienda el juego, esta es la información que te transmitiré. También puse etiquetas de spoiler en los peces que están relacionados con la historia (pez jefe, por así decirlo). También vale la pena señalar que algunas ubicaciones pueden ser técnicamente un spoiler, ya que no todas las ubicaciones están disponibles inmediatamente al comienzo del juego, así que usa tu propio criterio al respecto.

El formato que usaré es este: Nombre del pez - Caña - Tamaño - Profundidad - Clima preferido - Ubicación - Señuelo

Página 1
Ling - Ágil - Pequeño - Poco profundo - Todos - Aguas de la Bahía - Spinner
Bacalao del Atlántico - Fuerte - Pequeño - Mediano - Todos - Aguas de Bahía - Jig
Pollock - Poise - Pequeño - Poco profundo - Todos - Aguas de la Bahía - Spinner
White Belly - Fuerte - Pequeño - Mediano - Todos - Bay Waters - Jig

Página 2
Cola morada - Poise - Pequeño - Poco profundo - Todos - Aguas de la bahía - Spinner
Pez Arquero - Ágil - Medio - Medio - Todos - Glaciares - Spinner
Pez Valeriana - Fuerte - Pequeño - Poco profundo - Nublado - Géiseres Termales - Tapón
Anvil Grunt - Fuerte - Medio - Medio - Ninguno - Pared helada - Enchufe

Página 3
Big Belly Goldfish - Fuerte - Pequeño - Mediano - Todos - Aguas de la Bahía - Enchufe
Astuto - Ágil - Pequeño - Poco profundo - Todos - Glaciares - Enchufe
Pargo de cola amarilla - Ágil - Medio - Medio - Todos - Tormenta despierta - Enchufe
Espalda Azul Atlántico - Ágil - Pequeño - Poco Profundo - Todos - Glaciares - Spinner

Página 4
Coral Ray - Poise - Medio - Profundo - Todos - Windy Ways - Spinner
Lilytrap Angler - Poise - Medio - Poco profundo - Todos - Aguas termales - Jig
Pez Conejo Jazzy - Ágil - Pequeño - Poco Profundo - Ninguno - Aguas Termales - Spinner
Pez volador Moonglow - Ágil - Pequeño - Poco profundo - Soleado - Aguas de la bahía - Spinner

Página 5
Muskie sonriente - Fuerte - Medio - Profundo - Todos - Géiseres térmicos - Tapón
American Shad - Agile - Medio - Medio - Todos - Patines esmerilados - Spinner
Pescado Azul - Ágil - Pequeño - Poco Profundo - Todos - Glaciares - Enchufe
Tambor rojo - Equilibrio - Medio - Medio - Todos - Islas posadas - Girador

Página 6
Sharp Red Bass - Poise - Medio - Medio - Todos - Mar Fronterizo - Jig
Permiso - Fuerte - Medio - Profundo - Todos - Islas posadas - Tapón
Tambor Negro - Poise - Medio - Medio - Todo - Lonely Rock - Jig
Atún aleta amarilla - Poise - Grande - Mediano - Todos - Aguas termales - Spinner

Página 7
Anguila Lunar - Fuerte - Pequeña - Poco profunda - Todo - En todas partes - Jig
Sea-Mine Puffer - Poise - Medio - Profundo - Todo - Nubes Astrales - Jig
Woollyhead - Poise - Grande - Profundo - Todos - Patines esmerilados - Spinner
Slapfin Ray - Ágil - Medio - Profundo - Ninguno - Nubes Astrales - Spinner

Página 8
Lubina Rayada - Fuerte - Mediana - Mediana - Todo - Mar Fronterizo - Jig
Anguila pelícano rebelde - Ágil - Grande - Profunda - Todo - Enfriamiento abierto - Enchufe
Bagre Salvia - Ágil - Pequeño - Poco Profundo - Todos - Nubes Astrales - Girador
Pez luna cargando - Equilibrio - Grande - Profundo - Soleado - Risco en reposo - Enchufe

Página 9
Caballa del Atlántico - Ágil - Mediana - Mediana - Todos - Glaciares Rotos - Spinner
Quimera de nariz estrecha - Fuerte - Grande - Profunda - Ninguna - Amanecer marfil - Tapón
Fletán Atlántico - Fuerte - Grande - Profundo - Todo - Enfriamiento abierto - Enchufe
Calamar Obispo - Poise - Medio - Profundo - Todos - Windy Ways - Spinner

