Nickelodeon All-Star Brawl 2

Nickelodeon All-Star Brawl 2

28 Достижений

1,000

12-15ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Nickelodeon All-Star Brawl 2.
Savior of the World

Savior of the World

Complete the Campaign's story

100

0.32%

Как разблокировать достижение Savior of the World в Nickelodeon All-Star Brawl 2 - Полное Руководство

Режим кампании в игре на самом деле является режимом рогалика. Вам нужно сражаться битва за битвой, между ними чередуются магазины и мини-игры, где вы можете выбирать между случайным набором бонусов для покупки, которые помогают только в существующем забеге. Во время забегов вы получите три типа валюты:
  • Зеленые слизи — используются для покупки и улучшения перков в центре.
  • Дирижабли — используются только во время забегов для покупки вещей в различных магазинах. Дирижабли сбрасываются после каждого запуска.
  • Фиолетовые знаки — используются для обновления магазина (чтобы в нем можно было купить больше перков) и для разблокировки большего количества слотов для перков в центре.
Первоначально вы захотите выбрать в качестве приоритета зеленые слизи и фиолетовые знаки, чтобы вы могли получить больше перков и улучшить их, когда вернетесь в центр. Вот как разбита кампания на отдельные этапы. Это, конечно, при условии, что вы одерживаете победы в каждом забеге. Если вы умрете и потеряете все запасы, вас отбросит обратно в центр, и вам придется начинать текущий забег заново. Вот как работает режим кампании:
  1. Запуск 1 — вы пройдете относительно простой набор этапов арены (волны), остановок усиления и сражений с персонажами, управляемыми разумом. Этот прогон по сути задан, а не рандомизирован и действует как обучение этому режиму. Все заканчивается битвой с Королем Медузой. Победа над этим боссом открывает доступ к Медузе (30G) , который считается завершенным (открывается АКТИВИРОВАТЬ СЮЖЕТНОЕ УСТРОЙСТВО! (20G) ), а затем отправляет вас обратно в центр. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, что это идеальный вариант для выполнения Unleash the DOOM! (100G) , потому что в этом режиме это самый простой и короткий бег. Обратитесь к этому решению достижения для получения дополнительной информации.
    1. В качестве примечания: я настоятельно рекомендую вам отправиться в магазин перков, купить и экипировать перк, который позволит вам получать больше акций при каждом заходе. Обновите его, если можете.
  2. Заходы 2, 3 и 4 — эти три прохождения одинаковы по нелепым сюжетным причинам, они в три раза длиннее первого прохождения и сложнее (именно поэтому они являются ужасным выбором для Unleash the DOOM! ( 100Г) ). Вместо одной серии сражений, мини-игр и этапов, кульминацией которых является битва с боссом, теперь их три, подряд. Однако все это считается за один прогон, поэтому все ваши бонусы и покупки сохраняются на протяжении всего забега. Это также означает, что вам нужны ваши запасы, чтобы выдержать все три этапа и боссов, поэтому я настоятельно рекомендую приобрести перк для дополнительных запасов и обновлять его между пробегами. На протяжении трех этапов вы будете сражаться со случайным боссом в конце первого и второго участка (это будет либо Королевская Медуза, Шреддер, Летучий Голландец или Сартана), а третий этап всегда будет заканчиваться битвой с Лорд Плазмиус. Победа над Лордом Плазмиусом завершает забег и отправляет вас обратно в центр, чтобы подготовиться к следующему забегу.
    1. Примечание. Используйте фиолетовые знаки, чтобы в приоритетном порядке улучшить магазин перков. Улучшив его до уровня 3, вы сможете получить The Journey is the Destination, Man (30G) , а НЕ покупать каждый перк за зеленые слизи. Если/когда у вас достаточно фиолетовых знаков и вы хотите добавить второй перк, действительно хорош тот, который исцеляет вас, когда вы применяете дебафф. Во время пробежек у человека или в магазине ищите бонус, который позволяет зарядным атакам накладывать дебафф на врагов. Это не только действительно мощное и полезное средство, но и с упомянутым выше перком — лучший способ подлечиться во время бега. Сражения на арене против волн врагов теперь становятся местом для лечения, потому что вы будете постоянно наносить им зарядовые атаки, постоянно накладывать дебаффы и постоянно лечить. Используйте своих зеленых слаймов, чтобы улучшить перки, чтобы получить больше запасов и больше исцеления от дебаффов, и вы легко достигнете максимума после второго или третьего запуска, разблокировав исследование завершено! (10Г)
