NINJA GAIDEN II

NINJA GAIDEN II

70 Logros

1,250

140-180h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Todos los oros

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Obtuviste todos los medallones de oro en las misiones de supervivencia

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Cómo desbloquear el logro Todos los oros en NINJA GAIDEN II - Guía Definitiva

Para conseguir este logro tienes que conseguir 2.000.000 de karma en cada misión de supervivencia, es extremadamente difícil, tienes que ser un absoluto experto en el juego para conseguirlo.

Consejos:
- Saber cuándo atacar/defender
- Siempre que veas 2 esencias flotando, haz un UT, pero solo cuando tu multiplicador de karma sea 5, no deberías absorber esencia verde para un UT
- Mantente en movimiento, morirás bastante rápido si no lo haces.
- Lleva tu multiplicador de karma a 5, de esta manera solo tendrás que ganar 2,000,000/4 = 500,000 karma, lo que lo hace parecer mucho más fácil. Y lo más importante es que, cuando hayas completado las oleadas de enemigos por primera vez, la dificultad aumentará de Acólito - Guerrero - Mentor - Maestro Ninja, y no quieres eso, así que debes obtener karma lo antes posible.
- Cuando tu multiplicador de karma sea 5, absorbe toda la esencia, también las verdes.
- No te rindas, si te frustras, abandona y vuelve a intentarlo más tarde, no tiene sentido perder si perdiste el enfoque.

Combinaciones de armas (por Lord Terentius):
Descubrí que no es necesario saber combos +10 para tener éxito en una partida de supervivencia. Basta con unos pocos, pero la clave es saber CUÁNDO usarlos. A continuación, se muestran algunos combos de armas que me ayudaron a obtener el logro Supervivencias de oro:

Espada del Dragón Verdadero:
Izuna Drop - XYXXXY [Excelente contra Gajas y Humaioids, pero difícil de ejecutar]
Golondrina voladora 3x: salta hacia YYY [lo usarás MUCHO, no temas usarlo repetidamente]

Mayales de Vigoorian/FAILS (risas):
Destructor de enemigos - XXYY [Esto es fantástico contra hordas de enemigos muy juntos, lo que genera altas probabilidades de muertes instantáneas]
Montaña Perforante (mientras estás en el suelo) - XYYYYYY [Si te cuesta mantener un combo y necesitas esencia verde RÁPIDO, usa esto. Una conexión exitosa de este combo y tendrás 17 golpes. Una vez que estés en el aire, también tendrás Marcos de Invencibilidad, por lo que esto es CLAVE contra los Ninjas RPG]
Montaña Perforante (en el aire): salta hacia YYYYY [ver arriba. Si las cosas van MUY mal, salta hacia un enemigo con esto].

Tonfa:
Demon Tears Kick - Toward XXXXX [lanza múltiples patadas hacia un enemigo y lo envía a través de la arena. No es una muerte instantánea, pero me ayudó a escapar de problemas cuando estaba rodeado]
Tormentas superpuestas - 360 Y [Cuando estés rodeado, realiza esto rápidamente o salta sobre una multitud de enemigos. Obtendrás muchos golpes y una mejora enorme en tu contador de combo. Además, tiene I-FRAMES]
¡LAS TÉCNICAS UT1 Y UT2 DE TONFA SON BRUTALES! ¡ÚSALAS LO MÁS POSIBLE! Son quizás los mejores desramadores que existen e incluso un UT1 puede aniquilar a un Dinomech.

Guadaña de eclipse:
Salta XXY o XXYYY [Esto es todo lo que necesitas. Una vez que el primer golpe impacta, estás en modo I-FRAME. Una vez que hayas matado a un enemigo, salta con rapidez y repite el proceso. Quizás sea la forma más fácil de sobrevivir para obtener el oro]

Hoja del Archidemonio:
Mighty Zhong Kui - XYXXXX [Esto cortará CUALQUIER COSA en pedazos y es casi una muerte instantánea garantizada]
Colmillo de dragón en picada - YYYY [Ver arriba]

