Moonlighter
57 Logros
1,000
25-30h
Perfect al Flujo de Energía
Perfect al Flujo de Energía Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
30
0.12%
Cómo desbloquear el logro Perfect al Flujo de Energía en Moonlighter - Guía Definitiva
Condiciones
- El jefe debe ser derrotado sin ser golpeado (no sólo sin perder salud). Es decir, si tienes bonificaciones como escudos o salud adicional, tan pronto como eso disminuya, el logro quedará anulado.
- El logro es perdible. Solo puedes luchar contra cada jefe una vez por partida. Si ya lo derrotaste, debes comenzar un nuevo juego (o continuar hasta NG+ para una pelea un poco más difícil).
Preparativos
- Consigue la espada y el escudo más fuertes (y actualízalos por completo para que la lucha sea más rápida).
- Ve a la habitación anterior a la sala del jefe en la mazmorra tecnológica y regresa a casa con el emblema del comerciante.
- Sal al menú principal y haz una copia de seguridad de tu archivo guardado en caso de que algo salga mal.
- Vuelve a la sala del jefe y prepárate para luchar.
Desglose del jefe
La lucha es bastante segura con espada y escudo. Cada fase se puede manejar prácticamente de la misma manera:
- Acércate y da unos buenos tres golpes con la espada (casi siempre hay tiempo para al menos tres)
- Bloquea con tu escudo. Todos los ataques, EXCEPTO cuando el orbe se vuelve rosa, pueden bloquearse. Si el orbe se vuelve rosa, tendrás que evadirlo cinco veces hasta que descanse, luego podrás acercarte (el camino que recorre está telegrafiado por una línea de electricidad).
- Espera a que termine el ataque, luego descarga con la espada hasta teletransportarse.
- Repetir hasta derrotar
Algunos consejos para la eficiencia:
- Si descarga el ataque de área de efecto, puedes caminar con tu escudo levantado hasta que estés en una zona segura y comenzar a gemirle.
- Si realiza el ataque giratorio, puedes realizar un ataque en cada giro, pero existe la posibilidad de que te golpeen.
- En general, mientras tengas paciencia, la pelea es bastante segura, por lo que no hay necesidad de optimizarla. El único ataque "peligroso" es cuando se mueve.
El logro aparece tan pronto como se derrota al jefe.
En caso de que te golpeen/mueras/derrotes al jefe después de recibir un golpe
Simplemente salga inmediatamente al menú principal y elija "continuar". Deberías empezar en la cama antes de entrar en la urdimbre. Pero en caso de que algo salga mal, tienes la copia de seguridad guardada para restaurar. Porque hiciste una copia de seguridad, ¿verdad?
Vídeo de la estrategia anterior:
Error informado por Jalgrin :
Maté al jefe justo cuando se teletransportaba, lo que lo molestó y me congeló en su lugar mientras el jefe continuaba teletransportándose. También me dio el logro por vencerlo pero no el de Perfeccionarlo. Simplemente salí y recargué el juego y me aseguré de no recibir el último golpe durante un teletransporte y apareció por segunda vez.
Actualmente, solo puedes luchar contra cada jefe una vez por partida, aunque es posible que eventualmente agreguen una forma de resucitarlos o tal vez un modo Boss Rush. Para cada uno de los logros " Perfecto... ", debes derrotar al jefe sin sufrir ningún daño. Lo mejor que puedes hacer para esto es asegurarte de venir con la mejor arma posible y encantarla por completo. El daño base de las armas significará que una pelea debe durar unos minutos, mientras que un arma completamente encantada puede reducirlo a la mitad o más. Aún necesitarás luchar contra el jefe varias veces para dominar sus ataques, y mira el video a continuación para obtener ayuda.
Al intentar esto, te sugiero usar el emblema del comerciante (ver " Buscar suministros... ") y si sufres daño al luchar contra el jefe, fuerza el cierre del juego. Cuando vuelvas a cargar, te despertarás en la cama pero tu portal estará activo para darle otra oportunidad.
**Perdible**
El Energy Flux está al final del Tech Dungeon en el tercer piso. Para conseguir esto, debes evitar sufrir daños. Esto se puede perder, ya que el jefe no reaparece después de ser derrotado. Para hacerlo más fácil, cuando llegues a la entrada del jefe, usa tu Emblema de Comerciante y regresa a la ciudad y duerme o administra tu tienda. Esto guardará el juego, por lo que si te equivocas durante la pelea con el jefe, puedes salir y recargar el juego, y comenzarás desde allí para volver a intentarlo.
Al igual que el jefe del Desierto, este no tiene un patrón establecido, por lo que tendrás que estar atento a las pistas que te da sobre lo que viene a continuación. Cada vez que el jefe ataca, se quedará quieto por un momento para que puedas atacarlo antes de que se mueva a otro lugar. El jefe tiene cuatro movimientos diferentes.
Harás que el jefe dispare bolas de energía que están unidas a la viga, que puedes esquivar y luego continuar golpeando al jefe hasta que vuelva a esquivar. También disparará un rayo eléctrico que es bastante rápido y recorrerá el área, así que asegúrate de estar listo para esquivar, ya que solo faltan unos segundos antes de que te golpeen. El jefe también enviará un campo de corriente eléctrica. Puedes darte cuenta de que lo hará, ya que verás que una corriente eléctrica rodea al jefe. Querrás colocarte en una posición donde haya un espacio en la corriente alrededor del jefe. Si el jefe se pone rojo, entonces está listo para moverse por el área. Enviará una línea de corriente inofensiva en esa dirección unos segundos antes de moverse, así que apártate del camino. Continúa golpeando al jefe entre sus movimientos hasta que se agote su salud.
El flujo de energía tiene 3 ataques (posiblemente más), entre los cuales volará de un lugar a otro:
A1 . Libera descargas eléctricas que divergen del chorro hacia el área de combate: miramos la pelota, vemos el lado del que no hay descarga y nos quedamos allí, pero un poco más lejos, porque las cargas se separan formando un cono.
A2 . Libera una "manga" de energía que gira sobre sí misma a gran distancia: damos un salto mortal a través del arco y atacamos hasta que deja de girar.
A3 . El flujo de energía se enoja y comienza a moverse caóticamente entre sus puntos, atacando al jugador, antes de "mostrarle" dónde se va a mover; no caemos bajo el jefe.
¿A? . Quizás también haya ataques como "libera cargas de electricidad a su alrededor", pero no los vi en dos partidas.
Cualquier arma + ARCO servirá, que tendrá mucho tiempo para atacar durante A2 , ya que puedes seguir disparando desde una distancia segura TODO EL TIEMPO de este ataque. En general, me pareció que este era el jefe más débil en términos de conseguir el trofeo “ideal”. Lo maté sin que me golpearan la primera vez que lo conocí. Tiene una ENORME área afectada.