NCAA Football 13

NCAA Football 13

36 Logros

1,000

15-20h

Xbox 360
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Don't Run Home to Mamma

Don't Run Home to Mamma

In Dynasty, convince a homesick player to stay at your school instead of transferring.

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Cómo desbloquear el logro Don't Run Home to Mamma en NCAA Football 13 - Guía Definitiva

El método de Blade publicado anteriormente funciona la mayor parte del tiempo, pero si desea una forma definitiva de desbloquearlo, consulte este pequeño truco a continuación.

En primer lugar, inicia una dinastía con CUALQUIER equipo y desactiva el guardado automático. Simule la temporada hasta la marca "Fin de temporada de bolos". ¡Este es el punto en el que querrás salvar tu dinastía!

Una vez que hayas guardado tu dinastía, continúa simulando hasta llegar a la pantalla "Jugadores saliendo". Si no hay ningún jugador en tu equipo que muestre nostalgia, mantén presionado LT y navega por las otras escuelas hasta que encuentres un jugador que sí lo haga. Una vez que hayas encontrado a un jugador de otro equipo que sienta nostalgia, retrocede y ve al menú "Información del entrenador". Haz clic en RB para crear un entrenador, luego elige el equipo en el que encontraste un jugador que siente nostalgia. Vuelve al menú Jugadores que salen e intenta convencer al jugador de que siente nostalgia.

Si no puedes convencerlo de que se quede, busca otro equipo que tenga un jugador que sienta nostalgia y prueba con él. Si te quedas sin equipos, sal de tu Dinastía y recarga la partida guardada que hicimos.
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12 jul 2012 02:54

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¿Puedes hacer esto en dinastía en línea?
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By DEVILS UMBRA on 06 ago 2012 02:57
**PERFECTO**
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By Sashamorning on 12 jul 2012 06:43
¡Guau, esto hace que el logro parezca mucho más fácil! ¡Tendré que intentarlo cuando llegue a casa!
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By Zacry072 on 12 jul 2012 18:09
Sólo tuve que recargar una vez. ¡Gracias por la increíble guía! Todavía desearía que no fuera tan difícil convencer a los jugadores para que se quedaran. Todos tienen "muy pocas" posibilidades de persuadir.
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By Zacry072 on 12 jul 2012 22:30
¿A alguien le ha llegado un “muy bajo” para cambiar? Ninguno cedió por mí y obtuve el achv en un nivel "bajo".
...Supongo que podrías "hacer trampa" y comprar el atajo para hacerlo más fácil, pero aunque es barato (140/128 con ST), la descripción no parecía segura, así que este método definitivamente salvó ¡mucho tiempo y algo de msp!
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By ScuzzyBunny on 13 jul 2012 01:20
Nunca logré cambiar a ningún jugador "Muy Bajo". Algunos me dejaron convencerlos un par de veces, pero aun así terminaron diciendo "Que te jodan, igual me voy". :(
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By Converse on 13 jul 2012 01:41
Acabo de conseguir que se quede un jugador 'Muy Bajo'. Me estaba preparando para arrancarme el pelo cuando constantemente creaba nuevos entrenadores y me cerraban. Lo que terminé haciendo fue crear un entrenador para un equipo (en este caso, Boise State) que tenía un chico que sentía nostalgia. Luego guardé el juego y traté de convencerlo. Me cerró como siempre, pero todo lo que tuve que hacer fue salir y volver a cargar el archivo guardado. MUCHO más rápido que crear un nuevo entrenador. Después de recargar tres veces, aceptó al azar y ¡el logro apareció!
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By d3r1v3d on 13 jul 2012 04:13
¡¡¡Este logro está completamente jodido!!! He hecho esta mierda más de 30 veces y nadie se ha quedado. ¡Todos tienen muy poca persuasión, pero con algunos pude hablar 3 veces y nada! Esto es muy irritante y por solo 20gs???
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By STEVEN LEE 20 on 13 jul 2012 13:41
Una cosa a tener en cuenta, en lugar de alternar equipo por equipo (y tardar una eternidad), puedes elegir "TODOS LOS EQUIPOS", luego ordenarlos por Freshman y luego podrás ver a todos los jugadores que añoran su hogar. Encontré un equipo con dos, hice ese entrenador, luego guardé/recargué esos dos hasta que apareció (me tomó dos intentos).
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By ScuzzyBunny on 14 jul 2012 19:35
Esto funcionó muy bien. Tuve que recargar mi partida guardada porque probé con todos los jugadores nostálgicos la primera vez y no pude conseguir que ninguno se quedara. Recargué mi partida guardada y el primer jugador que probé aceptó quedarse.
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By STRAPxASSASSIN1 on 15 jul 2012 22:20
Excelente idea de KP ScuzzyBunny sobre seleccionar "TODOS LOS EQUIPOS": ¡ahorró mucho tiempo!
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By MartyO on 28 jul 2012 12:08
Excelente
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By Efford on 07 sep 2012 16:49
Excelente guía! Para que otras personas puedan tener una idea de lo que funcionó para mí:

