NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge

NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge

48 Logros

1,000

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Kunoichi

Kunoichi

Has completado todos los capítulos con Ayane, Momiji y Kasumi.

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Cómo desbloquear el logro Kunoichi en NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge - Guía Definitiva

El trofeo se desbloqueará después de limpiar todos los capítulos con todas las kunoichi. Vaya al desafío del capítulo, seleccione Ayane, Momiji o Kasumi y complete cada capítulo con ellos por completo. Nota: Ayane tiene 2 capítulos en el modo Historia, pero no cuentan para este trofeo, por lo que debes completarlos nuevamente a través del desafío del capítulo.

Si tienes problemas para derrotar a los jefes con cualquiera de las kunoichi, puedes consultar este hilo para obtener ayuda (gracias por leer el lema) Consejos/trucos de Ayane, Momiji y Kasumi-Boss.

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Probablemente el trofeo más interesante del juego. Quizás la única forma de deshacerse de presionar botones y ordenar a todos sea Ayane, las otras dos chicas requieren conocimiento de movimientos útiles y tácticas de jefe. Daré una lista de consejos para cada uno; he jugado muchas horas con ellos.

Kasumi:
A primera vista puede parecer el personaje más débil, pero esto es sólo a primera vista, su adelante Corta perfectamente a cualquier criatura viviente en el juego, mientras realiza una serie de esquivas que funcionan bien en el Regente, lo principal es comenzar la serie en el momento de su retroceso del último ataque.
Mientras corre - corta bien las extremidades, después de lo cual puedes insertar un guión + en cualquier dirección y rematar .
Si usas 360+ con frecuencia , cuando juegas a Kasumi, es mejor no enviar spam Más de una vez después de 360, se agrega otro golpe a la animación que te convierte en un objetivo fácil para los oponentes, un 360 ​​+ normal y único. mucho más seguro.
La mayor fortaleza de Kasumi es su agarre. + , te permite criar alquimistas de todo tipo hasta Izuna. El agarre se presiona después de cualquier ataque, si no funciona la primera vez (el enemigo esquivó) inténtalo de nuevo, la forma más segura es correr , + (esquivado) inmediatamente correr Y + , tarde o temprano incluso un oponente difícil es atrapado y puedes continuar con Izuna o . Mi versión de trabajo se veía así: + ,
.

Momiji:
Aquí es donde se esconde el daño, puede parecer lenta en comparación con otras chicas, pero si tienes en cuenta un par de sus combos icónicos, no tendrás problemas para pasar ningún día.
Empecemos con el ninpo, creo que el ninpo de Momiji es el más útil del juego. Lánzate hacia el centro de los enemigos y golpea + , todo el tiempo que el fuego quemará a los enemigos cercanos: corre directamente hacia ellos, y también hacia los jefes, como resultado obtendrás vida COMPLETA, mucho más de la que restaura Ryu con el ataque de dragón más exitoso.
360+ - Golpe de trabajo de Momiji, fotogramas durante los cuales los oponentes no pueden golpearte más que en su contraparte de Ayane y Kasumi.
adelante - tiene buen daño, este combo funciona bien para Regent, intenta golpear después de su serie de ataques, atrápalo con una carrera durante su último golpe. Pero además del Regente, esta combinación juega un papel importante en el arsenal de Momiji.
pausa - comienza como izuna, pero en cambio en el aire, haga una pequeña pausa (un tercio de segundo) y . La esencia del golpe es que Momiji aterriza con un ataque más tarde que un ataque aéreo normal, y los enemigos que, como videntes, vuelan a esta zona para cortarte en repollo, comienzan a fallar, lo hacen demasiado pronto, de ahí el retraso en el aire los toma por sorpresa, y el daño del golpe demasiado bueno. Un método de trabajo para matar a Alexei, Wulf y Lisa (se encontrarán en las pruebas de mentores que también tendrán que pasar Momiji y Kasumi).
En la carrera - derriba bien las defensas de los oponentes y corta las extremidades, es mejor continuar con una carrera, porque el retroceso del ataque es grande - pueden lastimarse. Y empieza a presionar dos metros antes que el enemigo; en dificultades altas, la IA puede interrumpir este ataque.
Regular También tiene buen daño, pero lo recomiendo después de dos. suelta el botón un poco más tarde e inmediatamente presione (shuriken), el daño sigue siendo el mismo, pero debido al shuriken, el tiempo de reutilización del golpe desaparece y puedes abandonar rápidamente la zona caliente. Incluso puedes enviar spam de esta manera si hay muchos mobs + enemigos con escudos o alquimistas alrededor. En general, la serie de entradas se ve así: no solté el botón de inmediato estrellarse retrocedió nuevamente más tarde Corre y continúa hasta que te aburras o hasta que todos los enemigos se arrastren sin brazos ni piernas.

Ayane:
Todo lo útil ya se ha escrito sobre esta kunoichi arriba, pero lo agregaré para que esté completo.
Sí, - un movimiento muy mortal, y casi siempre ayuda, dilúyelo con guiones y no habrá problemas.
En la carrera - pica y tritura, pero es mejor estar lejos de tus oponentes cuando empieces a exprimirlo.
En la carrera - ¡Es genial para levantar a Izuna y derribar escudos, la capacidad misma de levantar a Izuna no en medio de los enemigos, sino a distancia es genial!
Los alquimistas pueden lanzarse en 360+ y corre exactamente hacia el que se cayó y rodó, lo alcanzas - funeral del alquimista.

Eso es todo, y no te olvides de Ultimate Techique (sujeción por un segundo/dos), si hay muchos enemigos y comienzan a tropezar, siempre puedes saltar del infierno con un tablero + y mantenlo justo al aterrizar y mantenlo hasta que la manada te alcance, cuando estén lo suficientemente cerca, suéltalo . También gaviota (salta en dirección al enemigo y ) es una muy buena opción para enfrentar al enemigo con un golpe, y si no hay muchos oponentes, entonces puedes No lo sueltes, comenzarás a cargar el UT justo al lado del enemigo, confundido por la gaviota.
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27 dic 2020 13:42

En Chapter Challenge, debes completar los 10 capítulos de la historia para cada una de las tres chicas (Kasumi, Momiji y Ayane). Para evitar problemas, el primer día, después del primer guardado, haga un error de karma. Guarde las actualizaciones de su barra de salud, incluso en condiciones normales es bastante difícil en algunos lugares.

Las batallas más problemáticas en mi opinión:

1. Regente (todas las batallas). El combo perfecto para Ayane , causa mucho daño y luego lo esquiva inmediatamente. Spam para Momiji y mantenlo en el aire , no siempre acierta. Para Kasumi

2. Acantilado. Un jefe desagradable, una gran cantidad de salud y le gusta mucho esquivar en ambas direcciones (figly, 4 manos). Hay un bucle para Ayane y Kasumi. , pausa, , pausa, y repite esto hasta la victoria. El jefe puede escapar fácilmente del bucle, así que espera su próximo ataque y luego continúa el bucle. Al convocar minions, descarga ninpo sobre ellos. Para Momiji, un medio bucle es adecuado, como es el caso de Regent. pellizco en el aire , repito, no siempre golpea, pero sin problemas, pérdida de salud y nervios.

3. Tres jefes (prototipos de la Diosa) en el portaaviones en el día 6 de Ayane y antes de la última batalla con el Regente. Kasumi y Ayane golpeando , pausa, , pausa, . Utilice SoB siempre que sea posible, especialmente el que tiene brazos de gorila. Momiji es más difícil, no seguí ninguna táctica, simplemente corté, bloqueé, esquivé y usé SoB.
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13 ago 2013 17:18