Página 10

Gallineta nórdica de Acadia - Poise - Pequeña - Poco profunda - Todo - Mar fronterizo - Spinner
Atún Rojo - Poise - Medio - Profundo - Todo - Open Chill - Spinner

Página 11
Pez Sol - Fuerte - Grande - Poco Profundo - Soleado - Islas Posadas - Enchufe
Raja Skate - Fuerte - Medio - Profundo - Todo - Nubes Astrales - Jig
Tope - Ágil - Pequeño - Profundo - Todos - Géiseres Térmicos - Enchufe
Tiburón peregrino - Fuerte - Grande - Ninguno - Ninguno - Sparkle Tide - Enchufe

Pagina 12
Mahi Mahi - Poise - Grande - Profundo - Todos - Risco en reposo - Spinner
Pez Vela - Ágil - Grande - Profundo - Todos - Mar Fronterizo - Spinner
Anguila Caimán - Ágil - Mediana - Profunda - Todas - Risco En Reposo - Enchufe
Pez piedra errante - Fuerte - Pequeño - Poco profundo - Todos - Nubes astrales - Enchufe

Página 13
King Mackerel - Fuerte - Grande - Profundo - Todo - Patín esmerilado - Enchufe
Tiburón azul - Poise - Grande - Profundo - Todo - Tormenta despierta - Jig
Alabarda Barracuda - Equilibrio - Pequeño - Profundo - Todo - Vapor superficial - Spinner
Guardiamarina Aulladora - Aplomo - Pequeño - Profundo - Todo - Nubes Astrales - Jig

Página 14



Página 15



Página 16
Mero Algodón de Azúcar - Fuerte - Pequeño - Profundo - Todo - Piedras Flotantes - Enchufe
Bay Ripple Fish - Ágil - Pequeño - Profundo - Todos - Moonglow Bay - Spinner
Medusa Moonglow - Poise - Pequeña - Profunda - Todas - Moonglow Bay - Jig
Sugar Cube Guppy - Fuerte - Pequeño - Profundo - Todos - Glaciares - Enchufe

Página 17
Saltando vapor - Poise - Pequeño - Profundo - Todos - Aguas termales - Jig
Camarón Foca * - Ágil - Pequeño - Profundo - Todos - Glaciares - Tapón
Sirena con ojos de araña - Fuerte - Mediano - Profundo - Todo - Marea brillante - Enchufe
Halibut ahumado - Fuerte - Medio - Profundo - Todos - Twintail Lake - Enchufe

Página 18
Burbujeador Hirviente - Poise - Grande - Profundo - Todos - Géiseres Térmicos - Spinner
Langosta Roja * - Poise - Medio - Profundo - Todos - Aguas de la Bahía - Spinner
Anguila Trueno - Ágil - Medio - Profundo - Lluvioso - Tormenta Despertada - Giratoria
Lumpfish - Fuerte - Pequeño - Poco profundo - Ninguno - Risco en reposo - Tapón

Página 19
Limpiador de arena - Fuerte - Grande - Ninguno - Ninguno - Aguas termales - Plantilla
Tiburón Wolfsbane - Poise - Grande - Profundo - Todos - Windy Ways - Spinner
Atún Aleta Rizado - Poise - Medio - Profundo - Todos - Géiseres Termales - Jig
Rayo Cósmico - Fuerte - Grande - Profundo - Todos - Windy Ways - Jig

Página 20
Rastrillo Bobhead - Poise - Pequeño - Profundo - Todos - Hot Springs - Jig
Pez espada fantasmal - Ágil - Grande - Profundo - Todos - Piedras flotantes - Enchufe
Pez Infernal Crin de Caballo - Ágil - Pequeño - Profundo - Todos - Aguas Termales - Enchufe
Lingote de patata - Fuerte - Pequeño - Profundo - Todo - Puertas espaciales - Pug

Página 21
Scribble Ray - Poise - Medio - Profundo - Todos - Sparkle Tide - Jig
Canto rodado batido - Fuerte - Medio - Profundo - Todo - Peñasco en reposo - Tapón
Caballa Plátano - Fuerte - Medio - Profundo - Todos - Aguas Termales - Jig
Kazoo Durmiente - Fuerte - Pequeño - Profundo - Todo - Nubes Astrales - Jig