Kusari Gama:
100 llamas: Salto YXY o YXX [2 golpes masivos seguidos de un giro de 360 ​​grados del arma que brinda cierta protección breve contra posibles agarres]
Luz atronadora - Salto YY [Solo un golpe y luego un giro de 360 ​​grados... una versión más rápida que la anterior]
Inmensa Tragedia - YYYYYY [Un combo devastador que no es de UT, pero una ADVERTENCIA... asegúrate de tener suficiente tiempo/espacio para llevarlo a cabo, ya que lleva un tiempo "calentarse"]

Garras del halcón:
Izuna Drop (en el aire): salta hacia YXY [el mejor asesino de humanoides del juego. No funciona contra Gajas. NOTA: la mitad de las veces NO obtienes la bonificación de muerte instantánea... para eso usa el combo a continuación]
Llama de la Quimera - Salto hacia YXX
Izuna Drop [suelo] - XX hacia XXXXXY [esto es sorprendentemente fácil de realizar y funciona como una muerte instantánea contra TODOS los humanoides y Gajas]
Rugido atronador del león: hacia XXXXXX [ideal contra un solo oponente duro o un grupo muy compacto]

Bastón lunar:
Sombra brillante - XXY [una muerte instantánea muy rápida y eficiente]
Izuna Drop (aéreo) - Salto XXY [a diferencia de las Garras del Halcón, puedes usar esto contra Gajas y humanoides... SIN EMBARGO, tiene un alcance ridículamente corto y si fallas, eres vulnerable al aterrizar]
Sombra celestial/Izuna Drop: 360 UT + Y en la altura de tu salto [posiblemente uno de los UT más útiles, ya que te permite completar el movimiento por completo. Recuerda presionar Y en la altura del salto contra humanoides y Gajas para convertirlo en un Izuna Drop]

¡Buena suerte! ¡La necesitarás! No te avergüences si no puedes hacerlo, esto es legendario.

Por favor comente antes de colocar un voto negativo para que pueda editar la solución y mejorarla, gracias.

Crédito:
Señor Terencio:
Para obtener el consejo sobre el uso constante de UT cuando tu multiplicador de karma es 5.
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10 sep 2010 19:59

31 Comments
No hay nada de malo con la solución actual, pero un resumen rápido de algunas combinaciones de teclas para cada arma ayudaría.

Descubrí que usar el salto XXY de Sycthe ayuda.
Con el salto Kusari-gami YXY también estuvo genial.

Sé que cada uno tiene estilos de juego diferentes para cada una de las armas, pero creo que tener un resumen de combos efectivos sería una excelente manera de mejorar la solución.

Agregaré mi voto positivo una vez que haya modificado su solución.

Pero debo agregar que debes usar UT tanto como sea posible una vez que tengas tu multiplicador 5x. Aparte de eso, está muy bien.
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By Lord Terentius on 16 nov 2010 10:08
¡Vota positivamente aquí!

La razón por la que deberías encadenar UT una vez que obtengas tu multiplicador 5x es simple.

Por cada muerte instantánea obtienes: 15 000
Para una matanza masiva: 15 000

Si logras un nivel UT 2: 25 000 (10 000 si es nivel 1)

Así que en total por cada muerte puedes obtener potencialmente: 55 000.
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By Lord Terentius on 29 nov 2010 15:48
Descubrí que no es necesario saber combos +10 para tener éxito en una partida de supervivencia. Basta con unos pocos, pero la clave es saber CUÁNDO usarlos. A continuación, se muestran algunos combos de armas que me ayudaron a obtener el logro Supervivencias de oro:

Espada del Dragón Verdadero:
Izuna Drop - XYXXXY [Excelente contra Gajas y Humaioids, pero difícil de ejecutar]
Golondrina voladora 3x: salta hacia YYY [lo usarás MUCHO, no temas usarlo repetidamente]

Mayales de Vigoorian/FAILS (risas):
Destructor de enemigos - XXYY [Esto es fantástico contra hordas de enemigos muy juntos, lo que genera altas probabilidades de muertes instantáneas]
Montaña Perforante (mientras estás en el suelo) - XYYYYYY [Si te cuesta mantener un combo y necesitas esencia verde RÁPIDO, usa esto. Una conexión exitosa de este combo y tendrás 17 golpes. Una vez que estés en el aire, también tendrás Marcos de Invencibilidad, por lo que esto es CLAVE contra los Ninjas RPG]
Montaña Perforante (en el aire): salta hacia YYYYY [ver arriba. Si las cosas van MUY mal, salta hacia un enemigo con esto].

