Nickelodeon All-Star Brawl 2

Nickelodeon All-Star Brawl 2

28 Logros

1,000

12-15h

PC
Xbox One
Xbox Series
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Salvación del mundo

Salvación del mundo

Completa la historia de la campaña.

100

0.32%

Cómo desbloquear el logro Salvación del mundo en Nickelodeon All-Star Brawl 2 - Guía Definitiva

El modo Campaña del juego es en realidad un modo roguelite. Debes luchar batalla tras batalla, con tiendas y minijuegos intercalados entre ellos, donde puedes elegir entre una variedad aleatoria de potenciadores para comprar, que solo ayudan en la carrera existente. Durante las carreras, obtendrás tres tipos de monedas:
  • Green Slimes : se utiliza para comprar y mejorar ventajas en el centro.
  • Dirigibles : se utilizan únicamente durante las carreras para comprar cosas en las distintas tiendas. Los dirigibles se reinician después de cada carrera.
  • Símbolos morados : se utilizan para mejorar la tienda (para que tenga más ventajas disponibles para comprar) y para desbloquear más espacios para ventajas en el centro.
Inicialmente, querrás optar por Green Slimes y Purple Splats como prioridad, para poder obtener más ventajas y actualizarlas cuando regreses al centro. Así es como se presenta la campaña, en distintas ejecuciones. Esto, por supuesto, suponiendo que obtengas victorias en cada carrera. Si mueres y pierdes todas las existencias, volverás al centro y tendrás que volver a iniciar la ejecución actual. Así es como funciona el modo campaña:
  1. Ejecución 1 : pasarás por un conjunto relativamente simple de etapas de arena (ola), paradas de encendido y peleas contra personajes controlados mentalmente. Esta ejecución es esencialmente configurada, no aleatoria, y actúa como un tutorial del modo. Termina con una pelea contra King Jellyfish. Vencer a este jefe desbloquea Jellyfishing (30G) , cuenta como una carrera completa (desbloquea ¡ACTIVA EL DISPOSITIVO DE LA TRAMA! (20G) ) y luego te envía de regreso al centro. ¡TEN EN CUENTA que esta es la carrera perfecta para hacer Unleash the DOOM! (100G) activado, porque es el modo más fácil y corto en este modo. Consulte esa solución de logros para obtener más información.
    1. Como nota al margen, te recomiendo encarecidamente que vayas a la tienda de beneficios y compres y equipes el beneficio que te permitirá obtener más acciones en cada ejecución. Actualízalo si puedes.
  2. Carreras 2, 3 y 4 : estas tres carreras son todas iguales, por razones ridículas de la historia, y son tres veces más largas que la primera carrera y más difíciles (¡por eso son elecciones terribles para Unleash the DOOM! ( 100G) ). En lugar de una sola duración de batallas, minijuegos y etapas, que culminan en una pelea contra un jefe, ahora hay tres de ellos seguidos. Sin embargo, todo cuenta como una sola ejecución, por lo que todos tus potenciadores y compras se mantienen durante todo el proceso. Esto también significa que necesita que sus existencias le duren en los tres tramos y jefes, por lo que recomiendo encarecidamente comprar el beneficio para obtener existencias adicionales y actualizarlo entre ejecuciones. A lo largo de los tres tramos, lucharás contra un jefe aleatorio al final del primer y segundo tramo (será King Jellyfish, Shredder, Flying Dutchman o Sartana), y el tercer tramo siempre terminará con una pelea contra Señor Plasmio. Vencer a Lord Plasmius finaliza la carrera y te envía de regreso al centro para prepararte para la siguiente carrera.
    1. Nota: Utilice sus símbolos morados para mejorar la tienda de beneficios como prioridad. Actualizarlo al nivel 3 es la forma de El viaje es el destino, hombre (30G) , NO comprando todos los beneficios con Green Slimes. Si tienes suficientes símbolos morados y quieres agregar un segundo beneficio, el que te cura cuando aplicas una desventaja es realmente bueno. Durante las carreras, en una persona o tienda de potenciadores, busca el potenciador que permite que los ataques cargados apliquen una desventaja a los enemigos. Esto no sólo es realmente fuerte y útil, sino que, con el beneficio mencionado anteriormente, es la mejor manera de curarse durante una carrera. Las batallas en la arena contra oleadas de enemigos ahora se convierten en lugares para curarte, porque estarás realizando ataques de carga contra ellos constantemente, aplicando desventajas y curando constantemente. Utilice sus limos verdes para mejorar las ventajas para obtener más acciones y más curación de las desventajas, y podrá maximizar fácilmente estas últimas después de su segunda o tercera ejecución, ¡desbloqueando Investigación completa! (10G)