Obtuve esto con un CB de primer año de Redshirt (con un deseo muy bajo de quedarse), con 3 opciones de promesa:
- # de juegos jugados
- # de tacleadas realizadas
- # de intercepciones

Dijo que necesitaba más tiempo para pensar cuando le di 9 juegos, y volvió a comprometerse cuando le dije que conseguiría 120 tacleadas.

Lo juro por Dios, este logro se otorga de forma completamente aleatoria. Sin embargo, es una gran guía: ¡me ahorró un montón de tiempo de recarga en general!
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By Mortis Invictus on 05 dic 2012 17:53
¡Gracias! Funciona perfectamente.
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By madmaxey on 16 feb 2013 16:43
Compré Coaching Seminar solo porque estaba harto de hacer recargas, y no pagué nada por el juego, no puedo decir si sirvió porque el primer jugador que probé no se quedó pero el segundo sí.
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By Humpyrton on 04 abr 2013 21:29
excelente guía!
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By Bme129 on 17 jul 2013 17:41
@ devils umbra, convencí al tipo de que se quedara con la única promesa de su título en dinastía en línea, así que supongo que este también funciona.
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By joeboomers on 23 sep 2012 13:38
Estoy pasando por un momento muy difícil con esto. Tengo algunas preguntas. Primero, elegí al azar a Louisville como el primer equipo al que entrené. ¿Crees que elegir una escuela de mayor calibre como Bama o USC mejoraría mis posibilidades de convencer a un niño de quedarse, aunque estaría creando un nuevo entrenador? Hasta ahora, esta solución no me ha ayudado en absoluto, y he dedicado más de 3 horas a intentar convencer a todos los niños nostálgicos de la NCAA para que se queden, retrocedan y vuelvan a intentarlo.
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By mcvizzlerizzle on 28 sep 2012 00:21
Haga +1 para obtener consejos sobre cómo encontrar jugadores que añoran su hogar y el truco para agregar un entrenador. Eso ahorró mucho tiempo al recargar.

Sin embargo, este logro fue terrible porque todo se basó en la suerte. Me tomó alrededor de 15 recargas y probé alrededor de 5 jugadores por recarga. Eso supone mucho tiempo clasificando y añadiendo entrenadores.

Cada jugador comenzó muy bajo y solo 3 veces pudo llevar a un jugador al nivel bajo y 2 veces al nivel medio (y 1 vez para quedarse). Hacia el final, me centré en jugadores que me dieran múltiples formas de convencerlos de que se quedaran. Por ejemplo, evito al liniero ofensivo porque lo único que puedes prometerles son partidos jugados. Mientras que a los jugadores defensivos, puedes ofrecerles juegos jugados, tacleadas y capturas/intercepciones. Las 3 veces que hice que cambiaran jugadores, todos eran jugadores defensivos. Pero esto podría ser puramente circunstancial.
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By Johnny Skillz on 25 oct 2012 16:21
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Bien, no sé si existe una ciencia exacta, pero esto es lo que hice y funcionó de maravilla:

Antes de comenzar una dinastía, edita la lista de Hawái. Hice que todos los titulares en cada posición fueran "junior". Aumenté los atributos del QB, RB y WR para hacerlos más competitivos (sin embargo, no quieres maximizar a todos los jugadores, no quieres que Hawaii sea dominante, solo algo competitivo). Para todos los demás jugadores, conviértalos en estudiantes de primer año y cambie su estado natal a otro que no sea Hawái, si corresponde. Puse a los jugadores en estados futbolísticos competitivos, como Texas, Georgia, Ohio, Michigan, etc. Obviamente guarde su plantilla (de esa manera se trasladará a Dynasty).

Inicie una dinastía, ajuste los controles deslizantes a su favor (usuario máximo y IA mínima). Establezca el nivel de dificultad en Freshman (seguí adelante y también recluté Freshman). ADEMÁS, ES FUNDAMENTAL QUE DESACTIVES EL AUTOGUARDADO.

Simula tu temporada hasta el final de la temporada de bolos (NO MÁS ALLÁ). Salva tu dinastía en este punto (esto es fundamental).