Tonfa:
Demon Tears Kick - Toward XXXXX [lanza múltiples patadas hacia un enemigo y lo envía a través de la arena. No es una muerte instantánea, pero me ayudó a escapar de problemas cuando estaba rodeado]
Tormentas superpuestas - 360 Y [Cuando estés rodeado, realiza esto rápidamente o salta sobre una multitud de enemigos. Obtendrás muchos golpes y una mejora enorme en tu contador de combo. Además, tiene I-FRAMES]
¡LAS TÉCNICAS UT1 Y UT2 DE TONFA SON BRUTALES! ¡ÚSALAS LO MÁS POSIBLE! Son quizás los mejores desramadores que existen e incluso un UT1 puede aniquilar a un Dinomech.

Guadaña de eclipse:
Salta XXY o XXYYY [Esto es todo lo que necesitas. Una vez que el primer golpe impacta, estás en modo I-FRAME. Una vez que hayas matado a un enemigo, salta con rapidez y repite el proceso. Quizás sea la forma más fácil de sobrevivir para obtener el oro]

Hoja del Archidemonio:
Mighty Zhong Kui - XYXXXX [Esto cortará CUALQUIER COSA en pedazos y es casi una muerte instantánea garantizada]
Colmillo de dragón en picada - YYYY [Ver arriba]

Kusari Gama:
100 llamas: Salto YXY o YXX [2 golpes masivos seguidos de un giro de 360 ​​grados del arma que brinda cierta protección breve contra posibles agarres]
Luz atronadora - Salto YY [Solo un golpe y luego un giro de 360 ​​grados... una versión más rápida que la anterior]
Inmensa Tragedia - YYYYYY [Un combo devastador que no es de UT, pero una ADVERTENCIA... asegúrate de tener suficiente tiempo/espacio para llevarlo a cabo, ya que lleva un tiempo "calentarse"]

Garras del halcón:
Izuna Drop (en el aire): salta hacia YXY [el mejor asesino de humanoides del juego. No funciona contra Gajas. NOTA: la mitad de las veces NO obtienes la bonificación de muerte instantánea... para eso usa el combo a continuación]
Llama de la Quimera - Salto hacia YXX
Izuna Drop [suelo] - XX hacia XXXXXY [esto es sorprendentemente fácil de realizar y funciona como una muerte instantánea contra TODOS los humanoides y Gajas]
Rugido atronador del león: hacia XXXXXX [ideal contra un solo oponente duro o un grupo muy compacto]

Bastón lunar:
Sombra brillante - XXY [una muerte instantánea muy rápida y eficiente]
Izuna Drop (aéreo) - Salto XXY [a diferencia de las Garras del Halcón, puedes usar esto contra Gajas y humanoides... SIN EMBARGO, tiene un alcance ridículamente corto y si fallas, eres vulnerable al aterrizar]
Sombra celestial/Izuna Drop: 360 UT + Y en la altura de tu salto [posiblemente uno de los UT más útiles, ya que te permite completar el movimiento por completo. Recuerda presionar Y en la altura del salto contra humanoides y Gajas para convertirlo en un Izuna Drop]

