Moonlighter
57 Logros
1,000
25-30h
Buen Mercader
Vende 20 objetos por el precio perfecto
12
27.86%
Cómo desbloquear el logro Buen Mercader en Moonlighter - Guía Definitiva
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Mazmorra del gólem
Vid - 3
Raíz - 6
Piedra de dientes - 6
Piedra de afilar - 17
Barra de hierro - 28
Roca de cristal - 83
Olla antigua - 110
Energía Cristalizada - 110
Lentes de vidrio - 110
Núcleo de gólem - 110
Esfera de agua - 110
Espada rota - 165
Restos de fundición - 165
Tela - 275
Lámpara de agua - 275
Piedra Blanca - 275
Runas de oro - 330
Acero endurecido - 330
Diseño del antiguo Golem Minion - 440
Volumen de gólem - 440
Cincel de gólem - 550
Diseños de Golem I - 1650
Diseños de Golem II - 1650
Diseños de Golem III - 1650
Herramienta Runa - 1650
Historia del Golem I - 2750
Historia del Golem II - 2750
Historia del Golem III - 2750
Apuntes del Rey Golem - 2750
Cristal de energía del Rey Golem - 2750
Mazmorra del bosque
Hongo Mágico - 66
Carne vegetal - 66
Esporas venenosas - 66
Madera Mágica - 110
Pétalos - 110
Hojas de hoja - 330
Fluido de vida - 440
Esencia de luz - 440
Ácido puro - 440
Hojas fuertes - 440
Paja - 550
Raíz preservada - 660
Semillas modificadas - 935
Madera antigua - 1100
Suelo fértil - 1100
Fertilizante - 1100
Recipiente de fluido - 1705
Agua nutritiva - 1925
Frutos del bosque - 1980
Apuntes de Botánica I - 2200
Apuntes de Botánica II - 2200
Apuntes de Botánica III - 2200
Bombilla vieja - 2200
Polvo de velocidad - 2200
Apuntes de mutae carnívoros - 5500
Semillas de mutae carnívoras - 5500
Historia del Bosque I - 5500
Historia del Bosque II - 5500
Historia del Bosque III - 5500
Mazmorra del desierto
Piedra volcánica - 110
Núcleo magnético - 330
Polvo inflamable - 440
Cuerda del desierto - 495
Arena Diamagnética - 550
Magnetita - 880
Paño Ignífugo - 1265
Gema de fuego - 1870
Polvo aislante - 2255
Lava helada - 2750
Hoja de acero del desierto - 2750
Piedra del desierto - 2970
Tinte para tela - 3025
Conducto de fluidos - 4015
Vidrio Resistente - 4730
Líquido Inflamable - 4950
Soldador - 5885
Herramienta magnética - 7150
Lingote de acero del desierto - 8250
Motor termomagnético - 10120
Historia del Desierto I - 16500
Historia del desierto II - 16500
Historia del Desierto III - 16500
Núcleo de alta levitación - 16500
Naja Apuntes - 16500
Mazmorra tecnológica
Fragmentos de cristal - 550
Conductor Metálico - 660
Mercurio - 1705
Hebras de oro - 2310
Película plástica - 2420
Cables - 2805
Batería rota - 3135
Varillas para soldar - 3740
Condensador de energía - 4950
Motor de bobina Tesla - 5500
Madera Tratada - 5665
Roca de wolframio - 6985
Tubo de vacío - 7590
Carrete de cobre - 8250
Carrete de tungsteno - 9460
Batería de triple celda - 11000
Pistola de soldar - 12815
Botella de argón - 13255
Fuente de alimentación - 16005
Adaptador de CA - 17105
Anotaciones de energía de flujo - 44000
Historia de la tecnología I - 44000
Historia de la tecnología II - 44000
Historia de la tecnología III - 44000
Artículos comerciales
pociones
Poción de HP I - 145
Poción de HP II - 880
Poción de vida III - 3300
Poción de HP IV - 8800
Hiperpoción - 22572
Poción de gólem de orientación - 440
Poción de bosque de orientación - 2750
Poción de orientación del desierto - 8800
Poción tecnológica de orientación - 17600
Revelar poción de gólem - 880
Revelar poción del bosque - 5500
Revelar poción del desierto - 17600
Revelar poción tecnológica - 35200