  3. Запуск 5 – это последний. По длительности он идентичен предыдущим трем забегам. Заводной механизм появится в первом магазине каждого участка, но это единственное отличие, кроме того, что боссом в конце третьего участка будет Заводной механизм вместо Лорда Плазмиуса. Полностью сосредоточьтесь на дирижаблях и магазинах, чтобы потратить их и получить как можно больше бонусов, раз уж это все. В конце концов, Clockwork оказался пустяком, который меня буквально даже не поразил. Просто спамьте по нему зарядными атаками и оставайтесь позади него, и он вас едва ударит, если вообще ударит.
    1. После победы над Clockwork и завершения пятого захода вы вернетесь в центр. Поговорите с Клокворком, а затем отправляйтесь к порталу, чтобы пройти сюжетную кампанию и разблокировать это достижение. Обратите внимание, что после титров вы вернетесь в хаб и сможете делать больше пробежек или покупать что угодно.
На самом легком уровне сложности (на который вы можете переключиться в любой момент кампании, находясь в центре событий) большинство боев не вызовут никаких проблем.
  • В боях на Арене делайте все возможное, чтобы все враги находились на одной стороне от вас, чтобы вас не окружили, и просто продолжайте совершать рывковые атаки снова и снова. Чтобы отправить большинство врагов за пределы экрана, достаточно двух или трех. Некоторые более крупные враги позже получат больше урона, но, к счастью, ни один из этих врагов не нанесет вам большого урона. Также во время боев на арене следите за падением еды. Поднимите их, чтобы исцелиться.
  • В боях с противниками, контролируемыми разумом, будьте осторожны, потому что они могут нанести большой урон и довольно легко отправить вас в полет даже на самом легком уровне сложности. Я использовал ту же тактику из Arcade: оставайтесь неподвижно посередине платформы, чтобы быть в относительной безопасности, и наносите сокрушительную атаку, ожидая, пока они подойдут к вам. Продолжайте делать это, пока не победите их.
  • В качестве примечания: когда вы открываете новых персонажей, я рекомендую переключаться. Губка Боб и Патрик очень плохие. Я переключился на Рафаэля, когда разблокировал его, потому что его зарядная атака наносит два удара, что означает двойной шанс наложить дебафф и, следовательно, двойной шанс на исцеление.
  • Для разделения путей спланируйте, что вы хотите/нужно. В ранних запусках (первые два или три), возможно, вы захотите использовать зеленые слизи или фиолетовые знаки здесь и там, чтобы обновить или добавить перки для следующего запуска, но для вашего последнего запуска (определенно последнего запуска, и возможно, предпоследний), Зеленые слизи и Фиолетовые знаки бесполезны. Все, что имеет значение, — это пробежаться, поэтому сосредоточьтесь на дирижаблях и отправляйтесь во все магазины предметов, какие только сможете, чтобы собрать бонусы для битв с боссами. Копите дирижабли, если ничего хорошего (ни в коем случае не тратьте дирижабли на покупку слаймов или знаков в магазинах), потому что вы можете найти магазин, в котором продаются запасы для большего количества жизней.
  • В битвах с боссами просто спамьте по ним зарядными атаками. К сожалению, вы не можете накладывать дебаффы, но он наносит хороший урон, и если вам посчастливилось найти усиление, в котором зарядные атаки также имеют шанс дать вам положительный эффект, это невероятно хорошо. Вы даже можете иметь несколько баффов одновременно, что значительно упрощает битвы с боссами. Все еще есть шанс, что вы умрете в бою с боссом, но он не должен быть больше одного раза, а с перком на большее количество акций вы можете позволить себе умереть один раз за отрезок и все равно пройти через забег.
Учитывая, что вам предстоит пройти четыре забега с несколькими боссами в каждом, вы наверняка увидите всех боссов, необходимых для достижения ниже. Я закончил их все к середине третьего забега из пяти. Когда вы закончите свой пятый забег, победите Clockwork, вернитесь в центр и поговорите с Clockwork, затем войдите в портал, вы закончите историю и разблокируете это достижение.
0
0
После того, как вы трижды победите Влада Плазмиуса, а затем победите Клокворка в четвертом заходе, вы вернетесь в главный центр, где вам нужно поговорить с Клокворком и отправиться домой, чтобы разблокировать достижение.
0
0

06 авг. 2024 01:06