Esas son prácticamente todas las combinaciones de teclas que he usado para conseguir el logro. Había otras, pero para ser sincero, no son realmente necesarias. Espero que te sirvan. ¡Buena suerte!
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By Lord Terentius on 03 ene 2011 15:48
¡En serio! ¿Quién está votando negativamente a esta solución? Apuesto a que es uno de esos supuestos maestros ninjas que creen que pueden jugar a este juego con la barra de salud original y sin Nimpos -____- Los veo en YouTube y me río. Esta solución ayuda mucho, pero también tienes que estar obsesionado con este juego para aprovechar al máximo el contenido descargable. Me gusta la solución y los comentarios.
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By on 06 abr 2011 13:42
¡Es una guía fantástica! Estoy probando ahora mismo para no frustrarme con esos malditos perros que siguen matándome.
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By SinSTeRS DEVIL on 19 sep 2011 20:04
La mejor manera de manejar a los perros es seguir saltando y si es posible utilizando las diferentes formas de la Golondrina Voladora, que te mantiene en movimiento y a los perros dañados.
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By LordxDragonfire on 20 sep 2011 07:34
Esto se ve bien. Hasta ahora tengo una pregunta. ¿Cómo se hace para que aparezca la esencia verde? Para mí es un éxito o un fracaso. En una ronda obtengo un montón y en la siguiente no consigo que aparezcan. ¿Hay algún truco para obtenerlas con más frecuencia? Sé que estoy haciendo combos. ¿Es porque termino la mayoría de ellos con OT?
Además, ¿hay algún truco para la esencia azul y roja? No creo que haya ninguno, solo necesitas salud o esencia roja.
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By SavvyAzumaNinja on 02 nov 2011 08:24
Bueno si terminas con un obliterate SIEMPRE obtendras esencia amarilla, no lo hagas, intenta hacerlo con un UT, hace que aparezca mas esencia verde, y mas esencia en general, tambien azul y roja.
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By LordxDragonfire on 03 nov 2011 09:39
Eso no está bien. Los OT *y* los UT siempre producen esencia amarilla. Ahí está la diversión: equilibrar los UT con mayor puntuación con ataques estándar para renovar tu esencia verde, obtener algo de salud o reponer tu ninpo.

Una vez que domines tu técnica y sepas qué combos y proyectiles usar en cada momento, la cantidad de enemigos que tendrás que atravesar dependerá en gran medida de la suerte. Las gotas de esencia verde son muy aleatorias, por lo que, en un buen intento, llegarás a la oleada de rasetsu + mech con más de 1,5 millones de karma (lo que significa que a menudo puedes llegar a los 2 millones muy rápidamente si haces UT2 con todos los bichos esqueletos y sobrevives a la siguiente oleada), y en un intento malo, lo lograrás con algo así como 600K o menos si la esencia verde es escasa.

Con la Espada del Dragón, logré obtener 2 millones matando a 97 enemigos, ¡pero con la guadaña necesité algo así como 150+!
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By Talvalin on 23 ene 2012 23:30
Con la guadaña me tomó 57.... :/
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By MRT4P on 04 mar 2012 04:04
4 abajo, 4 por delante. Ya me encargué de las que se decía que eran las más difíciles, así que CON ESPERANZA todo irá sobre ruedas a partir de ahora. Las misiones que he completado hasta ahora son: Vigoorian Flails, Falcons Talons, True Dragon Sword, Kusari Gama.
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By on 07 mar 2012 22:58
Terminé esto hace aproximadamente un mes, ¡es bueno haberlo hecho!
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By on 03 abr 2012 19:53
*Para su información, a todos los que leen los comentarios les prometo que si tienen problemas y usan estas técnicas, les serán de gran ayuda.

El nivel 2 UT con el Windmill Shuriken es una bendición, recomiendo mucho usarlo particularmente en conjunto con Vigoorian Flails/Falcon's Talons/ y Tonfa (si tienes problemas, yo no tuve ninguno con Tonfa curiosamente) esto es especialmente útil en la ola con los Gaja's (demonios escorpión) y Van Gelf's (demonios morados/demonios verdes con alas) ya que lo más probable es que mates a 3 o 4 con un solo uso y obtengas un gran multiplicador de puntaje por las múltiples muertes instantáneas. Además, el nivel 2 UT con el arco Fiend's Bane es realmente útil con la ola de "insectos".

