Moonlighter
57 Logros
1,000
25-30h
Perfect al Rey Gólem
Perfect al Rey Gólem Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
30
0.21%
Cómo desbloquear el logro Perfect al Rey Gólem en Moonlighter - Guía Definitiva
Condiciones
- El jefe debe ser derrotado sin ser golpeado (no sólo sin perder salud). Es decir, si tienes bonificaciones como escudos o salud adicional, tan pronto como eso disminuya, el logro quedará anulado.
- El logro es perdible. Solo puedes luchar contra cada jefe una vez por partida. Si ya lo derrotaste, debes comenzar un nuevo juego (o continuar hasta NG+ para una pelea un poco más difícil).
Preparativos
- Consigue la espada, el escudo Y la espada grande más fuertes (y actualízalos por completo para que la lucha sea más rápida).
- Ve a la habitación anterior a la sala del jefe en la mazmorra de Golem y regresa a casa con el emblema del comerciante.
- Salga al menú principal y haga una copia de seguridad de su archivo guardado en caso de que algo salga mal.
- Vuelve a la sala del jefe y prepárate para luchar.
Desglose del jefe
La lucha tiene una parte peligrosa para cada fase:
- Primera fase: comienza con la espada y el escudo , acércate y comienza a deslizar. A medida que cae la mano derecha, tendrás que esquivar (no puedes bloquear este ataque) y luego evitar las rocas que caen (telegrafiadas por las sombras) mientras continúas llorando.
- Segunda fase : puedes realizar una buena cantidad de golpes antes de que dispare su rayo. Bloquea el primer disparo (esquivarlo requiere muy buena sincronización), luego esquiva los siguientes dos golpes (son imbloqueables) y continúa gimiendo hacia un lado.
- Tercera fase : ahora cambia a la espada grande y, cuando la mano salga volando, comienza a cargar el golpe especial (manteniendo presionado ). Cuando la mano esté a punto de caer, desata el golpe especial, luego carga nuevamente y repite. Eres invencible durante la animación del golpe especial, y esto te permite infligir daño y estar a la defensiva al mismo tiempo. La caída de la mano es imbloqueable de todos modos, por lo que requeriría esquivar en el momento oportuno si no fuera por la espada grande.
- Si has mejorado tus armas, el jefe debería bajar un poco a la tercera fase.
El logro aparece tan pronto como se derrota al jefe.
En caso de que te golpeen/mueras/derrotes al jefe después de recibir un golpe
Simplemente salga inmediatamente al menú principal y elija "continuar". Deberías empezar en la cama antes de entrar en la urdimbre. Pero en caso de que algo salga mal, tienes la copia de seguridad guardada para restaurar. Porque hiciste una copia de seguridad, ¿verdad?
Vídeo de la estrategia anterior:
Recomiendo obtenerlos en tu Nuevo Juego + juego completo, ya que tendrás acceso a nuevas armas especiales que son tan fuertes como las armas más fuertes y que también pueden encantarse con habilidades elementales.
No sólo eso, sino que tendrás una colección de anillos que pueden ayudarte. Específicamente, querrás el "Anillo del vagabundo" verde, que agrega un 5% más de daño a tus ataques.
Entonces, para esta pelea usé una lanza NG+ con Stun agregado, el Wanderer's Ring, y traje el monstruo Stun Slime conmigo ya que agrega la habilidad de aturdir a tus armas (no estoy 100% seguro si se duplica con un ya encantado). arma pero se sentía así).
Entonces, desde el principio pude aturdir al jefe hasta que llegué a la mitad de su salud. Luego, después de esquivar las caídas de rocas y el ataque de su brazo elástico, pude acabar con él antes de que pudiera repetir algo.
Por cierto, su onda de choque no causa daño, así que no te preocupes por ser golpeado por ella.
Recomiendo abrir un portal de regreso a la ciudad justo afuera de su puerta y guardar el juego desde tu cama. Entonces, si te equivocas o necesitas cambiar a una armadura o arma diferente, puedes simplemente hacer una pausa y regresar al menú principal (es un poco más rápido que el tablero).
¡Buena suerte!
Lo único que se me ocurre que causó el problema es que tenía un portal abierto a la última habitación antes de la pelea del jefe cuando dormía en la cama para guardar el juego, y luego salí al menú principal para hacer copias.
Así que haz 2 o 3 copias de tu partida guardada después de cada jefe y 1 antes de comenzar el siguiente nivel de mazmorra.
**Perdible**
El Rey Golem está al final de Golem Dungeon en el tercer piso. Para conseguir esto, debes evitar sufrir daños. Esto se puede perder, ya que el jefe no reaparece después de ser derrotado. Para hacerlo más fácil, cuando llegues a la entrada del jefe, usa tu Emblema de Comerciante y regresa a la ciudad y duerme o administra tu tienda. Esto guardará el juego, por lo que si te equivocas durante la pelea con el jefe, puedes salir y recargar el juego, y comenzarás desde allí para volver a intentarlo.
Golpeará el suelo, lo que provocará la caída de rocas. Cuando esto suceda, verás las sombras en el suelo donde aterrizarán. Simplemente apártate del camino. Luego te apuntará con su brazo de gelatina, lo disparará y lo barrerá. Puedes apartarte cuando haga esto para evitar daños o simplemente bloquearlo con tu escudo (lo cual no siempre funciona). Entre cada movimiento, emitirá una onda de su cuerpo que te derribará, pero no te preocupes, ya que no causa ningún daño.
A veces, una gran mancha de un solo ojo aparecerá después de que caigan las rocas, así que ten cuidado con eso, ya que tiende a engullirte y mantenerte en su lugar. Continúe golpeándolo entre sus movimientos y eventualmente será derrotado.
Recomiendo conseguir un arma real (de la mazmorra en la que se encuentra el jefe requerido) y, al llegar a la puerta, usar el EMBLEMA (que abre un portal, una versión más cara del medallón) para regresar a la ciudad ( al mismo tiempo conseguimos el trofeo Going for Supplies... / Replenish Supplies... ), y la partida se guardará. También puedes reducir la dificultad a NORMAL antes de la batalla si juegas en ALTA o superior.
Si nos golpean, simplemente vamos al menú principal y volvemos a intentarlo... y así hasta que funcione =)
El Rey Golem tiene 3 ataques, entre los cuales el Golem empujará al jugador lejos de sí mismo SIN DAÑO:
A1. Lanza piedras, crea “pasillos”: estamos donde no hay sombras.
A2 . Inmediatamente después de A1, lanza su mano hacia el jugador de la izquierda y luego la mueve de lado a lado; esquivamos el primer ataque y damos un salto mortal un par de veces más hasta que la mano cae en su lugar.
A3. Lanza su mano al aire desde la derecha; cuando la sombra se acerca, debes esquivarla o usar un ataque de poder (lo que sea más conveniente para ti).
Puede ser derrotado fácilmente con cualquier arma.