NINJA GAIDEN Σ
51 Logros
1,000
120-150h
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Has superado 10 pruebas
Supera de Secretos de la lucha a Diosas cautivadoras. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
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Cómo desbloquear el logro Has superado 10 pruebas en NINJA GAIDEN Σ - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Superar la prueba solo significa obtener una moneda de bronce, así que supera la prueba en Normal. Sin embargo, las estrategias enumeradas son lo suficientemente buenas para Master Ninja, sin requerir habilidades complicadas ni mucha práctica en cada etapa, por lo que las monedas de platino deberían ser relativamente fáciles de obtener. La guía está dividida por pruebas, así que utilice un buscador si necesita una específica.
Secretos de la lucha 1:
Enemigos: Ninja Marrón, Soldado, Soldado Mejorado, Ninja Blanco, Ninja Araña Negra, Ogros
Estrategia: Para los dos ninjas marrones, cualquier combinación debería ser suficiente, ya que sólo tienes la Espada de madera. Una vez que mueran, recoge el mayal vigooriano y los soldados aparecerán. Bloquea sus balas y acércate, luego castígalos. Cuando mueran, aparecerá el Lunar. Recógelo, pero no lo equipes. Usa el mayal en su lugar para eliminar a los ninjas generados, que son mucho más fáciles que los soldados. Luego, recoge el Dabilahro y envía spam UT desde lejos a los ogros.
Secretos de la lucha 2:
Enemigos: Demonios de las Sombras Menores, Ghuls, Doku Fantasma
Estrategia: En realidad, esta es una misión bastante interesante. Hay seis peleas contra enemigos pequeños y débiles en la sección final del Laberinto de Zarkhan, cada una de las cuales recompensa una Joya del Espíritu Smith. Una vez que los tengas todos, úsalos para conseguir el UF y luego dirígete a luchar contra Ghost Doku. Es vulnerable al daño después de realizar una estocada, terminar una de sus largas series de cortes o haber arrojado su espada, pero recuerda defenderte también, ya que te golpeará fuerte.
Secretos de la lucha 3:
Enemigos: Doku (Dark Dragon Blade)
Estrategia: Para este desafío, solo tienes el Plasma Sabre MkII. La mejor manera de dañar a Doku es con un ET, así que espera hasta que se recupere de un movimiento, o esté haciendo un ataque de aliento o golpe, luego suelta. Si acertaste con la distancia, deberías sacarle un buen trozo. También puedes dañarlo con combos regulares después de que haga una carrera o termine una secuencia de combo.
Secretos de la lucha 4:
Enemigos: Hidracubo
Estrategia: El Kitetsu se juega de manera muy similar a la Dragon Sword aquí, por lo que la estrategia es exactamente la misma. Volar Traga los tentáculos y luego usa la esencia que dejaron caer para desatar un UT o 2 contra el cuerpo vulnerable. Repita cuando los tentáculos vuelvan a crecer.
Secretos de la lucha 5:
Enemigos: Dinamo
Estrategia: Esta es sólo una pelea de Dynamo con acceso a todo el arsenal de Ryu. Lucha contra él como lo harías en el modo Historia con la True Dragon Sword, corriendo y usando el combo X, luego aléjate del ataque cuerpo a cuerpo y agarra ese seguimiento. Si necesitas acortar la distancia, lanza una bomba de humo para distraerlo.
Destrucción militar 1:
Enemigos: Gamov, comandos MSAT, MSAT mecánicos
Estrategia: Esta es la pelea de Gamov del Modo Historia, pero con Ryu. Mata a los MSAT y luego juega a la defensiva hasta que Gamov pruebe su combinación de cuchillos. Haz el tercer golpe con el cuchillo y luego usa Izuna Drop sobre él, lo que debería lastimarlo bastante. Repita según sea necesario.
Destrucción militar 2:
Enemigos: Moto MSAT
Estrategia: Inferno Ninpo es tu amigo aquí. Debería matar a los enemigos de un solo lanzamiento y, a menudo, arrojan esencia roja para mantener el dolor. Si te quedas sin Ninpo, el lanzamiento de guillotina y los ET/UT son los métodos preferidos.