Gracias a todos los comentaristas aquí que recomendaron estos consejos, pensé que sería útil compilarlos en una publicación y certificar su autenticidad también. =D
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By Subjugator 22 on 03 may 2012 17:00
Este multiplicador de TA es muy engañoso.
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By VMU on 09 may 2012 16:36
¡Es un logro horrible! ¡Es DIFÍCIL! Logré hacer 2 hasta ahora y estuve cerca con las Tonfas. Definitivamente, tengo que practicar y convertirme en un profesional en este juego antes de intentarlo. Pero se siente muy bien obtener una medalla de oro.
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By SequentialSword on 19 may 2012 07:15
Aún no he jugado el DLC. ¿Solo puedes elegir 1 arma en este modo?
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By DriZzT1987 on 20 may 2013 22:15
Sólo un consejo con el VF, que para mí es una de las armas más difíciles para conseguir la medalla de oro.
- Ola 1 Comienza la primera ola con XYYYYY. Continúa con GT +360Y o XXYY o A, B, 360Y. Si no tienes x5 al final de la primera ola, reinicia.

- Ola 2: Carga tu WS UT2 justo ANTES de la segunda oleada e intenta encadenar 2 o 3 UT. Termina la oleada con los combos anteriores, especialmente Montaña Perforante (XYYYYY o salto YYYYY)
No dudes en usar tu ninpo aquí (Viento). Vale la pena con una explosión de karma x5.
- Ola 3: Carga tu WS UT2 justo ANTES de la tercera oleada e intenta encadenar al menos dos veces. Contra los demonios morados, prueba XXYY, seguido de un OT. Haz combos contra los ninjas cohete para intentar ganar orbes verdes, azules y rojos.
-Ola 4: Aquí puedes usar el VF UT2 y encadenarlo ( pulsa X durante la técnica ), contra los nagas plateados y los demonios morados (4/5 veces, dependiendo de tu contador de karma). Termina con los combos normales anteriores y si por casualidad encuentras orbe de reb, intenta quedártelo.
- Ola 5: WS UT2 al principio. Uso IS contra multi cohete, seguido de OT. Otro WS UT1 encadenado dos veces y combos normales contra los ninjas TAC si es posible.
- Ola 6: VF UT2 y ninpo de fuego, para poder encadenar UT con los orbes amarillos. Terminar Rasetsu con UT2 si es posible
- Ola 7: como se describió anteriormente. Aquí podrías alcanzar los 2 millones si tienes suerte.
- Ola 8: Difícil: IS contra najas rojas, usa tu ninpo si es posible contra los mechs y tal vez tengas éxito.
- Ola 9: Muero la mayor parte del tiempo aquí...
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By LibelluleGino on 02 sep 2015 15:15
¡Estos consejos son realmente buenos! ¡Gracias! ¡Ya casi lo logramos!
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By Reabo on 17 abr 2016 15:53
¡Te han quitado tus logros! ¿Por qué alguien querría escuchar a un tramposo?
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By Joshua Dmc Ng on 17 ago 2016 08:20
Está hablando de LordxDragonfire, el póster de la solución.
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By Reabo on 24 may 2018 14:10
Jaja, así es, me pregunto por qué.
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By Desi Shinobi on 24 may 2018 14:19
Han pasado 7 años y todavía no he conseguido el oro en la última misión de supervivencia, la Kusari Gama, solo la plata. Argh.
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By Talvalin on 25 ene 2019 03:58
Este logro me puede dar asco. Nueve de cada diez veces ni siquiera veo una Esencia Verde hasta la segunda o tercera oleada, y no, no veo enemigos en el universo, el tiempo y el tiempo, ni en el extraterrestre. Es una completa estupidez, igual que todo este contenido descargable. No es divertido en lo más mínimo, es ridículamente injusto.
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By x I LAZ I x on 27 may 2019 21:16
UN GRAN CONSEJO >>>MIRA AQUÍ<<<<

Cuando llegues a la etapa con bichos o bichos esqueleto, asegúrate de obtener la bonificación 5x. Cuando la tengas, usa un UT2 con un arco en cada bicho individualmente. Obtendrás el MÁXIMO de puntos por bicho.

Esto puede ser una gran diferencia entre un fracaso y un aprobado, especialmente en las armas más difíciles de dominar.