Página 22
Trucha pico de pato - Ágil - Pequeña - Profunda - Todas - Aguas de la bahía - Enchufe
Wisp Devil - Poise - Pequeño - Profundo - Nublado - Risco en reposo - Jig
Tiburón Brote de Frijol - Fuerte - Grande - Profundo - Todos - Glaciares Rotos - Girador
Código de barras Bajo - Ágil - Medio - Profundo - Todo - Vapor poco profundo - Enchufe

Página 23
Warlock Roll Eel - Fuerte - Pequeño - Mediano - Todos - Glaciares - Jig
Medusas resonantes - Poise - Pequeña - Profunda - Todas - Nubes astrales - Spinner
Starosa - Fuerte - Pequeña - Profunda - Todo - Sparkle Tide - Enchufe
Shock Koi - Poise - Pequeño - Profundo - Lluvioso - Tormenta despierta - Jig

Página 24
Pez Cojín - Fuerte - Pequeño - Profundo - Todos - Piedras Flotantes - Jig
Tiburón Anuvah - Poise - Pequeño - Profundo - Todos - Glaciares - Spinner
Tiburón Globo - Fuerte - Pequeño - Profundo - Todos - Marfil Amanecer - Jig
Pedal Alile-Ah - Fuerte - Pequeño - Profundo - Soleado - Mar Fronterizo - Enchufe

Página 25
Anguila Amarilla Picante - Fuerte - Pequeña - Profunda - Todo - Open Chill - Jig
Damisela - Poise - Medio - Profundo - Todos - Cama de pastor - Spinner
Lychee Urchin * - Ágil - Pequeño - Poco profundo - Soleado - Vapor poco profundo - Enchufe
Daisytail - Ágil - Medio - Profundo - Todo - Vapor superficial - Enchufe

Página 26
Venti Gill - Fuerte - Medio - Profundo - Todo - Vapor poco profundo - Jig
Tiburón escama de dragón - Equilibrio - Medio - Profundo - Todos - Puertas espaciales - Girador
Camarón Camello - Fuerte - Pequeño - Profundo - Todos - Twintail Lake - Jig
Pez malvavisco - Ágil - Medio - Profundo - Todos - Windy Ways - Spinner

Página 27
Spectacle Guppy - Ágil - Pequeño - Profundo - Todos - Glaciares - Spinner
Antena Agrupador - Fuerte - Grande - Profundo - Todo - Marfil Amanecer - Enchufe
Pez Cíclope - Poise - Grande - Profundo - Todos - Piedras Flotantes - Jig
Pica del Vacío - Ágil - Mediana - Profunda - Todo - Nubes Astrales - Enchufe

Página 28
Dace encapuchado - Ágil - Pequeño - Profundo - Todo - Mar fronterizo - Spinner
Piglett Bass - Ágil - Pequeño - Profundo - Todo - Nubes Astrales - Enchufe
Royal Devil - Poise - Medio - Profundo - Todos - Géiseres Térmicos - Jig
Rayo eléctrico brasileño - Aplomo - Pequeño - Profundo - Soleado - Peñasco en reposo - Plantilla

Página 29
Pez arroz - Ágil - Pequeño - Poco profundo - Todo - ¿Ninguno? (¿Aguas termales?) - Enchufe
Camarón Boxer * - Aplomo - Pequeño - Profundo - Lluvioso - Glaciares - Spinner
Camarón Arlequín * - Fuerte - Pequeño - Profundo - Todo - Nubes Astrales - Enchufe
Camarón Anémona * - Poise - Pequeño - Profundo - Todo - Nubes Astrales - Jig

Página 30
Camarón Limpiador * - Fuerte - Pequeño - Profundo - Todos - Glaciares - Jig
Barítono Ling - Fuerte - Grande - Ninguno - Ninguno - Mar Fronterizo - Jig
Anguila Calcetín - Ágil - Grande - Profundo - Todo - Open Chill - Plug
Lionhead Bass (Jungle King) - Poise - Grande - Profundo - Todos - Islas encaramadas - Spinner

