NINJA GAIDEN Σ

NINJA GAIDEN Σ

51 Logros

1,000

120-150h

PC
Xbox One
Xbox Series
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Has superado 2 pruebas

Has superado 2 pruebas

Completa todos los tutoriales ninja y el Camino del ninja supremo.

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0.46%

Cómo desbloquear el logro Has superado 2 pruebas en NINJA GAIDEN Σ - Guía Definitiva

Superar la prueba solo significa obtener una moneda de bronce, así que supera la prueba en Normal. Sin embargo, las estrategias enumeradas son lo suficientemente buenas para Master Ninja, sin requerir habilidades complicadas ni mucha práctica en cada etapa, por lo que las monedas de platino deberían ser relativamente fáciles de obtener. La guía está dividida por prueba, así que utilice un buscador si necesita una específica.

Tutorial ninja 1:
Enemigos: Ninja marrón, Ninja blanco, Samurai, Mago Samurai
Estrategia: Quédate con la Espada del Dragón. Mata al ninja con tus combos preferidos, samurai con X, Y, Y luego Y y Samurai Mages contrarrestando sus últimos golpes cuerpo a cuerpo o con Flying Swallow. Si hay esencia y tienes espacio, carga y desata un UT.

Tutorial Ninja 2:
Enemigos: Ninja marrón, Ninja blanco, Samurai, Mago Samurai
Estrategia: similar a la anterior, aunque el arma elegida aquí será Dragon's Claw y Tiger's Fang.

Tutorial Ninja 3:
Enemigos: Soldado RPG
Estrategia: Presiona inmediatamente LT y comienza a disparar a las antenas parabólicas de la torre de radio. Si puedes golpear al soldado solo una vez, tendrás tiempo suficiente para alcanzar todos los objetivos. Etapa fácil.

Tutorial Ninja 4:
Enemigos: Ninja Marrón, Ninja Blanco, Samurai, Mago Samurai, Ninja Araña Negra, Ninja Araña Negra Roja.
Estrategia: Como tienes que usar el Nunchaku, esto es un poco más complicado. Concéntrese principalmente en las cadenas X que terminan con una pulsación de Y. Cuando haya esencia, cargue un ET o UT para facilitar las cosas. Cuando los enemigos cambian solo a Black Spider Ninja, puedes seguir con la misma estrategia o tomar el camino más fácil y enviar spam a Inazuma Ninpo.

Tutorial Ninja 5:
Enemigos: Murai
Estrategia: Esto es solo una pelea contra Murai, como el final del Capítulo 1. Quédate con la Espada del Dragón y golpéalo con X, X, Y después de que gire o haga un ataque rápido.

El camino del maestro ninja 1:
Enemigos: Ninja Marrón, Ninja Blanco, Samurai, Mago Samurai, Ninja Púrpura, Ninja Araña Negra Roja
Estrategia: Usa el arma con la que te sientas más cómodo, aunque se recomiendan Dragon Sword, Kitetsu y Lunar. La mayoría de los enemigos no necesitan estrategias especiales, simplemente elimínalos lo más rápido posible. Flying Swallow es bueno para los magos como siempre. Los últimos 4 enemigos son 2 Purple Ninja y 2 Red Black Spider Ninja. Déjalos atacar, luego acércate y Ninpo matará a la mayoría de ellos, luego acaba con los supervivientes o los dos que quedan.

El camino del Maestro Ninja 2:
Enemigos: Ninja (todos), Samurai, Mago Samurai
Estrategia: Aquí hay 100 enemigos y un suministro escaso de elementos curativos. Para superar esto, equipa el Dark Dragon Blade y envía spam al movimiento de ataque a la pared y a los UT. Debería matar de 2 a 3 enemigos por vez. Es cursi, pero funciona.

El camino del Maestro Ninja 3:
Enemigos: Jinetes Samurai, Masakado
Estrategia: usando tu arsenal de proyectiles (prefiere las flechas, recarga disponible en el cadáver en la arena), sigue matando a los jinetes y luego enfócate en Masakado hasta que desmonte. Una vez que lo esté, usa la Dragon Sword y Izuna Drop u otro combo poderoso para terminar rápidamente la pelea.

El camino del Maestro Ninja 4:
Enemigos: Murai, Ninja (todos), Samurai Mage
Estrategia: Esta es solo una pelea de Murai que es un poco más dolorosa de lo normal. Mata a los ninjas y a los magos cuando aparezcan, luego concéntrate en Murai y golpéalo con un combo corto después de su embestida o tirada. Enjuague y repita. Utilice el Inferno Ninpo en Murai si necesita un gran daño en caso de emergencia.

El camino del Maestro Ninja 5:
Enemigos: Demonio de las Sombras Menor, Demonio de las Sombras Infernal, Galla
Estrategia: Mata a los pequeños demonios con una mezcla de combos y ET/UT. Cuando aparecen los Galla (cosas que parecen Dino Rojo), prefiere golpearlos con un ET o UT, ya que tienen una reserva de salud sólida y causan un gran daño, con pocas posibilidades de ser aturdidos por un combo de martillo.
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24 ago 2021 21:26