Destrucción militar 3:
Enemigos: Comandos MSAT, MSAT mecánicos, Soldados, Soldados mejorados, Soldados RPG, Soldados RPG mejorados, Drones
Estrategia: Esta es una de esas muchas muertes en un espacio pequeño, en grupos pequeños a la vez. Equipa el Dark Dragon Blade y haz spam de ataques de pared y UT. Si es necesario, utiliza el Windmill Shuriken en los drones.
Destrucción militar 4:
Enemigos: soldados, soldados mejorados, helicópteros.
Estrategia: Se trata de una pelea de cañoneras en la base militar, con un puñado de soldados para hacerte perder el tiempo. Mata a los soldados cada vez que aparecen, luego intimida a la cañonera con núcleos APFSDS, mientras esquivas sus andanadas de misiles.
Destrucción militar 5:
Enemigos: Comandos MSAT, MSAT mecánicos, Soldados, Soldados mejorados, Soldados RPG, Soldados RPG mejorados
Estrategia: Esto es lo mismo que la etapa 3, pero con Rachel. Sin embargo, se aplica la misma estrategia, solo que con el Martillo de Guerra. Guarda tu Ninpo para la última ola de soldados RPG mejorados.
El descenso de los demonios 1:
Enemigos: Bast Fiends, Ogros
Estrategia: Corre arriba y abajo por la habitación con el Kitetsu. Cuando los demonios estén lo suficientemente lejos de los ogros, Izuna los suelta. Una vez que estén todos muertos, cámbiate al Dabilahro y envía spam UT contra los ogros.
El descenso de los demonios 2:
Enemigos: Soldados RPG mejorados, Arqueros Ghul, Ogros, Demonios de las Sombras Flare, Demonios Bast y Berserkers.
Estrategia: Limpia inmediatamente la plataforma de ogros con Inferno Ninpo. Luego, usando las flechas explosivas, mata a todos los soldados de RPG y a los arqueros que aparezcan. Saca suficientes platos para que aparezca el siguiente grupo de minions, luego usa el arco para matarlos también. Repita hasta que aparezcan berserkers. Equipa los contraataques lunares y spam contra los berserkers hasta que mueran, luego saca los platos finales.
El descenso de los demonios 3:
Enemigos: Fiend MSAT, tanque
Estrategia: Date la vuelta inmediatamente y corre hacia la caja de APFSDS Cores. Luego cúbrete en la entrada de Pleasure Street. Mata a los demonios MSAT con flechas o Inazuma. Si el tanque no se ha movido hacia arriba, debería haber un ángulo para dispararle mientras se mantiene perfectamente seguro. Si sube, corre hacia el otro extremo de la calle e intenta esconderte nuevamente.
El descenso de los demonios 4:
Enemigos: Pas Zuu, Demonios de las Sombras Menores, Demonios de las Sombras Flare, Ogros, Demonios Bast
Estrategia: Mata a los demonios menores rápidamente, luego concéntrate en intentar derribar a Pas Zuu atacando sus piernas con el arma que elijas (yo usé Dual Katana). Cuando lo derribes, carga y desata un UT en su cabeza. Aparecerán más minions, repite. Usa Inferno para los ogros.
El descenso de los demonios 5
Enemigos: Yotunfrau, Flare Shadow Demons, Crab Fiends
Estrategia: Mata a los demonios más pequeños con algunos combos de martillo o algunos ET/UT. Luego, carga un UT y espera a que Yotenfrau esté dentro del alcance (o comienza cerca de él). Suelta para causar daño, cada vez que aparecen más minions, lo mismo.
Diosas Cautivadoras 1:
Enemigos: Monjes Demonios, Ishtaros
Estrategia: equipa la espada del dragón verdadero y las flechas explosivas. Usa las flechas para matar a los Monk Fiends y luego acércate a Ishtaros. Cuando intente deslizarse y patear con giro, o levantar la pierna, sal del camino y contraataca con X, X, Y, Y o una combinación similar. Si ella hace su ataque de balanceo, comienza a cargar un UT y cuando la escuches gritar, suéltalo para evitar daños (un ataque a la pared en el momento oportuno también puede funcionar aquí).