Ahora, continúa y avanza hasta que los jugadores se vayan. Llegados a este punto es donde no es una ciencia exacta. Sin embargo, cuando llegaba a este punto, cada vez veía al menos a uno, si no a dos, jugadores que querían transferirse por nostalgia.

Simplemente intenta convencer al jugador para que ahorre, obviamente eligiendo las mejores promesas cada vez. Si aceptan quedarse, el logro aparece. Si no lo hacen, o si no consigues que ningún jugador quiera transferirse por sentir nostalgia, entonces existe Dynasty, vuelve a cargarlo (hasta el final del punto de guardado de los bolos) y vuelve a intentarlo. No aparecerán exactamente los mismos jugadores que se van.

Me tomó 3 intentos de recargar Dynasty antes de lograr que el jugador aceptara quedarse.

Nuevamente, esto no es una ciencia exacta, pero funcionó perfectamente (lo que significa que al menos había jugadores que querían transferirse por sentir nostalgia) para mí.
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11 jul 2012 12:15

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Intenté con TX State hacer algo muy similar (editar a todos para estudiantes de primer año y fuera del estado) y simulé algunas temporadas sin suerte. Hawaii era mi próximo plan, ¡así que me alegra saber que funciona!
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By ScuzzyBunny on 12 jul 2012 00:19
Sí, yo mismo hice lo mismo con Texas State, sin suerte. Sin embargo, creo que una de las cosas clave es convertir a los titulares en Juniors (si ya son seniors, entonces realmente no hay necesidad de que el jugador se transfiera, ya que obtendrá tiempo de juego, pero si son juniors, existe la posibilidad). Es posible que no regresen para la temporada senior (es posible que lo haya analizado demasiado, pero en mis intentos anteriores, no recibí ninguna solicitud de nostalgia, después de hacerlo, comenzaron a aparecer como locos).
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By BladeMDP on 12 jul 2012 01:16
Lo intenté la primera vez, creo que mis jugadores eran demasiado buenos. Fue 11-2. ¿Por qué un novato se transferiría de un equipo tan bueno con titulares que regresan? Dejó caer las estadísticas, intentándolo de nuevo.
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By Sashamorning on 12 jul 2012 03:34
Sí, de hecho obtuve marca de 11-2 y gané el tazón, pero cada vez que recargaba el final del tazón y avanzaba hasta que los jugadores se iban, al menos un jugador se transfería por nostalgia, ¡a veces dos!
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By BladeMDP on 12 jul 2012 03:48
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A veces, los jugadores se sentirán solos y querrán trasladarse a una universidad más cercana a casa. En la pantalla Jugadores que abandonan fuera de temporada, busque un jugador que sienta nostalgia. Selecciona ese jugador e intenta convencerlo de que se quede con las opciones dadas. Si decide quedarse, el trofeo se desbloqueará.

Consulte Dual Threat Coach (al final de la guía) para conocer el mejor método para obtener este trofeo.

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Parece que la opción de convencer a los jugadores que extrañan su hogar es algo completamente aleatorio. Durante la tarea de temporada baja "Jugadores que se van", notarás que algunos de tus jugadores se transferirán, ingresarán al draft o se graduarán. Selecciona al jugador que se transferirá debido a que extraña su hogar y luego elige una promesa que te gustaría hacerle. Si logras convencer al jugador de que se quede, dirá algo como "Creo que tienes razón, entrenador" o "Gracias por hacerme cambiar de opinión, entrenador". El logro se desbloqueará después de que decida quedarse.

Aquí tienes un método que te ahorrará MUCHO tiempo y te garantizará la oportunidad de convencer a un jugador nostálgico:

En primer lugar, inicia una dinastía con CUALQUIER equipo y desactiva el guardado automático. Simula la temporada hasta la marca de "Final de temporada de bolos" (NO MÁS). ¡Este es el punto en el que querrás guardar tu dinastía!

Una vez que hayas guardado tu dinastía, continúa con la simulación hasta llegar a la pantalla "Jugadores que se van". Si no hay ningún jugador en tu equipo que se muestre nostálgico, mantén presionado y navega por las otras escuelas hasta que encuentres un jugador que lo sea. Una vez que hayas encontrado un jugador en otro equipo que esté nostálgico, retrocede y ve al menú "Información del entrenador". Haz clic en Para crear un entrenador, elige el equipo en el que hayas encontrado un jugador que extraña su hogar. Vuelve al menú Jugadores que se van e intenta convencer al jugador que extraña su hogar.

Si no puedes convencerlo de que se quede, busca otro equipo que tenga un jugador que sienta nostalgia y prueba con él. Si te quedas sin equipos, sal de tu dinastía y vuelve a cargar la partida guardada que creamos.

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