Página 31
Tummy Tickler - Fuerte - Medio - Poco profundo - Todo - Trinchera destrozada - Jig
Barracuda de pan de jengibre - Ágil - Grande - Profundo - Todo - Pared helada - Enchufe
Pez Pointon - Fuerte - Grande - Profundo - Todos - Géiseres Termales - Jig
Bagre helado (pez ventisca) - Ágil - Grande - Profundo - Todo - Enfriamiento abierto - Enchufe

Página 32
Almeja Gigante - Fuerte - Grande - Profunda - Todo - Vapor Poco Profundo - Jig
Erizo de espíritu * - Ágil - Pequeño - Profundo - Todos - Aguas termales - Enchufe
Cangrejo Mono * - Poise - Grande - Profundo - Todos - Aguas Termales - Jig
Percebes en espiral * - Ágil - Medio - Profundo - Todo - Vapor poco profundo - Tapón

Página 33
Camarón Hada * - Poise - Pequeño - Profundo - Todo - Nubes Astrales - Jig
Chompy Woodshrimp * - Poise - Medio - Ninguno - Todos - Bay Waters - Spinner
Ermitaño humeante - Fuerte - Grande - Profundo - Todos - Islas posadas - Jig
Langosta Jorobada * - Fuerte - Grande - Profunda - Todas - Glaciares - Jig

Página 34
Cangrejo Pezuña Arcoiris * - Ágil - Grande - Profundo - Todos - Nubes Astrales - Enchufe
Cangrejo Lleno de Nubes * - Ágil - Medio - Profundo - Todo - Nubes Astrales - Enchufe
Langosta de Hielo * - Fuerte - Grande - Profunda - Todos - Glaciares - Jig
Camarones Icycle * - Fuerte - Pequeño - Profundo - Todos - Glaciares - Enchufe

Página 35
Ermitaño de remo * - Poise - Medio - Profundo - Todos - Aguas de la Bahía - Jig
Bonito Durmiente - Fuerte - Medio - Profundo - Todo - Puertas Espaciales - Jig
Bubble Barnacles * - Poise - Pequeño - Profundo - Todos - Aguas Termales - Jig
Rhino Sand Flea * - Ninguno - Pequeño - Profundo - Todos - Moonglow Bay - Regular

Página 36
Cangrejo Alley Mango * - Fuerte - Medio - Poco profundo - Todo - Poco profundo Vapor - Tapón
Cangrejo garra demoníaca * - Equilibrio - Grande - Profundo - Todos - Aguas termales - Girador
Centolla * - Ágil - Media - Profunda - Todas - Aguas de Bahía - Tapón
Langosta Unicornio * ​​- Ágil - Grande - Profundo - Todo - Nubes Astrales - Enchufe

Página 37
Cangrejo de Cristal * - Fuerte - Medio - Profundo - Todo - Nubes Astrales - Enchufe
Cangrejo Corazón * - Fuerte - Pequeño - Profundo - Todos - Nubes Astrales - Jig
Langosta Tridente * - Poise - Medio - Profundo - Todos - Glaciares - Spinner
Cangrejo Caracol * - Fuerte - Medio - Profundo - Todos - Aguas de la Bahía - Tapón

Página 38
Cangrejo Garra Arenosa * - Poise - Pequeño - Profundo - Todos - Aguas Termales - Jig
Pulpo Manta - Ágil - Grande - Profundo - Todos - Marfil Amanecer - Spinner
Pulpo Burbujeante - Fuerte - Medio - Profundo - Todo - Peñón en reposo - Jig
Calamar al Chile * - Poise - Pequeño - Profundo - Todos - Twintail Lake - Jig

Página 39
Calamar Ahumado - Ágil - Medio - Profundo - Todo - Mar Fronterizo - Enchufe
Sepia sonrojada - Ágil - Pequeña - Profunda - Todo - Puertas espaciales - Enchufe
Pulpo Escarchado - Fuerte - Medio - Profundo - Todos - Glaciares - Tapón
Camarón Rococó * - Ágil - Pequeño - Profundo - Todo - Piedras Flotantes - Spinner

* = Se puede obtener mediante captura

¡Eso es todo! Espero que esta guía haya sido útil. ¡Les deseo a todos buena suerte y feliz caza!
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30 oct 2021 20:03

2 Comments
jajaja
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By Seth Dufrene on 01 nov 2021 04:28
La trucha pico de pato también conocida como Beakbite Beastie
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By Seth Dufrene on 01 nov 2021 17:01