Diosas cautivadoras 2:
Enemigos: Alma, Demonios de las Sombras Menores, Demonios de las Sombras Flare, Demonios Cangrejo, Demonios Bast
Estrategia: Equipar el Kitetsu. Mata a los minions lo más rápido posible cada vez que aparecen, el método es irrelevante. Cuando Alma esté sola, evita sus ataques y sigue intentando golpearla con Flying Swallow. Si la derribas, acércate inmediatamente y golpéala con X, Y, X, X, X, X. Si tu Flying Swallow falla, toca B para cancelar la animación de recuperación y evadir. Si está haciendo un descenso en picada, la Golondrina Voladora siempre la golpeará, pero nunca la derribará.
Diosas Cautivadoras 3:
Enemigos: pez fantasma, arqueros ghul, ogros, soldados RPG
Estrategia: Mata al pez fantasma y a algunos de los arqueros con tus mayales. Cuando los ogros aparecen, Ninpo y mata a uno (o a ambos si están muy juntos). Usando tu Shuriken incendiario, núcleos APFSDS y un arma cuerpo a cuerpo de tu elección, mata a los arqueros y soldados RPG lo más rápido que puedas, para que no disparen a Rachel. Una vez que estén todos muertos, mata a los ogros restantes usando el Martillo de Guerra, cargando un UT mientras están lejos y soltándolo cuando se acerquen.
Diosas Cautivadoras 4:
Enemigos: Ninja marrón, Ninja blanco, Magos samuráis, Murai
Estrategia: Esto es como cuando Ryu tuvo esta pelea. Mata a los ninjas y a los magos con rápidos ataques con martillo, o usa la esencia que arrojan para cargar un ET o UT. Cuando Murai esté solo, espera a que se recupere de una carrera o una tirada, luego golpéalo con una X hacia adelante. También puedes usar un ataque de pared spam, bajo tu propio riesgo.
Diosas cautivadoras 5:
Enemigos: Ninja (todos), Samurai, Mago Samurai
Estrategia: Al igual que cuando Ryu hizo esta pelea, la forma más fácil de eliminarla es un ataque a la pared y spam ET/UT. Cuando aparezcan las oleadas de 5 Black Spider y Red Black Spider Ninja, usa Hechicería.
Secretos de la lucha 1:
Enemigos: Ninja Marrón, Soldado, Soldado Mejorado, Ninja Blanco, Ninja Araña Negra, Ogros
Estrategia: Para los dos ninjas marrones, cualquier combinación debería ser suficiente, ya que sólo tienes la Espada de madera. Una vez que mueran, recoge el mayal vigooriano y los soldados aparecerán. Bloquea sus balas y acércate, luego castígalos. Cuando mueran, aparecerá el Lunar. Recógelo, pero no lo equipes. Usa el mayal en su lugar para eliminar a los ninjas generados, que son mucho más fáciles que los soldados. Luego, recoge el Dabilahro y envía spam UT desde lejos a los ogros.
Secretos de la lucha 2:
Enemigos: Demonios de las Sombras Menores, Ghuls, Doku Fantasma
Estrategia: En realidad, esta es una misión bastante interesante. Hay seis peleas contra enemigos pequeños y débiles en la sección final del Laberinto de Zarkhan, cada una de las cuales recompensa una Joya del Espíritu Smith. Una vez que los tengas todos, úsalos para conseguir el UF y luego dirígete a luchar contra Ghost Doku. Es vulnerable al daño después de realizar una estocada, terminar una de sus largas series de cortes o haber arrojado su espada, pero recuerda defenderte también, ya que te golpeará fuerte.
Secretos de la lucha 3:
Enemigos: Doku (Dark Dragon Blade)
Estrategia: Para este desafío, solo tienes el Plasma Sabre MkII. La mejor manera de dañar a Doku es con un ET, así que espera hasta que se recupere de un movimiento, o esté haciendo un ataque de aliento o golpe, luego suelta. Si acertaste con la distancia, deberías sacarle un buen trozo. También puedes dañarlo con combos regulares después de que haga una carrera o termine una secuencia de combo.
