Neverwinter

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210 Logros

3,045

1000+h

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Death Spheres

Death Spheres

You reached Orcus's Chamber 5 times without taking damage from patrolling Death Spheres

10

0.4%

Cómo desbloquear el logro Death Spheres en Neverwinter - Guía Definitiva

En la mazmorra Castle Never, después de luchar contra Cthylar y antes de llegar al jefe final, verás una escena en la que un hombre es perseguido y asesinado por una esfera de la muerte. Estas son las cosas que querrás evitar. Siguen un camino marcado y hay zonas seguras a lo largo del tramo donde puedes luchar sin que te golpee uno. Hay 4 en total para evitar.

Desconvoca a tus compañeros o anularán tu carrera si los golpean.

1. Espera hasta que baje por el pasillo y te pase por la izquierda, luego regresa por donde vino y atraviesa la puerta de la izquierda. También puedes perseguirlo, pero es un poco más arriesgado.
2º - Éste patrulla en un camino rectangular a lo largo de dos habitaciones. Puedes evitar a los monstruos de la derecha entrando a la habitación de la izquierda. Es seguro esperar en todo el extremo izquierdo de esa habitación hasta que pase la esfera.
3º - La esfera de la muerte ocupa una buena parte de esta habitación, pero la esquina derecha cerca de la entrada es segura. SedateRial ha señalado en los comentarios que hay que tener cuidado al pegarse a la pared, ya que la segunda esfera podría atravesarla. Como alternativa, puedes esperar encima de los palcos frente a la entrada. Espera aquí hasta que el orbe salga del pasillo, luego baja por el pasillo y espera en la esquina.
4º - Debes seguir detrás de este para poder pasarlo. Síguelo hasta la habitación, donde habrá demonios, y métete en la esquina con el banco/banco. Tu grupo puede luchar con seguridad contra los enemigos aquí. Espera hasta que la esfera regrese al pasillo y dirígete hacia la hoguera.


Para comprobar tu progreso, ve a Diario > Logros > Mazmorras.
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06 may 2016 06:32

7 Comments
¡Gracias! Ni siquiera me di cuenta. Tomaré nota de ello.
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By Wicked Jei on 08 may 2016 17:40
¿He golpeado a mis compañeros antes de estar bastante seguro y todavía cuenta? No puedo creer que haya pasado los orbes con mis compañeros a salvo cada vez hasta ahora....
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By Shadow 00 Fox on 16 may 2016 20:38
Sí, hoy obtuve crédito por una carrera en la que mi compañero se cayó dos veces. YMMV.
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By The Globalizer on 24 nov 2016 22:35
Este es un logro personal ¿verdad? No se anulará si un miembro de tu grupo recibe el golpe en lugar de ti, ¿verdad?
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By FruitofPassion on 13 dic 2021 22:36
Sí, personales.
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By The Globalizer on 13 dic 2021 22:39
es posible que desees tener cuidado con el tercero. Si estás demasiado lejos en la esquina derecha, el segundo aún puede atravesar la pared. La influencia de la segunda esfera atraviesa la pared y puede hacer que la zona segura sea mucho más pequeña.
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By SedateRial on 07 may 2016 23:39
No quiero dar otra solución porque la tuya es muy completa, pero sí quiero recomendar un cambio importante para la última esfera, la que tienes que seguir hasta la puerta. En lugar de ir a la esquina izquierda y arriesgarse a morir o algo así, abraza la pared lateral derecha tan pronto como cruces la puerta, corre hacia la esquina, espera detrás de los bancos/bancas y luego deslízate hacia el fuego una vez que el ¡Orb ha regresado rápidamente y obtuvo el crédito de inmediato!
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By Shadow 00 Fox on 31 may 2016 19:54
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Antes de llegar a la Cámara de Orcus, encontrarás cuatro Esferas de la Muerte. Se hace referencia a ellos mediante una escena abreviada de una esfera persiguiendo y matando a un NPC. Estas bolas verdes flotantes de la muerte tienen un aura roja a su alrededor que debes evitar. Si tienes una mecánica de clase tipo esquivar, puedes evitar el daño pulsante rodando a través de ella, aunque no me arriesgaría. De lo contrario tendrás que esperar a que pase en un lugar seguro.

Esfera 1 : Tiene el recorrido más largo; Justo después de la escena, la esfera pasará de largo. Una vez que pase a la izquierda, todos deben moverse hacia la derecha y recorrer el pasillo.
Esfera 2 : Esta gira alrededor de la habitación, al entrar debería venir hacia ti. Simplemente agáchate hacia el lado izquierdo de la habitación y avanza a la siguiente área.
Esfera 3 : Ésta puede estar apretada; Espere en el pasillo o muévase a la habitación cerca del pasillo secreto y espere a que pase hacia la izquierda, pase corriendo hacia la derecha y diríjase a la esquina.
Esfera 4 : Las esferas 4 y 3 casi se encuentran en el pasillo, si estás en la esquina estarás a salvo. Una vez que la Esfera 4 se retire, síguela hasta la habitación y muévete a la izquierda, hay algunas estanterías detrás de las cuales puedes esconderte. Una vez que la Esfera regrese al pasillo, avanza hacia la hoguera. Lucha contra los mobs restantes aquí.

Tiene dos mapas para elegir para su placer visual; el primero que encontré, el segundo que hice, que es el mapa real de Castle Never. El rojo representa las esferas de la muerte y los cuadros azules representan zonas seguras.

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