Ah, y si usas armas más difíciles de matar a varias personas, como las tonfas, equipa el shurikan de molino de viento UT2. Normalmente, con una bonificación de 5x, destrozarás al menos a 2 o 3 enemigos a la vez. Una vez lo usé para destrozar a 6 enemigos con el MÁXIMO DE PUNTOS por cada uno.

ESTO ES FUNDAMENTAL. Tenga cuidado con las mayúsculas. Creo que es lo suficientemente importante como para llamar su atención. Esta ES la diferencia entre aprobar y reprobar.

Ah, y una gran guía +1 de mi parte. No soy un acaparador de créditos, así que la agregué para complementar tu solución en lugar de hacer la mía propia.
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By SpartanWarNinja on 18 dic 2010 15:50
Solo para las estadísticas. Son 40 000 por error. Teniendo en cuenta que hay unos 30 errores, haz los cálculos.

Sin olvidar que el método Windmill Shurikan también es una muerte instantánea en UT2, nuevamente imagina lo que puedes hacer con 40k por muerte + 15k por la matanza con múltiples enemigos.

Te recomiendo encarecidamente que pruebes esto.
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By SpartanWarNinja on 18 dic 2010 16:18
Me alegro de encontrar el consejo sobre el arco UT de nivel 2 en los insectos, he estado estancado en VF durante los últimos dos días, espero que me dé el impulso que necesito y pueda terminar con esto esta noche :)
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By Subjugator 22 on 02 may 2012 23:52
¿Quién tiene?
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By Desi Shinobi on 24 may 2018 14:07
Hay una forma de conseguir este logro. Yo lo tengo y solo jugué una hora y completé el primer nivel. El problema es que fue hace como 12 años y no recuerdo cómo.
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By WonderCaliban on 18 feb 2020 20:29
Bueno, ese fue un comentario muy útil.reír
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By Desi Shinobi on 19 feb 2020 15:00
No hay trampas. El juego funcionaba mal en el pasado, de modo que si veías un video hecho por alguien que tenía logros del modo Misión, se desbloqueaban los logros del juego. Naturalmente, esto se solucionó muy rápido, así que creo que solo hay que hacerlo de la manera más difícil.
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By Talvalin on 04 may 2020 11:10
¡Gracias por la guía! Estaba preocupado por terminar esta misión (aún lo estoy, para ser sincero). Cuando estaba haciendo mis incursiones con armas en solitario, me destruían cuando llegaba el momento de usar el kusari-gama y los mayales de Vigoor.
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By The S bot 9000 on 24 ago 2020 16:06
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No hay elementos curativos (y aparentemente hay menos esencia azul que en la historia) lo que hace que estas misiones de supervivencia sean difíciles; honestamente, no son tan difíciles como las otras, pero me encuentro siendo agarrado o golpeado desde fuera de la pantalla mucho más de lo que me gustaría.

Una forma un poco cursi de obtener más karma es usar el Windmill Shuriken UT. Cámbialo tan pronto como termine la primera ola y tendrás el multiplicador 5x. Viaja por toda la arena y a menudo puede marcar a muchos enemigos, ¡¡¡de aquí es de donde vendrán la mayoría de tus puntos!!! Extremadamente útil contra Rocket Ninjas, Arqueros y Magos. De hecho, puede matar a casi todo en el juego con su UT. No es infalible, porque algunos enemigos son capaces de bloquearlo, mientras que tu arma UT nunca será bloqueada. Muy sorprendido de que esto no haya sido parcheado, ya que ya sabes que la supervivencia está destinada a ser solo una arma, pero no me quejaré. Si RNG está en lo cierto, puedo tener más de 1M de esencia de un multiplicador 5x al final de la ola 3 debido al WS UT. Una gran parte de tu karma provendrá de la ola de Van Gelf/Garja, hay tantos de ellos en esa ola y el UT de WS simplemente los destroza en pedazos, y es fácil obtener algunos OT durante su animación de muerte también, ~90K de karma de solo una muerte con un multiplicador de 5x (contando la matanza masiva y la bonificación de muerte instantánea, junto con UT y OT durante su muerte). Los UT con tus armas están bien cuando son necesarios, pero sus animaciones pueden continuar por un tiempo y es posible que estés disminuyendo el karma que podrías obtener solo con los UT de WS. Dicho esto, los UT lunares 360Y, tonfa y guadaña son excelentes para acumular mucho karma.