Secretos de la lucha 4:
Enemigos: Hidracubo
Estrategia: El Kitetsu se juega de manera muy similar a la Dragon Sword aquí, por lo que la estrategia es exactamente la misma. Volar Traga los tentáculos y luego usa la esencia que dejaron caer para desatar un UT o 2 contra el cuerpo vulnerable. Repita cuando los tentáculos vuelvan a crecer.
Secretos de la lucha 5:
Enemigos: Dinamo
Estrategia: Esta es sólo una pelea de Dynamo con acceso a todo el arsenal de Ryu. Lucha contra él como lo harías en el modo Historia con la True Dragon Sword, corriendo y usando el combo X, luego aléjate del ataque cuerpo a cuerpo y agarra ese seguimiento. Si necesitas acortar la distancia, lanza una bomba de humo para distraerlo.
Destrucción militar 1:
Enemigos: Gamov, comandos MSAT, MSAT mecánicos
Estrategia: Esta es la pelea de Gamov del Modo Historia, pero con Ryu. Mata a los MSAT y luego juega a la defensiva hasta que Gamov pruebe su combinación de cuchillos. Haz el tercer golpe con el cuchillo y luego usa Izuna Drop sobre él, lo que debería lastimarlo bastante. Repita según sea necesario.
Destrucción militar 2:
Enemigos: Moto MSAT
Estrategia: Inferno Ninpo es tu amigo aquí. Debería matar a los enemigos de un solo lanzamiento y, a menudo, arrojan esencia roja para mantener el dolor. Si te quedas sin Ninpo, el lanzamiento de guillotina y los ET/UT son los métodos preferidos.
Destrucción militar 3:
Enemigos: Comandos MSAT, MSAT mecánicos, Soldados, Soldados mejorados, Soldados RPG, Soldados RPG mejorados, Drones
Estrategia: Esta es una de esas muchas muertes en un espacio pequeño, en grupos pequeños a la vez. Equipa el Dark Dragon Blade y haz spam de ataques de pared y UT. Si es necesario, utiliza el Windmill Shuriken en los drones.
Destrucción militar 4:
Enemigos: soldados, soldados mejorados, helicópteros.
Estrategia: Se trata de una pelea de cañoneras en la base militar, con un puñado de soldados para hacerte perder el tiempo. Mata a los soldados cada vez que aparecen, luego intimida a la cañonera con núcleos APFSDS, mientras esquivas sus andanadas de misiles.
Destrucción militar 5:
Enemigos: Comandos MSAT, MSAT mecánicos, Soldados, Soldados mejorados, Soldados RPG, Soldados RPG mejorados
Estrategia: Esto es lo mismo que la etapa 3, pero con Rachel. Sin embargo, se aplica la misma estrategia, solo que con el Martillo de Guerra. Guarda tu Ninpo para la última ola de soldados RPG mejorados.
El descenso de los demonios 1:
Enemigos: Bast Fiends, Ogros
Estrategia: Corre arriba y abajo por la habitación con el Kitetsu. Cuando los demonios estén lo suficientemente lejos de los ogros, Izuna los suelta. Una vez que estén todos muertos, cámbiate al Dabilahro y envía spam UT contra los ogros.
El descenso de los demonios 2:
Enemigos: Soldados RPG mejorados, Arqueros Ghul, Ogros, Demonios de las Sombras Flare, Demonios Bast y Berserkers.
Estrategia: Limpia inmediatamente la plataforma de ogros con Inferno Ninpo. Luego, usando las flechas explosivas, mata a todos los soldados de RPG y a los arqueros que aparezcan. Saca suficientes platos para que aparezca el siguiente grupo de minions, luego usa el arco para matarlos también. Repita hasta que aparezcan berserkers. Equipa los contraataques lunares y spam contra los berserkers hasta que mueran, luego saca los platos finales.