  3. Ejecute 5 : este es el último. Es idéntico a las tres carreras anteriores en términos de duración y progreso. Clockwork aparecerá durante la primera tienda de cada tramo, pero esa es la única diferencia aparte de que el jefe al final del tercer tramo será Clockwork en lugar de Lord Plasmius. Concéntrate completamente en los dirigibles y las tiendas para gastarlos y obtener tantos potenciadores como sea posible, ya que eso es todo. Al final, Clockwork terminó siendo pan comido que literalmente ni siquiera me di cuenta. Simplemente carga ataques spam contra él y quédate detrás de él, y apenas te golpeará, en todo caso.
    1. Después de vencer a Clockwork y finalizar tu quinta carrera, volverás al centro. Habla con Clockwork y luego dirígete al portal para superar la historia de la campaña y desbloquear este logro. Tenga en cuenta que volverá al centro después de los créditos y podrá realizar más carreras o comprar lo que sea.
En la dificultad más fácil (a la que puedes cambiar en cualquier momento durante la campaña, desde el centro), la mayoría de las peleas no causarán ningún problema.
  • En las peleas en la Arena, haz lo mejor que puedas para mantener a todos los enemigos del mismo lado tuyo para que no te rodeen, y sigue realizando ataques de carga una y otra vez. Solo se necesitan dos o tres para hacer que la mayoría de los enemigos salgan volando de la pantalla. Algunos enemigos más grandes más adelante aguantarán más, pero afortunadamente ninguno de estos enemigos te hace mucho daño. Además, durante las peleas en la Arena, mantente atento a las caídas de comida. Recógelos para sanar.
  • En las peleas contra oponentes controlados mentalmente, ten cuidado porque pueden causar mucho daño y hacerte volar con bastante facilidad, incluso en la dificultad más fácil. Utilicé mi misma táctica de Arcade: quédate quieto cerca del centro de una plataforma para estar relativamente seguro y lanza un ataque aplastante mientras esperas que se acerquen a ti. Sigue haciendo esto hasta que los derrotes.
  • Como nota al margen, a medida que desbloqueas nuevos personajes, recomiendo cambiar. Bob Esponja y Patricio son bastante malos. Cambié a Raphael cuando lo desbloqueé porque su ataque cargado hace dos golpes, lo que significa el doble de posibilidades de infligir una desventaja y, por lo tanto, el doble de posibilidades de curarse.
  • Para dividir caminos, planifique lo que quiere o necesita. En las primeras ejecuciones (las primeras dos o tres), tal vez quieras optar por Green Slimes o Purple Splats aquí y allá para mejorar o agregar ventajas para la próxima ejecución, pero para tus ejecuciones finales (definitivamente, la ejecución final, y tal vez el penúltimo), Green Slimes y Purple Splats son inútiles. Lo único que importa es completar la carrera, así que concéntrate en los dirigibles y dirígete a todas las tiendas de artículos que puedas para acumular potenciadores para las peleas contra los jefes. Ahorre Blimps si nada es bueno (absolutamente no desperdicie Blimps comprando Slimes o Splats en las tiendas), porque puede encontrar una tienda que venda acciones para más vidas.
  • Para las peleas contra jefes, simplemente envíeles ataques de carga spam. Lamentablemente no puedes infligir desventajas, pero causa un buen daño, y si tienes la suerte de encontrar un potenciador en el que los ataques cargados también tengan la posibilidad de otorgarte una ventaja, esto es increíblemente bueno. Incluso puedes tener varios beneficios a la vez, lo que hace que las peleas contra jefes sean mucho más fáciles. Todavía existe la posibilidad de que mueras en una pelea contra un jefe, pero nunca debería ser más de una vez, y con el beneficio de tener más acciones, puedes permitirte morir una vez por tramo y aun así sobrevivir a la carrera.
Teniendo en cuenta que realizarás cuatro carreras con varios jefes en cada una, seguramente verás todos los jefes necesarios para los logros a continuación. Los terminé todos a la mitad de mi tercera serie de cinco. Cuando termines tu quinta carrera, vence a Clockwork, regresa al centro y habla con Clockwork, luego ingresa al portal, terminarás la historia y desbloquearás este logro.
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Una vez que hayas vencido a Vlad Plasmius tres veces y hayas seguido derrotando a Clockwork en tu cuarta carrera, regresarás al centro principal donde deberás hablar con Clockwork y regresar a casa para desbloquear el logro.
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06 ago 2024 01:06