NieR:Automata BECOME AS GODS Edition

NieR:Automata BECOME AS GODS Edition

48 Logros

1,000

Xbox One
Xbox Series
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Ser trascendental

Ser trascendental

Todos los finales han sido conseguidos.

15

1.87%

Cómo desbloquear el logro Ser trascendental en NieR:Automata BECOME AS GODS Edition - Guía Definitiva

*PERDIBLE*

Conexión en línea recomendada

Hay 26 finales en Nier Automata. Los primeros cinco finales están relacionados con la historia y solo uno se puede perder: el final Y. El resto se puede eliminar con la Selección de capítulo o a medida que avanzas en el juego. Lo más importante es asegurarte de guardar tu juego con frecuencia y, si corresponde, antes de intentar cualquier final malo. ¡Cada final que no sea una historia da como resultado el fin del juego y te llevará de regreso a tu guardado manual más reciente! Una vez que haya logrado un final, aparecerá en su archivo guardado. Aquí hay una lista de todos los finales:
  • Final A: flores para m[A]chines – Este final está relacionado con la historia.
  • Final B: o no para [B]e – Este final está relacionado con la historia.
  • Terminando C; [C]odo sin sentido : este es uno de los dos finales que puedes lograr como A2 después de completar el juego como 2B y 9S. Una vez que llegues a la batalla final en el Capítulo 17, elige A2 para este final.
  • Terminando D; El final de la infancia : este es uno de los dos finales que puedes lograr como A2 después de completar el juego como 2B y 9S. Una vez que llegues a la batalla final en el Capítulo 17, elige 9S para este final.
  • Final E: el [E] nd de yorha : una vez que haya obtenido el final C y D, se le harán dos preguntas de sus programas pod. Responde sí a ambas preguntas para comenzar una batalla final contra los créditos en un minijuego de disparos. Con el tiempo, los créditos se volverán muy difíciles y morirás, pero asegúrate de seguir luchando. Después de un par de muertes, el juego te preguntará si quieres ayuda; seleccione Sí. Esto hará que un montón de barcos te ayuden a superar los créditos y lograr el final E. Si no puedes conectarte a Internet, no podrás recibir ayuda y este final será increíblemente difícil de lograr.
  • Finalizando F: misión [F]alló – Se puede obtener como 9S. Durante la primera pelea con Engels en el Capítulo 1, quedarás noqueado y tendrás que repararte. Simplemente siéntate y deja que se acabe el cronómetro.
  • Final G: hambriento[G]ry de conocimiento : se puede obtener como 9S. Tan pronto como obtengas el control de 9S en el Capítulo 1, no entres en la unidad de vuelo y huyas para obtener este final.
  • Final H: una montaña demasiado [H]igh – Se puede obtener como 2B o 9S. Durante el Capítulo 5, recibirás un mensaje de tu operador de que un enemigo clase Goliath está atacando la ciudad. En lugar de seguir el marcador, ve a un área completamente diferente, como el Desierto. Este final se desbloqueará una vez que estés muy, muy lejos de ayudar a defenderte contra Goliat.
  • Final I: no hay [I] en el equipo – Se puede obtener como 2B. Después de derrotar al jefe en Ciudad Copiada, simplemente abandona el área antes de interactuar con 9S.
  • Final J: mal [J]juicio – Obtenible como 2B. Durante el Capítulo 9, ingresarás a la fábrica con Pascal para encontrarte con las máquinas amigas. Habrá algunas máquinas con túnicas moradas que indican la realeza; Mátalos para este final.
  • Final K: aji wo [K]utta – Obtenible como 2B. Durante el Capítulo 6, recibirás un correo electrónico de Jackass indicándote que la visites por un pez. Dirígete a su ubicación y habla con ella para recibir una caballa. En tu inventario, puedes comer la Caballa y obtener este final. Resulta que los androides son algo más que alérgicos a los mariscos.
  • Final L: [L]one wolf – Se puede obtener como 2B o 9S. Durante el Capítulo 10, el Campamento de Resistencia será atacado. Un grupo de máquinas se reunirán en una pelea de jefes esféricos justo afuera del campamento. Esta es tu tarea de huir una vez más de la pelea, dejando que el campamento se las arregle solo y ganándote otro mal final.
  • Finalizando M: tiempo de descanso[M]e – Obtenible como A2. Durante el Capítulo 14, Pascal llamará a A2 para que regrese a la aldea de Pascal porque está bajo ataque. En lugar de dirigirte allí, huye lejos del campamento hasta que se desencadene este mal final.
  • Final N: [N]o Man's Village : se puede obtener como 2B o 9S. Este final se logra matando a todas las máquinas amigas en la aldea de Pascal, y se puede lograr tan pronto como en el Capítulo 5.
  • Final O: solo tú y yo : se puede obtener después de las rutas A y B. Tan pronto como hayas terminado la ruta B, serás enviado de regreso a la Tierra como 2B y 9S. Esto es antes de que obtengas el control de A2. Aterrizarás en la carretera en las ruinas de la ciudad y habrá niebla. En lugar de saltar y eliminar a los enemigos como se indica, date la vuelta y huye hasta que se active el final. Para fines de selección de capítulos, esto aparece como 11-03.
  • Final P: corrupción [P] ción : se puede obtener después de las rutas A y B. A medida que reproduces las secuencias del Capítulo 11, 2B se infectará con un virus. Tendrás que dejar que el virus la mate antes de alcanzar el objetivo de este final. Vale la pena señalar que el virus aumentará más rápido cuanto más te acerques al objetivo, por lo que recomiendo acercarte hasta que el virus esté aumentando a un ritmo más rápido.