Gelatina
Jalea Rica - 6
Jalea de veneno - 22
Jalea de fuego - 110
Jalea Eléctrica - 440
Cristal empoderador - 110
Armadura
Pañuelo de Tela - 4400
Botas de Tela - 4400
Peto de tela - 4400
Botas de acero endurecido - 4400
Peto de acero endurecido - 4400
Casco de acero endurecido - 4400
Botas de hierro - 4400
Peto de hierro - 4400
Casco de hierro - 4400
Bandana de Tela II - 48400
Botas de Tela II - 48400
Pechera de Tela II - 48400
Botas de acero endurecido II - 48400
Peto de acero endurecido II - 48400
Casco de acero endurecido II - 48400
Botas de Hierro II - 48400
Peto de hierro II - 48400
Casco de Hierro II - 48400
Bandana de Tela III - 105600
Botas de Tela III - 105600
Pechera de Tela III - 105600
Botas de acero endurecido III - 105600
Peto de acero endurecido III - 105600
Casco de acero endurecido III - 105600
Botas de Hierro III - 105600
Peto de hierro III - 105600
Casco de Hierro III - 105600
Bandana de Tela IV - 211200
Botas de Tela IV - 211200
Pechera de Tela IV - 211200
Botas de acero endurecido IV - 211200
Peto de acero endurecido IV - 211200
Casco de acero endurecido IV - 211200
Botas de Hierro IV - 211200
Peto de Hierro IV - 211200
Casco de Hierro IV - 211200
Armas
Lanza de escoba - 55
Entrenamiento de espada grande - 1100
Arco de entrenamiento - 1100
Guantes de entrenamiento - 1100
Lanza de entrenamiento - 1100
Espada corta de entrenamiento - 1100
Espada grande Buster - 4400
Arco de catapulta - 4400
Espada grande de roca - 4400
Guantes ásperos - 4400
Espada corta oxidada - 4400
Espada corta de soldado - 4400
Lanza de guerrero - 4400
Guantes de luchador - 4400
Lanza perforadora Golem - 4400
Arco de cazador - 4400
Lanza de madera - 70400
Espada corta de caballero - 70400
Lazo Natural - 70400
Arco venenoso - 70400
Espada grande tóxica - 70400
Lanza venenosa - 70400
Espada corta de veneno - 70400
Guantes de espíritu del bosque - 70400
Guantes de gemelos Venom - 70400
Espada grande salvaje - 70400
Espada grande Blaze - 281600
Guantes de Capitán - 281600
Espada corta de comandante - 281600
Guantes de llamas - 281600
Arco lanzallamas - 281600
Lanza del infierno - 281600
Lanza de mono - 281600
Espada corta renacida - 281600
Arco de soldado - 281600
Gran espada vulcana - 281600
Arco de Exeter - 563200
Lanza de combate - 563200
Espada grande de fusión - 563200
Espada corta rey - 563200
Espada corta de vampiro - 563200
Arco relámpago - 563200
Lanza pararrayos - 563200
Guantes Estrella Platino - 563200
Espada grande de tormenta - 563200
Guantes Trueno - 563200
Armas rotas
Maza rota - 330
Honda rota - 330
Porra rota - 330
Katana rota - 2100
Estoque roto - 2100
Ballesta rota - 11000
Estrella de la mañana rota - 11000
Daga rota - 22000
Látigo roto - 22000
Nuevamente, esto requerirá algo de prueba y error si no estás usando una guía, pero al encontrar un buen precio para un artículo, obtendrás una linda sonrisa del cliente y lo llevará al mostrador. Consulta la hoja de ruta para encontrar la cara que estás buscando.
Para saber si tienes el precio perfecto fijado, el cliente mostrará la carita sonriente cuando recoja la mercancía. Obtendrás esto de forma natural a lo largo del juego, ya que este será el rango de precios en el que querrás obtener tus artículos. Simplemente siga bajando o subiendo el precio hasta que lo alcance. A partir de ese momento, cada vez que pongas un artículo a la venta, automáticamente lo incluirá con ese precio.