Need For Speed ProStreet
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Xbox 360
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Showdown King
Derrota al Showdown King. Bonificación por ganar al Showdown King en el modo Carrera.
75
Cómo desbloquear el logro Showdown King en Need For Speed ProStreet - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aquí están los puntajes promedio que Ryo publicará cuando lo desafíes, así que todo lo que necesitas hacer es construir o comprar una máquina que destruya estos puntajes.
Puntuaciones de Ryo (en promedio).
Arrastre 1/2 milla: 19 segundos
Caballito: 600 metros +
Trampa de velocidad: 150 - 160 km/h
Deriva: 3500pts +
En las otras carreras simplemente tienes que llegar antes que él a los puntos de control o a la meta.
Mis coches:
Arrastre 1/4 de milla + 1/2 milla: Zonda 6,7 s y 10,6 s respectivamente
Caballito de arrastre: Zonda 1300 metros. Pisa el turbo en 3ª marcha. ¡Fácil!
Velocidad: Supra con un Ford GT para desafíos de trampa de velocidad.
Deriva: Rx8 promedio 5000pts sin mucho esfuerzo.
Agarre: 911 (¡NO el GT2!)
Acabo de comprar las mejores piezas de potencia y tracción para mis coches y para el Supra y el 911, bajé la altura de la carrocería al mínimo y puse un kit de carrocería ancha con máxima carga aerodinámica. Aparte de eso, no es necesario realizar ajustes.
El único problema que tuve fue con la maldita función de "recuperación". En los desafíos de velocidad, me reducían constantemente a 140 o 150 km, y cuando llegaba al nitro, me reducían a 160. Mi Supra es más que capaz de alcanzar los 180 km/h o más.
Jugué todo el juego en modo casual. Al reducir las asistencias, también aumentas la dificultad. ¡No tiene sentido complicarte el juego! :)
Puntuaciones de Ryo (en promedio).
Arrastre 1/2 milla: 19 segundos
Caballito: 600 metros +
Trampa de velocidad: 150 - 160 km/h
Deriva: 3500pts +
En las otras carreras simplemente tienes que llegar antes que él a los puntos de control o a la meta.
Mis coches:
Arrastre 1/4 de milla + 1/2 milla: Zonda 6,7 s y 10,6 s respectivamente
Caballito de arrastre: Zonda 1300 metros. Pisa el turbo en 3ª marcha. ¡Fácil!
Velocidad: Supra con un Ford GT para desafíos de trampa de velocidad.
Deriva: Rx8 promedio 5000pts sin mucho esfuerzo.
Agarre: 911 (¡NO el GT2!)
Acabo de comprar las mejores piezas de potencia y tracción para mis coches y para el Supra y el 911, bajé la altura de la carrocería al mínimo y puse un kit de carrocería ancha con máxima carga aerodinámica. Aparte de eso, no es necesario realizar ajustes.
El único problema que tuve fue con la maldita función de "recuperación". En los desafíos de velocidad, me reducían constantemente a 140 o 150 km, y cuando llegaba al nitro, me reducían a 160. Mi Supra es más que capaz de alcanzar los 180 km/h o más.
Jugué todo el juego en modo casual. Al reducir las asistencias, también aumentas la dificultad. ¡No tiene sentido complicarte el juego! :)
2 Comments
Estaba usando el Shelby para hacer drifting, pero apenas pude alcanzar los 2000 km/h en el primer desafío de drifting. También tuve problemas durante más de una hora.
En cuanto pasé al RX-8 (rápidamente lo actualicé a 3 de potencia y 2 de control [no tenía suficiente dinero para 3 de control]), fue fácil. Creo que me tomó dos intentos y el primero estuvo muy cerca.
Es sorprendente la diferencia que puede hacer un coche.
¡Buena solución!
En cuanto pasé al RX-8 (rápidamente lo actualicé a 3 de potencia y 2 de control [no tenía suficiente dinero para 3 de control]), fue fácil. Creo que me tomó dos intentos y el primero estuvo muy cerca.
Es sorprendente la diferencia que puede hacer un coche.
¡Buena solución!
By Boots Orion on 15 may 2015 11:59
El caballito no puede ser de 600 m. 1/4 de milla son solo 402 m. Yo hice 396 m y Ryo hizo unos 195 m...
By DriZzT1987 on 18 abr 2020 20:05
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto no es tan difícil como parece. Lo que tienes que hacer es enfrentarte a Ryo, el rey del enfrentamiento. Hay 10 eventos que debes superar.
Los primeros 5 son velocidad y resistencia.
Los segundos 5 son Drift y Grip, creo.
Los coches que utilicé fueron: Mazda RX7 para drift
evo 10 para tiroteos y carreras
Supra para caballitos
Dodge Charger para carreras de resistencia
y el Porsche 911 GT2 para los desafíos de velocidad. Gané estos autos. El único desafío difícil para mí fue el primer derrape, ya que Ryo siguió obteniendo alrededor de 3500 puntos cada vez. Aparte de eso, fue fácil.
Los primeros 5 son velocidad y resistencia.
Los segundos 5 son Drift y Grip, creo.
Los coches que utilicé fueron: Mazda RX7 para drift
evo 10 para tiroteos y carreras
Supra para caballitos
Dodge Charger para carreras de resistencia
y el Porsche 911 GT2 para los desafíos de velocidad. Gané estos autos. El único desafío difícil para mí fue el primer derrape, ya que Ryo siguió obteniendo alrededor de 3500 puntos cada vez. Aparte de eso, fue fácil.