  • Q final: [C]acciones cuestionables : se pueden obtener después de las rutas A y B. A medida que los eventos del Capítulo 11 continúen desarrollándose, tomarás el control de 9S. Tu módulo mencionará temblores peligrosos causados ​​por un terremoto y se te asignará la tarea de reunirte con 2B. En lugar de dirigirte hacia el marcador, huye a un área diferente, como el Desierto, hasta que se active este final.
  • Finalizando R: mave[R]ick – Obtenible como A2. Durante el Capítulo 14, ingresarás a la Fábrica Abandonada con Pascal. Tan pronto como entres, Pascal estará justo frente a ti, rodeado de unos amigables robots. Ataca a los robots para desencadenar este final.
  • Finalizando S: ciudad e[S]cape – Se puede obtener como A2. Al comienzo del Capítulo 17, se te asignará la tarea de ingresar a la gran torre que apareció en las Ruinas de la ciudad. Después de interactuar con él, aparecerán Devola y Popola para ayudarte. Una vez que aparezcan y comience la pelea, huye de la batalla hasta que aparezca este mal final.
  • Finalizando T: error fa[T]al – Disponible en cualquier momento. Este final es uno de los primeros que puedes conseguir en el juego. Cuando mire sus chips enchufables, tendrá un chip operativo enchufado. Simplemente retire este chip para obtener esta terminación. Asegúrate de guardar de antemano en caso de que intentes hacerlo tan pronto como ingreses al búnker. Olvidé salvarme y tuve que volver a reproducir todo el prólogo.
  • Terminando U: deb[U]nked – Obtenible como 2B. Al mantener presionado y , 2B se autodestruirá. Haz esto mientras estás en el búnker para matar a todos los que están a bordo y obtener este final. Si no obtuvo esto durante el prólogo, puede cargar el Capítulo 6 a través de Selección de capítulo.
  • Final V: bra[V]ery imprudente – Se puede obtener como A2. Al comienzo del Capítulo 17, se te asignará la tarea de ingresar a la gran torre que apareció en las Ruinas de la ciudad. Después de interactuar con él, aparecerán Devola y Popola para ayudarte. Te dirán que piratees los nodos de la Torre mientras ellos luchan contra los enemigos. En su lugar, quédate ahí sin interactuar con la Torre hasta que se active este final.
  • Final W: [W]ings rotos – Se puede obtener como 2B. Durante el prólogo (etiquetado Capítulo 01-01 en Selección de capítulo), volarás hacia la fábrica en una sección de disparos. Cerca del final, comenzarás a ser atacado por un láser gigante que deberás evitar varias veces. Deja que los láseres te maten por este final. En mi caso, tuve que aumentar la dificultad para que los láseres me mataran cuando lo hacía mediante la selección de capítulo.
  • Finalizando X: tiempo para rela[X] – Obtenible como A2. A medida que se desarrollen los eventos del Capítulo 11, finalmente obtendrás el control de A2. Justo cuando obtengas el control, cruza el puente y abandona el área en lugar de ayudar a 2B. Desafortunadamente, no hay un punto para guardar, por lo que tendrás que volver a jugar la mayor parte del Capítulo 11 una vez que obtengas este final.
  • Finalizando Y: batalla principal[Y] – Se puede obtener como 9S o A2. Este es el único final que se puede perder en el juego. Solo se puede perder porque puedes completar la misión secundaria sin permitir que Emil se autodestruya, y la misión no se puede repetir mediante la selección de capítulo. Este es también el final más largo que se puede lograr en el juego, ya que existen dos requisitos previos importantes. Primero, debes completar los Recuerdos de Emil y luchar contra Emil, como se describe en "Naughty Children". Esto es necesario para el arma final del juego: la cabeza de Emil. Ahora, debes actualizar las 39 armas al nivel 4 como se describe en "Inorganic Blade". Una vez que tus armas estén completamente mejoradas, Emil te dará una nueva misión: La determinación de Emil. Él mencionará que te has vuelto súper poderoso (al mejorar tus armas) y huirás hacia el Área del Desierto. Síguelo para descubrir un secreto profundo y oscuro enterrado bajo la arena. Tendrás que derrotar a este jefe de nivel 99, que vuela de manera similar al jefe anterior del Área del Desierto al principio del juego. Ya deberías tener un nivel alto al derrotar a Emil en la cueva, y una vez más, cuanto más alto seas, más fácil será (yo estaba en el nivel 96). Una vez derrotado el jefe, Emil iniciará una cuenta regresiva de autodestrucción de 10 segundos. Para este final, debes dejar que Emil se autodestruya, haciendo explotar todo el planeta. ¡Felicitaciones por obtener el final más difícil del juego! Si está buscando esta misión a través de Selección de capítulo, puede acceder a ella como 9S en el Capítulo 6.
  • Final Z: over[Z]ealous – Se puede obtener como A2. Durante el Capítulo 14, Pascal pedirá ayuda cerca del Campamento de Resistencia. Dirígete a su ubicación y mata a las máquinas que lo atacan. Después de que te agradezca por la ayuda, asesina a Pascal a sangre fría para lograr este final.
Si bien no lo recomiendo, puedes obtener este logro a través de la Tienda de logros por 50,000 G. Úsalo como último recurso si te pierdes el final Y o no tienes ganas de obtener todos los finales.
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