La esencia verde cae con más frecuencia cuando tu conteo de combo es más alto, utiliza combos con cadenas de golpes más largas y shurikens para mantener el combo de golpes en marcha (técnicamente no aumenta las tasas de caída. Las esencias verdes caen con más frecuencia porque las azules y rojas dejan de caer una vez que el conteo de combo es lo suficientemente alto). Aunque a esos adorables ninjas del equipo táctico les encanta dispararte y detenerlo. Si estás en apuros, usar lanzamientos de guillotina contra ninjas es una forma sólida de obtener verdes (y azules si tu conteo de combo es bajo)

Si no tienes un multiplicador de 5x al final de la primera oleada, reinicia. Lo ideal es que consigas los 2M antes del primer Rasetsu (todas las armas tienen una oleada con él), pero al menos debes estar allí o unos pocos miles después de esa oleada, por lo que debes conseguir la mayor cantidad posible en las primeras oleadas. Justo antes de que pienses que el texto del multiplicador comenzará a parpadear, deja de hacer OT y UT y haz combos regulares de golpes altos para obtener más verdes.

La oleada después del Rasetsu es una gran oleada de respiro. Te da escarabajos o esqueletos bebés. Ten cuidado de que no te atrapen porque duelen mucho. El mejor uso de esta oleada es conseguir que caigan más objetos verdes. La forma más fácil es bombardear con tus Shurikens Incendios para conseguir los objetos verdes y algunos azules si es necesario. Una vez que obtengas tu multiplicador 5x de nuevo, cambia al arco y bombardea con UT contra esta oleada. En casi todas mis misiones, esta es la oleada en la que alcancé mis 2M, gracias a los UT del arco.

Girar Y con la guadaña, la luna y las espadas dobles te dan i-frames durante la duración del ataque, y es tu mejor movimiento contra oleadas de perros y puede ayudar en caso de apuro para cualquier otra cosa.

Hablando de perros, haz lo posible por guardar tu única ranura de ninpo para oleadas de perros (si corresponde), pero si no tienes ninpo para los perros, usa tu arma UT como nunca antes, especialmente para el kusarigama. Las Wind Blades suelen ser las mejores, pero Inferno garantiza al menos 3 muertes. Las Wind Blades también pueden dar una cantidad sólida de esencias azules y ocasionalmente verdes, y abren muchas posibilidades de OT, si los enemigos no mueren directamente. La esencia roja es una ocurrencia muy rara en Survival, así que si alguna vez ves una gota roja, usa tu ninpo de inmediato.

Wind Path es una gran ventaja aquí, úsala cuando puedas, porque tendrás que moverte mucho. Abre muchos UT al aterrizar y bloquea los ataques de muchos enemigos.

Mis estadísticas y clasificaciones desde la misión más difícil a la más fácil, y algunas combinaciones que me parecieron buenas:

Mayales, 2,11 M, 92 muertes (intente no dejar esto para el final. Avanzar Y hacia tiempo extra, rotar Y, YYYY en el aire YYY al aterrizar, rotar Y, XX hacia adelante XXXYYY)

Kusarigama, 2,03M, 92 muertes (UT y YYYY, rotación Y, en el aire YXY)

Garras. 2.10M, 96 muertes (Golondrina voladora en caída de izuna, avance Y en OT, rotación Y, XX avance XYYYY)

Tonfa, 2,14 millones, 71 muertes (rotación Y)

Espada Dragón. 2.06M, 70 muertes (honestamente, cualquier cosa que no sea ET es buena aquí)

Lunar, 2,19M, 107 muertes (360Y UT, o me gusta llamarlo giro para ganar, XXY, XX adelante XXX, en el aire XYX)

Guadaña, 2,12 M, 103 muertes (en el aire XXYY, YYYY, XXY)

Espadas dobles, 2,07 M, 96 muertes (cualquier cosa en realidad, pero YYYY y la rotación Y se destacan más)
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23 dic 2023 22:00