El descenso de los demonios 3:
Enemigos: Fiend MSAT, tanque
Estrategia: Date la vuelta inmediatamente y corre hacia la caja de APFSDS Cores. Luego cúbrete en la entrada de Pleasure Street. Mata a los demonios MSAT con flechas o Inazuma. Si el tanque no se ha movido hacia arriba, debería haber un ángulo para dispararle mientras se mantiene perfectamente seguro. Si sube, corre hacia el otro extremo de la calle e intenta esconderte nuevamente.
El descenso de los demonios 4:
Enemigos: Pas Zuu, Demonios de las Sombras Menores, Demonios de las Sombras Flare, Ogros, Demonios Bast
Estrategia: Mata a los demonios menores rápidamente, luego concéntrate en intentar derribar a Pas Zuu atacando sus piernas con el arma que elijas (yo usé Dual Katana). Cuando lo derribes, carga y desata un UT en su cabeza. Aparecerán más minions, repite. Usa Inferno para los ogros.
El descenso de los demonios 5
Enemigos: Yotunfrau, Flare Shadow Demons, Crab Fiends
Estrategia: Mata a los demonios más pequeños con algunos combos de martillo o algunos ET/UT. Luego, carga un UT y espera a que Yotenfrau esté dentro del alcance (o comienza cerca de él). Suelta para causar daño, cada vez que aparecen más minions, lo mismo.
Diosas Cautivadoras 1:
Enemigos: Monjes Demonios, Ishtaros
Estrategia: equipa la espada del dragón verdadero y las flechas explosivas. Usa las flechas para matar a los Monk Fiends y luego acércate a Ishtaros. Cuando intente deslizarse y patear con giro, o levantar la pierna, sal del camino y contraataca con X, X, Y, Y o una combinación similar. Si ella hace su ataque de balanceo, comienza a cargar un UT y cuando la escuches gritar, suéltalo para evitar daños (un ataque a la pared en el momento oportuno también puede funcionar aquí).
Diosas cautivadoras 2:
Enemigos: Alma, Demonios de las Sombras Menores, Demonios de las Sombras Flare, Demonios Cangrejo, Demonios Bast
Estrategia: Equipar el Kitetsu. Mata a los minions lo más rápido posible cada vez que aparecen, el método es irrelevante. Cuando Alma esté sola, evita sus ataques y sigue intentando golpearla con Flying Swallow. Si la derribas, acércate inmediatamente y golpéala con X, Y, X, X, X, X. Si tu Flying Swallow falla, toca B para cancelar la animación de recuperación y evadir. Si está haciendo un descenso en picada, la Golondrina Voladora siempre la golpeará, pero nunca la derribará.
Diosas Cautivadoras 3:
Enemigos: pez fantasma, arqueros ghul, ogros, soldados RPG
Estrategia: Mata al pez fantasma y a algunos de los arqueros con tus mayales. Cuando los ogros aparecen, Ninpo y mata a uno (o a ambos si están muy juntos). Usando tu Shuriken incendiario, núcleos APFSDS y un arma cuerpo a cuerpo de tu elección, mata a los arqueros y soldados RPG lo más rápido que puedas, para que no disparen a Rachel. Una vez que estén todos muertos, mata a los ogros restantes usando el Martillo de Guerra, cargando un UT mientras están lejos y soltándolo cuando se acerquen.
Diosas Cautivadoras 4:
Enemigos: Ninja marrón, Ninja blanco, Magos samuráis, Murai
Estrategia: Esto es como cuando Ryu tuvo esta pelea. Mata a los ninjas y a los magos con rápidos ataques con martillo, o usa la esencia que arrojan para cargar un ET o UT. Cuando Murai esté solo, espera a que se recupere de una carrera o una tirada, luego golpéalo con una X hacia adelante. También puedes usar un ataque de pared spam, bajo tu propio riesgo.
Diosas cautivadoras 5:
Enemigos: Ninja (todos), Samurai, Mago Samurai
Estrategia: Al igual que cuando Ryu hizo esta pelea, la forma más fácil de eliminarla es un ataque a la pared y spam ET/UT. Cuando aparezcan las oleadas de 5 Black Spider y Red Black Spider Ninja, usa Hechicería.
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